小学四年级英语下册 Unit 4 Drawing in the park 故事板块第一课时教学设计_第1页
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文档简介

小学四年级英语下册Unit4Drawinginthepark故事板块第一课时教学设计

  一、深度教学分析

  (一)课程与教材语篇解析

  本课时隶属于《义务教育英语课程标准(2022年版)》指导下的话题“我们的校外生活(Ourlifeoutsideschool)”,具体聚焦于“户外活动”子话题。教材语篇选自译林版《英语》四年级下册Unit4“Drawinginthepark”中的Storytime板块。该板块以叙事性连环画的形式呈现,讲述了Mike和Tim兄弟二人在公园里写生时发生的一段生动有趣的对话。语篇体裁为日常生活对话,但其内在结构完整,具备起因(去公园画画)、发展(Tim尝试画船与树)、高潮(Tim声称看到一只船在河里,Mike质疑)和结局(揭示“船”实为鸭子)的微型故事特征。

  从语篇深度解构的角度看,本故事蕴含多重教学价值:在语言知识层面,核心句式为“Whatcanyousee...?Icansee...Canyoudraw...?Sure,it’seasy.It’sdifficult.”,并复现了大量已知的景物名词(park,tree,flower,boat,river)和动作词(draw,see)。在文化内涵层面,展现了西方儿童常见的休闲活动——户外写生,渗透了亲近自然、享受闲暇时光的生活理念。在思维发展层面,故事中Tim的观察失误(将鸭子误认为船)与Mike的质疑,为培养学生的观察力、批判性思维和逻辑推理能力提供了天然素材。在情感态度层面,故事幽默地揭示了“眼高手低”或“观察不细”带来的小尴尬,引导学生体会诚实、乐观以及坦然面对“困难(difficult)”的积极态度。

  (二)学习者认知与学情分析

  授课对象为小学四年级下学期学生,年龄大约在10-11岁。经过近四年的英语学习,他们已具备以下基础:1.语言积累:掌握了相当数量的名词(包括本课出现的部分景物词)和简单的动词短语;对一般疑问句和特殊疑问句有了初步感知;能够进行简单的日常对话。2.认知特点:处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡时期,形象思维活跃,好奇心强,乐于参与角色扮演和游戏活动,开始具备初步的逻辑思考和推理能力。3.学习策略:初步形成了小组合作的意识,能在教师引导下通过图片、动作等理解语意。

  然而,学生也存在以下潜在学习难点:1.语言运用:对于“Canyou...?”询问能力及其肯定、否定回答(Sure/It’sdifficult)的综合、灵活运用尚不熟练;在真实情境中连贯叙述简单故事的能力有待提高。2.思维层次:多数学生仍习惯于接受既定事实,对于故事中隐含的“观察与事实可能存在误差”这一深层含义,需要教师精心设计活动予以引导和启发。

  (三)教学理念与策略支撑

  本设计秉持“以生为本”、“学用结合”的原则,深度融合以下前沿教学理念:

  1.英语学习活动观:秉持学习理解、应用实践、迁移创新的三级活动观,设计层次递进的学习任务链,引导学生在探究主题意义的活动中,整合性地学习语言知识、发展语言技能。

  2.跨学科融合视野:将美术(观察与绘画)、科学(细致观察方法)、德育(诚实品质、直面困难)有机融入英语语言学习过程,实现五育并举。

  3.信息技术深度赋能:运用交互式白板、AI生成图片、数字画廊等工具,创设沉浸式、个性化的学习环境,支持差异化教学与即时反馈。

  4.表现性评价导向:设计“公园写生故事会”等表现性任务,将评价嵌入教学过程,关注学生在完成真实任务过程中的语言运用能力、合作能力与创造性思维。

  二、精准教学目标

  基于以上分析,依据英语学科核心素养四个维度,设定本课时教学目标如下:

