Android篮球计分器课程设计_第1页
Android篮球计分器课程设计_第2页
Android篮球计分器课程设计_第3页
Android篮球计分器课程设计_第4页
Android篮球计分器课程设计_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Android篮球计分器课程设计一、教学目标

本课程旨在通过Android篮球计分器的设计与开发,帮助学生掌握移动应用开发的基础知识和技能,培养其解决实际问题的能力,并激发其对科技创新的兴趣。具体目标如下:

**知识目标**

1.了解Android开发的基本流程和开发环境搭建。

2.掌握Android中的布局设计、控件使用和事件处理。

3.熟悉Android中的数据存储和界面交互设计。

4.理解篮球计分器的核心功能模块,包括分数记录、实时显示和结果显示。

**技能目标**

1.能够独立完成Android项目的创建和基本界面设计。

2.掌握分数的增减控制和实时更新显示的方法。

3.学会使用Toast、Dialog等交互方式提升用户体验。

4.能够实现数据的本地存储和读取,确保计分器数据的持久化。

**情感态度价值观目标**

1.培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

2.提升学生的团队协作意识,鼓励其在开发过程中互相帮助、共同进步。

3.激发学生对科技创新的热情,增强其动手实践能力。

课程性质为实践性较强的技术类课程,面向初中二年级学生,该阶段学生已具备一定的编程基础,但对Android开发较为陌生,需要通过项目驱动的方式逐步引导。教学要求注重理论与实践结合,以篮球计分器为载体,帮助学生逐步掌握Android开发的核心技能,并通过小组合作、项目迭代的方式提升其综合能力。课程目标分解为具体的学习成果,如完成计分器的基本界面、实现分数的增减功能、设计数据存储模块等,以便后续教学设计和效果评估。

二、教学内容

本课程围绕Android篮球计分器的设计与开发展开,教学内容紧密围绕课程目标,确保知识的系统性和实践的实用性。教学大纲详细规定了各阶段的教学内容和进度,结合教材相关章节,确保与课本内容的高度关联性。

**教学大纲**

**第一阶段:Android开发环境搭建与基础入门(1课时)**

-**教材章节**:无直接关联,但参考教材中关于移动应用开发环境的介绍。

-**内容安排**:

1.Android开发环境的搭建,包括AndroidStudio的安装与配置。

2.创建第一个Android项目,熟悉项目结构和基本组件。

3.Android中的基本概念,如Activity、Layout、Widget等。

**第二阶段:计分器界面设计与控件使用(2课时)**

-**教材章节**:参考教材中“Android界面设计”和“常用控件”章节。

-**内容安排**:

1.计分器的界面布局设计,使用XML布局文件进行界面设计。

2.掌握常用控件的使用,如Button、TextView、EditText等。

3.事件处理机制,学习如何响应用户操作,如点击事件。

4.计分器界面的实现,包括主界面和分数显示区域的设计。

**第三阶段:分数增减与实时更新(2课时)**

-**教材章节**:参考教材中“数据存储”和“界面交互”章节。

-**内容安排**:

1.分数的增减控制,通过按钮点击事件实现分数的增加和减少。

2.分数的实时更新显示,使用TextView动态显示分数变化。

3.Toast消息的使用,提供用户操作的即时反馈。

4.计分器的初步测试,确保分数增减功能的正确性。

**第四阶段:数据存储与持久化(2课时)**

-**教材章节**:参考教材中“数据存储”章节。

-**内容安排**:

1.本地数据存储方式,学习SharedPreferences的使用。

2.计分数据的存储与读取,实现计分器的数据持久化。

3.数据存储的测试,确保计分数据在应用重启后依然有效。

4.介绍SQLite数据库的基本使用,为后续高级功能预留基础。

**第五阶段:结果显示与交互优化(1课时)**

-**教材章节**:参考教材中“高级界面”和“交互设计”章节。

-**内容安排**:

