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文档简介

湘美版(2024)二年级上册美术第五单元周末时光(第1~5课)

教案

第1课快乐周末

一、教学设计理念

本课以湘美版(2024)小学美术二年级上册第五单元《周末时光》

的核心要求为导向,遵循“生活感知一经验梳理一创意表达”

的教学逻辑。立足二年级学生“周末生活丰富多样、乐于分享经历、

具备基础造型能力”的学情,打破“单一场景绘画”的传统模式,

引导学生从“个人周末体验”出发,用美术语言记录并表达“快乐”

的情感与场景。

教学中,以“周末回忆”为情感载体,融合生活观察与美术表

现:先通过“周末趣事分享“激活学生的生活经验,让其感知“快

乐周末”的多元场景(如游玩、劳动、陪伴);再结合教材范例解析

“场景构图、角色互动、细节添加”的绘画技巧;最后鼓励学生结合

自身经历,创作具有个性化的“快乐周末”画面。同时,注重“差

异化教学”,针对不同绘画能力的学生提供分层支持(如场景模板、

元素素材),让每个学生都能在“说周末、想周末、画周末”的过程

中,提升美术核心素养,培养“从生活中提取美、用美术表现生活

情感的能力,实现“审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解”

的有机融合。

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二、核心素养目标

1.审美感知:通过欣赏教材中的“快乐周末’'作品(如“公园游

玩”“家庭聚餐”“帮做家务”)及生活中的周末场景照片,感知不同周

末场景的审美特点(如热闹的游乐场色彩鲜艳、温馨的家庭时光色调

柔和),理解“场景、角色、细节”共同构成“快乐”的视觉表达,

建立对“生活场景与美术表现”关系的初步认知。

2.艺术表现:能根据自己的周末经历,选择1-2个核心场景(如

“和爸爸妈妈去动物园,,,农家做手工,,),用简单的线条、鲜明的色彩

绘制画面;学会在画面中表现角色的互动(如牵手、微笑、共同操

作),添加基础场景元素(如树木、玩具、餐具),让“快乐”的情

感通过画面传递。

3.创意实践:在创作“快乐周末”时,鼓励学生发挥想象,添加

个性化细节(如“游玩时的气球”“手工课的作品'”'家庭聚餐的特色

菜”);尝试用不同绘画工具(如水彩笔、蜡笔、彩色铅笔)表现场

景质感(如用蜡笔涂出毛绒玩具的柔软、用水彩笔晕染出天空的渐

变),丰富画面效果。

4.文化理解:了解“记录生活场景”在美术中的应用(如儿童画、

生活速写、家庭摄影),感受“艺术源于生活的文化内涵;通过对

比不同家庭、不同地区的“快乐周末”场景(如城市孩子去博物馆、

农村孩子在田野玩耍),体会生活方式的多样性,培养尊重差异、热

爱生活的意识。

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三、教学重难点

1.教学重点

能清晰回忆并梳理自己的周末经历,确定“快乐周末”的核心

场景(如“去游乐场玩旋转木马”“和奶奶一起包饺子”),明确画面

的主要内容。

掌握“场景构图”的基础方法:在画面中合理安排主要角色(自

己、家人、朋友)与场景元素(如游乐设施、家具、自然景物)的位

置,确保主体突出、画面饱满。

能用线条表现角色的基本动态(如奔跑、坐、蹲)与简单表情(如

大笑、微笑),用色彩烘托“快乐”的氛围(如用暖色调表现温馨、

用亮色调表现热闹)。

2.教学难点

避免“画面空洞”:引导学生添加足够的细节(如“游玩时的零

食袋”“手工课的剪刀胶水”),让场景更真实、“快乐”的情感更具体,

避免仅画简单角色而无场景支撑。

表现“角色互动”:二年级学生易出现角色孤立(如多个角色无

动作、表情关联)的问题,需引导其通过“牵手、对视、共同操作同

--物品”等细节,体现角色间的互动,传递“快乐”的氛围。

平衡”场景复杂度与绘画能力避免学生因想表现复杂场景

(如热闹的游乐场)而无法驾驭,或因场景过于简单导致画面单调,

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需帮助其选择“力所能及且有代表性”的场景进行表现。

四、教学过程

(-)导入:回忆分享,激活经验

1.教师创设“周末故事会”情境:“同学们,刚刚过去的周末,

大家一定过得很开心吧!谁愿意和大家分享一下,你的周末做了什

么有趣的事情?是和爸爸妈妈去玩了,还是在家做了好玩的手工

呢?”

2.组织学生“小组分享”:将学生分为4-5人一组,每组发放

“周末回忆卡”(印有简单的场景图标,如公园、家庭、游乐场),让

学生在卡片上用简单图画或文字(拼音)记录自己的周末趣事,再在

小组内轮流分享。

3.邀请小组代表上台分享:“哪个小组愿意把你们组最有趣的周

末故事告诉全班同学?”教师根据学生分享,在黑板上梳理“快乐

周末”的常见场景:游玩类(公园、动物园、游乐场)、家庭类(做

饭、做手工、看电视)、劳动类(帮妈妈扫地、整理房间、浇花)。

4.教师总结:“大家的周末真是太丰富、太快乐了!今天我们就

来学习《快乐周末》,用画笔把这些开心的瞬间画下来,永远保存这

份美好回忆吧!”

5.设计意图:通过“小组分享+全班交流”,激活学生的周末

生活经验,让其感知“快乐周末”的多元场景,激发“用美术记录

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快乐”的兴趣;黑板梳理场景能帮助学生明确创作方向,为后续教

学奠定基础。

(二)新授:教材解析,探究创作技巧

观察教材范例,梳理“快乐周末”场景要素

1.教师出示教材第52页“《公园游玩》范例”,提问:“请大家

翻开教材第52页,看看这幅画里,小朋友的周末在做什么?画面

中有哪些元素让你觉得他很快乐?”

