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文档简介
人教版PEP小学英语四年级下册Unit1MySchool教案
一、单元整体教学视角下的本课时定位
(一)单元主题与内容关联
本单元主题为“MySchool”,属于“人与社会”范畴下的“学校生活与社区环境”子主题。本课时(第四课时)在单元整体设计中承担应用实践与迁移创新的关键枢纽作用。学生在前三课时已掌握校园场所核心词汇(如library,teachers’office,computerroom,gym,playground等)及核心句型“Whereisthe…?It’sonthefirst/secondfloor.”,并能进行简单的询问与回答。
本课时整合PartBReadandwrite(读写部分)与PartCStorytime(故事时间),旨在引导学生在真实、连贯的语篇中巩固、内化语言知识,发展阅读理解能力、逻辑思维能力和初步的书面表达能力,并通过趣味故事实现语言在生活情境中的迁移与创造性运用。
(二)核心素养综合培养目标
1.语言能力:
1.2.能在图片、视频、文本的帮助下,理解一篇关于寻找教室的简单对话和一篇关于Zoom寻找食堂的趣味故事。
2.3.能根据阅读内容完成补全句子、判断正误等阅读任务,并能模仿范例,运用本单元核心词汇与句型,基于学校平面图书写2-3个正确的句子。
3.4.能分角色朗读、表演故事,注意语音、语调及情绪的表达。
5.文化意识:
1.6.通过阅读和讨论,进一步熟悉中西方校园常见场所及功能,理解校园布局描述的常见方式。
2.7.在故事学习中,体会幽默元素,初步感受用英语讲述和表演故事的乐趣。
8.思维品质:
1.9.通过观察图片、预测情节、排序事件、推断人物意图等活动,发展观察力、逻辑推理能力和批判性思维。
2.10.在“设计理想校园”的迁移活动中,激发创新思维与设计思维。
11.学习能力:
1.12.通过小组合作完成阅读任务、表演故事、设计活动,提升合作学习与探究学习能力。
2.13.学会利用上下文、插图等线索理解文本的策略。
二、教学重难点分析
1.教学重点:
1.2.理解Readandwrite部分的对话大意,并能准确获取“楼层与位置”信息。
2.3.掌握句子书写的基本规范:句首字母大写、单词间空格、句末加标点。
3.4.理解Storytime的故事脉络与幽默点。
5.教学难点:
1.6.学生从“口头问答”到“规范书写句子”的顺利过渡,特别是空间方位描述的准确性。
2.7.在无文字提示或文字略超出已知范围时,借助图片和上下文理解故事细节(如“I’mfull.”的含义)。
3.8.在迁移创新任务中进行有意义的、个性化的语言综合输出。
三、教学准备
1.多媒体资源:PPT课件(含学校各场所高清图片、本课对话动画、Storytime动画、学校平面图模板、背景音乐)。
2.实物/教具:
1.3.校园场所单词卡。
2.4.自制可粘贴的楼层标志(1st,2nd)和场所图标。
3.5.Zoom和Zip的头饰。
4.6.“小小校园设计师”任务卡及空白设计图纸。
7.学生准备:英语课本、活动用笔、彩色笔。
四、教学过程实施
Step1:Lead-inWarm-up(5分钟)
活动:Let’sPlay“FloorDetective”!
1.歌曲激趣:师生共唱本单元歌曲“OurSchool”(可改编速度,进行快唱或慢唱挑战),快速激活课堂氛围,复现主题词汇。
2.游戏导入:
1.3.教师在PPT上呈现一张局部放大的校园场所图片(如只显示门把手、窗户一角)。
2.4.提问:“Whereisit?Whichfloor?Guess!”引导学生用“Isitthe…?Isitonthe…floor?”猜测。
3.5.猜对后,教师将该场所图标贴于黑板预先画好的简易楼体框架相应楼层上。通过3-4轮游戏,在黑板上构建一个简易的“校园楼层分布图”,自然引出本课核心——寻找与描述位置。
【设计意图】通过猜谜游戏创设信息差,激发学生好奇心与表达欲。利用构建板书的方式,将零散词汇系统化、可视化,为后续的读写和故事理解搭建视觉支架。
Step2:PresentationPractice(PartBReadandwrite)(15分钟)
环节一:Pre-reading读前预测(3分钟)
1.出示Readandwrite主情景图(Mike和一位参观者站在教学楼前)。
2.提问引导观察:“Whoarethey?Whataretheylookingat?(Theyarelookingatafloorplan.)Whatdoyouthinktheyaretalkingabout?”
3.引导学生根据标题“Readandwrite”和图片,预测对话内容可能与“寻找某个地方”有关。揭示任务:We’regoingtohelpthevisitorfindtheway.
环节二:While-reading读中理解(7分钟)
1.第一遍:视听整体感知
1.2.播放对话录音或动画,学生静听、观看,验证预测。提问:“Whatplaceisthevisitorlookingfor?”(Theteachers’office.)
3.第二遍:细节信息获取
1.4.学生默读对话,独立完成课本上“Look,chooseandwrite.”的练习(将场所单词填入楼层平面图)。
2.5.同伴互助:Pairwork互相检查答案,并尝试用“The…isonthe…floor.”描述平面图。
3.6.教师利用黑板上的“楼层分布图”教具,请学生上台粘贴相应场所,巩固方位表达。
7.第三遍:聚焦书写规范
1.8.引导学生观察课本上提供的书写范例“Thelibraryisonthefirstfloor.”
