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图1图2
图1提示:①拉伸圆柱一倒内外角一拉伸切槽;。
②拉伸带槽柱体一倒内外角;。
③旋转带倒角圆套一切伸切槽。
图2提示:①拉伸带孔的六边形一倒内角->倒外角;。
②拉伸圆柱套一倒内角-倒外角一拉伸切六边;。
③旋转带倒角圆柱套一拉伸切六边。
图3图4
图3提示:①拉伸带孔的六边形一倒内角一倒外角一拉伸切顶槽;
②拉伸圆柱套一倒内角一倒外角一拉伸切六边形一拉伸切顶槽;
③旋转带倒角的圆柱套一拉伸切六边一拉伸切顶槽。
图4提示:①拉伸圆锥套f拉伸侧耳f切除多余部分f圆角;
②旋转圆锥套一拉伸侧耳一切除多余部分一圆角。
图5图6
图5提示:旋转生成主体—拉伸切横槽一阵列横槽。
图6提示:①拉伸圆柱-倒角一拉伸切除圆柱孔;
②旋转带倒角圆柱一拉伸切除圆柱孔。
图7图8
图7提示:旋转法。
图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)一拉伸切内六角一拉伸切外六角
一切小端圆孔;
②拉伸阶梯轴一拉伸切圆柱孔一拉伸切内六角f拉伸切外六角一切小
端圆孔。
图9图10
图9提示:①旋转带球阶梯轴一拉伸切中孔一拉伸切横孔一拉伸切球
部槽。
图10提示:①旋转法。
图11图12
图11示:旋转生成轮主体一拉伸切轮幅一拉伸切键槽。
图12提示:旋转主体一切除拉伸孔一切除拉伸槽。
图13图14
图13提示:①旋转。
图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体->拉伸切轮幅一拉伸切键
槽。
11111
图15图16
图15提示:①画一个方块一切除拉伸内侧面一拉伸两个柱一切除拉
伸外侧面一切除拉伸孔。
图16提示:
图17图18
图17提示:旋转主体->切除拉伸孔。
图18提示:旋转主体一切除拉伸孔。
图19图20
图19提示:旋转主体一拉伸切除六边形。
图2。提示:旋转主体一拉伸切除六边形。
图21图22
图21提示:旋转主体If旋转主体2f圆角->拉伸中间方块切除方
块中孔。
图22提示:旋转主体1一旋转主体2f圆角一拉伸中间方块一切除方
块中孔。
图23图24
图23提示:旋转。
图24提示:旋转主体1一建立基准面一旋转主体2f圆角一拉伸中间
方块一切孔。
图25图26
图25提示:旋转主体一拉伸切除。
图26提示:旋转主体—拉伸切除一切除内孔环台。
图2728
图27提示:拉伸主体一切除外形->切除内孔。
图28提示:旋转。
图29图30
图29提示:旋转中间球(带平面、带孔)一旋转轮幅一阵列轮幅一旋
转轮缘一旋转手把。
图30提示:拉伸底板一沿底板画一直线草图一过直线建立一个斜基
准面一画草图一拉伸凸起一切孔。
图31图32
图31提示:拉伸主体一倒角。
图32提示:拉伸主体一切孔。
图33提示:①旋转带球面圆锥面圆柱f拉伸切槽->画圆柱螺旋线一
画圆锥螺旋线f扫描切槽。
图34提示:生成螺旋线-在螺旋线端部建立基准面一画空间直线和
圆弧一过度圆弧一组合曲线一以柱螺旋线建立基准面->在基准面上画圆
一扫描生成弹簧。
或采用放样法。
图35图36
图35提示:①拉伸六棱柱一拉伸圆柱一画螺旋线一扫描切螺纹;
②旋转阶梯轴->切六棱柱f—画螺旋线一扫描切螺纹。
图36提示:①旋转带球圆柱体一拉伸切球平面f拉伸切圆柱孔一画
螺旋线一扫描切螺纹;
②旋转球f拉伸圆柱f拉伸切球平面f拉伸切圆柱孔f画螺旋线f扫
描切螺纹。
图37图38
图37提示:对立两个基准面一在两个基准面上画圆一生成两个锥螺
旋线一组合曲线一垂直于螺旋线建立基准面f画弹簧截面一扫描生成弹
簧锥度螺旋线。
图38提示:旋转主体-画螺旋线->生成基准面一画截面草图f切除
扫描螺纹。
图39图40
图39提示:①旋转生成齿轮主体一切除拉伸键槽一画一个齿槽的曲
线f扫描生成一个齿槽f阵列其它齿槽。(可在装配体中直接从库中调用
保存零件)。