2.师生共同拆解范例的场景要素,结合板书图表梳理:

场教材画面内容核心元素(角色/场景/快乐体现

景细节)

公小朋友和妈妈在公角色:小朋友、妈妈;场笑脸、放风

园园放风筝,旁边有景:草地、天空;细节:筝的动作、

游树木、花朵、其他风筝、笑脸、飘动的头发鲜艳的色彩

玩游玩的人

家一家人围坐在餐桌角色:爸爸、妈妈、孩家人团聚、

庭旁吃饭,桌上有子、爷爷;场景:餐厅、丰富的饭

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聚鱼、蔬菜、水果,餐桌;细节:饭菜、筷菜、温馨的

餐墙上挂着全家福子、全家福、微笑色调

1.教师补充教材第53页“其他快乐周末范例”(如“帮妈妈浇

花和朋友玩积木”),引导学生分组讨论:“这些范例的,快乐'是通

过哪些元素表现出来的?如果让你画这些场景,你还会添加什么细

节?”每组派代表分享,强化对“细节传递快乐”的认知。

2.设计意图:通过教材范例的拆解与讨论,让学生清晰掌握

“快乐周末”场景的核心要素,理解“角色、场景、细节“如何共同

传递"快乐情感,为后续”确定创作内容”提供明确框架。

学习“快乐周末绘画技巧

1.教师聚焦教材第53页“场景构图小贴士”,提问:"要让,快

乐周末,的画面既饱满又好看,教材里给了我们哪些构图建议?比如

主要角色应该画在什么位置,场景元素怎么安排?’’

2.师生共同总结构图技巧,教师结合范例演示:

主体突出:教材范例中,“放风筝的小朋友”位于画面中间偏上

位置,比其他元素(树木、花朵)大,更醒目;教师示范:“画主要

角色时,要把他画得大一点,放在画面的,视觉中心,(可以用十字线

确定中心位置),让大家一眼就能看到。”

场景分层:教材中“公园游玩”范例,近处画小朋友和妈妈,

中间画草地和花朵,远处画树木和天空,有“近大远小”的感觉;

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教师提醒:“画场景时,不要把所有东西都堆在一起,近处的东西画

大、画清楚,远处的东西画小、画简单,画面会更有层次感。”

1.教师结合教材第54页“角色动态与表情参考图”,讲解角色

表现技巧:

动态传递快乐:教材中“玩积木的小朋友“画了弯腰、伸手拿

积木的动作,“浇花的小朋友”画了抬手、拿水壶的动作;教师邀请

学生上台模仿“放风筝”“包饺子”“玩滑梯”的动作,引导其他学生观

察“动作的关键特征''(如放风筝时手臂上扬、玩滑梯时身体前倾)。

表情强化情感:教材中“快乐场景”的角色都画了“大笑”或

“微笑”的表情(弯弯的眼睛、上扬的嘴巴);教师示范两种基础快

乐表情:“画大笑时,眼睛画成,月牙形,,嘴巴画成,大弧形,;画微

笑时,眼睛画成,小弯月二嘴巴画成,小弧形,,这样角色看起来就很

开心啦!”

1.设计意图:通过教材中的构图小贴士与角色参考图,将抽象

的“画面美感”转化为具体可操作的技巧;教师示范与学生模仿结

合,降低学习难度,帮助学生掌握“让,快乐周末,画面既生动又有序”

的方法。

参考教材创意范例,拓展创作思路

1.教师出示教材第55页“创意快乐周末范例”(如“周末去科技

馆看机器人周末在乡下帮爷爷喂小鸡”),提问:”这些范例的周末

场景和我们平时的不太一样,它们给了我们什么启发?除了游玩、

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家庭时光,还有哪些周末场景能体现,快乐,?”

2.引导学生梳理更多“快乐周末”场景类型:

学习类:如“周末去图书馆看书”“上美术兴趣班做手工”“跟着

爸爸学骑自行车,,(对应教材中“科技馆”范例的“学习探索”主

题);

劳动类:如“周末帮妈妈擦桌子”“和爸爸一起整理阳台”“在小

区里帮环卫工人捡垃圾”(对应教材中“乡下喂小鸡”范例的“劳动

体验”主题);

社交类:如“周末和好朋友一起过生日”“去邻居家和小伙伴玩

玩具”“参加社区的周末活动”。

1.组织“创意头脑风暴”:“如果你的周末有一件最开心的事,你

会选择画哪个瞬间?画面里会有谁?有什么特别的东西?”鼓励学

生大胆分享,教师将创意点记录在黑板上(如“和好朋友去放风筝,

画面里有彩色的风筝、草地、我们的笑脸”),为后续创作提供灵

感。

2.设计意图:通过教材中的创意范例,拓宽学生的创作思路,

打破“快乐周末只有游玩”的局限;头脑风暴活动能激发学生的个

性化表达,帮助其确定“有个人特色”的创作内容,解决“不知道

画什么”的问题。

(三)实践:自主创作“快乐周末”,教师指导

1.明确创作任务:选择自己周末经历中“最快乐”的一个场景,

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创作一幅“快乐周末”绘画作品,要求:①画面有明确的主体角色

