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文档简介
目的和要求
(1)掌握样板图的设定和使用。
(2)掌握三维立体模型的基本建模方式(包括拉伸、并交差等编辑命令)。
(3)了解三维图形的显示精度控制方式。
(4)掌握三维立体模型的不同观测方位改变技术。
(5)熟悉图纸空间布局及输出控制。
上机准备
(1)复习样板图的概念。
(2)复习三维作图的基本规则。
(3)复习三维立体的产生方式和编辑方式。
(4)复习三维立体的坐标系统概念及改变方式。
(5)复习视图的概念及使用方法。
(6)复习图纸空间布局和输出页面等设置。
上机操作
根据如图N1.I所示的三视图,完成如图NL2所示的三维立体模型。
图NL1三视图
AutoCAD实用数程(第6版)
图NL2三维立体模型
①绘制三维立体图同样要设置图幅、图层、对象捕捉方式,然后开始绘图。为了管理方便,最
好将使用到的图线线型、颜色、线宽等由图层进行统一的管理。有时候也为立体模型建立一专用图层。
②三维立体图可以用平面图形拉伸、旋转成三维立体组件加上布尔运算等形成,也可以通过基
本元素经布尔运算形成,视具体情况而定。本例采用平面图形转换成域再拉伸,然后使用布尔运算形
成比较方便。
③在转换成域时要保证边界的准确相连,否则转换无法进行。拉伸时为了控制好拉伸的方向和
长度,往往需要调整当前的坐标系统(UCS)。在进行布尔运算之前,需要将拉伸好的立体组件摆放到
正确的位置,一般还需要进行(三维)旋转到正确的方向。
1.版图出和使用
按以下步骤进行样板图的设置和使用。
(1)设定样板图
①新建一文件,单位设定为公制。
②设置图层。一般作为样板图,应考虑适应面。作为机械图样板图,可以设置各种场合均可使
用的图层。按照如图N1.3所示设定图层及相关的颜色、线型。
当的加层:尺寸
曲.«状,,名称仲以‘%:£T:*flfWJ
■eE-zfpof”■ACANTI
L・所日便用的品层〃temp■■日CONTI...
,场整■■132CONTI.・.
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■■白CONTI...
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rf1235CENTER
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■反转过如■()«,
全能显示了12个B!压.其12酒m
图NL3设定图层及相关的颜色、线型
③文字样式设定。文字样式同样应考虑各种使用场合,但不应过多设置一些极少使用的样式,
避免使图形文件占据过多的空间。一般设定的文字样式主要有3类。一是注写技术要求使用的文字样
式能兼容汉字和特殊字符;二是填写标题栏使用的文字样式(也可以使用和技术要求相同的文字样式);
三是标注尺寸使用的文字样式。
④尺寸标注样式设定。尺寸标注样式和文字样式一样,主要考虑以下两点:一是文字方向、位
置、高度值、箭头大小等的设置应符合我国国家标准;二是单独设置一种适用于角度的样式,使文字
水平放置。
(2)建立样板图
作为样板图的图形应保存为样板图并放置在样板图的目录“TEMPLATE”中,执行“另存为…”
命令,弹出“另存为”对话框,在文件类型中选择样板图,其扩展名为“.dwt”。一般情况下,存储目
录自动会更改成“TEMPLATE”。输入文件名为“机械样板图”,单击展司按钮后一般会弹出“样板图
描述”对话框,可以输入该样板图的简要说明,供选用样板图时提示用户,也可以不输入,直接单击
邈按钮退出。
(3)使用样板图
创建新图形时,如果选择“使用样板”图,可以在样板图文件列表中找到保存的样板图文件名,
同时会显示其说明并显示预览图像。
2.绘制平面图形
立体模型的建立,最好是采用从二维图形建立的面域进行拉伸后再经过位置、方向调整后组合而
成。比直接通过图素建立基本模型,然后进行并、差等布尔运算,最后再对立体倒圆角来操作要方便、
直观得多。应首先绘制平面图形。
①在点画线层上绘制中心线。
②在粗实线层上按照尺寸编辑绘制主、俯视图轮廓线,注意必须严格按照精确作图的规则进行,
否则可能建立不了面域,无法拉伸成三维立体。
3.三维立体建模
三维立体建模的方法如下。
(I)准备
①切换到三维建模空间,进入三维建模界面,主耍使用“实体”和“常用”选项卡。
②设置对象捕捉方式为交点模式。
③由于需要输出投影图和立体图,所以应先复制平面图到其他位置并标注尺寸。
④在如图N1.4所示的图形中,将直线A厂在A点和尸点处打断,使之变成3条直线。
命令:_break
选择对象:单击直线A尸
指定第二个打断点或[第一点(P)]:
指定第一个打断点:单击打断点A
指定第二个打断点:
重复一次,在尸点打断。
⑤在如图N1.4所示的图形中,在。、七点处将直线分别打断成两条。
⑥在如图N1.4所示的图形中,在OBCE之间复制一段圆弧和原有圆弧吻合,并以8、C为界,
将03和CE段修剪掉,8C之间有单独一段圆弧存在。
(2)建立面域
将需要拉伸的面转换成面域,
单击“常用一绘图一面域”按钮
命令:_region
eAutoCAD实用数程(第6版)
选择对象:选择BCML封闭图线找到4个,总计4个