图4。提示:①旋转生成齿轮主体一切除拉伸键槽一生成两个基准面
一分别在两个基准面内画一个齿槽的曲线一放样扫描生成一个齿槽一阵
列其它齿槽。(从库中调用同上)。
图41图42
图41提示:拉伸主体画齿形线->生成一个齿->阵列。(可从库中调
用后切除)。
图42提示:旋转主体一画螺旋线一以螺旋线建立基准面一画截面线
一切除扫描螺纹。
图43图44
图43提示:旋转曲面一加厚。
图44提示:①画圆弧一建立两个基准面一在两个基准面上画圆一放
样曲面一加厚一切除多余部分。
②画圆弧->建立两个基准面->在两个基准面上画圆f凸台
/基体放样薄壁f切除多余部分。
图45图46
图45提示:画曲线一建立基准面一画圆—凸台/基体扫描(薄壁特
征)。
图46提示:画曲线一建立多个基准面―凸台/基体放样(薄壁)。
图47提示:画3D草图一圆角->建立基准面->扫描。
图48提示:画3D草图一圆角一建立基准面一扫描(薄壁特征)。
图49图50
图49提示:画曲线一建立基准面一画圆—扫描曲面->画直线f建立
基准面->扫描曲面-剪裁曲面f组合曲面一圆角f加厚。
图50提示:画圆一生成螺旋线一画过度线->组合曲线一凸台扫描(薄
壁特征)。
图51图52
图51提示:①扫描主体曲面一拉伸一端曲面一拉伸另一端曲面一剪
裁曲面―凸台/基体加厚
②拉伸主体->圆角->拉伸两端立柱-抽壳f切除立柱多余部分。
图52提示:旋转圆环—画钩曲线一建立基准面一画截面线一画引导
线(在内侧)一扫描。
图53图54
图53提示:①拉伸主体(带方孔)一补充主体―拉伸手把一圆顶。
②拉伸主体(带方孔)一补充主体-旋转手把。
图54提示:拉伸底板一圆角一画手把曲线->建立基准面->画手把两
端截面一画放样中心线-凸台/基体放样一切除多余部分。
图55图56
图55提示:旋转主体f等距曲面一对立基准面f画一个弧形封闭轮
廓f切除到等距到面一镜象f阵列。
图56提示:旋转主体一等距曲面一对立基准面一画一个弧形封闭轮
廓一拉伸到等距到面一镜象一阵列。
图57
图58
图57提示:旋转主体—投影曲线一建立基准面一画截面线-扫描一
阵列。
图58提示:画路径曲线f建立基准面f画截面线一扫描。
图59图60
图59提示:旋转主体一切除文字。
图60提示:画一曲线->建立基准面一画杆截面一放样杆一建立基准
面一拉伸一端一拉伸另一端。
图61图62
图61提示:拉伸主体一圆角-以上面为基准画小柱草图f拉伸到底
面。
图62提示:拉伸(或旋转)主体阶梯轴一画一条螺旋线-以螺旋线建
立基
图63图64
图63提示:建立基准面一画两端草图一画引导线一簇样一切除大端。
图64提示:拉伸两柱f拉伸一个横柱f圆角f阵列。
图65图66
图65提示:画两个截面->画两条引导线—放样->抽壳一切除多余部
分。
图66提示:拉伸(或旋转)大圆盘f画一条半径线(与大圆盘半径相
等)一以半径线对称夹角为30度的2条构造线(端点到与大圆盘相切处)
一以该半径线建立基准面一画一个三角形一画一个三角形顶点到盘中心
的线(作为扫描路径线)一拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部
分(两个方向完全贯穿)一圆周阵列(选择扫描特征、切除特征和据新华
社电特征)12个一旋转阶梯轴->圆角(变半径、外缘5、内缘3)一外圆
圆角5。
图67图68
图67提示:画中心杆(中心)轨迹一建立两个基准面一画圆草图一扫
描中心杆(薄壁特征)在一个基准面上拉伸带孔方板一在另一个基准面上
拉伸另一个方板。
图68提示:绘缺点3D封闭曲线f建立基准面f画圆草图一扫描。
图69图70
图69提示:画弯管中心轨迹一建立基准面一画圆草图一扫描弯管一
拉伸法兰。
图7。提示:旋转主体f生成筋板切孔倒角。
图71图72
图71提示:拉伸两端圆柱(两侧对称)一拉伸中间杆(两侧对称)一
圆角一倒角。
图72提示:旋转轴一建立基准面一切除键槽。
图73图74
图73提示:旋转主体一切横孔一切阶梯孔。
