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文档简介

2025-2026学年一起玩真开心教案课题课时教材分析一、教材分析本课选自2025-2026学年小学一年级《道德与法治》课本“我们的校园”单元,聚焦“同伴交往”主题,承接“认识新朋友”内容,为后续“合作完成任务”奠定基础。教材通过“一起做游戏”“分享玩具”等生活化情境,引导学生感受集体活动的快乐,学习用“轮流”“商量”等方法解决交往中的小问题,符合6-7岁学生“以游戏为中心”的认知特点,培养其初步的社交能力与集体意识,贴合低年级学生实际生活需求。核心素养目标二、核心素养目标通过参与“一起做游戏”“分享玩具”等活动,培养友爱互助的道德修养,学会尊重与接纳同伴;感受集体交往的快乐,发展初步的健全人格,增强集体归属感;学习用“轮流”“商量”等方法解决交往问题,形成基本的规则意识;乐于主动参与同伴互动,乐于分享,萌发初步的责任意识,为健康社交奠定基础。教学难点与重点1.教学重点

(1)理解合作规则:明确"轮流""分享"等基本交往规则的意义,如教材中"玩滑梯要排队"的例子。

(2)掌握分享技巧:学习主动表达分享意愿,如"这个玩具我们一起玩"的具体话术。

(3)解决冲突方法:运用"商量""交换"等策略处理矛盾,如"你先玩5分钟,我再玩"的协商方式。

2.教学难点

(1)规则内化实践:学生知道规则但难以坚持执行,如游戏中争抢玩具忘记轮流。

(2)情绪管理能力:被拒绝时易哭闹或攻击行为,如"不给我就抢"的过激反应。

(3)抽象概念理解:对"公平""友谊"等抽象概念缺乏具象认知,难以理解"轮流"背后的平等逻辑。教学资源1.软硬件资源:教材插图、玩具模型(积木、小汽车)、多媒体设备(投影仪、音响)、教室布置"分享角"和"规则墙"

2.课程平台:校内道德与法治课程资源库

3.信息化资源:同伴交往动画短片、冲突解决情景卡片电子版

4.教学手段:情景模拟道具(角色头饰)、小组合作任务卡、即时贴奖励贴纸教学过程设计###1.导入新课(5分钟)

**目标**:激发学生对"同伴交往"的兴趣,感受集体活动的快乐。

**过程**:

-开场提问:"小朋友们,你们喜欢和同学一起玩吗?一起玩的时候,什么让你最开心?"

-展示教材插图(如"滑梯排队""分享玩具"场景),引导学生观察图片中的互动行为。

-简短介绍:"今天我们要学习如何和同学开心地一起玩,让我们的校园生活更快乐!"

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###2.基础知识讲解(10分钟)

**目标**:理解"轮流""分享"等交往规则的意义。

**过程**:

-讲解规则定义:

-**轮流**:按顺序使用物品或参与活动(如"滑梯排队")。

-**分享**:主动与他人共同使用物品(如"一起玩积木")。

-用教材中的"玩具分享角"示意图,展示规则如何让游戏更公平。

-实例引导:教师模拟"争抢玩具"场景,提问:"如果不轮流,会发生什么?"

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###3.案例分析(20分钟)

**目标**:通过生活案例学习解决交往冲突的方法。

**过程**:

-**案例1:争抢玩具**(教材P12)

背景:小明和小红都想玩小汽车。

分析:引导讨论"轮流玩"(如"每人玩3分钟")或"交换玩具"(如"我玩小汽车,你玩积木")。

-**案例2:拒绝分享**(教材P15)

背景:小华不愿借橡皮给同学。

分析:学习礼貌表达:"我现在在用,等一下借给你好吗?"

-**案例3:合作搭积木**(教材P18)

背景:小组分工完成"城堡"搭建。

分析:强调"商量"(如"你搭塔楼,我搭围墙")和"互相帮助"。

-**小组讨论**:每组抽取"冲突卡片"(如"游戏时被推搡"),讨论解决方案。

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###4.学生小组讨论(10分钟)

**目标**:培养合作能力,实践交往技巧。

**过程**:

-分组:4人一组,每组分配主题卡片(如"如何邀请同学玩""被拒绝怎么办")。

-任务:

1.描述问题场景;

2.提出2种解决方法;

3.设计一句"魔法话术"(如"我们一起玩吧!""我们可以轮流吗?")。

-每组推选代表准备展示。

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###5.课堂展示与点评(15分钟)

**目标**:强化表达与倾听能力,深化规则理解。

**过程**:

-**小组展示**:

-组1展示"邀请同学":用角色扮演演示"微笑+主动邀请"话术。

-组2展示"被拒绝":示范"询问原因+提出替代方案"(如"那我们一起画画吧!")。

-**互动点评**:

-学生提问:"如果同学还是拒绝,怎么办?"

