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文档简介

匠心设计:小学数学十以内减法教学实践与思考在小学数学的启蒙阶段,10以内数的加减法是核心基础,而减法作为加法的逆运算,其概念的建立与计算能力的培养,对学生后续数学思维的发展至关重要。本节课旨在通过精心设计的教学活动,引导学生在具体情境中理解减法的含义,掌握10以内减法的基本计算方法,并初步体会数学与生活的联系。一、教学内容人教版小学数学一年级上册10以内数的减法二、教学目标(一)知识与技能1.使学生初步理解减法的含义,认识减号“-”,能正确读出减法算式。2.使学生初步掌握10以内数减法的计算方法,并能正确计算10以内数的减法。3.能根据情境图或简单的数学信息,列出减法算式,解决简单的实际问题。(二)过程与方法1.通过观察、操作、演示、交流等数学活动,引导学生经历从具体情境中抽象出减法含义的过程。2.鼓励学生通过动手摆一摆、画一画等方式,探究减法的计算方法,体验算法的多样化。3.培养学生初步的观察能力、动手操作能力和语言表达能力。(三)情感态度与价值观1.在数学活动中,激发学生学习数学的兴趣,培养积极思考、合作交流的意识。2.感受数学与生活的密切联系,体验学习数学的乐趣和成功的喜悦。3.培养学生认真倾听、有序操作、规范书写的良好学习习惯。三、教学重难点(一)教学重点1.理解减法的含义,即从总数里去掉一部分,求还剩多少。2.掌握10以内数减法的计算方法,并能正确计算。(二)教学难点1.理解减法的“从总数中去掉一部分”的含义。2.初步体会减法与加法的逆运算关系。四、教学准备1.教具:多媒体课件(包含情境图、练习题)、数字卡片(0-10)、磁性小圆片或小棒若干、减法算式卡片。2.学具:学生每人一套小棒或小圆片、练习本、铅笔、橡皮。五、教法学法1.教法:情境教学法、直观演示法、引导发现法、游戏教学法。2.学法:动手操作法、自主探究法、合作交流法。六、教学过程(一)复习旧知,情境导入(约5分钟)1.口算热身:*教师出示10以内加法口算卡片,如“2+3=?”“5+4=?”“1+6=?”等,学生开火车或抢答。*提问:“我们上节课学习了加法,谁能说说什么是加法吗?”(引导学生回忆:把两部分合起来,求一共有多少,用加法。)2.创设情境,激发兴趣:*课件出示主题图(如:小丑分气球):“小朋友们,请看大屏幕,图上的小丑手里拿着几个气球呀?”(引导学生数一数,得出有3个气球。)*“哎呀,一不小心,飞走了1个气球(课件演示飞走1个气球的动态过程)。现在,小丑手里还剩下几个气球呢?”*学生自由发言,初步感知“去掉”“剩下”的含义。(二)探究新知,理解含义(约15分钟)1.初步感知减法含义:*教师引导:“原来有3个气球,飞走了1个,就是从3个里面去掉了1个。像这样‘从总数里去掉一部分,求还剩多少’的问题,我们就可以用一种新的运算方法来计算,它叫做‘减法’。”(板书:减法)*教师边演示边讲解:“原来有3个气球,我们可以用3个小圆片来表示(在黑板上贴出3个小圆片)。飞走了1个,就是去掉1个,我们可以用虚线圈起来或者划掉1个(演示用虚线圈起1个小圆片)。”*“那么,还剩下几个呢?”(引导学生数剩下的小圆片,得出2个。)2.认识减号和减法算式:*“从3个里面去掉1个,还剩2个,用减法算式怎么表示呢?”*教师示范书写:“3(原来的总数)减去1(去掉的部分)等于2(剩下的部分)。”其中,“减去”用符号“-”表示,这个符号叫做“减号”。(板书:3-1=2)*教读算式:“3减1等于2。”学生齐读,指名读。3.深化理解减法含义:*课件再出示几幅类似情境图(如:小松鼠采松果,原来有5个,拿走2个;小朋友玩秋千,原来有4个,走了1个)。