版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
三年级上册信息技术:“画图”程序刷子与喷枪工具教学设计一、教学内容分析第一段:课标深度解构
本节课选自人教版信息技术三年级上册,隶属于“用‘画图’画画”这一单元,是学生从认识基本工具转向体验数字绘画艺术表现力的关键节点。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》视角审视,本课内容精准对应“在线学习与生活”模块中“数字设备体验”与“数字作品创作”的要求。在知识技能图谱上,它上承“直线、曲线、形状”等几何图形绘制,下启“综合运用工具进行创意表达”,其核心在于引导学生理解并掌握“刷子”与“喷枪”这两种模拟真实绘画媒介的数字化工具的特性与差异,实现从“画出形状”到“表现质感”的认知跃迁。过程方法上,本课天然蕴含“设计思维”与“数字化学习与创新”的实践路径。课堂应设计为一系列递进的探究任务,引导学生通过“尝试观察比较应用”的科学探究方法,自主建构工具使用策略。在素养价值层面,刷子丰富的笔触与喷枪独特的颗粒感是培养学生“审美感知”与“创意实践”素养的优质载体。通过创作具有不同视觉效果的图画,学生能直观感受数字技术的艺术表现力,从而在“做”中体认“技术服务于创意表达”的价值,实现工具操作技能与人文审美素养的同步生长。第二段:学情诊断与对策
教学对象为三年级上学期学生,他们已初步掌握计算机基本操作,并对“画图”程序界面及前几课的基本绘图工具(如铅笔、橡皮、填充)有了操作经验,这是本节课学习的“最近发展区”。然而,学生也存在显著的认知差异与潜在障碍:其一,操作熟练度分层明显,部分学生鼠标控制仍不精准,可能影响对笔刷粗细、喷枪流量等细微参数的体验;其二,在认知上,学生容易将“刷子”简单等同于“变粗的铅笔”,而难以理解其模拟真实笔刷的纹理特性,对于“喷枪”工具则可能因好奇而过度使用,忽略其适用的场景。基于此,教学调适策略如下:在过程评估中,我将通过“观察学生初次尝试作品”、“倾听同桌间讨论关键词”等方式动态把握学情。针对操作生疏者,提供“放大镜局部绘制”或“使用图形板”的替代方案;针对认知混淆者,设计“工具特性对比表”作为可视化“脚手架”,并创设“为实景线稿添加特效”的任务,驱动学生在具体情境中辨析工具差异,实现从模糊感知到清晰理解的跨越。二、教学目标知识目标
学生能够准确指认并说出“画图”程序中刷子与喷枪工具的位置及其基本功能;能清晰描述刷子工具多种笔触(如圆形、方形、斜线等)的视觉特点,以及喷枪工具通过点击时长控制颗粒密度的核心特性;能够辨析在表现物体轮廓、纹理、光影和氛围时,两种工具的适用场景差异,形成结构化的工具选择知识。能力目标
学生能够独立、规范地操作刷子与喷枪工具,通过调整工具样式、颜色及控制鼠标(或触控笔)的力度与速度,创作出具有不同视觉效果的图形元素;能够在教师提供的主题线稿或简单情境中,综合运用新旧工具,有目的地选择并应用刷子或喷枪来增强画面的表现力,初步展现数字化设计与创作的能力。情感态度与价值观目标
在体验数字绘画多样性的过程中,激发对利用信息技术进行艺术创作的持久兴趣与热情;在小组分享作品环节,能自信地展示自己的创意,并学会欣赏同伴作品中工具运用的巧妙之处,形成乐于分享、尊重多元创意的积极学习氛围。科学(学科)思维目标
重点发展“计算思维”中的“模式识别”与“算法设计”思想。引导学生通过系统性的尝试,归纳出不同工具样式与最终视觉效果之间的对应“模式”;并能在完成特定绘画任务时,将自己的创作意图“分解”为一系列可执行的工具选择与操作步骤,形成初步的、有序的数字化创作思维流程。评价与元认知目标
