高一物理知识点全部考点归纳总结_第1页
高一物理知识点全部考点归纳总结_第2页
高一物理知识点全部考点归纳总结_第3页
高一物理知识点全部考点归纳总结_第4页
高一物理知识点全部考点归纳总结_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

高一物理知识点全部考点归纳总结运动的描述质点在某些情况下,我们可以忽略物体的大小和形状,而突出“物体具有质量”这个要素,把它简化为一个有质量的物质点,这样的点称为质点。一个物体能否看成质点是由问题的性质决定的,当物体的大小和形状对所研究问题的影响可以忽略不计时,物体就可以视为质点。例如研究地球绕太阳公转时,地球的大小和形状相对于公转轨道半径可以忽略不计,此时地球可看成质点;但研究地球自转时,地球的大小和形状不能忽略,地球就不能看成质点。参考系要描述一个物体的运动,首先要选定某个其他物体做参考,观察物体相对于这个“其他物体”的位置是否随时间变化,以及怎样变化。这种用来做参考的物体称为参考系。参考系的选择是任意的,但选择不同的参考系来观察同一物体的运动,其结果可能会不同。例如坐在行驶汽车里的乘客,以汽车为参考系,乘客是静止的;以地面为参考系,乘客是运动的。通常情况下,为了研究问题方便,我们一般选取地面作为参考系。坐标系为了定量地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的坐标系。直线坐标系:当物体做直线运动时,我们可以以这条直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,就建立了直线坐标系。例如研究汽车在笔直公路上的运动,就可以建立直线坐标系来描述汽车的位置。平面直角坐标系:如果物体在平面上运动,我们可以建立平面直角坐标系来描述物体的位置。例如研究足球在球场上的运动,就可以建立平面直角坐标系。时间和时刻时刻是指某一瞬间,在时间轴上用一个点来表示,例如“第3s末”“8点整”等;时间是指两个时刻之间的间隔,在时间轴上用一段线段来表示,例如“前3s”“第3s内”等。“前3s”表示从开始到第3s末这3s的时间间隔;“第3s内”表示从第2s末到第3s末这1s的时间间隔。位移和路程位移表示物体位置的变化,它是由初位置指向末位置的有向线段,是矢量,既有大小又有方向。路程是物体运动轨迹的长度,是标量,只有大小没有方向。例如一个物体沿半径为R的圆周运动一周,其位移大小为0,路程为2π速度平均速度:位移与发生这个位移所用时间的比值,叫做平均速度,公式为v―=,其中Δx表示位移,Δt表示时间间隔。平均速度是矢量,其方向与位移的方向相同。例如一个物体在t=0时刻位于x₁=5m处,在t=5s时刻位于x₂=20m处,则该物体在这5s内的位移瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,叫做瞬时速度。当Δt非常非常小时,就可以表示物体在该时刻的瞬时速度。瞬时速度是矢量,其方向与物体在该时刻的运动方向相同。例如汽车速度计显示的速度就是汽车的瞬时速度。加速度加速度是描述速度变化快慢的物理量,其定义式为a=,其中Δv=vv₀表示速度的变化量,Δt表示发生这一变化所用的时间。加速度是矢量,其方向与速度变化量Δv的方向相同。当加速度与速度方向相同时,物体做加速运动;当加速度与速度方向相反时,物体做减速运动。例如,一辆汽车原来的速度匀变速直线运动的研究匀变速直线运动的基本规律速度公式:v=v₀+at,其中v₀是初速度,a是加速度,t位移公式:x=v₀速度位移公式:v²v₀²=2ax,当题目中不涉及时间t时,使用该公式较为方便。例如一个物体以初速度匀变速直线运动的推论平均速度公式:做匀变速直线运动的物体,在一段时间t内的平均速度等于这段时间中间时刻的瞬时速度,也等于初、末速度的平均值,即v―=。例如一个物体做匀加速直线运动,初速度v₀=2连续相等时间间隔内的位移差:做匀变速直线运动的物体,在连续相等的时间间隔T内的位移之差是一个恒量,即Δx=aT²。例如一个物体做匀加速直线运动,在第1个T时间内的位移为x自由落体运动定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。自由落体运动是初速度v₀=0重力加速度:在同一地点,一切物体自由下落的加速度都相同,这个加速度叫做自由落体加速度,也叫重力加速度,通常用g表示。一般情况下,g=自由落体运动的规律:速度公式v=gt;位移公式h=gt²相互作用重力定义:由于地球的吸引而使物体受到的力叫做重力,用G表示。大小:G=mg,其中m方向:重力的方向总是竖直向下的。重心:一个物体各部分受到的重力作用可以等效于一点,这一点叫做物体的重心。