图74提示:旋转主体一切孔。
图75图76
图75提示:旋转。
图76提示:拉伸侧板一拉伸底板-拉伸圆柱一盘板一切孔。
图77&nb
图77提示:拉伸底板一建立基准面->拉伸斜圆柱一切孔。
图78提示:拉伸底板一拉伸上部-抽壳->拉伸法兰->切孔。
图79图80
图79提示:旋转一切孔。
图80提示:拉伸底板->拉伸底板凸台一拉伸圆柱f拉伸侧圆柱一切
中孔一切横孔f切底板孔。
图81图82
图81提示:拉伸中间圆套一切键槽一旋转一个手把f阵列。
图82提示:拉伸大板一拉伸半圆体一旋转中间圆柱一拉伸小板一切
中孔一切方槽。
图83图84
图83提示:右侧板一拉伸侧圆柱一切侧圆柱孔->拉伸上板->拉伸上
小板体->切小板中间部分一切小板孔一拉伸上圆柱->切上圆柱孔。
图84提示:拉伸主体->拉伸底板拉伸上沿->拉伸一侧轴承座圆柱
一加筋板一拉伸固定板一切轴承孔一切轴承压盖孔一镜象另一半一切底
板孔一切连接孔一生成分隔线一拔模固定板。
图85图86
图85提示:拉伸主体一圆角主体—抽壳主体->拉伸底沿->拉伸侧固
定板f拉伸一侧轴承座f切一侧轴承孔f拉伸固定板f拔模固定板f加
轴承压盖孔一加筋板一镜象另一半一拉伸顶部圆柱一切顶部小孔一切底
板孔。
图86提示:拉伸竖圆柱体-旋转横圆套一切竖圆柱孔一拉伸左叉一
切左叉外形f拉伸中间横板f拉伸右叉一切右叉外形一旋转切叉孔加筋。
图87图88
图87提示:拉伸方块一在事侧面抽壳一旋转竖圆柱一建立基准面一
旋转右圆柱套一切竖圆柱孔一切底法兰孔一切右法兰孔一圆角。
图88提示:旋转18。度主体(带圆角)一拉伸一全侧耳一切除台阶
f倒角一圆角-镜象-旋转中间凸台(带孔)一圆角中间凸台。
图89图90
图89提示:拉伸底板(带孔)一拉伸底板凸台一圆角底板一拉伸上板
f切上板孔f切除上板。
图90提示:旋转主体->切孔。
图91
图91提示:按主视图画一个草图一退出草图一用转换实体引用拉伸
侧板一拉伸上板外廓一拉伸上板凸台一切除上板方孔一拉伸底板一切底
板孔一隐藏无用草图。
图92
图92提示:画椭圆草图一画截面草图一扫描一画右切除草图(带
回转中心线)一旋转切除。
图93
图93提示:按俯视图画一个草图一用转换法再画底面草图一建立顶
部基准面->用转换法再画上面草图一放样实体一用覃图引用法在实体上
部凸台底部草图一带拔模拉伸-隐藏无用草图。
图94
图94提示:旋转底部圆台一拉伸筋板一旋转切除上部球面。
图95
图95提示:拉伸立方体一分别画两头半圆草图(两个草图)一画两个
导导线草图(两个草图)一放样曲面(用两条引导线)一用曲面切除一隐
藏曲面。
图96
图96提示:画一段螺旋线一画叶片草图一沿螺旋线扫描叶片一切除
叶片一旋转风扇中间体一阵列三个叶片。
图97
图97提示:旋转主体一加一个筋板一阵列三个筋板。
*/20产5/20z17.5,2Q四520/52。/U
///才Z才Z「/「/」//
200
图98
图98提示:拉伸底板一拉伸一个小方块->阵列全部方块。
图99
图99提示:拉伸板(拔模1。度)一拉伸三个圆柱(草图中画三个圆,
拉伸时不合并实体)一圆角圆柱-压凹(选定切除,间隙为1mm)一圆
角上表面抽壳(厚度1mm)。
图100
图10。提示:拉伸六棱柱一弯曲(扭曲10。度,基准面1剪裁距离
20mm)
图101
图101提示:拉伸圆柱体一倒下角f建立等距曲面(选择立柱、下倒
角、底面)一用包覆切除凹坑一用包覆加文字一扫描加手把f曲面切除内
腔一倒上角。
图102
图102提示:旋转圆台->建立基准面(曲面切平面)->拉伸键。
图103
图1。3提示:旋转主体(或拉伸主体)一画样条曲线一拉伸曲面-用
曲面切除f隐藏曲面。
图104
图104提示:拉伸(或旋转)阶梯轴一切除平台一切除凹坑一切除中
间孔。
图105
图105提示:拉伸右视图所示的弧形板一拉伸弯板(不选定合并结果)
一插入特征(组合)一选择共同一选择两个实体并确定一拉伸其它凸台一
节孔。
图106
