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文档简介

2026年动效设计师动画科学原理考核试卷及答案考试时长:120分钟满分:100分单选题(总共10题,每题2分,总分20分)1.动效设计中,"12原则"最初由谁提出?A.迪士尼动画团队B.埃里克·拉森C.亚历山大·阿嘉西D.约翰·拉塞特2.在动效设计中,"挤压与拉伸"原理主要应用于哪种场景?A.角色表情变化B.物体碰撞效果C.界面元素过渡D.粒子系统模拟3.动效曲线中,"缓入缓出"效果对应的数学函数是?A.线性函数B.正弦函数C.贝塞尔曲线D.指数函数4.视觉暂留现象通常持续多长时间?A.0.01秒B.0.1秒C.0.25秒D.0.5秒5.动效设计中,"时间-空间"关系遵循的物理定律是?A.牛顿第一定律B.爱因斯坦相对论C.开普勒定律D.惯性定律6.角速度与角加速度的关系是?A.角速度的积分B.角速度的微分C.角速度的平方D.角速度的倒数7.动效设计中,"预期动画"的目的是?A.增加视觉复杂度B.提升用户认知负荷C.降低用户操作成本D.延长页面停留时间8.动效设计中,"惯性跟随"效果常见于?A.加载动画B.拖拽交互C.按钮点击D.页面切换9.动效设计中,"运动模糊"的目的是?A.增加画面清晰度B.模拟高速运动C.减少渲染成本D.增强静态感10.动效设计中,"节奏感"的营造主要依赖?A.色彩对比B.时间间隔C.字体排布D.光影变化填空题(总共10题,每题2分,总分20分)11.动效设计中,"12原则"中的"预备动作"对应动画术语的______。12.动效设计中,"缓入"效果对应的曲线类型是______。13.视觉暂留现象使连续画面产生运动幻觉的临界帧率是______帧/秒。14.动效设计中,"时间-空间"关系中的"空间"维度通常用______表示。15.动效设计中,"预期动画"的心理学基础是______。16.动效设计中,"惯性跟随"效果遵循的物理原理是______。17.动效设计中,"运动模糊"的视觉模拟依据是______。18.动效设计中,"节奏感"的数学表达是______。19.动效设计中,"挤压与拉伸"效果模拟的物理现象是______。20.动效设计中,"角速度"的物理单位是______。判断题(总共10题,每题2分,总分20分)21.动效设计中,"12原则"中的"挤压与拉伸"仅适用于2D动画。22.视觉暂留现象会导致动画帧率越高越不自然。23.动效设计中,"缓入缓出"效果会降低动画的加速度变化。24.动效设计中,"惯性跟随"效果违反牛顿第一定律。25.动效设计中,"运动模糊"会降低画面细节清晰度。26.动效设计中,"预期动画"会增加用户操作认知成本。27.动效设计中,"时间-空间"关系仅适用于物理模拟。28.动效设计中,"角速度"与角加速度成正比关系。29.动效设计中,"节奏感"的营造与音乐节拍无关。30.动效设计中,"挤压与拉伸"效果会违反透视原理。简答题(总共3题,每题4分,总分12分)31.简述动效设计中"12原则"的"挤压与拉伸"原理及其应用场景。32.解释视觉暂留现象对动效设计的影响,并举例说明如何利用该现象优化用户体验。33.比较动效设计中"缓入缓出"与"线性运动"的优缺点,并说明适用场景。应用题(总共2题,每题9分,总分18分)34.设计一个按钮点击动效,要求包含"挤压与拉伸"效果、"惯性跟随"效果和"预期动画"反馈,并说明每个效果的具体实现方式及设计目的。35.模拟一个物体从静止状态自由落体1米的过程,要求计算动效的角速度变化,并绘制时间-空间关系图。【标准答案及解析】单选题1.B2.B3.C4.B5.D6.A7.C8.B9.B10.B解析:1.B("12原则"由埃里克·拉森提出,是动画设计的基础理论)。3.C(贝塞尔曲线常用于实现缓入缓出效果)。6.A(角速度的积分得到角位移)。7.C(预期动画通过预判用户操作提供反馈,降低操作成本)。填空题11.预备动作12.贝塞尔曲线13.2414.空间维度15.心理学预期理论16.惯性定律17.高速运动模糊原理18.时间间隔序列19.弹性形变20.弧度/秒判断题21.×(挤压与拉伸适用于3D动画)。23.√(缓入缓出平滑加速度变化)。26.×(预期动画降低认知负荷)。28.√(角加速度是角速度变化率)。简答题31.解析:"挤压与拉伸"原理通过模拟物体受力时的弹性形变,增强动画的真实感。应用场景包括按钮点击、物体碰撞等,设计目的提升视觉反馈的动态性和趣味性。32.解析:视觉暂留使连续画面产生运动幻觉,动效设计利用该现象需保证帧率≥24fps。例如,拖拽元素时保持惯性跟随,增强交互流畅性。33.解析:"缓入缓出"平滑变化,适合自然过渡;线性运动直接,适合机械重复。缓入缓出适用于按钮点击,线性运动适用于加载进度条。应用题34.解析:-挤压与拉伸:按钮点击时垂直压缩,释放时恢复,模拟弹性。-惯性跟随:点击后按钮轻微晃动,模拟真实拖拽。-预期动画:点击时按钮下沉0.5px,提供明确反馈。设计目的:增强交互真实感,降低用户操作成本。35.解析:计算:自由落体公式s=0.5gt²,t=√(2s/g)=√(2/9.8)≈0.45s。角速度ω=gt≈4.41rad/s。时间-空间关系图需标注0-0.45s线性增长曲线。---【评分标

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