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文档简介
小学英语四年级上册Module6Unit1“CanIhavesomesweets?”教学设计——基于主题语境与交际功能融合的深度学习探索一、教学内容分析 本课隶属于《义务教育英语课程标准(2022年版)》中“人与自我”主题范畴下的“生活与学习”子主题,具体涉及“健康、文明的行为习惯与生活方式”。从知识技能图谱看,本单元的核心是“请求允许”这一交际功能的语言实现,具体载体为“CanIhavesome…?”句型及其肯定、否定应答。该句型是小学阶段情态动词“can”表“能力”用法后的功能拓展,在“饮食”主题下整合了“sweets,soup,bread”等食物类名词,构成了一个完整的微型语义场,为学生从“学用”到“活用”搭建了关键阶梯。过程方法上,本课蕴含“在真实或模拟的交际情境中体验、感知并运用语言”的学科思想方法,需通过创设连贯、有意义的情境链,引导学生从机械模仿走向有意义的交际,最终实现得体运用。素养价值渗透方面,本课不仅是语言知识的学习,更是社会交往规则(礼貌请求)、健康生活理念(合理饮食)及跨文化意识(中英饮食文化异同)的载体,旨在通过语言学习促进学生文化意识与思维品质的协同发展。教学重难点预判为:在贴近生活的复杂情境中,得体、流畅地运用目标句型进行交际,并初步建立健康饮食的观念。 四年级学生经过三年多的英语学习,已积累一定的食物类词汇和“Ilike…”等简单表达,具备初步的听说能力和小组合作意识。其思维特点以具体形象为主,对游戏、故事、角色扮演有浓厚兴趣。潜在障碍在于:一、可能将“CanI…?”句型与已学的表能力用法混淆;二、在真实情境中运用时,易忽视语调、表情等副语言因素对礼貌程度的影响;三、对“soup”等不可数名词与“some”的连用可能存在认知模糊。基于此,教学调适策略为:通过多模态输入强化功能感知,利用角色扮演搭建从“操练”到“交际”的脚手架,并设计分层任务单,为语言基础薄弱的学生提供句型支撑框架,为学有余力者设置开放性的情景创编任务。课堂中将通过观察小组活动、分析角色扮演表现、收集“即时贴”反馈等方式,动态评估学情并调整教学节奏与支持力度。二、教学目标 知识目标:学生能够在“野餐食物分享”的主题语境中,听懂、认读核心词汇“sweets,soup,bread,light,turnon”;理解并初步运用“CanIhavesome…?”句型结构提出请求,并能用“Yes,youcan.”/“Sorry,youcan’t.”作出恰当回应,理解“some”与食物类名词(包括可数与不可数)的基本搭配。 能力目标:学生能够借助图片、实物和教师肢体语言,理解对话大意并获取关键信息;能够在模拟的真实情境(如派对、家庭餐桌)中,与同伴合作,运用目标语言完成简单的食物请求与应答交际任务,发展基本的听说交际能力和初步的信息转换能力(如图文匹配)。 情感态度与价值观目标:学生在学习与活动中体验运用英语进行请求的乐趣,增强合作意识;在情境讨论中初步感知健康饮食的重要性,并在角色扮演中自然养成使用礼貌用语进行交际的习惯。 学科思维目标:通过“观察图片预测对话—聆听验证—梳理信息—模仿创造”的学习路径,培养学生基于语境进行推理预测的逻辑思维;通过对比不同情境下请求的得体性,发展其初步的批判性思维(辨析何时可以、何时不宜提出请求)。 评价与元认知目标:引导学生使用简单的评价量表(如:发音清晰度、表情自然度、反应流畅度)进行同伴角色扮演互评;在课堂小结环节,通过思维导图引导学生回顾学习过程,反思“我今天学会了用什么办法来请求东西?”三、教学重点与难点 教学重点:在情境中理解和运用“CanIhavesome…?”句型及其应答进行交际。确立依据在于,该句型是本单元承载“请求允许”交际功能的核心语言结构,是学生从学习“描述”功能转向学习“交互”功能的关键节点,对培养初步的英语交际能力具有奠基作用。