1.结果显示的设计,如比赛结束后的得分展示。

2.Dialog的使用,设计计分器的重置功能。

3.交互优化,提升用户体验,如按钮布局的调整。

4.计分器的完整测试,确保所有功能正常运行。

**第六阶段:项目总结与展示(1课时)**

-**教材章节**:无直接关联,但参考教材中关于项目总结和展示的介绍。

-**内容安排**:

1.学生分组展示计分器项目,分享开发过程中的经验和问题。

2.教师点评,指出项目中的优点和不足,提出改进建议。

3.项目总结,回顾整个开发过程,巩固所学知识。

4.课后拓展,鼓励学生进一步优化计分器,增加新功能。

三、教学方法

为有效达成课程目标,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多样化的教学方法,结合Android开发的实践特性,注重理论与实践的深度融合。具体方法如下:

**讲授法**

在课程初期,采用讲授法系统讲解Android开发的基本概念、环境搭建和开发流程。通过简洁明了的语言,结合PPT演示,使学生快速掌握核心基础知识,为后续实践操作奠定理论支撑。讲授内容与教材章节紧密关联,确保知识的系统性和准确性。

**案例分析法**

以篮球计分器为典型案例,通过案例分析引导学生理解实际应用场景中的功能需求和实现逻辑。教师展示计分器的需求文档和功能设计,逐步剖析每个模块的实现方法,如界面布局、分数控制、数据存储等。通过案例分析,学生可以直观地了解Android开发的实际流程,激发学习兴趣,并为自己的项目开发提供参考。

**实验法**

实验法是本课程的核心教学方法之一。通过分步骤的实验任务,让学生亲手实践Android开发的全过程。例如,从创建项目、设计界面到实现分数增减功能、数据存储等,每个实验任务都旨在让学生在实践中巩固知识,提升技能。实验过程中,教师提供必要的指导和帮助,确保学生能够独立完成每个任务。

**讨论法**

在项目开发和功能实现过程中,鼓励学生分组讨论,分享开发经验和解决问题。通过讨论,学生可以互相学习,共同进步。教师也参与讨论,及时解答学生的疑问,引导学生深入思考。讨论内容与教材章节相关联,如界面设计、数据存储等,确保讨论的针对性和有效性。

**任务驱动法**

采用任务驱动的方式,将整个篮球计分器项目分解为多个子任务,每个子任务对应一个具体的学习目标。学生通过完成子任务,逐步掌握Android开发的核心技能。任务设计由易到难,循序渐进,确保学生能够逐步提升,最终完成整个项目。

通过以上教学方法的综合运用,本课程旨在培养学生的实践能力、创新意识和团队协作精神,使其在完成篮球计分器项目的过程中,全面提升Android开发技能。

四、教学资源

为支持Android篮球计分器课程的教学内容和多样化教学方法的有效实施,丰富学生的学习体验,需要准备和选择一系列恰当的教学资源。这些资源应涵盖理论知识、实践操作、参考资料及辅助工具等多个方面,并与教材内容紧密关联,符合初中二年级学生的认知水平和教学实际。

**教材与参考书**

以指定的Android开发教材为核心学习资料,系统学习开发环境搭建、界面设计、控件使用、事件处理、数据存储等基础知识和核心技能。同时,准备若干本Android开发入门及进阶参考书,如《Android程序设计权威指南》、《Android开发艺术探索》等,作为拓展阅读材料。这些参考书能够为学生提供更深入的理论解释、更多的实践案例和解决复杂问题的思路,与教材内容形成互补,满足不同学习进度的学生需求。

**多媒体资料**

准备丰富的多媒体教学资料,包括PPT课件、教学视频、项目示例代码等。PPT课件用于课堂讲授,清晰展示知识点、实验步骤和案例分析;教学视频涵盖Android开发的关键操作和常见问题解答,便于学生课后复习和自主学习;项目示例代码则提供篮球计分器或其他相关项目的完整实现,供学生参考和学习。这些多媒体资料直观生动,能够有效辅助教师教学,激发学生的学习兴趣,并与教材中的相关章节内容紧密结合。