图N1.4准备图形
选择对象:。
已提取1个环
已创建1个面域
同样处理主视图中的ONPEC3封闭区域、俯视图中AG/7Z/K及右侧对称部分的图形成面域,并
将如图N1.4所示的所有圆都转换成面域。
(3)拉伸面域成立体
①将建立的面域中需要挖去的圆减去。
命令:.subtract
选择要从中减去的实体或面域…
选择对象:选择面域BCML,找到1个
选择对象:。
选择要减去的实体或面域…
选择对象:选择面域8aML中间的圆找到1个
选择对象:。
同样对俯视图中的两个面域进行减操作,去掉其中的圆孔。
②拉伸成三维立体。
单击“常用一建模f拉伸”按钮
命令:_extrude
当前线框密度:ISOLINES=10
选择要拉伸的对象:选择OACEPN面域,找到1个
选择要拉伸的对象:。
指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)J:单击虚线的下面一个端点
同样拉伸其他面域成三维立为。注意拉伸的距离,可以直接输入其尺寸,也可以通过捕捉交点来
确定。
③观察拉伸结果。调整视点观察拉伸的结果,如图N1.5所示。该步躲在正常的建模过程中不是
必需的,此处仅仅是为了表示拉伸后由平面图形变成二维立体模型的结果。如果执行了该步骤,观察
之后,还应恢复成原先的UCS平面。
图N1.5观察拉伸结果
命令:-vpoint4-1
当前视图方向:VIEWDIR=0.0)00,0.0000,1.0000
指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和三轴架>:1,1,1。
正在重生成模型
命令:z。
ZOOM
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)]<实时>
指定第一个角点:单击需要放大矩形范围的一个角点
指定对角点:单击需要放大矩形范围的另一个角点
结果如图N1.5所示。
恢复原先视点过程如下。
命令:-VP
-VPOINT
当前视图方向:VIEWDIR=1.0000,1.0000,1.0000
指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和:轴架》:0,0,1。
正在重生成模型
(4)调整立体位置和方向
①将俯视图中拉伸的两个立体向上移到主视图拉伸的立体旁。
移动时捕捉交点确定精确位置,否则可能无法组合或组合位置不正确。
单击“常用一修改一移动”按钮
命令:_move
选择「象:选择俯视图中拉伸的两个实体
选择对象:。
指定基点或[位移(D)]<位移>:单击K点
指定第二个点或<使用第一个点作为位移〉:单击主视图中K点上方的中心线和下表面的交点
②将两个底板通过三维旋转90°到正确的位置和方向。
单击“常用一修改一三维旋转”按钮
命令:_3drotate
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:单击俯视图中拉伸的两个实体,找到2个
选择对象:"
指定基点:单击4点
抬取旋转轴:在出现旋转夹点工具后,移动鼠标到旋转轴轴线和底边一致时拾取
指定角的起点:-90。
AutoCAD实用数程(第6版)
(5)组合立体
在以上操作都正确无误后,可以将4块立体组合成最终的立体。
单击“常用一实体编辑一并集"按钮
命令:_union
选择前象:依次单击组成最终立体的4个实体,找到1个
重复单击4次
选择对象:。
(6)显示调整
立体已经建立,下面通过视口的调整来观察该立体。首先应该通过图层管理,使立体显示,而其
他平面图形不显示。将组合的立体移到0层上,并关闭其他所有层。也可以删除创建立体后多余的平
面图线。
①单击导航面板中的“动态观察”按钮,执行三维动态观察。
命令:_3dorbil通过鼠标控制立体的观察角度,如图N1.2所示
按Esc键或Enter键退出,或者单击鼠标右键显示快捷菜单
正在重生成模型
②调整显示精度。
命令:facctrcs4J
输入FACETRES的新值<O.5(XX)>:10
命令:isolines"
输入ISOLINES的新值<4>:10。
③消除隐藏线。
命令:hide。
正在重生成模型
结果如图N1.2所示。
4.纸空间布局
单击“布局”选项卡,进入图纸空间布局。进入布局空间,调整到如图N1.6所示的布局结果。
r
图N1.6布局结果
5.打印输出
执行浏览器快捷菜单中的“文件一打印”,弹出“打印一布局”对话框。在保证硬件及其驱动安装
正确的情况下,无须进行特别的设置,即可以利用打印机或绘图机输出布局的图形。
6.
执行存盘操作,文件名为“练习11-立体图”。
思考及练习
(1)采用基本图素经编辑修改产生三维立体模型,重新完成以上示例,并比较两种方法的复杂程度。
(2)第3步中打断一条直线成两条直线而不改变直线的总长度时,如果不输入“@”,可以采用
其他什么方法?
(3)设置样板图有哪些好处?图形绘制完成后如何清除未用的图层?
(4)复习教程中相关章节,完成如图N1.7所示的圆桌主、俯视图,单位为“cm*
(5)将如图T6.1所示的立体绘制成三维立体模型。
(6)采用图素建模方式完成
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