同时,该句型是小学英语考查中高频出现的交际用语,重在考查学生在具体情境中的理解和应用能力。 教学难点:在真实或准真实情境中,得体、流畅地综合运用本课语言进行交际,并自然融入表情、语调等副语言因素。难点成因在于:其一,交际涉及语言知识、文化意识、情感态度的即时整合,对四年级学生的综合语言运用能力要求较高;其二,学生易受母语负迁移影响,忽略英语中委婉请求的语调特征;其三,如何根据情境(如对方身份、场合)判断请求的合理性,需要调动学生的生活经验和初步的思辨能力。突破方向在于提供大量可理解性输入和分层递进的输出练习,通过教师示范、视频观摩、同伴互评等方式聚焦交际的得体性。四、教学准备清单1.教师准备 1.1媒体与教具:交互式白板课件(内含课文动画、单词闪卡游戏、情境图片);实物道具(糖果盒、面包模型、汤碗);课文角色头饰(Amy,MsSmart)。 1.2学习材料:分层学习任务单(A层:图文匹配补全句子;B层:情景对话框架;C层:开放情景创编提示);课堂评价表(笑脸印章);“健康饮食金字塔”简易海报。2.学生准备 复习已学食物类单词;预习课文,尝试听读。3.环境布置 桌椅按四人小组排列,便于合作;黑板划分区域,预留板书核心句型及学生生成内容的空间。五、教学过程第一、导入环节 1.情境创设与旧知激活:教师出示一张热闹的“班级野餐派对”图片,并辅以欢快的背景音乐。“Goodmorning,class!Lookatthispicture.Whatcanyousee?”引导学生用“Icansee…”说出已知食物词汇,如apples,bananas,juice等。教师顺势拿出实物糖果盒,引出新词:“Andlook,Ialsohavesomething.Theyaresweets.”(教学单词sweets)。 1.1问题提出与目标明晰:教师扮演一个想拿糖果的学生,做出渴望的表情,自问:“Hmm,Iwantsomesweets.Buttheyarenotmine.WhatshouldIsay?”让学生自由表达想法,可能引出中文“我能吃吗?”或已学英语“Iwant…”。教师肯定其沟通意图,自然引出核心问题:“InEnglish,wecanaskpolitely:‘CanIhavesomesweets?’今天,我们就一起来学习如何礼貌地请求获得食物,做一名有礼貌的小客人或小主人!” 1.2学习路径预告:“首先,我们一起听听Amy是怎么要东西的;然后,我们会玩一些游戏来练熟这些魔法句子;最后,我们要举办自己的‘食物分享会’,看谁用得最棒!”第二、新授环节任务一:整体感知,初识功能 教师活动:播放课文动画(无声),提问:“WhereisAmy?Isshehappyorsad?Why?”引导学生观察Amy在黑暗厨房中的场景和表情。然后播放有声动画,要求:“Listenandfind:WhatdoesAmywant?”学生回答后,教师板书核心句“CanIhavesomesweets/soup/bread?”并用不同语调(渴望、礼貌、急切)示范,让学生对比感受:“大家听,哪种声音听起来更有礼貌?”接着,聚焦MsSmart的回答,通过摇头、摆手等肢体语言和板书记录“Sorry,youcan’t.”并点亮灯(操作道具),教学“turnonthelight”。 学生活动:观看动画,捕捉关键信息,回答地点、情绪和Amy想要的食物。模仿教师的不同语调,跟读核心句型。通过观察教师动作,理解“turnon”的含义并跟读。完成学习任务单A层的“听音编号”练习。 即时评价标准:1.能否准确说出Amy请求的至少两种食物。2.跟读时能否尝试模仿礼貌的升调。3.能否将听到的顺序与图片正确匹配。 形成知识、思维、方法清单:★核心句型:“CanIhavesome+食物?”用于想要某物时提出请求。▲文化点滴:英语中,提出请求常用“CanI…?”或更礼貌的“CouldI…?”,并配合please使用。★应答方式:肯定:“Yes,youcan.”否定:“Sorry,youcan’t.”