**实验设备与软件**

确保每位学生配备一台安装好AndroidStudio的计算机,用于实践操作。计算机需要满足Android开发的基本配置要求,并确保网络连接正常,以便下载必要的开发工具和资源。AndroidStudio是本课程唯一的开发环境,其官方文档和社区资源将作为重要的辅助资料,为学生提供遇到问题时查阅解决方案的途径。实验设备与软件的配置是实践教学的基础保障,直接关系到教学效果和学生技能的培养。

**在线资源与社区**

指导学生利用在线资源进行学习,如官方开发者、技术博客、开源代码库等。鼓励学生加入Android开发者社区,参与讨论,交流经验,获取最新的技术动态和解决方案。这些在线资源与社区能够为学生提供海量的学习资料和实践案例,拓展其知识视野,提升其自主学习和解决问题的能力,并与教材内容中的实际应用场景相呼应。

通过整合运用上述教学资源,能够为学生提供一个理论联系实际、资源丰富多元的学习环境,有效支持篮球计分器课程的教学实施,提升教学质量和学习效果。

五、教学评估

为全面、客观地评估学生在Android篮球计分器课程中的学习成果,采用多元化的评估方式,确保评估结果能有效反映学生的知识掌握程度、技能运用能力和学习态度。评估方式与教学内容、教学目标紧密关联,注重过程性评估与终结性评估相结合,兼顾个体差异,符合初中二年级学生的认知特点。

**平时表现评估**

平时表现评估贯穿整个课程,主要考察学生的课堂参与度、笔记记录、提问质量以及实验操作的认真程度。评估内容包括学生对教师讲解知识点的理解程度、参与讨论的积极性、实验过程中的探索精神和解决问题的能力。教师通过观察、记录和与学生交流,对学生的平时表现进行打分。这种方式能够及时了解学生的学习状态,提供反馈,并鼓励学生积极投入学习过程。

**作业评估**

作业是巩固知识、提升技能的重要手段。本课程布置的作业与教材内容和学生项目开发紧密相关,主要包括理论知识的书面作业和实践操作的编程任务。理论作业考察学生对Android开发基本概念和原理的理解,如选择题、填空题、简答题等;实践作业则要求学生完成篮球计分器的部分功能模块,如界面设计、分数控制、数据存储等。作业评估注重学生的完成质量、代码规范性、功能实现度和创新性,旨在培养学生的独立思考和动手实践能力。

**实验报告评估**

每个实验任务完成后,要求学生提交实验报告,详细记录实验目的、步骤、结果和分析。实验报告评估主要考察学生对实验内容的理解程度、操作的规范性、结果分析的合理性以及问题解决的能力。教师根据实验报告的内容和格式进行评分,并针对报告中存在的问题进行反馈,帮助学生总结经验,提升实验技能。

**项目成果评估**

篮球计分器项目是本课程的最终实践成果,项目成果评估占总成绩的较大比重。评估内容包括项目的完整性、功能的实现度、界面的友好性、代码的质量以及团队的协作情况。评估方式包括项目演示、代码审查和功能测试。学生分组进行项目演示,展示计分器的各项功能和使用效果;教师进行代码审查,考察代码的规范性、可读性和可维护性;通过功能测试,验证计分器的各项功能是否正常运行。项目成果评估旨在全面考察学生的综合运用能力,包括知识应用、问题解决、团队协作和创新能力。

**期末考试**

期末考试作为终结性评估,主要考察学生对课程知识的整体掌握程度。考试内容涵盖Android开发的基础知识、核心技能和项目开发经验。考试形式包括选择题、填空题、简答题和编程题。选择题和填空题考察学生对基本概念和原理的理解;简答题考察学生对知识点的综合运用能力;编程题则要求学生完成一个简单的Android应用程序,考察学生的编程能力和问题解决能力。期末考试评估旨在全面检验学生的学习成果,并为后续教学提供参考依据。

通过以上多元化的评估方式,能够全面、客观地评估学生的学习成果,激发学生的学习兴趣,提升学生的学习效果,并为学生提供针对性的反馈和指导。

六、教学安排

本课程总教学时长为12课时,教学安排紧凑合理,确保在有限的时间内完成所有教学内容和实践活动,并充分考虑学生的实际情况和认知规律。教学进度紧密围绕Android篮球计分器的设计与开发流程展开,与教材章节内容保持高度同步。