  (一)语言能力目标

  1.学生能在“公园写生”的故事情境中,听懂、读懂故事内容,准确理解并朗读对话。

  2.学生能初步运用核心句型“Whatcanyousee...?Icansee...Canyoudraw...?Sure,it’seasy./It’sdifficult.”就所见景物及绘画能力进行简单的问答交流。

  3.学生能借助图片、关键词等支架,初步复述故事的主要情节。

  (二)文化意识目标

  1.学生能了解公园写生是一种常见的休闲活动,感受人与自然和谐相处的乐趣。

  2.通过故事结局的幽默处理,初步体会英语文化中幽默、豁达地面对小失误的态度。

  (三)思维品质目标

  1.通过对比Tim所说的“boat”与最终揭示的“duck”,培养学生的观察、比较与辨析能力。

  2.通过引导分析“WhyisitdifficultforTim?”,激发学生的逻辑推理和分析能力。

  3.通过故事创编与续编活动,鼓励学生发挥合理想象,发展创造性思维。

  (四)学习能力目标

  1.学生能通过小组合作学习,共同完成故事表演、场景创编等任务,提升协作沟通能力。

  2.学生能运用图像化工具(如思维导图、故事地图)梳理故事脉络,掌握高效的故事理解策略。

  3.面对新的语言任务时,能积极尝试,不怕犯错,并学会从错误中学习(如Tim的观察失误带来的启示)。

  三、教学重难点

  (一)教学重点

  1.在语境中理解并初步运用核心句型“Whatcanyousee?Icansee...Canyoudraw...?Sure,it’seasy./It’sdifficult.”

  2.理解Storytime的故事内容,并能正确、流利、有感情地朗读和表演。

  (二)教学难点

  1.“difficult”一词的含义理解及在真实语境中的恰当运用。

  2.超越字面理解,体会故事的幽默之处,并能进行简单的、合乎逻辑的故事复述与创编。

  四、教学准备

  (一)教师准备

  1.多媒体课件:包含交互式白板活动、故事动画视频、高清场景图片(公园、河流、树木、花朵、鸭子/船对比图)、AI生成的不同风格“公园写生”图。

  2.教具:单词卡片(核心句型与词汇)、Mike和Tim的头饰、简易画板与纸笔道具。

  3.评价工具:“小小画家”积分贴纸、“故事大王”评价量表(自评与互评用)。

  (二)学生准备

  1.英语课本。

  2.每人一张“我的故事地图”学习单。

  五、教学过程

  (一)主题情境导入,激活已知经验(Lead-inWarmingup:Approx.8minutes)

  1.视听感知,营造氛围:教师播放一段轻快的、带有自然声音(鸟鸣、水流)的背景音乐,同时在屏幕上展示一组精美的世界著名公园图片(如纽约中央公园、伦敦海德公园等),最后定格在一张儿童在公园画画的温馨图片。教师用富有感染力的语言引导:“Look!Somanybeautifulparks.Peoplelovetogotothepark.Whatcanwedointhepark?”引导学生用已知短语回答,如“play,run,flykites,haveapicnic”等。

  2.歌曲激趣,呈现核心:教师播放自编的轻快Chant:“Park,park,gotothepark.See,see,whatcanyousee?Flowers,trees,ariver,aboat.Draw,draw,canyoudrawthem?”学生先听,然后跟随节奏拍手跟唱。此举旨在无痕渗透本课核心词汇与句型节奏。

  3.游戏预测,切入主题:教师在交互白板上呈现一个“魔法望远镜”小游戏。通过“望远镜”的圆形视窗,逐步放大展示公园场景的局部(如一片树叶、一朵花瓣、一小段波浪),让学生猜测“Whatcanyousee?”,并用“Icansee(maybe)...”进行猜测。最后揭示完整场景图:Mike和Tim拿着画板坐在公园长椅上。教师介绍:“Today,ourfriendsMikeandTimareintheparktoo.Whataretheydoing?Let’swatch.”自然引出故事主题。