(常给出简单理由)。●学习策略:听前先看图预测,能帮助我们更好地理解听力内容。任务二:分解跟读,聚焦意义 教师活动:采用“后退式跟读法”带领学生分句模仿课文,重点纠正“sweets”、“soup”的发音及句子连读。针对“Sorry,youcan’t.”提问:“Whycan’tAmyhavesweets/soup/bread?”引导学生回看动画或图片(黑暗环境),理解原因:“Becausethelightisoff.It’sdark.”教师创设新情境:“Ifyouareatapicnicandyouwantsomejuice,whatwillyousaytoyourfriend?”鼓励学生替换单词练习。 学生活动:仔细模仿语音语调,进行跟读练习。思考并回答Amy被拒绝的原因,理解请求需看场合。在教师提供的新情境中,尝试用“CanIhavesomejuice?”进行表达。小组内轮流担任请求者与应答者,使用任务单上的食物图片进行简单操练。 即时评价标准:1.跟读时发音是否清晰,特别是单词尾音。2.能否在教师提示下理解请求被拒的合理原因。3.小组操练时,能否进行简单的单词替换。 形成知识、思维、方法清单:★语音重点:“sweets”[swiːts]和“soup”[suːp]的发音;句子“CanIhavesome…?”的连读。★情境理解:提出请求时,需要考虑场合是否合适。别人拒绝时,可能有合理的理由。●迁移初步:学会在类似情境(如野餐)中,替换关键词(食物名称)进行表达。任务三:细节聆听,排序训练 教师活动:出示打乱顺序的课文图片(或句子卡片),播放完整课文录音,要求学生进行排序。“Let’slistentothewholestoryagain.Canyouputthepicturesintherightorder?”排序后,引导学生描述每幅图:“WhathappensinPicture1?”并邀请学生戴上头饰,进行简单的对话复述。“WhowantstobeAmy?Trytosayherlines.” 学生活动:仔细聆听完整对话,抓住逻辑顺序,完成图片排序任务。根据排序结果,尝试用中文或简单英文描述图片内容。自愿上台,佩戴头饰,在教师提示下进行课文对话的角色朗读。 即时评价标准:1.图片排序是否基本正确。2.描述图片时,能否使用关键词(如:Amy,ask,sweets,dark)。3.角色朗读时,是否敢于表达,语音语调是否有进步。 形成知识、思维、方法清单:★语篇意识:对话是有顺序的,通常包含“请求—应答(及理由)—结果/新请求”。●信息处理能力:通过听力抓取事件发展顺序,是理解故事的重要方法。▲表现力基础:角色扮演时,加上表情和动作,能让对话更生动。任务四:情境迁移,角色扮演 教师活动:呈现两个新情境图:1.在朋友家,看到桌上的蛋糕。2.在餐厅,想喝汤但汤很烫。教师示范情境1的对话扩展:“CanIhavesomecake?”“Yes,youcan.Hereyouare.”“Thankyou!”引导学生关注成功请求后的感谢。针对情境2,提问:“Ifthesoupisveryhot,whatwillmumsay?”引出可能的新回答:“Waitaminute,please.It’shot.” 学生活动:观察新情境图片,理解场景和潜在“障碍”。选择B层或C层任务单,小组合作创编对话。B层根据框架补全句子,C层尝试增加更多的回合(如询问、感谢、提醒)。准备后进行小组展示。 即时评价标准:1.对话是否贴合所给情境。2.语言使用是否准确(句型、词汇)。3.小组成员是否人人参与,配合是否默契。4.是否有添加礼貌用语(please,thankyou)或简单理由。 形成知识、思维、方法清单:★交际拓展:成功的交际不止于问答,常包含“请求—同意/拒绝—感谢/理解”。▲语言灵活性:应答可以根据实际情况变化,如“Yes,ofcourse.”/“Waitamoment,please.”