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文档简介

CAD软件研发工程师考试试卷及答案一、填空题(共10题,每题1分)1.CAD中二维图形基本元素不包括______2.Bresenham算法主要用于绘制______3.CAD图层的核心作用是______4.存储多边形顶点常用的数据结构是______5.CAD布尔运算常用于______6.OpenGL属于______图形API7.尺寸标注的核心是确定______8.Z缓冲算法解决______问题9.二维变换基本矩阵含平移、旋转和______10.DWG格式的主要开发者是______答案:1.三维实体;2.直线(或圆);3.图形元素分类管理;4.数组/链表;5.实体求交/并/差;6.跨平台;7.尺寸值与标注位置;8.深度冲突;9.缩放;10.Autodesk二、单项选择题(共10题,每题2分)1.以下不是CAD常用数据结构的是?A.链表B.数组C.哈希表D.二叉树2.Bresenham算法时间复杂度是?A.O(n)B.O(n²)C.O(logn)D.O(1)3.实体建模不包括?A.边界表示法B.CSGC.扫描法D.线框建模4.顶点着色器的作用是?A.处理像素B.转换顶点坐标C.纹理映射D.计算光照5.开源CAD格式是?A.DWGB.DXFC.STEPD.IGES6.Cohen-Sutherland算法用于裁剪?A.直线B.多边形C.圆D.曲线7.参数化建模核心是?A.特征B.约束C.草图D.历史8.Phong模型属于?A.局部光照B.全局光照C.环境光D.漫反射9.不是CAD核心功能的是?A.图形绘制B.数据管理C.视频编辑D.分析计算10.绕原点旋转θ角矩阵左上角元素是?A.cosθB.sinθC.-sinθD.1答案:1.C;2.A;3.D;4.B;5.C;6.A;7.B;8.A;9.C;10.A三、多项选择题(共10题,每题2分)1.实体建模方法包括?A.边界表示法B.CSGC.扫描法D.线框法2.渲染基本步骤含?A.顶点变换B.裁剪C.光栅化D.光照计算3.图层属性含?A.颜色B.线型C.线宽D.可见性4.CAD格式含?A.DWGB.DXFC.STEPD.IGES5.二维变换组合含?A.平移+旋转B.旋转+缩放C.缩放+平移D.以上都对6.光照模型含?A.环境光B.漫反射C.镜面反射D.全局光照7.参数化优势含?A.易修改B.可复用C.自动化D.低精度8.图形算法含?A.BresenhamB.Cohen-SutherlandC.Z缓冲D.Phong9.CAD研发技术含?A.数据结构B.图形学C.数据库D.人工智能10.布尔运算含?A.并集B.交集C.差集D.补集答案:1.ABC;2.ABCD;3.ABCD;4.ABCD;5.ABCD;6.ABCD;7.ABC;8.ABCD;9.ABCD;10.ABC四、判断题(共10题,每题2分)1.线框建模能表达实体体积(×)2.Bresenham可绘制圆(√)3.STEP是标准数据交换格式(√)4.图层仅能设置颜色(×)5.局部光照不考虑反射折射(√)6.平移是线性变换(×)7.DXF是ASCII可编辑格式(√)8.参数化建模不需要草图(×)9.Z缓冲解决所有深度冲突(×)10.OpenGL是微软开发(×)答案:1.×;2.√;3.√;4.×;5.√;6.×;7.√;8.×;9.×;10.×五、简答题(共4题,每题5分)1.简述边界表示法(B-Rep)核心思想答案:以实体边界(面、边、顶点)为核心,存储拓扑结构(顶点-边-面连接关系)和几何信息(坐标、方程)。优势是便于显示交互,不足是拓扑维护复杂,适合复杂形状建模。2.简述Bresenham直线算法原理答案:通过误差项选择像素,避免浮点运算。计算斜率后选主增量方向,迭代更新误差,超阈值则调整另一坐标,时间复杂度O(n)(n为像素数)。3.参数化与特征建模的区别答案:参数化以约束(尺寸/几何)为核心,修改参数自动更新;特征建模以特征(拉伸/倒角)为单元,模型由特征堆叠而成。二者常结合,参数化作用于特征参数。4.图形裁剪的作用及常用算法答案:去除视口外图形,提升效率。常用Cohen-Sutherland(直线)、Sutherland-Hodgman(多边形)、Liang-Barsky(高效直线)。六、讨论题(共2题,每题5分)1.如何平衡CAD显示速度与模型复杂度?答案:①层次化存储(八叉树/BSP树)减少遍历;②LOD技术(距离远则简化模型);③GPU硬件加速+着色器优化;④缓存常用数据;⑤网格简化(QuadricErrorMetric)。需结合场景兼顾流畅性与精度。2.参数化设计的局限性及改

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