(自己、家人、朋友)与场景元素,能体现“快乐”的场景;②角

色有简单的动态与快乐表情;③色彩鲜艳、画面饱满,可添加1-2

个个性化细节(如“游玩时的小礼物”“劳动时的工具”);④可在画

面下方用1-2个简单汉字或拼音标注场景名称(如“放风筝”“包饺

子”)O

2.材料准备:为学生发放画纸、水彩笔、蜡笔、彩色铅笔、铅

笔、橡皮,同时提供“场景元素素材卡”[印有简单的公园、家庭、

游乐场元素图案,供绘画能力较弱的学生参考),提醒学生:“先用

铅笔轻轻画草稿,确定角色和场景的位置,修改满意后再用彩笔上

色,上色时尽量不要涂出轮廓线。”

3.教师巡回指导,针对不同问题分层指导:

基础层学生(场景确定困难):提供"场景模板”(印有简单的

公园、家庭轮廓),引导其在模板上添加角色与细节(如在公园模板

上画自己和妈妈放风筝);

进阶层学生(构图杂乱):结合教材构图小贴士,用红笔在草稿

上标注“主体角色位置”“场景分层建议”1如”近处画自己,中间画

滑梯,远处画树木”),帮助其调整画面;

创新层学生(细节不足):展示教材中的创意范例,启发其添加

“有故事感”的细节(如“画去动物园的场景时,添加自己和小猴子

互动的画面,手里拿着喂猴子的香蕉”),让画面更有个性。

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1.鼓励学生在创作中融入“情感表达”,如“画家庭聚餐时,在

角色之间画,爱心,符号体现温馨,画游玩时用,波浪线,表现风的动态,

让快乐更直观

2.设计意图:分层任务与材料支持能兼顾不同能力学生的需求,

确保每个学生都能完成创作;针对性的巡回指导能及时解决学生的

实际问题,帮助其突破难点;情感表达的鼓励能让作品更具感染力,

体现“快乐周末”的核心主题。

(四)展示与评价:“快乐周末分享会。交流提升

1.作品展示:在教室后方设置“快乐周末画廊”,学生将作品贴

在画廊上,在作品旁放置“快乐卡片”,写下自己周末的快乐感受

(如“和妈妈放风筝很开心”“帮奶奶包饺子很有趣”),可请老师或

家长帮忙记录。

2.学生互评:每位学生领取一张“快乐贴纸”,依次参观画廊,

选择2-3幅自己喜欢的作品,将贴纸贴在“快乐卡片”上,并在班

级分享:“我喜欢这幅《》,因为它画的(场景/细节)让我觉得很

快乐,要是(某部分)能再画(细节)就更棒了。”

3.教师点评:结合教材中的评价要点(教材第56页“快乐周末

作品评价表”),选取3-4幅代表性作品点评:

优秀作品(如“场景明确+角色生动+细节丰富”):"这幅《和

好朋友去动物园》的作品很精彩!画面里有自己、好朋友,还有大象、

猴子等动物,主体角色在中间很突出;两个小朋友画了牵手、大笑

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的表情,动态和情感都很到位;还添加了‘手里的门票”给猴子的香

蕉,这些细节,让我们能清楚感受到他们的快乐,和教材里的优秀范

例一样棒!”

待改进作品(如“场景模糊+角色孤立”):“这幅《周末在家》

的作品,画了自己和妈妈,但妈妈在画面角落,而且没有动作互动,

我们可以像教材里那样,把妈妈画在自己旁边,添加,一起看书,或

,一起玩玩具’的动作;另外,场景里只有沙发,可以加一点,桌上的

水果”墙上的画,,让家的感觉更浓,快乐也更具体。”

1.学生自我反思:“请大家看看自己的作品,对照教材中的评价

要点,想想自己的画面是否清楚表现了,快乐周末'?角色的动态和

表情能传递快乐吗?下次可以怎么改进?“鼓励学生主动发现问题,

提出改进方案。

2.设计意图:“快乐周末画廊”的展示形式能让学生直观呈现创

作成果,增强成就感;学生互评与教师点评结合,能帮助学生明确

改进方向,提升审美评价能力;自我反思能培养学生的总结能力,

为后续学习积累经验。

(五)课堂小结

教师提问:'‘今天我们学会了画‘快乐周末',谁能说说画‘快乐周

末’时,要注意哪些方面才能让画面更生动、更能传递快乐?”(引导

学生回顾“场景确定、角色动态与表情、细节添加”等技巧)

教师总结:“通过这节课,我们不仅掌握了画,快乐周末,的方法,

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还学会了用画笔记录自己的周末经历和快乐情感,每一幅作品都是

我们独一无二的‘周末纪念册'。”

2.情感升华:“周末是我们放松、体验快乐、感受生活的好时光,

希望大家以后能多观察周末里的美好瞬间,用画笔或其他方式记录

下来,慢慢积累属于自己的‘快乐回忆集’,永远保持对生活的热

爱!”

3.设计意图:回顾环节帮助学生巩固核心知识与技能;情感升

华能让学生体会“美术记录生活、传递情感”的价值,激发课后持

续观察与创作的兴趣,实现“课堂学习向生活延伸

第2课纸条游乐场

一、学情分析

(-)认知基础

二年级学生经过前期美术学习,已具备以下基础:

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1.材料认知:熟悉彩纸、剪刀、固体胶等基础美术材料,能完

成“剪直线、贴图形”等简单操作,但对“纸条的立体造型”(如卷

曲、折叠成弧形、穿插固定)接触较少,多数学生仅将纸条视为“平

面装饰”(如贴边框),未意识到可制作立体物体;

2.场景关联:对“游乐场”有丰富生活经验(如玩过滑梯、秋千、

旋转木马),能清晰描述设施特征(如“滑梯是斜的,能滑下来”“秋

千有绳子和座位”),但难以将“设施形态”转化为“纸条造型”,需

通过教材案例搭建联结;

