《图形图像处理(PS)》课件-第十二章 滤镜(二)_第1页
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文档简介

图形处理PS滤镜(二)初级滤镜工具复习滤镜库1自适应广角2液化3消失点4滤镜(二)13课堂学习目标风格化1模糊2扭曲3锐化4像素化5渲染6杂色7任务任务一任务任务二任务任务三任务任务四任务任务五任务任务六任务任务七风格化13.113.1风格化查找边缘——用相对于白色背景的深色线条来勾画图像的边缘,得到图像的大致轮廓。如果我们先加大图像的对比度,然后再应用此滤镜,可以得到更多更细致的边缘.13.1风格化等高线...——类似于查找边缘滤镜的效果,但允许指定过渡区域的色调水平,主要作用是勾画图像的色阶范围可以通过拖动三角滑块或输入数值来指定色阶的阀值(0到255)勾画像素的颜色低于指定色阶的区域勾画像素的颜色高于指定色阶的区域13.1风格化风...——在图像中色彩相差较大的边界上增加细小的水平短线来模拟风的效果细腻的微风效果比风效果要强烈得多,图像改变很大最强烈的风效果,图像已发生变形13.1风格化浮雕效果...——生成凸出和浮雕的效果,对比度越大的图像浮雕的效果越明显为光源照射的方向凸出的高度为颜色数量的百分比,可以突出图像的细节13.1风格化扩散滤镜...——搅动图像的像素,产生类似透过磨砂玻璃观看图像的效果为随机移动像素,使图像的色彩边界产生毛边的效果用较暗的像素替换较亮的像素用较亮的像素替换较暗的像素创建柔和模糊的图像效果正常变暗优先变亮优先各项异性13.1风格化拼贴...——将图像按指定的值分裂为若干个正方形的拼贴图块,并按设置的位移百分比的值进行随机偏移设置行或列中分裂出的最小拼贴块数用背景色填充拼贴块之间的缝隙用原图像的反相色图像填充拼贴块之间的缝隙创建柔和模糊的图像效果:为贴块偏移其原始位置的最大距离(百分数)用前景色填充拼贴块之间的缝隙13.1风格化曝光过度——使图像产生原图像与原图像的反相进行混合后的效果。13.1风格化凸出...——将图像分割为指定的三维立方块或棱锥体将图像分解为三维立方块,将用图像填充立方块的正面设置块或金字塔的底面尺寸勾选此项,将用该块的平均颜色填充立方块的正面选中此项后使块的深度随色阶的不同而定控制块突出的深度将图像分解为类似金字塔型的三棱锥体使所有块的突起包括在颜色区域任务任务任务任务一模糊13.213.2模糊模糊滤镜组对选择区域或图层的图像执行某个模糊滤镜,则将通过对图像中线条和阴影区域硬边相邻的像素进行平均化,而产生平滑的过渡效果。13.2模糊“模糊效果”滤镜组中的滤镜可以平衡图像中已定义线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,可以柔化选区或图像,使图像的过渡显得非常柔和。“动感模糊”滤镜可模拟拍摄运动物体产生运动效果。“高斯模糊”滤镜可以获得轻微柔化图像边缘的效果,也可以获得完全模糊图像甚至无细节的效果。“径向模糊”滤镜可以产生旋转模糊或从中心向外辐射的模糊效果,类似于镜头聚集效果。“模糊”滤镜可以创建轻微模糊效果,一般用于减小对比度或消除颜色过渡中的杂点。“特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像。任务任务三任务任务四练习综合练习扭曲13.313.3扭曲扭曲滤镜组是对图像进行稽核变形,创建三位或其他变形效果,包括切变、扩散光亮、挤压和旋转扭曲等(1)切变:使图像沿设定的曲线进行扭曲13.3扭曲(2)挤压:使选择区域或整个图像产生向内或向外挤压变形的效果,取

值在-100%~+100%之间,正值时图像向内收缩,取负值时

图像向外膨胀。13.3扭曲(3)旋转扭曲:使图像产生一种中心位置比边缘位置扭曲更强烈的效果,

取正值时图像以顺时针旋转,取负值时图像以逆时针旋转。13.3扭曲(4)极坐标:沿图像坐标轴进行变形。13.3扭曲(5)水波和波浪:水波产生类似于投石入水的涟漪效果;波浪滤镜可按

指定的波长、波幅、类型来扭曲图像。13.3扭曲(6)波纹和海洋波纹:波纹产生类似于水中的波浪;海洋波纹滤镜模

拟随即的水波效果,使图像看起来好像是在水

下。13.3扭曲(7)球面化:使图像沿球形、圆管的表面凸起或凹下,形成三维效果。13.3扭曲(8)置换:使图像的像素可以向不同的方向移位。任务任务二任务任务五锐化13.413.4锐化锐化13.4锐化锐化

原图USM锐化

进一步锐化像素化13.513.5像素化彩块化和碎片彩块化滤镜将纯色或相似颜色的像素结块为彩色像素块,使图像产生类似手绘的效果;碎片滤镜可将原图复制4份,然后再使它们互相偏移,形成一种重影效果。彩色半调合晶格化彩色半调模拟在图像的每个通道上使用扩大的半调网屏效果,用小矩形将图像分割,并用圆形图像替换矩形图像,圆形的大小与矩形的亮度成正比;晶格化滤镜将图像中的像素结块为纯色的多边形。13.5像素化13.5像素化点状化和铜版雕刻点状化滤镜将图像中的颜色分散为随机分布的网点,就像点彩画派的绘画风格一样;铜版雕刻滤镜将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像的全饱和颜色随机图案。13.5像素化马赛克模拟马赛克拼图的效果。渲染13.613.6渲染渲染滤镜组用于在图像中创建云彩、折射和模拟光线等。(1)云彩:使用前景色和背景色相融合,随机生成云彩状图案。(2)光照效果:模拟灯光、日光照射效果,多用来制作夜晚天空效果和浅浮雕效果。(3)分层云彩:使用前景色和背景色随机产生云彩图案。(4)镜头光晕:模拟照相机镜头产生的折射光效果。(5)纤维:可以制作纤维效果,颜色受前景色和背景色影响,使用“纤维”滤镜和“光照效果”滤镜可以制作树皮纹理效果任务任务任务六任务任务七杂色13.713.7杂色杂色滤镜组中的滤镜可以随即分布像素,添加或减少杂色。(1)中间值:通过混合选区中像素的亮度减少图像中的杂色,该滤镜对于消除或减少图像中的动感效果非常有用。(2)减少杂色和添加杂色:“减少杂色”即减少数字图像杂色JPEG不自然感及扫描的胶片颗粒

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