引导学生依据“工具使用是否贴合主题”、“画面效果是否有创意”等简易量规,对本人及同伴的习作进行初步评价;能在课堂小结时,回顾自己从“不会用”到“尝试用”再到“选择用”的学习过程,反思“哪种练习方法对我最有效”,开始培养对自身学习策略的监控意识。三、教学重点与难点第一段:教学重点
本节课的教学重点是:掌握刷子工具不同样式的特性及喷枪工具流量控制的方法,并能在简单情境中依据表达需求初步选择合适的工具。其确立依据源于课标对“数字作品创作”的基础性要求。刷子与喷枪是本单元首次引入的、具有丰富可变参数的“非几何”绘画工具,对它们的深入理解是学生摆脱简单绘图、走向创意表达的能力基石。从学科知识链条看,此重点内容是后续学习组合创作、乃至高年级接触更专业绘图软件的认知枢纽,关乎学生能否建立起“工具为表达服务”的正确技术应用观。第二段:教学难点
本节课的教学难点在于:对喷枪工具“流量”控制的直观感受与创造性综合运用。难点成因主要有二:一是喷枪的效果(颗粒的疏密)不仅由工具样式决定,更与鼠标点击时长这一动态、非线性的操作直接相关,这对三年级学生的精细操作与因果关联感知提出了挑战;二是从“学会单个工具”到“在主题创作中主动、恰当地选用工具”存在认知跨度,学生容易陷入对单个新工具的好奇性玩弄,而忽略作品的整体表达目的。突破方向在于设计层次化的实践任务:先通过“制造星空”等游戏化练习单项熟练喷枪,再提供“装饰圣诞树”、“画出炊烟”等半开放任务,引导学生在有意义的语境中自然地进行工具选择与综合。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:多媒体课件(内含工具对比动画、范例图、分层任务卡);联网计算机及投影设备;教师机安装“画图”程序并确保运行正常。1.2资源与素材:为不同层次学生准备的“学习锦囊卡”(内含操作口诀、疑难提示);课堂练习用主题线稿电子版(如:一棵光秃的树、空旷的草地);简易作品评价表(星级评分卡)。2.学生准备2.1预习与物品:复习前几课“画图”工具的位置;携带自己的计算机课必备用品。2.2环境与分组:计算机教室确保生均一机,软件预装无误;座位按“异质分组”原则预先安排,便于课堂协作与互助。五、教学过程第一、导入环节
1.情境创设与对比激趣:“同学们,老师今天带来了两幅特别的‘数字画’。(屏幕上并列展示:一幅是用标准线条画的苹果树,另一幅是用丰富笔触和颗粒感渲染的苹果树)请大家当个小评委,你们觉得这两幅画在感觉上有什么不同?”预计学生会回答“第二幅更漂亮”、“感觉毛茸茸的”、“像有阳光照过来”。此时追问:“你们知道这些逼真的树叶质感、朦胧的光影效果,在‘画图’程序里是怎么变出来的吗?答案就藏在我们今天要认识的两位新朋友身上。”
1.1提出问题与明晰路径:“今天,我们就一起来揭开‘刷子’和‘喷枪’这两位魔术师的面纱。我们的探索之旅分三步走:第一,认识它们各自有哪些‘独门绝技’;第二,比比看它们俩到底有什么不一样;第三,也是最有趣的,请你们当导演,指挥它们合作完成一幅小作品。准备好了吗?让我们先打开‘画图’程序,找到工具栏里这两个神秘的图标。”第二、新授环节任务一:【唤醒旧知,定位新工具】教师活动:首先,我会引导学生回顾工具栏的布局:“还记得我们之前认识的铅笔、橡皮‘住’在工具栏的哪里吗?请大家用手指一指。”接着,以“寻找新邻居”的口吻引导:“今天的新朋友——刷子和喷枪,就住在它们附近。请大家睁大眼睛找一找,哪个图标看起来像一把小刷子?哪个又像个小喷雾罐?”找到后,我会请一位学生大声说出它们的名字,并让全班一起用鼠标“点兵点将”,悬停确认工具名称提示。“看,和我们的老朋友一样,选中它们,工具栏下方就会出现新的‘样式选择区’,这就是它们施展魔法的秘密开关。”学生活动:学生跟随教师引导,回忆并指认旧工具位置。随后在工具栏中主动搜寻新工具图标,通过观察图标形状进行猜测,并通过鼠标悬停获取准确名称。找到后,点击选中刷子工具,观察下方样式区的变化。