●合作学习:小组编对话时,可以分工(谁演A,谁演B,谁提建议),效率更高。任务五:功能整合,健康导引 教师活动:发起投票活动:“Whichfooddoyouliketoaskformost?Sweets,soup,orbread?”学生举手选择。然后出示“健康饮食金字塔”海报,将糖果放在塔尖(少量),汤和面包放在中部(适量)。提问:“Welovesweets,butcanweeatalot?Why?”引导学生用中文或简单英文表达“对牙齿不好”、“要均衡”等。总结:“So,whenweaskforfood,wecanalsothink:Isithealthy?做一个懂得健康饮食的聪明孩子。” 学生活动:参与投票,表达个人喜好。观察健康饮食海报,理解食物分类。在教师引导下,讨论过多食用糖果的弊端。联系自身生活,反思食物选择。 即时评价标准:1.是否愿意参与讨论并表达观点。2.能否将食物与健康饮食的简单观念建立联系。 形成知识、思维、方法清单:★育人价值渗透:语言学习与生活教育结合——美味食物可以请求,但健康饮食的习惯更重要。●批判性思维萌芽:对喜欢的东西(如糖果),也要思考其合理性和适度性。▲跨学科联系:英语交际与健康教育的自然融合。第三、当堂巩固训练 基础层(机械性操练):进行“快速反应”游戏。教师举起食物图片或实物,学生集体或个别快速说出“CanIhavesome(bread)?”教师或指定学生回答。确保每位学生都有开口机会。“OK,nowlookatmycard.Quick!Canyouaskforit?” 综合层(意义性运用):分发“派对情境卡”,每张卡片描绘一个具体场景(如在生日派对上想喝果汁、在朋友家想玩玩具)。学生两人一组,根据卡片内容进行对话创编并展示。教师提供语言支架黑板报参考。 挑战层(创造性输出):“小小调解员”活动。给出一个两难情境:弟弟很想吃糖,但妈妈不同意。请学生尝试用英语劝弟弟:“YoucanaskMumpolitely:‘CanIhaveonesweet,please?’”或用英语帮妈妈解释:“Sorry,youcan’t.Toomanysweetsarenotgoodforyourteeth.”鼓励综合运用语言进行简单说理。 反馈机制:小组展示时,引导其他学生依据“发音清晰、表情自然、情境合理”三条标准进行同伴点赞(举手势)。教师选取典型对话(包括有创意或有小错误的)进行现场点评,突出表扬得体性和创造性。“Wow,theyadded‘please’and‘thankyou’!Verypolite!”针对普遍性错误,如遗忘“some”,进行集中强化。第四、课堂小结 知识整合:教师在黑板中央贴上“CanIhavesome…?”句型卡,邀请学生上台,将本节课学的食物词汇卡贴在周围,并画出表示“Yes”或“No”的表情符号,共同形成一幅简单的思维导图。“Whocanhelpmetoreviewwhatwelearnedtoday?” 方法提炼:引导学生回顾学习步骤:“今天我们先是看了动画,然后模仿了对话,接着玩了游戏,最后还自己编了对话。记住这个‘听—说—玩—用’的好方法。” 作业布置与延伸: 1.必做作业:听读课文录音至少3遍,并模仿语音语调给家长听。 2.选做作业(二选一):(A)用“CanIhavesome…?”向家人(用英语或中英结合)请求一样健康零食,并记录结果。(B)画一幅“健康零食请求图”,并配上对话句子。 下节课预告:“下节课,我们将举办‘班级健康零食分享会’,用今天学的句子来分享和请求健康的美食,记得准备好你的英语和零食哦!”六、作业设计 基础性作业:完成活动用书Unit1中关于本课核心词汇与句型的匹配、抄写练习。确保书写规范,巩固拼写和基本结构。 拓展性作业:与同伴或家人模拟一次“晚餐时间”的对话,至少使用三次“CanIhavesome…?”句型,并尝试使用不同的食物词汇。可用手机录音(自愿),回听自己的语音语调。 探究性/创造性作业:制作一份“MyHealthySnackMenu”(我的健康零食菜单)。