3.审美认知:能判断“颜色鲜艳、造型可爱“的作品好看,但对

“造型稳固性、比例协调性”缺乏认知,制作时易出现“滑梯太陡易

塌、秋千绳子太短”等问题。

(二)身心特点

1.思维特点:以具象思维为主,抽象转化能力弱,需借助“实

物观察、动作模仿”理解纸条造型,如提到“纸条卷曲成滑梯“,需

看到教师演示“卷纸条”的动作才能理解,单纯文字描述效果差;

2.动作特点:手部精细动作(如剪宽窄一致的纸条、精准粘贴)

仍需强化,剪细纸条易断、涂胶易过多导致褶皱,需提供“宽纸条

模板、固体胶辅助工具'‘降低难度;

3.行为特点:爱模仿、喜竞争,愿意参与“小组合作、作品展

示”,但注意力集中时间约20-25分钟,单一的“示范讲解”易走

神,需设计“游戏、角色扮演”等趣味环节维持兴趣。

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(三)潜在困难

1.纸条造型稳固性:卷曲的纸条易松散(如滑梯弧度回弹)、粘

贴处易脱落(如秋千绳子与支架连接不牢),需通过“辅助固定方法”

(如用双面胶加固、纸条末端重叠粘贴)解决;

2.造型与场景匹配:易出现“设施比例失调”(如滑梯底座太矮、

秋千座位太大),或“设施与游乐场主题脱节”(如制作的“设施”看

不出是滑梯还是秋千),需结合教材案例的“造型特征”引导;

3.合作分工混乱:小组合作时易出现“部分学生包办所有操作、

部分学生无所事事”,或“各做各的设施,无法组成完整游乐场”,

需通过“明确分工表、统一主题规划”避免。

二、核心素养目标

美术核具体目标

心素养

维度

图像识1.结合教材插图(如第48页《纸条滑梯》、第49页《纸

读条秋千》),能识别2种纸条造型方法:①卷曲(纸条绕

铅笔卷成弧形,如滑梯滑道);②折叠(纸条对折成支架,

如秋千立柱);③穿插(纸条交叉固定,如滑梯底座);

2.能观察教材中“纸条游乐场场景图”,说出“游乐场的

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2个组成部分”(如游乐设施、装饰元素(小旗子、小

花)),并指出“每个部分用什么纸条造型表现”(如小旗

子用“剪细纸条+折叠。

审美判1.能对比教材中2种纸条滑梯造型(如“宽纸条滑梯”vs

断“窄纸条滑梯”),说出1个喜欢的理由(如“我喜欢宽纸

条滑梯,因为坐上去更稳,看起来更安全”“我喜欢窄纸条

滑梯,因为弧度更漂亮,像真的滑梯”);2.能对同学的

“纸条设施”提出1个积极建议(如“你的秋千如果把绳子

纸条剪长一点,会更像真的”“你的滑梯如果在底座加2根

纸条,会更稳固。

创意实1.能选择“彩色宽纸条(2cm-3cm)、窄纸条

践(0.5cm-1cm);用“卷曲、折叠、粘贴”的方法,制作

1-2种纸条游乐设施:①基础:制作纸条滑梯(参考教材

第48页步骤图);②进阶:制作纸条秋千+简易装饰

(小旗子);2.能小组合作完成“迷你纸条游乐场”:将自

制设施组合,用窄纸条制作“小路、小旗子”等装饰,布

局整齐(如滑梯和秋千分区域摆放)。

文化理1.结合教材第50页“传统游乐场兀素”插图(如糖葫芦

解造型的装饰、灯笼造型的指示牌),知道“传统游乐场里

有很多有特色的装饰,和现在的游乐场不一样,但都很有

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趣”;2.能尝试在“迷你游乐场”中加入1个传统装饰元

素(如用纸条剪“圆形糖葫芦”7、灯笼”),感受“传统与现

代游乐场的美术融合”。

三、教学重难点

(-)教学重点

1.结合教材案例,掌握纸条的3种基本造型方法及应用:

①卷曲:将宽纸条绕铅笔(或手指)卷成弧形,展开后形成滑

道(如滑梯、旋转木马转盘),参考教材第48页《纸条滑梯》步骤

1-3;

②折叠:将纸条对折成“L形”“矩形”,作为设施支架(如秋千

立柱、滑梯底座),参考教材第49页《纸条秋千》步骤2;

③粘贴:用固体胶将造型好的纸条固定(如滑梯滑道粘在底座

上、秋千座位粘在绳子上),参考教材中“粘贴位置示意图”(如滑

梯滑道两端与底座重叠1cm粘贴);

2.能独立完成1种纸条游乐设施(如滑梯),并小组合作组合

成“迷你游乐场工

(-)教学难点

1.纸条造型的“稳固性”:避免卷曲的滑道回弹、折叠的支架倾

倒、粘贴处脱落,需通过“教材步骤中的加固方法”(如滑梯底座用

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2根纸条交叉粘贴、秋千绳子末端多涂胶)和教师示范突破;

2.设施造型的“辨识度Z避免制作的“滑梯”像“管子”、“秋

千,,像“架子需引导学生抓住设施核心特征(如滑梯“有滑道(弧

形)+底座(支撑)”、秋千“有绳子(长纸条)+座位(短纸条)”),

参考教材插图的“造型简化方法”;

3.小组合作的“协同性”:避免“设施风格不统一”(如有的滑梯

用红纸条、有的用绿纸条,且无装饰)或“布局混乱”(如所有设施

堆在一起),需通过“统一主题(如,彩虹游乐场二用红黄绿纸条)、

分工表(设施组、装饰组)”解决。

四、教学过程

(一)情境导入:周末“游乐场”回忆

1.互动导入(生活回忆+教材衔接)

师:“小朋友们,周末你们最喜欢去哪里玩呀?(学生自由分享,

如公园、游乐场、动物园)”

师:“老师周末去了一个特别的游乐场——里面的滑梯、秋千

都是用纸条做的!大家想不想看看?(出示教材第47页“纸条游乐

场全景图”)翻到教材第47页,看看这个纸条游乐场里,有哪些你

们玩过的设施?和你们平时去的游乐场一样吗?“(引导学生观察教

材插图,发现“滑梯、秋千都是纸条做的,颜色很鲜艳”)

生1:“有滑梯!是用红色纸条做的!’’