即时评价标准:1.能否在教师提示下,快速在工具栏中定位新旧工具。2.能否通过观察图标,对新工具功能进行合理联想。3.操作是否规范,如用鼠标单击选中而非双击。形成知识、思维、方法清单:1.★工具位置:刷子与喷枪工具位于“画图”程序主工具栏中,通常与铅笔、填充等工具相邻。教学提示:引导学生建立工具栏的“地图感”,这是自主探索软件的基础。2.★选中与反馈:单击工具图标即为选中,选中后图标呈高亮状态,且下方常出现对应的属性或样式选项。认知说明:这是所有图形化软件操作的通用逻辑,需强化。3.观察与联想:软件图标设计往往模拟实物,观察图标形状是猜测其功能的好方法。任务二:【初探刷子,体验笔触变化】教师活动:“现在,让我们先邀请‘刷子’先生登场。选中它,大家看到了多少种不同的笔触样式?”(学生回答后)“让我们做个实验:每种样式都选一遍,在画布上画一道,看看它们留下的‘脚印’有什么不同?我给大家两分钟时间,当个小小发现家。”巡视中,我会个别指导:“试试用这个斜线刷子画草地,是不是更有方向感?”“用这个圆形粗刷子,轻轻点,是不是可以画出圆圆的泡泡?”两分钟后,我会请几位“发现家”分享观察结果。学生活动:学生逐一尝试刷子工具的所有样式,在空白画布上自由涂画,观察并比较不同样式产生的线条效果(粗细、纹理、边缘)。他们可能会尝试画波浪、点阵、或简单的图案,并与同桌交流自己的发现。即时评价标准:1.是否系统地尝试了所有笔触样式,而非仅玩弄一两种。2.在分享时,能否用形象的语言描述笔触特点(如“这个画出来是虚线”、“这个很粗”)。3.操作时鼠标控制是否稳定,线条是否清晰。形成知识、思维、方法清单:1.★刷子样式多样性:刷子工具提供多种预设笔触(如圆形、方形、斜线、点状等),产生不同纹理和宽度的线条。教学提示:这是刷子工具的核心价值,务必让学生充分体验。2.实践出真知:软件工具的特性,必须通过亲手尝试、观察结果才能深刻理解。认知说明:培养主动探究而非被动听讲的学习习惯。3.▲应用联想:不同的笔触可以模拟不同的真实材质(如斜线可模拟草地、圆形可模拟气泡)。任务三:【细究喷枪,感受流量奥秘】教师活动:“接下来,有请‘喷枪’女士!它和刷子可大不一样。看,它的样式区主要是颗粒大小。它的魔法在于——时间!”我会进行对比演示:“大家看,我点击一下立刻松开,和按住鼠标不动,屏幕上出现的效果一样吗?”(学生惊呼“不一样!”)“对!这就是喷枪的秘诀:按住时间越长,‘喷’出的颜色颗粒就越密集。现在,请大家创建一个黑色的画布,用白色喷枪,试试用不同的点击时长,‘喷’出一片星空来,有疏有密,看看谁创造的星空最真实!”巡视时,我会强调:“感觉一下,轻轻点一下像远处的星星,按住久一点就像星星聚集的银河。”学生活动:学生新建深色画布,选择喷枪工具,并通过控制鼠标点击的时长,在画布上制造出疏密不同的点状效果,创作“星空图”。他们会兴奋地尝试短促点击和长按,观察效果差异,并调整颗粒大小样式进行组合尝试。即时评价标准:1.能否通过操作发现点击时长与颗粒密度之间的因果关系。2.在“星空”创作中,是否有意识地对疏密进行布局,而非胡乱喷洒。3.能否尝试结合不同颗粒大小样式来丰富效果。形成知识、思维、方法清单:1.★喷枪核心特性:喷枪工具的效果由“颗粒大小”样式和“鼠标点击/按压时长”共同决定。时长影响颗粒分布的密度,这是其与刷子的本质区别。教学提示:这是教学难点,需通过对比演示和情境练习(如画星空、云朵)来强化感知。2.变量控制思维:在数字创作中,效果是多个参数(样式、操作方式)共同作用的结果,需要系统地探索。3.▲情境化应用:喷枪特别适合表现朦胧、渐变、颗粒感强的自然景象,如云烟、雾霭、星空、灰尘。任务四:【对比辨析,厘清适用场景】教师活动:“两位朋友都认识了,它们谁更厉害呢?(学生可能争论)其实,它们各有千秋,关键是看我们要‘干什么活’。