  (二)语篇分层解构,推进深度理解(PresentationPractice:Approx.25minutes)

  Step1:整体输入,捕捉大意(GlobalListeningReading)

  教师播放完整的Storytime动画视频(无声字幕)。播放前布置任务:“Watchandfind:WhatareMikeandTimdoinginthepark?”学生观看后回答:“Theyaredrawinginthepark.”教师板书课题“Drawinginthepark”。随后,教师出示有文字的故事图片,让学生快速默读,并完成学习单“MyStoryMap”的第一部分:故事人物(Who)、地点(Where)、主要活动(What)。

  Step2:分段精读,探究细节(DetailedReadingComprehension)

  将故事分为三个逻辑段落进行精读。

  段落一(图1-2):故事开端——轻松的开始

  -学生自读图1-2对话。教师提问:“WhatcanTimseeinthepark?”引导学生找出“Hecanseeatreeandsomeflowers.”并模仿Tim的语气说“It’seasy.”教师可拿起画板道具,简单几笔画一棵树,说“Yes,drawingatreeiseasy.”帮助学生建立“easy”与动作、表情的关联。

  -聚焦句型“Whatcanyousee?”教师引导学生观察图片,Mike可能是先看到了什么才问Tim?体会该句型在真实交际中的发起方式。

  段落二(图3-4):故事发展——遭遇困难

  -这是教学重点和难点所在。教师先出示图3(Tim画船),让学生读对话,找出Tim说的话“Icanseeaboatontheriver.”和Mike的提问“Canyoudrawit?”

  -关键点突破1:教师不直接告诉学生Tim画得如何,而是提问:“IsdrawingaboateasyforTim?Whatdoeshesay?”引导学生找出“It’sdifficult.”教师用丰富的表情和肢体语言(如皱眉、挠头、擦汗)演示“difficult”,并请学生尝试表演、跟读。通过对比之前画树的“easy”,深刻理解“difficult”的含义。

  -关键点突破2:思维训练。教师追问:“Whyisitdifficulttodrawaboat?Canyouguess?”鼓励学生开放思考。可能的答案有:“Theboatismoving.”/“Theshapeiscomplex.”/“Timisnotgoodatdrawingboats.”此环节旨在发展学生的分析推理能力。

  段落三(图5-6):故事高潮与结局——幽默的反转

  -教师展示图5(Mike疑惑地看画,再看河面)和图6(鸭子游过)。让学生观察Mike的表情和动作,猜测他的想法。然后揭示Tim的画:一个极其简单的、甚至不像船的图形。接着,播放鸭子“Quack,quack”叫声的音频,并动态演示图片:Tim所指的“boat”位置,慢慢游来一只鸭子。

  -深度思维与幽默感挖掘:教师引导学生讨论:“Oh!WhatcanMikeseenow?Isitaboat?”“WhydoesTimthinkit’saboat?”通过讨论,学生明白Tim可能观察不仔细,或者距离远产生了误解。教师可以点出故事的幽默所在:“So,sometimeswhatweseeandwhatitreallyiscanbedifferent.It’sfunny!”让学生体会这种幽默。

  -角色扮演朗读:学生两人一组,分角色朗读全文。教师重点指导“Sure,it’seasy.”的自信感和“It’sdifficult.”的沮丧与无奈感,以及最后Mike可能带着笑意的疑问语气。

  Step3:整合巩固,内化语言(ConsolidationReproduction)

  1.排序与复述:教师打乱故事图片顺序,请小组合作重新排序,并尝试用关键词(park,draw,see,tree,flowers,boat,river,difficult,duck)进行集体复述。教师提供语言支架:“MikeandTimare...Theycansee...Timcandraw...Buttheboatis...Ha-ha!It’sa...”

