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文档简介
小学三年级英语下册Unit4Where’sthebird?单元整体教学设计
一、单元整体教学全景解构(PanoramicDeconstructionoftheIntegratedUnitTeaching)
(一)单元整体教学理念阐释(InterpretationofIntegratedUnitTeachingPhilosophy)
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心精神,秉持“素养立意、单元育人”的指导思想,打破传统课时孤立、知识碎片化的教学模式,对译林版(三年级起点)三年级下册Unit4“Where’sthebird?”进行整体重构。我们视单元为一个完整、有机的意义单位,围绕“空间方位关系的探究与表达”(ExploringandExpressingSpatialRelationships)这一核心主题,将语言知识(方位介词、名词、询问位置的句型)、语言技能(听、说、读、写、看)、文化意识(中外家庭空间布局认知的初步接触)、思维品质(观察、推理、归纳、空间想象)和学习策略(情境联想、合作探究、资源整合)进行深度融合与系统性设计。通过创设“寻鸟探秘”(BirdHuntAdventure)这一贯穿始终的单元大任务,引导学生在一个真实、连贯、富有挑战性的项目式学习历程中,实现从理解、内化到迁移创新的深度学习,最终达成语言能力与综合素养的协同发展。
(二)单元内容多维分析(MultidimensionalAnalysisofUnitContent)
1.主题范畴与内容关联分析(ThematicScopeandContentRelevanceAnalysis):本单元主题属于“人与自我”和“人与社会”范畴下的“生活空间与物品位置”(LivingSpaceandObjectLocation)子主题。内容直接关联学生的日常生活环境(如教室、房间、书包),是发展学生空间认知和描述能力的基础。本单元与上册学习过的颜色、文具、家具等词汇存在纵向复现与扩展关系,同时为后续学习更复杂的方位表达(如nextto,between)和场景描述(如社区、城市)奠定横向基础。
2.语篇整合与结构解析(DiscourseIntegrationandStructuralAnalysis):单元内包含多个模态的语篇:Storytime(叙事性对话卡通)、Funtime(游戏化互动)、Cartoontime(趣味性情节动画)、Lettertime/Soundtime(字母语音教学)、Checkouttime(综合检测)等。本设计将打破教材固有顺序,根据认知逻辑和任务驱动进行重组。以Storytime为核心叙事载体,Cartoontime为趣味延伸与语言补充,Funtime与Rhymetime作为技能操练与韵律内化活动,Soundtime和Lettertime融入各课时进行自然拼读渗透,Checkouttime则转化为单元项目成果展示与评价的重要组成部分。
3.学情特征与需求诊断(DiagnosisofStudentProfileandNeeds):三年级学生处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的初期,好奇心强,乐于模仿和表现,但注意力持续时间有限。经过半年多的英语学习,他们已具备简单的问候、颜色、物品名称等词汇基础,和“Thisis…”,“What’sthis?”等基本句型听说能力。然而,用英语准确描述物体空间位置对他们而言是全新的认知挑战。他们需要大量可理解性输入、具身化的互动体验以及高频的、有意义的话语输出机会。潜在难点在于方位介词(in,on,under,behind)的准确辨析与运用,以及特殊疑问句“Where’s…”及其答句“It’sin/on…”的语调与语序。
(三)单元教学目标体系(UnitTeachingObjectiveSystem)
基于核心素养四维目标,制定本单元立体化教学目标体系:
1.语言能力目标(LanguageCompetenceObjectives):
*能听懂、会说、会读、初步认读方位介词:in,on,under,behind。
*能听懂、会说、会运用核心句型询问单数物品的位置并作答:—Where’sthe…?—It’sin/on/under/behindthe…
*能听懂、会说句型“Howbeautiful!”,并理解其使用语境。
*能初步感知字母d在单词中的发音/d/,并能尝试拼读简单的CVC单词(如dog,dad)。
*能在图片、手势、情境的帮助下,理解Storytime和Cartoontime的大意,并能进行角色扮演或配音。
*能初步运用所学语言,在模拟或真实情境中描述物品的方位。
2.文化意识目标(CulturalAwarenessObjectives):
*通过小鸟在不同位置的出现,感受寻找与发现的乐趣,初步体会英语语言中的幽默元素(如Cartoontime中小鸟的“恶作剧”)。
*通过描述教室、房间物品摆放,对比中西方家庭中儿童房间常见物品的异同,培养初步的跨文化认知意识。
*在“寻鸟”任务中,培养友爱动物、保持环境整洁有序的积极情感。
3.思维品质目标(ThinkingQualityObjectives):
*通过观察图片、动画中物体相对位置的变化,发展空间方位感知和观察对比能力。
*在猜测小鸟位置、推理物品可能所在地的活动中,发展逻辑推理和合理想象能力。
*在归纳总结方位介词用法、整理“我的房间”物品清单的活动中,发展信息归纳和分类整理的思维能力。