请大家看这三个任务:(1)给小狗画上毛茸茸的轮廓;(2)画出蛋糕上细密的糖霜;(3)表现阳光下空气中的尘埃。同桌讨论一下,每个任务你更倾向于请谁帮忙?为什么?”讨论后,我会引导学生共同完成一个“工具特性对比表”(简易维恩图),总结刷子善于表现有方向的、实心的纹理,而喷枪善于表现弥漫的、渐变的氛围。学生活动:学生根据教师提出的具体场景任务,与同桌展开讨论,结合刚才的操作经验,分析两种工具的特性,并为每个场景推荐合适的工具,陈述理由。例如:“画小狗毛毛应该用刷子,因为可以画出方向;糖霜和尘埃用喷枪,因为它们是一粒粒的。”即时评价标准:1.讨论时能否结合自己的操作体验来论证观点。2.理由陈述是否清晰,是否抓住了工具的核心特点(如“刷子有形状”、“喷枪能控制浓淡”)。3.能否接受同伴的不同意见,进行思维碰撞。形成知识、思维、方法清单:1.★工具选择策略:刷子适用于绘制线条、轮廓、有纹理的填充;喷枪适用于营造光影、氛围、颗粒质感。教学提示:这是从“会用”到“活用”的关键跨越,需通过大量情境辨析来巩固。2.分析性思维:根据任务目标(要表现什么效果),反向推理和选择实现该效果的最佳工具或方法。3.合作学习:通过讨论,可以澄清概念,听到不同的视角,深化理解。任务五:【创意实践,综合应用提升】教师活动:“现在,到了大家大展身手的时候了!老师的文件夹里有一张‘神秘线稿’(如:一间小屋和一棵树),它现在看起来很平淡。你们的任务就是:运用今天学的刷子和喷枪,再请上以前的老朋友,把它变成一幅充满生机的画!你可以给屋顶‘刷’上瓦片纹理,用喷枪‘喷’出炊烟和云朵,还可以发挥想象添加更多细节。我们比一比,谁的魔法最巧妙!操作时如果拿不准,可以看看你的‘学习锦囊卡’。开始吧!”学生活动:学生打开教师分发的线稿文件,开始进行创意装饰与添加。他们会尝试运用刷子为树干添加纹理,用喷枪绘制云雾或光影,并综合使用颜色填充、铅笔等旧工具完善作品。过程中会不断试验、调整,以追求更好的效果。即时评价标准:1.能否在线稿基础上,有目的地添加与主题相关的元素。2.刷子与喷枪的使用是否恰当,是否增强了画面的表现力。3.整个创作过程是否体现出计划性和耐心(如先想后画,而不是随意涂抹)。形成知识、思维、方法清单:1.★综合创作流程:数字绘画创作往往遵循“构思主题>绘制基础形(线稿)>添加细节与纹理>营造氛围”的流程,不同阶段选用不同工具。2.迭代与优化:创作是一个不断尝试、评估、修改的过程。可以先用一种效果,不满意再用“撤销”命令重来。3.创意表达:技术工具是表达创意的媒介,最终的评判标准是作品是否传达了你的想法和美感。第三、当堂巩固训练
本环节设计分层任务,供学生根据自身掌握情况选择完成:基础层(全员完成):在空白画布上,分别使用刷子(至少3种样式)和喷枪,绘制一幅名为“我的工具名片”的示意图,标出每种效果所用的工具和样式名称。目标:巩固工具识别与基本操作。综合层(鼓励多数学生挑战):自选主题(如“下雨天”、“盛开的花园”),创作一幅简单的情景画,要求必须用到刷子和喷枪工具,并尝试使用它们表现至少两种不同的质感或氛围。目标:在具体情境中综合应用。挑战层(学有余力者选做):尝试用喷枪工具极短的点击,模拟“点彩派”画法,或尝试用最细的刷子进行签名/细节勾勒,探索工具的极限用法。目标:激发深度探究兴趣。反馈机制:学生完成后,通过局域网共享或屏幕广播,开展“一分钟画廊”巡展。学生依据“工具使用恰当性(★)”和“创意趣味性(★)”两项标准,为欣赏的作品贴上电子“星星”。教师选取典型作品(包括有共性问题或特别有创意的)进行集中点评,点明优点,提示改进方向,例如:“这位同学用喷枪画出了雨后地面的湿润感,非常棒!如果能把刷子笔触再调整一下,让草叶的线条更清晰些,画面层次会更丰富。”第四、课堂小结
