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文档简介
2026年动画分镜设计与故事板制作试题及答案考试时长:120分钟满分:100分一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)1.在动画分镜设计中,以下哪种镜头类型通常用于展示角色内心活动或环境氛围?A.特写镜头B.全景镜头C.过肩镜头D.跟踪镜头2.故事板中,每个格子的标准尺寸通常为多少?A.2.5英寸×3.5英寸B.4英寸×6英寸C.5英寸×7英寸D.6英寸×8英寸3.动画分镜中,以下哪种符号表示角色从画面左侧进入?A.→B.↑C.↖D.←4.在故事板制作中,以下哪项不属于“镜头描述”的内容?A.镜头运动方式B.角色表情C.对白文本D.音乐标注5.动画分镜中,以下哪种镜头角度最能表现权威感?A.俯视角度B.平视角度C.仰视角度D.航拍角度6.故事板中,每个格子的底部通常标注什么内容?A.镜头编号B.对白文本C.动作描述D.摄影参数7.动画分镜中,以下哪种符号表示镜头快速切换?A.[Cut]B.[Dissolve]C.[Wipe]D.[Fade]8.在故事板制作中,以下哪种比例最常用于电影分镜?A.1:1B.2:3C.3:4D.9:169.动画分镜中,以下哪种镜头类型用于展示角色与环境的互动?A.推镜头B.移镜头C.航拍镜头D.焦点镜头10.故事板中,以下哪项不属于“镜头标注”的内容?A.镜头类型B.拍摄距离C.角色台词D.镜头时长二、填空题(总共10题,每题2分,总分20分)1.动画分镜中,表示角色从画面右侧进入的符号是______。2.故事板中,每个格子的标准高度通常为______英寸。3.动画分镜中,表示镜头缓慢淡出的符号是______。4.在故事板制作中,镜头编号通常标注在格子的______位置。5.动画分镜中,表示镜头从远到近的符号是______。6.故事板中,每个格子的标准宽度通常为______英寸。7.动画分镜中,表示镜头快速旋转的符号是______。8.在故事板制作中,动作描述通常标注在格子的______位置。9.动画分镜中,表示镜头从近到远的符号是______。10.故事板中,镜头时长通常标注在格子的______位置。三、判断题(总共10题,每题2分,总分20分)1.动画分镜中,全景镜头通常用于展示角色细节。(×)2.故事板中,每个格子的尺寸必须严格统一。(√)3.动画分镜中,仰视角度最能表现角色权威感。(√)4.在故事板制作中,对白文本通常标注在格子的底部。(×)5.动画分镜中,推镜头用于展示角色与环境的互动。(×)6.故事板中,镜头编号通常标注在格子的左上角。(√)7.动画分镜中,焦点镜头用于展示角色内心活动。(×)8.在故事板制作中,镜头运动方式通常标注在格子的右上角。(√)9.动画分镜中,航拍镜头通常用于展示角色动作。(×)10.故事板中,音乐标注通常标注在格子的底部。(×)四、简答题(总共3题,每题4分,总分12分)1.简述动画分镜中“镜头描述”的主要内容。2.解释故事板中“镜头标注”的作用。3.比较动画分镜中“特写镜头”和“全景镜头”的适用场景。五、应用题(总共2题,每题9分,总分18分)1.设计一个动画短片的故事板,包含以下镜头:(1)角色从画面左侧进入,镜头为特写,展示角色惊讶表情;(2)镜头切换为全景,展示角色与环境的互动;(3)镜头推近,展示角色手部动作;(4)镜头旋转,展示角色周围环境变化。要求标注每个镜头的类型、符号、动作描述和镜头编号。2.某动画短片片段的故事板如下,请分析并补充缺失信息:|镜头编号|镜头类型|符号|动作描述|镜头时长||---------|---------|------|---------|---------||001|全景|↖|角色从画面左侧进入,背景为森林|3秒||002|推镜头|→|角色逐渐靠近观众|2秒||003|特写|[Cut]|角色眼睛放大,表现惊讶|______||004|移镜头|↔|角色环顾四周|4秒|要求补充镜头003的镜头时长,并解释每个镜头的作用。【标准答案及解析】一、单选题1.A2.B3.A4.C5.C6.A7.A8.B9.B10.C解析:1.特写镜头常用于展示角色内心活动或细节,如表情、手部动作等。2.电影分镜的标准尺寸通常为4英寸×6英寸。3.→符号表示角色从画面左侧进入。4.镜头描述包括镜头类型、运动方式、角度等,不包括对白文本。5.仰视角度能表现权威感,如上帝视角。6.镜头编号通常标注在格子的左上角。7.[Cut]符号表示镜头快速切换。8.电影分镜常用2:3比例。9.移镜头用于展示角色与环境的互动。10.镜头标注包括镜头类型、拍摄距离、时长等,不包括角色台词。二、填空题1.→2.63.[Fade]4.左上角5.→6.67.[Whirl]8.右上角9.←10.右下角解析:1.→符号表示角色从画面左侧进入。2.电影分镜的标准尺寸通常为6英寸宽。3.[Fade]符号表示镜头缓慢淡出。4.镜头编号通常标注在格子的左上角。5.→符号表示镜头从远到近。6.电影分镜的标准尺寸通常为6英寸高。7.[Whirl]符号表示镜头快速旋转。8.动作描述通常标注在格子的右上角。9.←符号表示镜头从近到远。10.镜头时长通常标注在格子的右下角。三、判断题1.×2.√3.√4.×5.×6.√7.×8.√9.×10.×解析:1.全景镜头用于展示环境,特写镜头用于展示细节。2.故事板中每个格子的尺寸必须严格统一,以保证连贯性。3.仰视角度能表现权威感,如角色被仰望。4.对白文本通常标注在格子的底部或单独页面。5.推镜头用于展示细节,移镜头用于展示环境互动。6.镜头编号通常标注在格子的左上角。7.焦点镜头用于展示画面焦点,特写镜头用于展示细节。8.镜头运动方式通常标注在格子的右上角。9.航拍镜头用于展示宏观环境,特写镜头用于展示细节。10.音乐标注通常标注在格子的右上角或单独页面。四、简答题1.动画分镜中“镜头描述”的主要内容包括:(1)镜头类型(如特写、全景等);(2)镜头运动方式(如推、移、旋转等);(3)镜头角度(如俯视、仰视等);(4)拍摄距离(如近景、远景等)。2.故事板中“镜头标注”的作用包括:(1)明确镜头编号,方便后期制作;(2)标注镜头时长,控制节奏;(3)标注镜头运动方式,指导动画师;(4)标注拍摄参数,确保画面效果。3.特写镜头和全景镜头的适用场景:(1)特写镜头适用于展示角色表情、手部动作等细节,或表现角色内心活动;(2)全景镜头适用于展示环境、角色与环境的关系,或表现宏大场景。五、应用题1.动画短片故事板设计:|镜头编号|镜头类型|符号|动作描述|镜头编号||---------|---------|------|---------|---------||001|特写|[Cut]|角色眼睛放大,表现惊讶|1秒||002|全景|↖|角色从画面左侧进入,背景为森林|3秒||003|推镜头|→|角色逐渐靠近观众|2秒||004|航拍镜头|↗|角色周
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