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文档简介

常用菜单

第一部分:几何模型创建

一、创建实体模型:

:»>

1、一一创建关键点

菜单功能

在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键

按给定的坐标位置定义单个关键点

在已知线上的拾取位置处定义关键点

在己知线上按比例位置生产关键点

在已存在的节点上定义关键点(基于已有点创

建有编号的关键点)

在已有两个关键点之间生产关键点

在两个关键点之间生成多个关键点

12在哪2个关键点之间

插入几个关键点

插入关键点的起始点编号

.插入关键点之间的距离增量

插入关键点之间的距离增率

*•由三点定义的圆弧中心生成一个关键点

>3在三点中心生成关键点

>3由三关键点和半径生成另外一个关键点

由线上的三个位置来确定新关键点的生成

•■在已知线上生成硬点

>

通过比例生成硬点

>

通过坐标值生成硬点

通过拾取生成硬点

•在已有平面上定义单个的硬点

>

通过坐标值生成硬点

通过拾取生成硬点

在实体网络化时,关键点不肯定转变为节点,但硬点肯定会转变为节点,

硬点也是关键点。

2、一一生成线

菜单功能

■直线

/

由两个关键点生成直线

X

X

在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之

A

间生成直线或曲线

>2在一个面上的两个关键点之间生成最短的线

>Normal由线的一个端点及另外一个关键点生成一条及

>2已有线相切且共一端点的弧线

>

生成一条及两条线相切的线

>2

由关键点向某一条线作亘线

生成及己有两条线垂直的线

生成及一条线成肯定角度的直线

生成及已有两条线成肯定角度的直线

圆弧线

>3通过三个关键点生成一条弧线

(三点输入依次依次为:2个圆弧端点,第三个

>&

点在弧上)

通过两个关键点和半径生成一条弧线

>&

(2个关键点为弧的端点,第三个点定义弧的方

向,位置在弧内端方向的任一点,然后是弧的

半径)

通过中心和半径生成圆弧线

(输入2个点:圆心点、圆弧上的点;输入圆半

径扫过的角度,生成弧,将弧均分成几段)

生成整个圆弧线

(圆心+圆弧上的点)

*样条曲线

通过引导线由蒙皮生成光滑曲面

通过偏移一个己有面生成面

(基准面,偏移距离,新生成面关键点编号

增加值)

矩形面

>2

通过两个角点生成一个长方形(2个对角点)

>&

通过中心和角点生成一个长方形区域(中心点+

>

一个角点)

通过尺寸生成一个长方形区域(X、Y区域相夹

的长方形)

生成圆

>

以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面(输

入圆心坐标+半径值)

>

在工作平面的随意位置生成一个圆环

(输入:圆心坐标十2个圆的圆半径)

在工作平面的随意位置生成一个部分圆环(圆

弧环)

通过端点生成一个圆形区域(圆弧直径2个端

点生成的圆)

通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心(0,

0)的环形区域

(在工作平面原点上生成的环形面)

正多边形

以随意位置点为中心生成一个等边三角形(外

>

接圆)

>

以随意位置点为中心生成一个正四边形

>以随意位置点为中心生成一个正五边形

>以随意位置点为中心生成一个正六边形

以随意位置点为中心生成一个正七边形

以随意位置点为中心生成一个正八边形

以工作平面原点(0,0)为中心及内切圆半径

生成一个正多边形区域

以工作平面原点(0,0)为中心及外接圆半径

生成一个正多边形区域

以工作平面原点(0,0)为中心,通过边长生

成一个以选定点为中心的正多边形

在工作平冏的随意位置处的顶点生成一个随意

形态的多边形区域

(随意顶点多边形)

在两面之间生成一个倒角面

4、——生成体

菜单功能

随意形态体

通过顶点(关键点)定义体(限定4、6、8个

点)

通过边界面定义体(由至少4个面围成)?*9♦

长方体

>2&Z

通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体

、",,7乙

通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体

在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体

圆柱体或部分圆柱体

A

>

在工作平面的随意处生成实心圆柱体

>

>&z在工作平面的随意处生成空心圆柱体

>

在工作平面的随意处生成部分空心圆柱体

通过端点生成圆柱体

以工作平面原点为圆心(0,0,0)生成圆柱体

正棱柱体

>

A

A在工作平面的随意位置点为中心生成三棱柱体

>

(外接圆)