画出23种你推荐的健康零食,并用“Youcanhavesome…”的句式为每种零食写一句推荐语。学有余力的同学可尝试查阅英文零食包装,添加一个英文名称。七、本节知识清单及拓展 ★核心句型:“CanIhavesome+食物名词?”这是本课的灵魂句子,用于表达“我能吃/要一些…吗?”。教学提示:强调“some”在这里表示“一些”,后面既可跟可数名词复数(sweets),也可跟不可数名词(soup,bread,juice)。 ★肯定应答:“Yes,youcan.”表示同意对方的请求。教学提示:可以补充更热情的说法“Yes,ofcourse!”,并配合点头、微笑的动作示范。 ★否定应答:“Sorry,youcan’t.”表示拒绝。教学提示:这是需要重点练习的礼貌拒绝方式。务必告诉学生,拒绝时先说“Sorry”显得更友善,最好能简单说明理由,如课文中的“It’sdark.” ★核心词汇(名词):sweets(糖果,通常复数),soup(汤,不可数),bread(面包,不可数)。教学提示:利用实物或逼真图片建立音、形、义联系。提醒“soup”的发音[suːp]不要读成[sap]。 ★核心词汇(动词短语):turnonthelight(开灯)。教学提示:通过动作演示(按开关)让学生直观理解。“turnon”是一个固定短语,用于打开电器、水源等。 ●语法聚焦:情态动词“can”在此处表示“请求许可”,不同于之前学过的“能力”。认知说明:无需深入讲解术语,可通过对比例句让学生体会:“Icanswim.(能力)”vs.“CanIopenthewindow?(请求)”。 ●语音要点:问句“CanIhavesome…?”通常用升调,以示礼貌和询问。教学提示:教师夸张的升调示范和降调对比非常有效,让学生感受语调带来的语气差异。 ▲交际策略:提出请求时,加上“please”会更礼貌;得到允许后,应说“Thankyou”。教学提示:将“Please”和“Thankyou”作为“礼貌三部曲”的标配融入所有练习中。 ▲情境变量:请求是否合理,取决于场合、对象、物品属性(如是否过热、是否属于他人)。认知说明:这是发展学生思维品质和交际得体性的关键点,通过情境对比讨论来渗透。 ●文化触点:中西方在餐桌上提出请求的方式可能不同,但礼貌的核心是相通的。教学提示:可以简单提问“在中国家里,你想吃菜时怎么对妈妈说?”,引导学生发现礼貌用语的普遍性。 ▲健康链接:sweets属于treat(偶尔享受的食物),不宜多吃。认知说明:将语言学习与健康教育自然结合,体现学科育人价值,培养学生初步的健康生活意识。 ●学习策略:利用图片和动作帮助记忆单词和句子;在小组活动中积极倾听和模仿同伴。教学提示:课堂中不断提示和表扬使用了好策略的学生,如“X同学刚才一边读一边指图,这个方法真好!”八、教学反思 (一)教学目标达成度分析:从当堂巩固训练与小结环节的学生表现看,绝大多数学生能准确说出核心句型并完成基础性情景对话,知识目标基本达成。能力目标方面,学生在“角色扮演”和“派对情境卡”任务中展现了一定的交际意愿和初步的替换运用能力,但部分学生在面对新情境时反应不够流畅,说明将知识转化为自动化技能仍需更多循环复现。情感与思维目标在“健康导引”讨论中有所体现,学生能初步认同健康饮食观念,但在请求的“得体性”辨析上,深度尚有欠缺,需后续课程持续强化。 (二)教学环节有效性评估:1.导入环节:“野餐派对”情境成功激活了学生兴趣和旧知,自然引出了“如何礼貌请求”的核心问题,效率较高。2.新授环节:五个任务由易到难,层层递进,基本遵循了“感知—理解—操练—应用—拓展”的认知规律。任务四(情境迁移)是学生参与度最高、生成性最强的环节,分层任务单的设计较好地兼顾了不同层次学生的需求。但任务五(健康导引)的时间稍显仓促,讨论未能充分展
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