2.9.教师板书,用不同颜色粉笔高亮句首大写(The)、单词间空格、句号(.),并带领学生书空。
3.10.开展“火眼金睛”游戏:教师在PPT上展示几个含有常见书写错误的句子(如首字母未大写、无空格、无标点),让学生抢答找出并纠正错误。
环节三:Post-reading读后产出(5分钟)
1.机械性操练:出示另一幅稍有不同的学校平面图(可在原图基础上调整1-2个场所位置)。学生在课本横线上,模仿范例,独立书写2个句子描述图中场所位置。
2.意义性书写:教师展示自己学校的真实平面图(简化版),请学生为“新来的外教老师”写1-2句话,介绍某个重要场所的位置。例如:“Thecomputerroomisonthesecondfloor.It’snexttothelibrary.”
3.选取几位学生的作品进行投影展示,师生共同从“内容正确”和“书写规范”两个维度进行评价。
【设计意图】遵循“预测-验证-提取-应用”的阅读教学路径,培养学生良好的阅读策略。将书写教学从单纯的抄写提升到在真实交际需求下的有意义书写,实现语言知识与技能的综合运用。
Step3:IntegrationExpansion(PartCStorytime)(12分钟)
环节一:Pre-story故事前奏(3分钟)
1.人物登场:出示Zoom和Zip的卡通形象。提问:“Whoarethey?Howdoyoufeelaboutthem?”(Funny,hungry,cute…)
2.悬念设置:展示故事第一幅图(Zoom摸着肚子)。教师配音:“It’s12o’clock.Zoomishungry.Hewantstogotothecanteen.Butwhereisthecanteen?Canhefindit?”引发学生阅读兴趣。
环节二:While-story故事深入(6分钟)
1.无声观影:先播放无字幕故事动画,让学生仅通过画面和人物动作推测情节发展。提问:“WheredoesZoomgofirst?Then?Isheright?”
2.图文共读:学生打开课本,自主阅读故事文本,结合插图理解细节。教师巡视,提供个性化指导。
3.任务驱动,梳理脉络:
1.4.发放“故事地图(StoryMap)”任务单(包含顺序图)。
2.5.小组合作,根据故事内容排序事件:Zoomishungry→goestothefirstfloor(library)→goestothesecondfloor(teachers’office)→finallyfindsthecanteen→“I’mfull!”
3.6.探讨幽默点:“Whyisthestoryfunny?”(Zoom找错了两次,最后吃得太饱。)引导学生理解“I’mfull.”在此情境下的含义。
7.跟读模仿:播放原声录音,学生逐句跟读,特别模仿Zoom焦急、疑惑以及最后满足的语气。
环节三:Post-story故事演绎(3分钟)
1.小组准备:4人一组,分角色(Zoom,Zip,Librarian,Teacher),根据故事内容进行排练。鼓励增加简单的动作和表情。
2.展示时间:邀请1-2组上台表演,佩戴头饰。评价标准:语言流利度、语音语调、表现力。
3.价值延伸:提问:“Ifyoumeetavisitorwhoislostinourschool,whatwillyoudo?”引导学生将故事中的“寻路”主题与现实中的乐于助人相联系。
【设计意图】故事教学不止于理解,更在于体验与创造。通过“无字幕观影”培养读图与推测能力;“故事地图”培养逻辑梳理能力;角色扮演则让学生在安全、有趣的情境中大胆输出,提升综合语用能力与自信心。
Step4:ProductionAssessment(迁移创新环节)(8分钟)
项目任务:我是小小校园设计师
1.情境创设:学校将重新设计一部分校园区域,现向全体四年级同学征集创意。
2.任务发布:
1.3.小组合作,领取一张空白“校园设计图纸”(已画好主楼轮廓和楼层线)。
2.4.讨论并决定在图纸的一、二层分别设计哪些有趣的场所(如readingcorner,robotlab,artstudio,gameroom等,可中英文结合)。
3.5.将场所图片或单词粘贴或画在图纸相应位置。
4.6.共同撰写一份简单的英文介绍,至少包含3句话,描述2-3个主要场所的位置。例如:“Ourrobotlabisonthefirstfloor.Theartstudioisnexttoit.Thebiggameroomisonthesecondfloor.”
7.展示与评价:
1.8.各小组派代表用英语介绍设计成果,将图纸贴在“OurDreamSchool”展板上。
2.9.开展“同行评审”,学生使用星级评价贴纸,从“创意性(Creative)”、“布局合理(Logical)”、“介绍清晰(Clear)”三个维度为其他小组投票。
3.10.教师进行总结性点评,肯定各组的努力与创意,并巩固本单元核心语言。
【设计意图】该迁移任务融合了美术、劳动教育等跨学科元素,赋予语言学习真实的目的和意义。在合作、设计、介绍、评价的完整项目流程中,学生综合运用了本课乃至本单元所学,实现了从语言学习到语言实践的跨越,核心素养在解决实际问题的过程中得到整体提升。
五、作业布置
1.基础性作业:朗读并模仿录音,背诵PartBReadandwrite部分对话;规范抄写自己课堂上写的2个句子。
2.拓展性作业:将Storytime的故事讲给家人听,或用手机录制一段简单的角色配音。
3.探究性作业(选做):观察自己所在小区的布局,尝试画一张简易示意图,并用英文标注1-2个地方(如supermarket,park)。
六、板书设计
Unit1MySchool
OurSchoolFloorPlan(黑板中央)
——————————2F——————————
|(可粘贴图标区)|
——————————1F——————————
|(可粘贴图标区)|
——————————————————————
KeySentences:WritingTips:
Whereisthe...?✦**C**apitalletter(大写)
It‘sonthefirst/second
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