**教学进度**

课程采用项目驱动的方式,将整个篮球计分器开发过程分解为若干个教学单元,每个单元围绕一个具体的功能模块或知识点展开。具体进度安排如下:

-**第1-2课时**:Android开发环境搭建与基础入门。介绍Android开发的基本概念、开发环境配置,创建第一个Android项目,熟悉项目结构和基本组件,为后续开发奠定基础。

-**第3-4课时**:计分器界面设计与控件使用。讲解Android界面布局设计方法,掌握常用控件(如Button、TextView、EditText)的使用,学习事件处理机制,完成计分器主界面的设计与实现。

-**第5-6课时**:分数增减与实时更新。实现分数的增加、减少和实时显示功能,学习使用Toast消息提供用户反馈,并进行初步测试,确保功能正常运行。

-**第7-8课时**:数据存储与持久化。介绍本地数据存储方式,重点学习SharedPreferences的使用,实现计分数据的存储和读取,确保应用重启后数据不丢失。

-**第9-10课时**:结果显示与交互优化。设计比赛结束后的结果显示界面,使用Dialog实现计分器的重置功能,优化用户交互体验,并进行完整测试。

-**第11课时**:项目总结与展示。学生分组展示计分器项目,分享开发经验和遇到的问题,教师进行点评和总结,回顾整个开发过程。

-**第12课时**:课后拓展与答疑。鼓励学生进一步优化计分器,增加新功能(如多队计分、计时功能等),并解答学生在开发过程中遇到的问题。

**教学时间**

本课程安排在每周的下午放学后进行,每次课时为2课时,共计12课时。下午放学后的时间安排较为灵活,能够保证学生有足够的时间进行集中学习和实践操作,避免与白天的主要课程冲突,也符合学生的作息时间。

**教学地点**

教学地点安排在计算机教室,确保每位学生都能独立操作计算机,进行Android开发实践。计算机教室配备好必要的硬件设备(如计算机、投影仪)和软件环境(如AndroidStudio),为学生提供良好的学习条件。教师演示和学生展示时,利用投影仪进行屏幕共享,方便全体学生观看和学习。

**考虑学生实际情况**

在教学安排中,充分考虑学生的兴趣爱好和接受能力。例如,在界面设计环节,鼓励学生发挥创意,设计个性化的计分器界面;在功能实现环节,根据学生的掌握情况,适当调整任务的难度和复杂度。同时,预留一定的课后拓展时间,鼓励学生根据个人兴趣进行深入学习和实践,提升其学习积极性和主动性。

通过以上教学安排,确保课程内容传授的系统性、实践操作的充分性以及教学时间的合理性,为学生的学习提供有力保障,并力争在有限的时间内达到预期的教学目标。

七、差异化教学

在Android篮球计分器课程中,学生的个体差异体现在学习风格、兴趣爱好和能力水平等方面。为满足不同学生的学习需求,促进全体学生的共同发展,课程将实施差异化教学策略,设计差异化的教学活动和评估方式。

**教学内容差异化**

针对学生的不同基础和接受能力,对教学内容进行适当调整。对于基础较扎实、学习能力较强的学生,可以提前引入一些进阶内容,如使用SQLite数据库进行数据存储、设计更复杂的用户交互界面等。鼓励这些学生探索更多的功能扩展,如添加计时功能、多队计分系统、用户登录注册等。对于基础相对薄弱、学习速度较慢的学生,则侧重于核心基础知识的讲解和基本功能的实现,如确保计分器的分数增减、数据存储等核心功能稳定可靠。在实验任务中,可以为不同层次的学生设置不同难度的任务选项,允许学生根据自己的实际情况选择合适的任务目标。