A

A

在工作平面的随意位置三成正方形棱柱体

>

A在工作平面的随意位置勺成五边形棱柱体

>

在工作平面的随意位置生成六边形棱柱体

在工作平面的随意位置生成七边形棱柱体

在工作平面的随意位置生成八边形棱柱体

以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱

柱体

以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱

柱体

以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体

以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体

球体

>

在工作平面的随意位置处生成实心球体

A

在工作平面的随意位置处生成空心球体

通过直径的端点生成球体

以工作平面原点为中心刍成球体(瓜皮板)

圆锥体

X

>

在工作平面的随意位置处生成锥体或截锥体

在工作平面原点为中心(0,0,0)位置处生成

锥体(椎形棱)

圆环体在_L作平面原点为中心(0,。0)位置处生成环

体或部分环体

(弯头形态,弯头曲率半径,弯头内径,

弯头外径)

5、——生成节点

菜单功能

在工作平面上生成节点

在激活

的坐标系中生成节点

在弧线的曲率中心定义一个节点

在己有关键点处生成节点

在已有两个节点间的连线上生成节傥

在由三节点揄成的二次曲线上生成节点

旋转节点坐物系

>

节点坐标系旋转到激活包标系的方向

X

按给定的旋转角度旋转节点坐标系

按方向余弦旋转节点坐标系

将全部己选择的节点写到一节点文件

从一个文件读入节点数据

6、----单元

菜单功能

单元属性

自动编号定义单元

通过节点确定一个单元

>

将单元数据写到一单元文件

拴定从一单元文件读入单元数据到数据库中

二、组合运算操作:

:»>

1、一一拖拉及旋转

菜单功能

单元拖拉设置

由面拖拉成体

>'1

沿辐积的法向通过偏移生成长方体

>

>由面积通过X、Y、Z方向的偏移量生成长方体

平面绕轴线旋转生成一个圆柱体

平面沿已有的路径拖拉生成体

由线拖拉成面

>

>

线绕轴线生成圆弧面

线沿已有的路径拖拉生成面

由点拖拉成线

>

点绕轴线旋转生成圆弧线

点沿已有的路径筏拖拉生成另外一条筏

2、——线延长

功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度

3、布尔运算

菜单功能

相交运算

•公共相交??

由相交体元的公共部分生成另外一个体

>

*

•由相交体元的公共部分生成另外一个面

>生成相交的线

>两两相交

体的两两相交可生成另外的体或面

面的两两相交可生成另外的面或线

线的两两相交可以生成另外的线或点

由面及体的相交部分生成一个面

生成由线及体公共部分组成的另外一个线

生成由线及面的公共部分组成的一个线

加运算

>

将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外

>

的体

将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外

的面

将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外

的线

减运算

>

从一个体中减去及另一个体的相交部分

>

•从一个面中减去及另外一个面相交的公共域

•从一条线中减去及另外一条线相交的公共域

带选项的体、面、线减运算操作

同上

同上

同上

叠分

>

用面来分割体

>

>

用工作平面来分割体

A

>

>从面中减去体

>从面中减去面

>

面用线来分割

>2's

面减去工作平面及面相交的区域

>N's

>线用体来分割

>

线由面来分割

线用线来分割

线用工作半回来分割

将一条线在点击处分成两条线

将一条线分成多段长度均布的线

将一条线分成两条长度穴等或多条相等的线

带有选项的体、面、线叠分运算

粘接

>

体粘接

>

面粘接

线粘接

搭接运算

>

体搭接

A

面搭接

线搭接

分割

>

体分割

面分割

线分割

设置布尔操作选项

几何退化

>

列出所选择面的退化状况

列出所选择体的退化状况

显示所选择面的退化状况

显示所选择体的退化状况

4、比例缩放

菜单功能

关键点坐标值的比例缩放

线的比例缩放

面的比例缩放

体的比例缩放

节点的比例缩放

>&

节点的缩放及复制

>&

节点的缩放及移动

5、一一几何数据计算

菜单功能

计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯

计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量

计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量

计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量

计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转

动惯量

三、移动和修改:

:»>

菜单功能

关键点的移动和修改

A

将多个己存在的关键点移动到指定的位置

>

将一个已存在的关键点移到指定的位置

将一个关键点移到坐标系平面的交点

将一条或多条线偏移到“X、Y、Z”方向所指定

的距离

面的移动和修改

>

将一个或多个面移动到“X、Y、Z”方向所指定

的距离

变更指定平面的邻接面法线方向,使之及指定

面的法向一样

将一个实体移到“X、Y、Z”方向所指定的距离

节点的移动和修改

>

将多个已存在的节点移动到指定的位置

>&

将一个节点移到指定的位置

从一个节点模式中产生节点缩放集

将一个节点移到坐标系平面的交点

旋转节点的坐标系

•旋转节点的坐标系,使其X轴方向及所在表面

•法线一样,或及所在线的法向一样

>

>旋转面上节点的坐标系

旋转线上节点的坐标系

旋转节点的坐标系及线的法线垂直

旋转节点坐标系及激活系统平行

按给定的旋转角旋转节点的坐标系

按给定的方向余弦旋转节点的坐标系

修改单元

A

A

修改指定的一个或多个单元属性

>

修改一个单元中的指定节点为其他节点

A

>Normal通过增加中间节点来修改单元属性

删除指定单元的中间节点

重新设置壳单元的法线方向

对层实体单元的法线方向进行重定向

对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换

>

对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换

>

对指定的一条或多条线的坐标系进行转换

对指定的一个或多个面的坐标系进行转换

对指定的一个或多个体的坐标系进行转换

对指定的一个或多个节点坐标系进行转换

对壳单元、线或面的法向进行转换

>

对指定的一个或多个壳单元法线进行反转

>

对指定的一条或多条线的法向进行反转

对指定的一个或多个面的法向进行反转

四、复制:

:»>

菜单功能

通过复制生成关键点

从已有模型中的线通过复制生成另外的线

从已有模型中的面通过复制生成另外的面

从己有模型中的实体通过复制生成另外的实体

有限元模型中的线单元复制到另外一条线上,

使这些线段都具有相同的线单元

有限元模型中的面单元复制到另外一个面上,

使这些面都具有相同的网格

节点复制

>&从己有模型中的节点通过复制生成另外的节点

对所选择节点的坐标值进行缩放,原来的节点

都移到新的坐标位置上

单元复制

米纳自动编号方式从已有模型中的单兀通过复

制生成另外的单元

米纳人工编号方式从已有模型中的单兀通过复

制生成另外的单元

五、镜像:

:»>

菜单功能

利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点

利用坐标轴的对称性通过镜像生成线

利用坐标轴的对称性通过镜像生成面

利用坐标轴的对称性通过镜像生成体

利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点

单元镜像

>

>

采纳自动编号方式从已有模型单元通过镜像生

成另外的单元

采纳人工编号方式从已有模型单元通过镜像生

成另外的单元

六、检查几何模型:

:»>

菜单功能

选择或显示几何模型中的“小”或短线段

显示或列表退化的体积和面积

>

列出所诜择面的退化状况

>

列出所选择体的退化状况

显示所选择面的退化状况

显示所选择体的退化状况

显示两个关键点之间的距离

显示两个节点之间的距离

七、删除操作:

:»>

菜单功能

删除没有划分网格的关键点

删除所选择的硬点

仅删除没有划分网格的线段

删除没有划网格的线段及其下的低级图元

仅删除没有划网格的面

删除没有划网格的面及及该面相关的全部低级

图元

仅删除没有划网格的体

删除没有划网格的体及及该体相关的全部低级

图元

删除所选择的节点

删除所选择的单元

删除预拉伸单元

删除连接

>

>

删除在网格划分前采纳连接的面

删除在网格划分前采纳连接的线段

八、更新几何模型:

:»>

功能:将以前分析所得的节点位移加到现在的有限元模型的节点上

其次部分:网格划分技术

一、给实体模型安排属性:

:»>

菜单功能

默认条件下的单元属性

给全部关键点安排单元属性

用鼠标拾取关键点并安排单元属性

给全部线安排单元属性

用鼠标拾取线并安排单元属性

给全部面安排单元属性

用鼠标拾取面并安排单元属性

给全部体安排单元属性

用鼠标拾取体并安排单元属性

二、网格划分工具:

:»>

三、单元尺寸限制:

:»>

菜单功能

智能单元尺寸

*r^

基本智能尺寸限制选项

>

高级智能尺寸限制选项

列表显示智能尺寸限制的设置状态信息

人工限制单元尺寸

>

总体单元尺寸

A

>

针对当前全部点线面体设置密度限制

>

>面内总体单元尺寸限制

>

针对当前全部体设詈密度限制

>其他具体限制选项

>限制面上的单元尺寸

>

针对当前全部面设置密度限制

用鼠标拾取面并设置它们的密度限制

>

清除拾取面上的单元尺寸限制

V-限制线上的单元密度

/

X

针对当前全部线设置密度限制

用鼠标拾取线并设置它们的单元尺寸

拷贝单元尺寸

颠倒密度分布梯度方1可

清除拾取线上的密度限制

限制关键点上单元尺寸

全部选中关键点旁边的最大单元尺寸

用鼠标拾取关键点并设置它们的密度限制

清除拾取关键点上的密度限制

限制边界层上单元尺寸

用鼠标拾取面的边界线并设置它们的密度限制

清除拾取边界线上的层单元尺寸限制

限制裂纹尖端点单元尺寸

>

定义裂纹尖端的单元尺寸和网格形态

列表显示裂纹尖端网格限制状态

四、划分器选项设置:

:»>

五、连接操作:

:»>

菜单功能

连接线段为直线

将两个或多个面连接成一个组合面

删除连接线/面

>

删除连接线

删除连接面

六、网格划分:

:»>

菜单功能

划分点网格

划分线网格

划分面网格

划分映射而网格,只适用于三角形或四边形的

•34

•几何面

.给四边形面划分映射网格

>给三角形面或四边形面划分映射网格

面边界线连接处理

将多线段连接成一条线,将困难多边形转换成

可以划分映射网格

删除面边界线连接处理

删除连接线

对面划分自由网格

将面划分成目标面网络,适用于任何形态的面

划分体网格

>

•46划分映射体网格

给四面体或六面体划分映射体网格

•添加连接面/线

将两个或多个面连接成一个组合面

>

将两个或多个线连接成一个连接线

删除连接线/面

删除连接面

删除连接线

给随意形态的体划分自由四面体网格,适用于

任何形态的体

体上划分扫掠网格

>

设置扫掠网格选项

执行扫掠网格划分操作

2D

>3D

七、修改网格划分:

:»>

菜单功能

指定加密位置限制对象:单元、节点、关键点、

线、面或者体

八、检查网格:

:»>

菜单功能

检查每个单元

用于检查单元质量,分为好、警告和错误单元

三种

选择警告单元或选择错误单元

检查网格连通性

>

检查连续性的状态

选择连续性存在问题的单元

九、清除网格:

:»>

菜单功能

清除关键点上定义的节点和点单元

清除线上定义的节点和线单元

清除面上定义的节点和面单元

清除体上定义的节点和体单元

第三部分:施加载荷及求解过程

一、分析类型:

:»>

菜单功能

选择分析类型

重启设置

,S求解限制选项卡

二、定义载荷:

:»>

1.载荷操作设置

:»»