  2.“我是配音员”活动:再次播放无声音的故事动画,请小组为动画配音。鼓励学生加入适当的动作和表情。

  3.思维导图总结:师生共同在白板上完成本故事的思维导图,中心为“Drawinginthepark”,分支包括:Characters,Place,Thingstheysee,Thingstheydraw,Feeling(Easy/Difficult),Funnyending。帮助学生从整体上结构化把握故事内容。

  (三)迁移创新应用,实现学以致用(ProductionExtension:Approx.10minutes)

  本环节旨在创设新的、有意义的语境,让学生综合运用所学语言进行表达与交际。

  活动:我们的“班级数字画廊”创作展

  1.情境创设:教师宣布:“Ourschoolwillhavean‘DigitalArtWeek’.Let’screateourown‘Drawinginthe...’storyfortheclassdigitalgallery!”

  2.小组合作创编:学生4-6人一组。每组从教师提供的多个场景(如:Drawinginthezoo,Drawingintheclassroom,Drawingonthefarm,Drawingatthebeach)中抽取或自选一个。任务包包含:

  -场景图:一张AI生成的选定场景的高清大图。

  -任务卡:要求小组根据场景图,编演一个类似结构的短对话。必须包含:A.用“Whatcanyousee?”提问并回答。B.用“Canyoudraw...?”提问,并用“Easy”或“Difficult”回答,并简单说明原因。C.可以尝试一个有趣的结局。

  3.准备与展示:小组有5分钟时间准备。他们需要分配角色(至少两人对话,一人可做旁白或导演),编写简单台词,设计动作。教师巡回指导,提供语言支持。

  4.画廊发布与评价:每组轮流上台展示。用平板电脑拍摄或直播投屏他们的表演。表演后,其他小组根据“故事大王”评价量表(内容完整、语言准确、表演生动、创意有趣)进行星级评价。教师将优秀作品录像,课后整合成“班级数字画廊”链接,分享给家长和学生。

  5.语言支持与思维提升:教师鼓励学生在说明“difficult”原因时,超越“Ican’t”,尝试说“It’smoving.”/“Ithasmanycolors.”/“It’stoosmall.”等。对于学有余力的小组,鼓励他们尝试加入更多的描述性语言。

  (四)总结评价反馈,升华主题意义(SummaryHomework:Approx.2minutes)

  1.总结回顾:教师引导学生回顾本课所学:“TodaywefollowedMikeandTim,drewinthepark,andhadalotoffun.Welearnedtoaskandansweraboutwhatweseeandwhatwecandraw.Wealsolearnedthatdrawingcanbeeasyordifficult,butit’salwaysfuntotry.Andremember,lookcarefully!”

  2.多元评价:师生共同清点各小组获得的“小小画家”贴纸,评选“最佳合作小组”。学生根据“故事大王”评价量表进行简单的自评与反思。

  3.分层作业设计:

  -基础巩固作业(必做):

   a.听录音,模仿朗读Storytime至少3遍,注意语音语调。

   b.将你的朗读录音或与家人的分角色朗读录音,上传至班级学习平台。

   c.完成“我的故事地图”学习单的绘图部分,画出你心中的故事场景。

  -拓展实践作业(二选一):

   a.小画家日记:用图画和英语句子记录一次你看到的户外场景,并写上“Icansee...Canyoudrawit?It’seasy/difficultbecause...”。

   b.故事新编家:和你的伙伴一起,为Mike和Tim构思下一次外出(如:Drawingatthezoo),编写3-4句对话,并表演出来。

  六、板书设计

  板书采用图文结合、分块呈现的思维导图式设计,旨在清晰呈现故事脉络和核心语言,并随着课堂推进动态生成。

  (左侧区域:主题与人物)

  Unit4Drawinginthepark(Storytime)

  MikeTim

  (中部区域:故事发展流程图)

  Inthepark

  ↓

  See:atree,someflowers(图)→Draw:√(Easy!)→(笑脸图)

  ↓

  See:aboat?(图:鸭子轮廓)→Draw:?(Difficult!)→(困惑/汗水图)

  ↓

  Lookagain!→Oh!It‘saduck!(图:清晰鸭子)→

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