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生2:“有秋千!绳子是细纸条!”

师:“今天我们就一起当‘纸条设计师',用彩纸条做一个属于我

们的‘迷你游乐场'!这节课我们学习《纸条游乐场》!(板书课题:

《纸条游乐场》,贴“纸条滑梯、纸条秋千”简易贴纸)

2.设计意图

用“周末游乐场”的生活回忆唤醒学生经验,契合单元《周末时

光》的主题;从“真实游乐场”过渡到“教材中的纸条游乐场。自

然建立“生活场景”与“美术创作的联结,避免“突然讲手工”的

生硬;教材全景图的展示,让学生直观感受“纸条能制作多种设施”,

激发创作兴趣。

(二)新知探究:教材里的“纸条造型秘密”

板块1:教材插图1——《纸条滑梯》(第48页):学卷曲、固底

1.教材内容讲解(分步学造型)

师:“要做纸条游乐场,先从最简单的滑梯开始!请大家翻到教

材第48页,看看《纸条滑梯》的制作步骤:

步骤1:选1张宽纸条(红色,2cm宽),把它绕在铅笔上,

轻轻卷一圈,然后慢慢抽出铅笔,纸条就变成弧形的滑道啦(教师边

讲边示范,对照教材步骤图,学生跟随用手指模拟“卷纸条”动

作);

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步骤2:再选2张宽纸条(蓝色),对折成“L形”,作为滑梯

的两侧支架;

步骤3:把弧形滑道放在支架上,在重叠的地方涂固体胶,粘

牢,滑梯的主体就做好了;

步骤4:最后用2根窄纸条(黄色)交叉贴在支架底部,做底

座,这样滑梯就不会倒啦!”(教师展示教材中“滑梯底座交叉粘贴”

的细节图,强调“交叉粘贴更稳固”)

2.师生互动(造型模仿与实验)

师:“现在我们玩'纸条卷曲小实验'!每组都有宽纸条和铅笔,

请大家像教材步骤1一样,卷一卷纸条,看看:

①绕铅笔卷1圈,纸条是什么形状?(生:弧形!像滑梯滑

道!)

②如果卷2圈,纸条会变成什么?(生:更圆的弧形!像隧

道!)”(学生分组实验,教师巡视指导,纠正“卷得太松”的问题,

如“卷的时候轻轻用力,纸条贴紧铅笔”)

师:“为什么教材里的滑梯只卷1圈呀?(引导学生思考:卷1

圈的弧形更适合滑下来,卷2圈会变成隧道,滑不了)对啦!纸条

造型要根据'设施的用处'来定,滑梯是用来滑的,所以卷1圈做弧

形滑道最合适!”

3.设计意图

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教材第48页的“滑梯步骤图”是掌握“卷曲+固定”的核心,

通过“教师示范+学生手指模拟+实物实验”,让二年级学生逐步

理解抽象的造型方法;“卷1圈vs卷2圈”的对比实验,帮助学

生理解“造型与功能的关联”,避免机械模仿,落实“图像识读”素

养。

板块2:教材插图2——《纸条秋千》:学折叠、连部件

1.教材内容讲解(聚焦“部件连接”)

师:“除了滑梯,我们还可以做秋千!翻到教材第49页,看看

《纸条秋千》的关键步骤:

第一步:做支架——选2张宽纸条(绿色),对折成“矩形”,

再在顶部剪一个小缺口(不要剪断),这是用来挂秋千绳子的;

第二步:做绳子——选2根窄纸条(白色),长度要比支架

高一点(参考教材中“绳子比支架高2cm”的标注),一端粘在缺口

里,另一端粘在“座位”上;

第三步:做座位——选1张短宽纸条(橙色),对折成“U

形”,粘在两根绳子的末端,秋千就做好啦!”(教师用不同颜色纸条

示范,对照教材插II,强调“绳子长度要合适,太短会坐不上去,

太长会碰到地面”)

2.师生互动(“部件配对”游戏)

师:“现在我们玩‘秋千部件配对‘游戏!老师这里有‘支架、绳子、

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座位,的纸条部件(打乱顺序),谁能根据教材步骤,把它们正确连

接起来,组成一个完整的秋千?(学生上台操作,其他同学当“小评

委”,对照教材插图判断是否正确)”

生1:“先把绳子粘在支架的缺口里!”

生2:“再把座位粘在绳子下面!”

师:“小评委们,他们配对对了吗?和教材里的秋千一样吗?

(生:对!一样!)如果绳子粘在支架的中间,不是缺口里,会怎么

样?(生:绳子会掉下来!秋千就坏了!)”

师:“没错!教材里的叼、缺口'是关键,能让绳子固定得更牢,

大家做的时候一定要记得剪缺口哦!”