菜单功能

均布温度

参考温度

面载荷的分布梯度

>

>

梯度设置

节点函数

设置重复加载方式

>

指定位移载荷的重复加载方式及比例系数

>

指定集中力的重复加载方式及比例关系

>

X指定面载荷的重复加载方式及比例系数

指定节点体载荷的重复加载方式及比例系数

指定单元体载荷的重复加载方式及比例系数

重新设置全部载荷的重复加载方式及比例关系为

默认值

数据光滑化

2.施加结构载荷

:»»>

菜单功能

施加位移约束

在选择的线上施加位移自由度约束

X

在选择的面上施加位移自由度约束

>.在选择的关键点上施加位移自由度约束

在选择的节点上施加位移自由度约束

••••

•约束节点组包含全部节点上施加位移自由度约束

施加平面对称位移约束

•在选择线上施加位移对称边界约束

•…在选择某面上施加位移对称边界约束

*

•在选择面上施加位移对称边界约束

在选择节点上施加位移对称边界约束

施加平面反对称位移约束

在选择线上施加反对称边界约束

在选择某面上施加反对称边界约束

在选择面上施加反对称边界约束

在选择节点上施加反对称边界约束

施加集中力载荷的方法

>

在选择的关键点上施加集中力载荷

>在选择的节点上施加集中力载荷

在选择节点组包含的全部节点上施加集中力载荷

从结果文件中读取某时刻的结果

从电磁分析的结果文件中读取某时刻的结果

施加压力载荷的方法

>

在选择的线上施加压力载荷

>在选择的面上施加压力载荷

在选择的节点上施加压力载荷

>

在选择的节点组包含的全部节点上施加压力载荷

在选择的单元侧面上施加玉力载荷

在选择的单元组包含的全部单元上施加压力载荷

从流体分析的结果文件中渎取某时刻的压力

在选择的梁单元的侧面和两端施加压力载荷

施加温度载荷

>

在选择的线上施加温度载荷

>

>

在选择的面上施加温度载荷

>

在选择的体上施加温度载荷

>在选择的关键点上施加温度载荷

在选择的节点上施加温度载荷

在选择的节点组包含的全部节点上施加温度载荷

将相同拓扑网格模型的热分析所得温度场作为温

度载荷施加到模型上

在全部的节点上施加相同的均布温度载荷

在选择的单元上施加温度载荷

在选择的单元组包含的全部单元上施加温度载荷

施加惯性载荷

A

定义系统具有的角速度

定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角

速度

针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动

轴的角速度

针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速

度,局部旋转轴穿过坐标点

>

针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速

*

度,局部旋转轴穿过选择的节点

针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速

度,局部旋转轴穿过选择的关键点

>针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,

*转动轴由两个位置点确定

针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,

转动轴由旋转的两个节点定义

针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,

转动轴由诜择的两个关键点定义

施加系统具有的转动角速度(扭转载荷)

定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角

加速度

针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动

轴的角加速度

同上

定义科里奥利效应

施加线性加速度

定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体线

加速度

针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动

轴的线加速度

是否进行惯性释放计算

预拉剖面

其他

3.删除载荷

:»»

菜单功能

删除全部载荷

>&

删除全部载荷及载荷设置选项

A.删除实体模型上的全部载荷

>删除有限元模型上的全部载荷

•删除全部惯性自阿赫

•删除全部预紧截面上的载荷

>删除全部位移约束

•删除选择关键点上的全部位移约束

>

•删除选择线上的全部位移约束

*

删除选择面上的全部位移均束

*删除选择节点上的全部位移约束

*

•删除全部集中载荷

*

同上

*

删除全部面载荷

同上

删除全部体载荷

同上

删除位移载荷、集中力载荷、压力载荷、温度载

>

荷、惯性载荷和预紧载荷

>

同上

>

>

4.载荷运算操作

:»»

菜单功能

A比例缩放有限元模型上的载荷

V.

约束条件

集中载荷

面载荷

节点体载荷

单元体载荷

将实体模型上载荷转换到有限元模型上

>

全部实体载荷转换处理

X

约束载荷转换处理

>

集中载荷转换处理

面载荷转换处理

体载荷转换处理

删除载荷文件

三、求解计算:

:»>

菜单功能

求解当前载荷步

求解多个载荷步

引导程序完成一个局部求解

第四部分:通用后处理器

一、分析类型:

1.指定用于后处理的文件及结果数据

:>>&>

2.查看结果文件包含的结果序列汇总信息

:>>>

3.读入用于后处理的结果序列

:>>>

菜单功能

读入第一个序列的结果数据

读入下一个序列的结果数据

读入前一个序列的结果数据

读入最终一个序列的结果数据

打开结果序列汇总表列,从中旋转序列并读入结

果数据

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