*提问:“谁能说说图上发生了什么事?是从几个里面去掉了几个?还剩几个?”*引导学生模仿刚才的过程,用自己的学具(小棒或小圆片)摆一摆,并尝试列出减法算式。*请学生上台演示操作过程,并说说所列算式的含义。例如,“5-2=3”表示原来有5个松果,拿走了2个,还剩3个。*教师强调:减法算式中,减号前面的数是原来的总数,减号后面的数是去掉的部分,等号后面的数是剩下的部分。4.探究计算方法:*提问:“我们怎么算出3-1等于2的呢?”*引导学生思考,鼓励多种方法:*点数法:从3个小圆片中去掉1个,再一个一个数剩下的。*倒着数:从3开始,倒着数1个数,2。*想加算减法:因为1+2=3,所以3-1=2。(这种方法是重点,也是后续学习的基础,应逐步引导学生掌握。)*对于“想加算减法”,教师可以结合加法算式进行引导:“我们知道1和2合起来是3,那么从3里面去掉1,就剩下2了。”(三)巩固练习,拓展延伸(约15分钟)1.基础练习,巩固算理:*看图列式:完成教材中的“做一做”第1题。学生独立观察图片,说说图意,再列出减法算式并计算。(如:有4个梨,吃了1个,还剩几个?4-1=3)*摆一摆,算一算:教师说算式,学生用学具摆一摆,再说出结果。如“5-3=?”学生摆5个圆片,去掉3个,数剩下的。*对口令游戏:教师说“我说5减2”,学生答“等于3”。或师生互逆,教师说“结果是2”,学生说“5-3=2”等(答案不唯一)。2.变式练习,深化理解:*填一填:()-2=3;6-()=4。引导学生运用想加算减法。*圈一圈,算一算:给出数字卡片和算式框架,让学生圈出要去掉的数量,再计算。3.解决问题,联系生活:*课件出示简单生活情境:“妈妈买了5个苹果,小明吃了2个,还剩几个苹果?”引导学生理解题意,列出算式5-2=3。*鼓励学生联系自己的生活,编一个用减法解决的小故事,并列出算式。(四)课堂小结,回顾提升(约3分钟)1.提问:“今天我们学习了什么知识?”(减法)“什么情况下我们用减法计算呢?”(从总数里去掉一部分,求还剩多少)2.“我们是怎样计算减法的?”(引导学生回顾点数、倒着数、想加算减等方法,强调想加算减的便捷性。)3.教师总结:“减法就像我们生活中的‘去掉’‘拿走’‘吃掉’一样,是从原来的总数里去掉一部分。计算减法时,我们可以想一想它的好朋友——加法,用想加算减的方法能算得又快又准。”(五)作业布置,延伸学习(约2分钟)1.口头作业:回家后和爸爸妈妈一起玩“减法拍手歌”游戏,或者说说生活中哪些事情可以用减法来表示。2.书面作业:完成教材对应练习中的减法计算题。七、板书设计10以内数的减法减法:从总数里去掉一部分,求还剩多少,用减法计算。例题:小丑有3个气球,飞走了1个,还剩几个?3-1=2减号读作:3减1等于2。练习区:(根据课堂实际情况,板书1-2道典型练习题,如4-2=2,5-0=5等)八、教学反思本节课的设计力求体现新课标的理念,注重情境创设与动手操作,让学生在具体活动中体验减法的含义和计算方法。反思整堂课:1.情境的有效性:导入情境和练习中的情境是否能真正激发学生的兴趣,并有效服务于教学目标的达成?2.操作的充分性:学生的动手操作时间是否充足?是否每个学生都能参与到操作中,在操作中理解算理?3.算理与算法的平衡:在教学中,是否既让学生理解了“为什么用减法”,又掌握了“怎样算减法”?“想加算减”的方法是否得到了有效渗透?4.关注差异:对于计算速度较慢或理解有困难的学生,是否给予了及时的关注和有效的帮助?在后续教学中,应更加关注学生的个体差异,设

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