福建警察学院《计算机图形学》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
福建警察学院《计算机图形学》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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文档简介

(第2页)制卷人签名:制卷日期制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在括号内)1.计算机图形学中,()是图形处理的基础。A.点的表示B.线的绘制C.多边形填充D.图形变换2.在二维图形中,()算法用于判断点是否在多边形内部。A.扫描线算法B.中点画线算法C.边界填充算法D.奇偶性检测算法3.图形的几何变换不包括()。A.平移变换B.旋转变换C.颜色变换D.缩放变换4.对于三维图形的表示,()是常用的方法。A.八叉树B.二叉树C.四叉树D.红黑树5.在图形渲染中,()负责将几何数据转换为屏幕上的像素。A.渲染管线B.纹理映射C.光照模型D.材质属性6.()算法常用于消除图形中的隐藏线。A.深度缓冲算法B.画家算法C.扫描线算法D.区域填充算法7.图形的纹理映射是将()映射到几何图形上。A.颜色B.图案C.光照D.材质8.计算机图形学中,贝塞尔曲线属于()曲线。A.样条曲线B.参数曲线C.代数曲线D.有理曲线9.在三维场景中,()用于模拟物体的表面反射效果。A.漫反射模型B.镜面反射模型C.环境光模型D.高光反射模型10.图形的反走样技术是为了()。A.提高图形分辨率B.减少图形锯齿C.增强图形颜色D.优化图形存储二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题有两个或两个以上正确答案,请将正确答案填写在括号内)1.以下属于图形绘制算法的有()。A.中点画线算法B.多边形填充算法C.扫描线算法D.光线跟踪算法2.图形的几何变换包括()。A.平移B.旋转C.缩放D.投影3.在三维图形表示中,常用的数据结构有()。A.八叉树B.四叉树C.二叉树D.包围盒4.图形渲染中的光照模型包括()。A.漫反射模型B.镜面反射模型C.环境光模型D.阴影模型5.以下属于图形反走样技术的有()。A.加权区域采样B.超采样C.区域采样D.随机采样三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的对错,对的打“√”,错的打“×”)1.计算机图形学主要研究如何在计算机中表示、处理和显示图形。()2.中点画线算法只能用于绘制直线。()3.图形的几何变换会改变图形的形状和大小。()4.八叉树主要用于二维图形的表示。()5.渲染管线是图形渲染的核心流程。()6.画家算法可以准确地消除所有隐藏线。()7.纹理映射可以增强图形的真实感。()8.贝塞尔曲线的控制点越多,曲线越复杂。()9.环境光模型用于模拟物体在环境光下的效果。()10.反走样技术可以完全消除图形锯齿。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.简述图形渲染管线的主要阶段及作用。2.说明中点画线算法的基本原理。3.阐述贝塞尔曲线的定义及特点

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