**教学活动差异化**

设计多样化的教学活动,满足不同学习风格学生的学习需求。对于视觉型学习者,利用丰富的多媒体资料,如教学视频、动态演示,辅助教学。对于听觉型学习者,加强课堂讨论和师生互动,鼓励学生表达自己的想法和疑问。对于动觉型学习者,增加实践操作环节,让学生在动手实验中学习知识。在项目开发过程中,鼓励学生分组合作,但允许不同小组选择不同的功能开发重点,或在同一功能模块中承担不同的角色,如界面设计、功能实现、测试调试等,以适应不同学生的兴趣和能力。

**评估方式差异化**

采用多元化的评估方式,从不同角度评价学生的学习成果,实现评估的差异化。平时表现评估中,关注学生在不同活动中的参与度和贡献度。作业和实验报告评估中,根据学生的实际完成情况和发展潜力进行评价,而非单一的分数标准。项目成果评估中,设置不同的评价维度和标准,如基础功能的实现、创新功能的添加、代码质量、团队协作等,允许学生根据自己的特长和努力获得相应的评价。期末考试中,可以设置不同难度的题目,或提供选做题,让不同层次的学生都能展示自己的学习成果。

通过实施以上差异化教学策略,旨在为每位学生提供适合其自身特点的学习路径和机会,激发学生的学习潜能,提升学习效果,促进学生的个性化发展和综合能力的提升。

八、教学反思和调整

教学反思和调整是教学过程中不可或缺的环节,旨在持续优化教学效果,确保课程目标的顺利达成。本课程将在实施过程中,定期进行教学反思和评估,根据学生的学习情况、反馈信息以及教学实际效果,及时调整教学内容和方法。

**定期教学反思**

教师将在每单元教学结束后、期中以及期末进行教学反思。反思内容主要包括:教学目标的达成情况,是否所有学生都掌握了预期的知识点和技能;教学内容的适宜性,教材内容与学生的实际接受能力是否匹配,是否存在难点或遗漏;教学方法的有效性,所采用的教学方法(如讲授法、实验法、讨论法等)是否激发了学生的学习兴趣,是否有效提升了学生的实践能力;教学资源的利用情况,多媒体资料、实验设备等是否得到了充分利用,是否有效支持了教学活动的开展。

教师将结合课堂观察记录、学生的作业完成情况、实验报告、项目成果以及课后交流等,全面分析教学过程中的成功之处和存在的问题,并记录反思结果,为后续的教学调整提供依据。

**学生反馈与评估**

定期收集学生的反馈信息,是调整教学的重要参考。将通过问卷、小组座谈、个别访谈等方式,了解学生对课程内容、教学进度、教学方法、教学资源等的意见和建议。同时,重视对学生学习成果的评估结果,分析学生在知识掌握、技能运用等方面存在的问题和不足。

**教学调整**

根据教学反思和学生反馈,教师将及时调整教学内容和方法。例如,如果发现学生对某个知识点理解困难,将调整讲解方式,增加实例演示或分组讨论;如果发现某个实验任务难度过大或过小,将调整任务要求或提供分层指导;如果学生对某个功能模块特别感兴趣,可以适当增加相关拓展内容;如果发现教学资源使用效率不高,将探索更有效的资源利用方式。教学调整将遵循科学性、系统性、实践性原则,并与教材内容保持紧密关联,确保调整的针对性和有效性。

通过持续的教学反思和及时的教学调整,能够动态优化教学过程,提升教学质量,更好地满足学生的学习需求,确保Android篮球计分器课程目标的顺利实现。

九、教学创新

在Android篮球计分器课程中,为提升教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情,将尝试引入新的教学方法和技术,结合现代科技手段,推动教学创新。

**引入项目式学习(PBL)**

改变传统的以教师讲授为主的教学模式,采用项目式学习(PBL)方法。以篮球计分器开发为核心项目,引导学生围绕项目目标进行自主学习、探究和合作。学生将经历需求分析、方案设计、编码实现、测试优化、成果展示等完整的项目开发流程。PBL能够激发学生的内在动机,培养其问题解决能力、创新能力和团队协作精神,使学习过程更具实践性和挑战性,与教材中的项目开发内容深度融合。