-教师总结:强调"尊重他人选择",并引导"找其他朋友玩"的积极心态。

-**教师反馈**:肯定"商量""轮流"等关键词,指出"哭闹抢夺"不可取。

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###6.课堂小结(5分钟)

**目标**:总结核心知识,强化行为实践。

**过程**:

-回顾重点:

-关键词:**轮流、分享、商量、尊重**;

-口诀:"玩具轮流玩,快乐大家分;遇到问题别着急,商量办法最神奇!"

-联系生活:"放学后,试着用今天学的方法和同学一起玩,明天分享你的故事!"

-布置作业:

-实践任务:记录一次"和同学开心玩耍"的经历(画图或口述);

-家庭任务:教家人"轮流分享"的游戏规则。

---

**板书设计**:

```

一起玩真开心

✓轮流→滑梯排队

✓分享→玩具交换

✓商量→搭积木分工

✓尊重→"谢谢""请"

```拓展与延伸1.拓展阅读材料

(1)绘本推荐:《彩虹色的花》(讲述分享与互助)、《小熊不刷牙》(延伸自我管理意识)、《石头汤》(合作与分享的力量)。

(2)儿歌集:《好朋友拍手歌》《分享歌》(配合动作强化规则记忆)。

(3)生活案例卡片:收集整理校园中“轮流玩滑梯”“合作打扫卫生”等真实照片,制作成“班级小故事”展板。

2.课后自主探究

(1)家庭实践任务:

-**“家庭合作日”**:与家长制定家庭活动规则(如“轮流选电视节目”“共同布置餐桌”),记录执行过程。

-**“情绪日记”**:用图画或符号记录一次与同伴相处时的情绪变化(开心/委屈/生气),思考如何用“商量”解决问题。

(2)校园延伸活动:

-**“班级公约”设计**:小组讨论制定课间游戏规则,用图文形式张贴在教室。

-**“小调解员”角色扮演**:模拟解决“争抢跳绳”“排队纠纷”等场景,录制微视频分享。

(3)跨学科联结:

-**美术课**:绘制“我们的快乐游戏”主题画,突出合作场景。

-**音乐课**:学唱《找朋友》,改编歌词融入“轮流”“分享”等关键词。

(4)长期观察任务:

-**“友谊树”成长记录**:每周记录一次与同学互助的事例,用树叶贴纸装饰班级“友谊树”。

-**“规则小达人”评选**:每月根据同伴互评,选出遵守规则、乐于分享的学生,颁发自制勋章。

3.资源支持清单

(1)工具类:情绪脸谱卡片、计时器(用于实践“轮流”)、任务分配贴纸。

(2)环境类:教室“问题解决角”(放置冲突情景卡片)、家庭规则记录本模板。

(3)评价类:自评表(我能主动分享/我能轮流等待)、家长反馈表(孩子在家表现进步)。

4.探究问题引导

(1)基础层:

-“为什么玩滑梯要排队?不排队会发生什么?”

-“如果朋友不愿意分享玩具,除了哭闹还能怎么做?”

(2)进阶层:

-“如何让新同学快速融入我们的游戏?”

-“在小组活动中,怎样让每个人都有机会发言?”

(3)挑战层:

-“如果大家都想当小组长,怎样公平决定?”

-“‘分享’是否等于‘完全放弃自己的东西’?为什么?”

5.实践成果展示

(1)班级“快乐瞬间”照片墙:展示学生合作游戏、分享物品的真实照片。

(2)“我的解决妙招”手册:学生用图画+文字记录交往冲突及解决方法。

(3)亲子合作视频:家长协助拍摄孩子实践“轮流”“分享”的短视频,在班会播放。

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**设计说明**:

-**紧扣教材**:所有活动均围绕教材“同伴交往”核心,延续“轮流、分享、商量、尊重”四大关键词。

-**分层实施**:基础任务强化规则认知,进阶任务培养问题解决能力,挑战任务发展批判思维。

-**家校协同**:通过家庭实践、亲子视频等,将课堂延伸至生活场景,实现知行合一。

-**趣味性**:融入绘本、儿歌、角色扮演等形式,符合一年级学生以形象思维为主的特点。板书设计①核心主题:一起玩真开心

②重点知识点:

-轮流:按顺序使用(如滑梯排队)

-分享:主动与他人共同使用(如玩具交换)

-商量:共同讨论决定(如搭积木分工)

-尊重:理解他人感受(如说“谢谢”“请”)

③解决冲突方法:

-轮流玩:每人玩一段时间

-交换玩具:你玩这个,我玩那个

-礼貌询问:“可以一起玩吗?”

-积极倾听:听清同伴的想法教学评价与反馈1.课堂表现:观察学生是否主动使用"轮流""分享"等规则(如主动排队、说"请""谢谢"),记录参与游戏时的合作行为。

2.小组讨论成果展示:评估小组提出的解决方案是否具体可行(如"每人玩

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