质量分布均匀、形状规则的物体,其重心在它的几何中心上;质量分布不均匀的物体,重心的位置除了跟物体的形状有关外,还跟物体内质量的分布有关。例如一个均匀的球体,其重心在球心;而一个装满水的水桶,其重心会随着水的减少而逐渐降低。弹力定义:发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对与它接触的物体会产生力的作用,这种力叫做弹力。产生条件:①两物体相互接触;②物体发生弹性形变。例如,将一个弹簧压缩,弹簧会对与之接触的物体产生一个弹力。弹力的方向:压力和支持力的方向总是垂直于接触面指向被压或被支持的物体。例如放在水平桌面上的书,书对桌面的压力方向垂直桌面向下,桌面对书的支持力方向垂直桌面向上。绳的拉力方向总是沿着绳而指向绳收缩的方向。例如用绳子悬挂一个物体,绳子对物体的拉力方向沿着绳子向上。胡克定律:弹簧发生弹性形变时,弹力的大小F跟弹簧伸长(或缩短)的长度x成正比,即F=kx,其中k叫做弹簧的劲度系数,单位是N/m,它的大小由弹簧本身的性质决定。例如一个弹簧的劲度系数k摩擦力静摩擦力:定义:两个相互接触的物体,当它们具有相对运动趋势时,就会在接触面上产生阻碍相对运动趋势的力,这种力叫做静摩擦力。产生条件:①两物体相互接触且挤压;②接触面粗糙;③两物体间有相对运动趋势。例如静止在斜面上的物体,有沿斜面下滑的趋势,物体与斜面间就会产生静摩擦力。方向:静摩擦力的方向总是沿着接触面,并且跟物体相对运动趋势的方向相反。大小:静摩擦力的大小在0到最大静摩擦力之间变化,即0<≤滑动摩擦力:定义:两个相互接触的物体,当它们发生相对滑动时,在接触面上会产生一种阻碍相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力。产生条件:①两物体相互接触且挤压;②接触面粗糙;③两物体间发生相对滑动。例如在地面上滑动的木块,木块与地面间就会产生滑动摩擦力。方向:滑动摩擦力的方向总是沿着接触面,并且跟物体相对运动的方向相反。大小:滑动摩擦力的大小=μ,其中μ叫做动摩擦因数,它的大小与接触面的材料和粗糙程度有关;是两物体间的正压力。例如一个木块在水平地面上滑动,木块对地面的压力=20N,动摩擦因数μ=力的合成与分解力的合成:求几个力的合力的过程叫做力的合成。平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向。例如有两个力F₁=3N,F₂三角形定则:把两个矢量首尾相接,从而求出合矢量的方法叫做三角形定则。三角形定则与平行四边形定则本质上是一样的。力的分解:求一个力的分力的过程叫做力的分解。力的分解是力的合成的逆运算,同样遵循平行四边形定则或三角形定则。在实际问题中,通常根据力的作用效果来进行力的分解。例如一个物体放在斜面上,重力G可以分解为沿斜面下滑的力F₁和垂直斜面压斜面的力F₂。设斜面倾角为θ,则F₁牛顿运动定律牛顿第一定律内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态。意义:揭示了物体具有惯性,即物体具有保持原来匀速直线运动状态或静止状态的性质。惯性是物体的固有属性,一切物体都具有惯性,质量是物体惯性大小的唯一量度。例如,一辆大卡车的质量比一辆小汽车的质量大,大卡车的惯性就比小汽车的惯性大,在相同的力作用下,大卡车的运动状态更难改变。指出了力不是维持物体运动的原因,而是改变物体运动状态的原因。例如,一个物体在光滑水平面上做匀速直线运动,不需要力来维持它的运动;当给它施加一个力时,它的运动状态就会发生改变。牛顿第二定律内容:物体加速度的大小跟它受到的作用力成正比,跟它的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。表达式:F=ma,其中F是物体所受的合外力,m是物体的质量,a是物体的加速度。例如一个质量m=2kg的物体,受到一个水平向右的拉力F力的独立性原理:作用在物体上的每个力都将独立地产生各自的加速度,合外力的加速度等于各个力产生的加速度的矢量和。牛顿第三定律内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。理解:作用力和反作用力同时产生、同时消失,它们分别作用在两个不同的物体上。例如,人推墙时,人对墙的推力和墙对人的推力是一对作用力和反作用力,这两个力同时存在,分别作用在墙和人身上。作用力和反作用力一定是同种性质的力。例如,人对墙的推力和墙对人的推力都是弹力。牛顿运动定律的应用已知受力情况求运动情况:根据牛顿第二定律F=ma求出物体的加速度,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论