知识整合:“旅程即将到站,谁能用一句话说说,刷子和喷枪最大的不同是什么?(引导:刷子‘画’出形状,喷枪‘喷’出感觉)”随后,邀请学生共同完成一幅简易的课堂思维导图,中心是“刷子与喷枪”,分支包括“位置”、“特点”、“擅长画面”和“操作秘诀”。方法提炼:“今天我们像科学家一样,用了‘试一试、比一比、用一用’的方法认识了新工具。以后遇到任何新软件、新功能,都可以用这个方法去征服它!”作业布置:“今天的作业有三个关卡:第一关(必做):在‘画图’里,用刷子为你的名字设计一个艺术签名。第二关(推荐做):观察生活中一种有纹理的东西(如毛衣、树皮),试着用今天学的工具把它画出来。第三关(挑战做):想一想,如果让你设计一种新的画笔工具,你希望它有什么超能力?可以画出来或写下来。下节课,我们可能会看到一些未来设计师的蓝图哦!”六、作业设计基础性作业(必做):巩固工具核心操作。
1.工具功能配对:在练习纸上,将“画毛茸茸的小鸡”、“画天空中的薄云”、“画一条虚线跑道”等场景描述,与“刷子”或“喷枪”工具连线,并简要写出理由。
2.微型创作:在“画图”程序中,新建一个画布,使用刷子工具(至少两种不同样式)画出一个简单的图案(如一朵花、一颗树),并尝试用喷枪工具在图案周围添加一些点缀(如光点、雾气)。将作品保存,命名为“姓名初次尝试”。拓展性作业(推荐多数学生完成):情境化应用与表达。
“季节明信片”项目:选择你最喜欢的一个季节,使用“画图”程序创作一张简单的季节明信片。要求:必须运用刷子工具表现该季节的一种典型景物(如春天的柳条、秋天的稻穗),并运用喷枪工具表现该季节的一种典型氛围(如夏天的阳光晕影、冬天的哈气)。为自己的明信片配上一句祝福语。探究性/创造性作业(学有余力学生选做):开放探究与跨学科联系。
1.工具侦探:除了刷子和喷枪,“画图”程序里还有哪些工具的效果会因为你操作方式(如点击、拖动、时长)的不同而发生变化?找出至少一个,记录下你的发现。
2.艺术联结:通过网络或书籍,找一幅你喜欢的世界名画(如梵高的《星月夜》),观察画家是如何用笔触和色彩颗粒来表现动态和情感的。尝试用“画图”的刷子和喷枪,模仿这幅画的一个小局部,感受数字工具与传统艺术的联系。七、本节知识清单及拓展
1.★工具定位:刷子与喷枪工具位于“画图”程序主工具栏的中部区域,图标分别为刷子与喷雾罐形状,单击即可选中。提示:养成根据图标猜功能,选中后观察界面变化的习惯。
2.★刷子样式库:选中刷子后,下方会出现多种笔触样式选项,包括不同粗细的圆形、方形以及各种角度的斜线、点状等,每种样式都能画出具有特定纹理的线条。提示:这是刷子的核心,多尝试才能记住每种样式的“笔迹”。
3.★喷枪双变量:喷枪工具的效果由“颗粒大小”样式和“鼠标点击/按压时长”两个变量共同控制。短促点击产生稀疏颗粒,长按产生密集颗粒。提示:喷枪的“流量”控制是难点,想象一下真实喷罐的喷涂过程。
4.★核心区别对比:刷子绘制的是实心的、有明确边缘和方向性的笔触;喷枪营造的是由颗粒组成的、边缘模糊、密度可变的弥漫效果。一个重“形”,一个重“氛”。
5.★应用场景选择:
优选刷子:绘制毛发、草地、织物纹理、轮廓加粗、艺术字、虚线等。
优选喷枪:表现云烟、雾霭、星光、光晕、灰尘、老旧效果、色彩渐变过渡等。
6.操作技巧:使用刷子时,保持鼠标平稳拖动;使用喷枪时,通过点击速度与时长来控制浓淡,常配合“撤销(Ctrl+Z)”命令进行效果微调。
7.颜色选择:两种工具的颜色均由前景色决定,点击颜色盒即可更改。喷枪可以尝试用浅色在深底上营造光感,或用深色在浅底上营造阴影。
8.与旧工具联动:刷子/喷枪常与“铅笔”(勾精细线稿)、“用颜色填充”(填色块)、“橡皮”(修改)等工具配合使用,完成完整作品。
9.▲创意进阶:组合使用:在同一个物体上可组合使用两种工具。例如,先用刷子画出树枝的硬朗线条,再用喷枪在树枝末梢“喷”出朦胧的嫩芽或花苞效果。