3.设计意图

通过“部件配对”游戏,将教材中的“秋千制作步骤”转化为

趣味互动,避免“单纯讲步骤”的枯燥;让学生自主发现“缺口的

作用”,比教师单向提醒更易理解;不同颜色纸条的使用,帮助学生

清晰区分“支架、绳子、座位”,避免制作时混淆部件,突破“连接

不牢,,的难点。

板块3:教材插图3——“传统装饰元素”:懂文化、融创意

1.教材内容讲解(传统与现代融合)

师:“我们的纸条游乐场除了游乐设施,还可以加装饰!翻到教

材第50页,看看这些特别的装饰:有糖葫芦造型的小摆件(用红色

第21页共63页

窄纸条卷成圆形,串在细线上),还有灯笼造型的指示牌(用黄色宽

纸条折成方形,中间粘红色小圆点)——这些都是传统游乐场里常

见的装饰,现在的游乐场里很少见,但用纸条做出来很可爱!”(教

师展示用纸条制作的“迷你糖葫芦”,对照教材插图,示范“卷圆形、

串联’’的方法)

2.师生互动(装饰创意联想)

师:“除了教材里的糖葫芦、灯笼,我们还可以用纸条做什么传

统装饰?(学生自由分享,如“小中国结”“纸扇”

师:“如果做叼、中国结"可以用什么纸条造型?(引导学生思考:

用红色窄纸条交叉折叠)如果做丝氏扇二可以用什么方法?(生:把

纸条对折再对折,像扇子一样!)”

师:“大家的想法真多!等会儿做游乐场装饰时,就可以加入这

些传统元素,让我们的游乐场更有特色!”

3.设计意图

教材第50页的“传统装饰元素”是文化渗透的关键,通过

“实物示范+创意联想”,让学生理解“传统元素可以用简单纸条造

型表现”,避免文化渗透流于形式;鼓励学生自主思考“其他传统装

饰”,培养创意意识,为后续实践环节的“个性化装饰”提供思路。

(三)创意实践:我们的“迷你纸条游乐场”

1.实践准备

第22页共63页

材料准备:每组提供“纸条材料包”(彩色宽纸条(2cm.3cm,

红/黄/绿为主)、窄纸条(0.5cm-1cm)、固体胶、铅笔(辅助卷

曲)、剪刀(圆头,安全型)、白色卡纸(做游乐场底座));教师

准备“教材步骤图复印件“(贴在每组桌子上)、“分组分工表”(如

下):

小组任务(参考教材要素)

角色

设施制作2-3种纸条游乐设施(滑梯、秋千为主),参考教材第

组48-49页步骤

装饰用窄纸条制作装饰(小旗子、小路、传统兀素(糖葫芦/灯

组笼)),参考教材第50页

布局将设施和装饰摆放在白色卡纸上,规划“区域”(如滑梯区、

组秋千区),参考教材第47页全景图

安全提示:剪刀“尖不对人、剪直线”;涂胶时“少涂一点,避

免弄脏”;铅笔”不用时放在桌子中间,不挥舞

2.师生互动(分步指导,解决难点)

1.第一步:设施制作(分层指导,参考教材)

师:“设施组的同学,基础任务是做滑梯,参考教材第48页:

第23页共63页

先卷滑道,再做支架,最后粘底座;进阶任务是做秋千,参考教材

第49页:先剪支架缺口,再粘绳子和座位。如果觉得难,就先做

滑梯,做好后再尝试秋千!”(教师巡视指导,对“滑梯滑道回弹”

的学生,建议“卷好后用固体胶在纸条末端粘一下,固定弧度”;对

“秋千绳子太短”的学生,用教材中的“绳子比支架高2cm”标注提

醒,帮助调整长度)

2.第二步:装饰制作(结合传统,创意延伸)

师:“装饰组的同学,小旗子可以用,窄纸条剪三角形+粘在细

纸条上’(参考教材插图);小路可以用‘棕色窄纸条贴成弯曲的线';

传统装饰如糖葫芦,用,红色窄纸条卷成3个小圆,用细线自起

来,——大家可以选1-2种装饰,做得精致一点!“(教师帮助装饰

组学生“卷糖葫芦小圆”,提供“圆形模板”(瓶盖),让学生沿着模

板卷纸条,更易成型)

3.第三步:布局摆放(参考教材,统一风格)

师:“布局组的同学,参考教材第47页的全景图,把滑梯和秋

千分开放,不要堆在一起;小路要连接不同设施,让,游客,能走过

去;装饰放在设施旁边,不要挡住设施。如果卡纸空间不够,就少

放一点装饰,先保证设施摆整齐!”(学生合作布局,教师帮助调整

“倾斜的滑梯”“歪掉的秋千“,用"小纸条垫在底座下”的方法固定)

3.设计意图

“分层任务”贴合二年级学生动手能力差异,避免“不会做”的

第24页共63页

挫败感;“传统装饰”的加入落实“文化理解”素养,且难度低(如

糖葫芦用卷圆形),所有学生都能参与;布局环节参考教材全景图,

确保“迷你游乐场”有整体感,避免“杂乱无章”,培养学生的空间

规划能力。

(四)展示评价:“纸条游乐场开放日”

1.展示互动(角色扮演,情境化评价)

师:“我们的‘纸条游乐场开放日’开始啦!每组选2名同学当

,游乐场管理员,,站在自己的游乐场旁,像介绍教材里的游乐场一

样,告诉,游客,(其他同学):‘我们的游乐场有什么设施,用了什么

纸条造型,还加了什么传统装饰';,游客’可以提问,比如,这个滑梯

是怎么卷出来的呀?(学生互动,如:

管理员1:“我们的游乐场有滑梯和秋千,滑梯是用红色宽纸条

卷的,还加了糖葫芦装饰!”

游客1:“你们的秋千绳子好长,是怎么剪的呀?”

管理员1:“参考教材里的方法,比支架高2cm剪的!”)