图1。6提示:画椭圆草图(轮廓)->画直线草图(路径)一画样条曲
线(引导线)T插入凸台/基体扫描f等距曲面f画耳朵扫描路径T生成
基准面->画耳朵截面草图一扫描耳朵一打开Photoworks-设置渲染背景
一设置零件材料一渲染。
图107装配子图1
图107提示:拉伸立柱主体一切附后立柱上部台阶一拉伸右横圆柱f
拉伸左横柱体f旋转切除中间竖孔一切除右横孔f切除左横孔f圆角f
拉伸左上耳f加筋板
图108装配子图3图109装配子
图4
图1。8提示:旋转(或拉伸)阶梯轴一切除横孔一倒角
图109提示:旋转球缺一用特征钻孔
图110装配子图2
图110提示:拉伸手把主体(不含螺纹部分)一拉伸手把圆柱f切孔
一拉伸螺纹部分圆柱f加螺纹装饰线(插入注解)
图111装配体总图
一、识读图107.108.109.11。所示的零件图样,完成零件实体造型
(螺纹造型不做),将4个零件依次保存,并以准考证号加al.a2.a3.a4
为文件名保存.x_t格式(Parasolid9.0以下)实体文件(60分)。
二、对图111的零件进行装配,根据三维设计模型自动生成装配图的
全剖主视图(视向和阀体座零件一致,不要标注和标题栏,图线要求符合
正投影规则),并以准考证号加b为文件名保存.dwg格式图形文件,并用
软件功能算出压杆零件的转动角度范围是(以图2压杆零件所示为基
准位置)(20分)。
三、根据第二题所确定的压杆零件的转动角度范围,完成压杆零件的
转动动画仿真,要求出现压杆零件转动时的两个极限位置但不能出现干涉,
生成
装配提示:建立装配图文件f插入现有零件主体(图107)->插入现
有零件销轴(图W8)->配合关系同轴->配合关系重合一插入现有本件手
把(图110)-配合关系同轴一配合关系重合一插入现有零件球一配合关
系同轴一配合关系重合一手把与主体用角度配合。
工程图提示:建立工程图文件一插入视图一画剖视图构造线一生成剖
面视图(手把不剖)一加球局部剖视图-保存为.DWG文件。
动画提示:打开装配图一切换到动画功能一拖动时间杆到一定位置
(视图方向)一双击角度配合一输入角度一再拖动时间杆到下一个适当位
置f双击角度配合f输入角度->播放动画->保存动画为.AVI文件。
各种动画制作说明:
L装配体爆炸动画制作
制作装配爆炸视图(如图112所示)一切换到动画标签一拖动时间杆
1个小距离一用动画向导生成爆炸动画一再次拖动时间杆1个小距离一用
动画向导取消爆炸一播放动画o
图112爆炸视图
2.移动零件动画(图113)
切换到动画标签一拖动时间杆1个距离一用鼠标拖动零件到B点一拖
动时间杆一用鼠标拖动零件到C点一拖动时间杆一用鼠标拖动零件到D
点f拖动时间杆f用鼠标拖动零件到E点->一拖动时间杆一用鼠标拖动
零件到F点一拖动时间杆一用鼠标拖动零件到G点f播放动画。
图113移动零件生成动画
3.移动给定距离动画
将装配体中需要移动给定距离的零件与下动的零件设置配合一切换到
动画一拖动时间杆到某一位置一双击动画界树中的距离角度并输入角度
H后处a100:00:0000:0(:1
A金a(・)SocketHeadCai
ta(-)SocketHeadCa)
♦⑥(-)ShaftSupport1
♦%(・)ShaftSupportI
•%(-)ShaftSupportI
£%(一)ShaftSupportI
»»DerivedLPatteml
UDerivedLPaTten^
♦DerivedHolePattem
♦[:DerivedHolePattern:
Distancel(Rod<2>,l
(PH】”Blod
图114用距离生成动画
4.转动角度动画
将要转动的零件与固定不动的零件(或另画一个直线草图)设置角度
配合一拖动时间杆一双击动画树中的角度并输入角度值一播放动画。
D>o7▼周冷ma100:00:00100:00:10
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