10.▲认知拓展:数字绘画原理:无论是刷子的纹理还是喷枪的颗粒,本质上都是计算机通过算法生成的像素点图案。理解这一点,有助于未来学习更复杂的图像处理概念。
11.常见误区:不要因为喷枪有趣就过度使用,导致画面模糊不清;刷子的不同样式不是“随便选一个”,而应根据想要模拟的材质进行选择。
12.元认知提示:学习软件工具时,“大胆尝试,仔细观察,总结规律”是最有效的学习方法。记不住所有样式没关系,知道去哪里找、以及如何去试验它们的效果更重要。八、教学反思(一)目标达成度分析
从课堂练习作品与“一分钟画廊”的反馈来看,本节课的知识与能力目标基本达成。绝大多数学生能准确操作两种工具,并能在“季节明信片”等情境任务中做出有意识的选择。一个令我欣喜的证据是,在分享环节,学生开始使用“我用喷枪点了很多下做出密密的树叶”、“我用这个刷子画小猫的胡子因为它细”等语言,这表明工具特性已开始内化为他们的创作语言。情感目标方面,课堂氛围热烈,学生沉浸于“发现”与“创造”的乐趣中,尤其是在喷枪画星空环节,此起彼伏的“哇”声是兴趣被点燃的直接证明。然而,学科思维与元认知目标的达成更具隐性且存在分层。部分优秀学生已能清晰表述选择工具的理由(分析性思维),并在失败后主动调整策略(元认知);但仍有部分学生停留在“好玩”层面,对于“为何这样用”缺乏深度思考。这提醒我,在后续类似课程中,需要设计更明确的反思性问题单,引导所有学生“慢下来”思考自己的创作决策。(二)核心环节有效性评估
本节课以“对比导入”和“阶梯任务”为两大支柱,整体流畅。导入环节的对比画成功制造了认知冲突,“为什么第二幅更生动”成了贯穿全课的动力源。任务二(初探刷子)和任务三(细究喷枪)作为并列的单项探究,给予了学生充分的“玩索”时间,符合三年级学生的认知特点。我巡视时听到的对话——“你看我这个像不像沙子?”“我的云喷得太浓了,变成乌云了!”——正是深度体验正在发生的信号。任务四(对比辨析)是本课的结构性枢纽,将零散的操作体验提升为理性认知。同桌讨论时,我观察到一些精彩的辩论:“画糖霜应该用喷枪,因为它是粉!”“不,也可以用很细的刷子点出来!”这种辩论本身就是深度学习。任务五(创意实践)作为综合输出,有效诊断了学生的学习迁移能力。提供的“线稿”脚手架降低了构图门槛,让学生能聚焦于工具应用本身,设计是成功的。(三)差异化支持的落实与审视
本课设计的“学习锦囊卡”和分层练习任务,在实际教学中起到了“隐形扶手”的作用。操作慢的学生会主动查看锦囊卡上的步骤图;而完成基础层任务后信心大增的学生,大部分都主动挑战了综合层任务。然而,反思发现,对“挑战层”学生的关注仍显不足。当大多数学生埋头创作时,那些早早完成、开始尝试“点彩”的学生,仅得到了我匆匆的点头肯定,缺乏更深度的互动与挑战推送,比如可以
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 煤矿保卫部内部考核制度
- 浙江工贸职业技术学院《大数据存储与管理》2024-2025学年第二学期期末试卷
- 猎头公司内部晋升制度
- 环境监测站内部控制制度
- 皇族内部婚姻制度
- 监理公司内部约谈制度
- 监理组织内部工作制度
- 离职人员内部台账制度
- 科室内部资料管理制度
- 秘书处内部管理制度
- 深水井施工组织设计方案
- DL∕T 1379-2014 电力调度数据网设备测试规范
- MOOC 算法设计与分析-武汉理工大学 中国大学慕课答案
- 《电工电子技术》课程整体教学设计
- 《高甘油三酯血症》课件
- 【教学创新大赛】教学创新成果报告汇编(8篇)
- 蒙台梭利教学法PPT完整全套教学课件
- 小型红薯粉打捆机的设计17
- 企业安全生产托管工作服务手册
- 2023年新版八年级生物竞赛试题
- 尿动力学检查操作指南2023版
评论
0/150
提交评论