2.多元评价

师:“现在我们用,教材标准'评一评每个游乐场:

①设施评价:造型是不是像真的(如滑梯有弧形滑道、秋千有

绳子和座位),是不是稳固(如滑梯不倾倒、秋千绳子不掉),参考

教材第48-49页;

第25页共63页

②装饰评价:有没有加入传统元素,装饰是不是和游乐场搭配

(如糖葫芦放在滑梯旁边,不突兀),参考教材第50页;

③布局评价:设施是不是分区域摆放,是不是整齐,参考教材

第47页。

请,游客'们投票,选出,最受欢迎的纸条游乐场""(学生投票,

教师为获奖小组颁发“纸条设计师”贴纸)

3.设计意图

“游乐场开放日”的角色扮演符合二年级"爱游戏'’的特点,让

评价更具趣味性;评价标准紧扣教材,让学生明确“好的作品要符

合什么标准”,避免评价随意;“投票颁奖”的形式能激发学生的成

就感,强化“认真创作”的积极性,同时培养审美判断能力。

(五)拓展延伸:家庭“纸条创意时光”

1.教材衔接(关联单元“周末时光”)

师:“教材第51页写着,周末和家人一起玩纸条:今天的家庭

任务就是——和爸爸妈妈一起,用家里的废旧纸条(如包装纸、旧

彩纸),做一个:家庭纸条小设施:比如纸条小木马、纸条小火车,

放在我们今天做的游乐场里,让游乐场更丰富!”

2.任务布置(实践延伸)

师:“家庭任务有两个:

①找一找:和爸爸妈妈一起找家里的废旧纸条,剪成长短不同

第26页共63页

的宽纸条、窄纸条;

②做一做:参考今天学的,卷曲、折叠’方法,和爸爸妈妈合作

做1个新的纸条设施,比如纸条小木马(用宽纸条卷成木马身体,

窄纸条做腿);

③拍一拍:让爸爸妈妈帮你和新设施拍一张照片,明天带到学

校,加到我们的,迷你纸条游乐场'里!”

3.设计意图

结合单元“周末时光'’的主题,将课堂实践延伸到家庭,让

“美术创作”成为周末亲子互动的一部分;“废旧纸条”的使用培养

学生的环保意识;“合作制作”强化家校协同,避免“课堂学、家里

忘”,同时为"迷你游乐场补充新设施,让创作更具延续性。

五、课堂小结:纸条让周末更“精彩”

师:“今天我们一起用纸条做了好玩的游乐场,大家都成了很棒

的,纸条设计师”我们一起回顾今天的收获:

1.我们学会了纸条的哪几种造型方法?(引导学生回答:卷曲、

折叠、粘贴,参考教材步骤);

2.我们的纸条游乐场里,有哪些设施和装饰?(引导学生回答:

滑梯、秋千、糖葫芦装饰,参考教材插图);

3.我们还知道了,周末可以和爸爸妈妈一起用废旧纸条做什么?

(引导学生回答:做新的纸条设施)。

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师:“老师想告诉大家,生活里很多不起眼的材料(比如纸条),

只要我们动手创作,就能变成好玩的美术作品;周末时光不仅可以

去游乐场玩,还可以和家人一起做美术,让周末变得更精彩!希望

大家以后多观察生活里的材料,多动手创作,让美术成为我们周末

的好朋友!”

设计意图

用“问题链”引导学生自主梳理本课核心知识(纸条造型方法、

游乐场组成、家庭延伸),避免教师单向总结;最后“纸条让周末更

精彩的升华,贴合单元《周末时光》的主题,让学生直观感受“美

术与生活的紧密联结”;语言生动有趣,符合二年级学生的认知水平,

能激发他们后续观察生活、创作美术的兴趣,为单元学习画上完整

句号。

第3课挑战第一次

一、学情分析

小学二年级学生年龄集中在7-8岁,正处于“尝试探索期”,

第28页共63页

对新鲜事物充满好奇心,有尝试“第一次”的欲望,但同时也存在

畏难情绪,面对陌生事物容易退缩(如第一次上台发言、第一次学骑

车)。他们对“挑战”的理解多停留在“做没做过的事”,缺乏对

“挑战过程中的心情变化”“挑战后的收获”的深度感知。

在美术能力上,二年级学生已能运用线条、色彩、简单拼贴等

方式表现具象事物,能画出人物的基本动态与表情,但对“过程性

场景”的表现能力较弱,难以用画面展现“从紧张到勇敢”的情感

变化。在学习特点上,他们喜欢故事分享、游戏互动和实践体验,

乐于在小组中表达自己,但独立梳理“挑战过程”并转化为美术作

品的能力不足,需要教师通过情感引导和分步示范降低难度。

止匕外,学生的生活经历不同,“第一次”的体验也存在差异,部

分学生可能因未成功完成挑战而不愿分享。基于以上特点,教学中

需以“鼓励为主”,通过分享交流、情境模拟、分层创作,让学生在

安全的氛围中回顾挑战经历,并用美术形式表达成长感悟。

二、核心素养目标

1.图像识读:能观察并说出教材中“挑战第一次”场景作品的人

物动态、表情及场景元素;能识读画面中“紧张一尝试一成功”

的情感变化通过哪些美术元素(如表情、动作、色彩)体现。

2.审美判断:能感受作品中“挑战精神”传递的积极力量;能对

自己和他人的作品从“情感表达准确性、场景完整性方面提出简

单的评价与改进建议。

第29页共63页

3.创意实践:能运用线条、色彩或拼贴等方式,画出自己“第

一次”挑战的场景,准确表现挑战过程中的人物动态与表情;能添

加细节元素,体现挑战的过程性与情感变化。

4.文化理解:体会“勇于尝试、不怕困难”是重要的成长品质;

认识到美术可以记录成长中的重要瞬间,增强面对新事物的勇气与

自信。

三、教学重难点

1.教学重点:回顾自己“第一次”挑战的经历,能用美术形式表

现挑战场景;认识到“勇于尝试的重要性,增强自信心。

2.教学难点:通过人物的动态、表情及场景搭配,生动展现挑

战的过程与情感变化(如紧张到勇敢、失败到成功);能结合自身经

历进行个性化创作,体现真实的成长感悟。

四、教学过程

(-)趣味导入:”第一次的故事分享会”——激活情感共鸣

1.谈话分享:我的“第一次”

教师提问:“同学们,在生活中,你们有没有尝试过‘第一次‘做

某件事?比如第一次自己穿衣、第一次上台表演、第一次学画画?