**运用在线协作平台**

利用在线协作平台(如Git、Gitee等)进行代码版本控制和团队协作。学生可以在平台上创建项目仓库,进行代码提交、合并、冲突解决等操作,体验真实的软件开发协作流程。教师也可以通过平台监控学生的代码提交情况,了解其学习进度和困难,及时提供指导。这种方式不仅提升了教学的互动性,也培养了学生的工程素养,与Android开发中的团队协作实践相契合。

**结合虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术**

探索将VR或AR技术融入教学的可能性。例如,利用VR技术创建虚拟的篮球比赛场景,学生可以在这个场景中模拟使用计分器,提供更直观、沉浸式的体验。或者,开发AR应用,扫描特定标记物时,AR界面能实时显示计分信息或相关数据,增加计分器的趣味性和互动性。虽然技术实现可能有一定难度,但能极大提升教学的吸引力,激发学生的创新思维,为课程增添科技感。

通过上述教学创新举措,旨在打破传统教学的局限,利用现代科技手段提升教学效果,使学生在更具吸引力和互动性的学习环境中,有效掌握Android开发知识技能,激发学习潜能。

十、跨学科整合

Android篮球计分器课程不仅是编程技术的实践,也与其他学科存在密切的联系。跨学科整合能够促进知识的交叉应用,培养学生的综合素养,使学生在解决实际问题的过程中,提升多方面的能力。

**与数学学科的整合**

计分器涉及分数的加减运算、数据的统计和显示等,与数学中的运算、统计、数据结构等知识紧密相关。在实现分数计算功能时,引导学生运用数学逻辑进行算法设计;在展示计分数据时,可以引入表绘制,涉及数学中的数据可视化知识。通过这种整合,学生能够将在数学课堂上学到的抽象知识应用于实践,加深对数学概念的理解,并提升其应用数学知识解决实际问题的能力。

**与物理学科的整合**

篮球计分器可以与物理学科中的运动学知识相结合。例如,可以设计一个模拟篮球投篮轨迹的应用,其中需要运用物理公式计算篮球在空中运动的时间、高度、速度等参数。学生可以通过编写程序,模拟篮球的飞行轨迹,并将计算结果显示在屏幕上。这种跨学科整合能够激发学生对物理学科的兴趣,使其认识到物理知识在科技应用中的价值,并提升其运用物理知识进行模拟和计算的能力。

**与体育学科的整合**

篮球计分器本身就是体育赛事管理工具,与体育学科具有天然的关联性。课程可以结合体育比赛的实际场景,引导学生思考如何设计更实用、更友好的计分器界面和功能。例如,可以讨论如何快速准确地记录得分、犯规等数据,如何设计结果展示方式以便裁判和观众快速了解比赛情况。这种整合能够让学生将编程技术应用于体育实践,提升其分析问题和解决问题的能力,并增强其对体育运动的了解和兴趣。

**与美术学科的整合**

计分器的界面设计需要考虑美观和用户体验,这与美术学科中的色彩搭配、版式设计、形绘制等知识相关。鼓励学生在设计计分器界面时,运用美术知识进行创意设计,使计分器不仅功能实用,而且界面美观大方。这种跨学科整合能够培养学生的审美能力和设计思维,提升其综合运用多学科知识进行创新创造的能力。

通过跨学科整合,能够打破学科壁垒,促进知识的融会贯通,培养学生的综合素养和创新能力,使其在未来的学习和工作中能够更好地应对复杂问题,实现全面发展。

十一、社会实践和应用

为培养学生的创新能力和实践能力,将设计与社会实践和应用相关的教学活动,使学生在实践中应用所学知识,解决真实问题。

**开发校园应用**

学生利用所学的Android开发知识,为学校开发实用的应用。例如,开发一个校园活动信息发布平台,学生可以自主管理活动信息、发布通知、在线报名等;或者开发一个校园导航应用,标注教学楼、食堂、书馆等位置,提供路径规划功能。这些项目与学校的实际需求相关联,学生需要调研用户需求,进行方案设计,编写代码,测试优化,最终完成一个具有实际应用价值的校

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论