当时的心情是怎样的?成功了吗?”

教师引导学生详细描述:“第一次做的时候,你身体有什么反应?

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(手心出汗、心跳快)是怎么鼓励自己的?完成后有什么感觉?’’如

学生分享“第一次上台讲故事,很紧张,攥着拳头讲完,下来后很

开心。教师及时肯定:“你真勇敢,敢于挑战自己!”

2.观察教材插图,揭示课题

教师出示教材扉页的“挑战第一次“场景合集插图(第一次骑车、

第一次画画、第一次做家务),提问:“这些插图画的是哪些,第一次‘

的挑战?从人物的动作和表情中,你能看出他们当时的心情吗?”

学生观察后回答,教师小结:“,第一次,的挑战可能会紧张,但

完成后会收获成长和快乐。今天我们就一起学习《挑战第一次》,用

画笔记录自己挑战,第一次,的珍贵瞬间。”

板书课题:挑战第一次。

设计意图:通过分享个人“第一次”的经历唤起情感共鸣,结

合教材插图自然引出“用美术记录挑战瞬间”的主题,在鼓励性氛

围中消除学生对“挑战失败”的顾虑,为后续创作积累情感素材

(二)新知探究一:分析教材案例,学习表现挑战场景的方法

1.聚焦教材核心作品《第一次骑车》

场景观察:教师出示作品,提问:”这幅画表现的是什么挑战?

画面中有谁?(小朋友、爸爸)他们在做什么?(小朋友骑车,爸爸

在后面扶)”教师引导关注细节:“小朋友的身体是什么姿势?(前

倾、双手握车把)爸爸的动作有什么作用?(保护、鼓励)”

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情感表现:提问:“从小朋友的表情和动作中,你能看出他当时

的心情吗?(紧张又期待)画家是怎么表现这种心情的?(眉头微蹙、

嘴巴抿紧,但身体前倾准备前进)”总结:“表情和动作是表现情感

的重要方式,紧张时可能眉头皱、手心攥紧,勇敢时可能抬头挺胸、

眼神坚定。”

场景元素:“画面中还有哪些元素?(自行车、路边的树、太阳)

这些元素有什么作用?”强调:“场景元素能让别人知道挑战发生的

地点,太阳还能体现,充满希望’的氛围。”

2.对比分析教材《第一次画画》与《第一次做家务》

设计意图:通过单幅作品深析、多作品对比,引导学生理解

“挑战场景”的表现要点,掌握“动态+表情”表现情感的方法,

结合教材表格落实“图像识读”素养,为后续创作奠定理论基础,

分组任务:将学生分为两组,一组分析《第一次画画》,一组分

析《第一次做家务》,完成教材中的“挑战场景观察表”

交流分享:每组派代表展示表格,教师引导对比:“《第一次画

画》中,小朋友‘握笔犹豫、眼神专注',体现了初次尝试的认真;

《第一次做家务》中,,踮脚擦桌子、微笑’体现了挑战成功的快乐。

虽然挑战内容不同,但都通过,动态+表情'展现了挑战过程。”

小结方法:教师总结:“表现挑战场景时,要包含,挑战的事情、

人物的动态表情、发生的场景'三个部分,重点通过表情和动作体现

内心的情感变化。”

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(三)新知探究二:学习挑战场景的绘画技巧

1.分步示范:人物动态与表情画法

教师选取“第一次上台发言”为示范场景,分步讲解关键元素

的画法:

紧张的表情与动态:①画圆形头部,眉头画成倒“八”字,嘴

巴抿成一条直线或微微颤抖的弧线;②躯干直立,双手攥成拳头放

在身体两侧或背后,双腿并拢;③可画少量汗珠(小圆点)在额头,

体现紧张。

勇敢尝试的动态:①表情改为眉头舒展,嘴巴微张(说话状);

②躯干微微前倾,一只手自然抬起(做手势),另一只手放在身前;

③眼神画得坚定(圆形眼睛,加小黑点高光)。

鼓励者的形象:画一位微笑的老师或同学在旁边,身体微微前

倾,伸出大拇指,体现“鼓励的动态,增强场景的故事性。

学生跟随教师进行“表情与动态”练习,每人画“紧张”和

“勇敢”两种状态的人物。

2.场景元素与氛围添加

教师结合教材案例讲解场景搭配技巧:

教师示范添加场景:在“上台发言”的人物周围画教室的桌椅、

黑板,黑板上写“演讲比赛”,背景画几个微笑的同学,营造鼓励的

氛围。

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根据挑战内容选场景:①第一次骑车:画马路、树木、自行车;

②第一次画画:画桌子、画笔、画纸;③第一次做家务:画桌子、

抹布、水桶。

用色彩表现氛围:①紧张时:可在人物周围用浅紫色、浅蓝色

淡淡涂画,体现不安;②成功时:用暖色调(黄色、橙色)画背景,

如太阳、鲜花,体现快乐。

过程性细节:画“第一次学写字”时,可画歪歪扭扭的字、擦

汗的纸巾,体现“尝试过程”;画“第一次骑车摔倒”时,可画倒下

的自行车和扶起车的动作,体现“不放弃”。

3.学生尝试:基础场景练习

学生选择自己的一个“第一次

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