4.学习能力目标(LearningCapacityObjectives):
*能积极参与课堂活动,乐于与同伴合作完成“寻找与描述”的任务。
*能利用教室、家庭等真实环境,主动运用所学语言进行实践。
*能通过手势、绘图等多元方式辅助理解和记忆方位关系。
*能初步制定简单的物品整理计划,将语言学习与生活管理相结合。
(四)单元教学整体规划(OverallUnitTeachingPlan)
本单元规划为四个递进式课时,围绕单元大任务“制作一本‘校园小鸟动态栖息地’手册”(Createa“CampusBird’sDynamicHabitat”Handbook)展开。
*单元大任务(UnitMajorTask):以小组为单位,观察并记录一只“幻想小鸟”(可绘制或使用玩偶)在校园/教室不同地点的“栖息”位置,用照片、绘画和文字结合的方式,制作一本图文并茂的手册,并进行展示介绍。
*课时安排与逻辑脉络(LessonScheduleandLogicalSequence):
第一课时:初遇小鸟,方位初探(EncounteringtheBird:InitialExplorationofPositions)。聚焦Storytime,整体感知故事,学习核心词汇与句型,启动单元任务。
第二课时:游戏寻踪,巩固运用(Game-basedTracking:ConsolidationandApplication)。整合Funtime,Rhymetime及部分Soundtime,通过多元化游戏巩固方位表达,推进任务信息收集。
第三课时:趣事延伸,拓展思维(ExtendedFunStories:ExpandingThinking)。学习Cartoontime,拓展词汇与场景,深化语言运用,发展思维与幽默感,完善任务手册内容。
第四课时:项目收官,整合创生(ProjectConclusion:IntegrationandCreation)。整合Checkouttime,展示并评价单元任务成果,进行语音总结与单元延伸,实现语言综合输出与素养提升。
二、分课时精细化教学设计(RefinedLesson-by-LessonTeachingDesign)
第一课时:初遇小鸟,方位初探(Lesson1:EncounteringtheBird-InitialExplorationofPositions)
(一)课时教学目标(LessonObjectives)
1.能在“小鸟飞进教室”的故事情境中,初步理解并说出方位介词in,on,under,behind。
2.能理解并初步运用句型“Where’sthebird?”“It’sin/on/under/behind…”进行简单问答。
3.能整体理解Storytime故事内容,并能在图片和关键词的帮助下进行简单复述或角色对话。
4.能通过参与“寻找小鸟”的课堂活动,产生学习兴趣,并启动单元项目任务。
(二)教学重点与难点(KeyandDifficultPoints)
重点:方位介词in,on,under,behind的听说认读;句型“Where’sthebird?”“It’s…”的理解与初步模仿运用。
难点:behind的发音与词义理解;方位介词与不同物品名称的准确搭配运用。
(三)教学资源准备(TeachingResourcesPreparation)
1.多媒体课件(含Storytime动画、互动游戏、图片、音频)。
2.实物教具:一只玩具小鸟、一个文具盒(desk)、一本书(book)、一把椅子(chair)、一张课桌图片。
3.单词卡片(bird,desk,chair,on,in,under,behind)及句型条。
4.学生分组标志及单元项目任务卡(启动页)。
5.学生用活动材料:方位操作图卡(小鸟与家具可移动粘贴)。
(四)教学实施过程(TeachingProcedure)
Step1:情境启动,问题激趣(ConActivationInterestStimulation)(约5分钟)
教师播放一段清脆的鸟鸣声,并用神秘的语气说:“Listen!Whatcanyouhear?”引导学生回答:“Abird.”教师出示玩具小鸟:“Yes!Look,alovelybird!Itwantstomakefriendswithus.Butit’sveryplayful.Itlikestohide.”将小鸟快速放在讲台上、放进书本里、藏到椅子下,每次都用肢体语言和表情引导学生感知位置变化,并自然引出本课核心问题:“Where’sthebirdnow?”板书课题“Where’sthebird?”,并带领学生朗读。接着,教师提出驱动性问题:“Thislittlebirdwillflyintoourstoryandourclassroom.Canyouhelpfinditandtellitsposition?”由此将学生带入“寻鸟侦探”的角色。
Step2:整体输入,故事感知(HolisticInputStoryPerception)(约10分钟)
教师出示Storytime第一幅图(小鸟在窗外):“Look,thebirdiscoming.Itfliestoaclassroom.Whoareintheclassroom?”引导学生观察Mike,LiuTao,SuHai等人物的表情。播放Storytime完整动画(不带字幕),要求学生专注观看,并思考:“Wheredoesthebirdflyinthestory?”动画播放完毕后,教师利用课件依次呈现小鸟停留的关键位置(在书桌上、在椅子上、在门后、在书包里),不急于教授单词,而是通过提问“Isitonthedesk?”“Isitinthebag?”引导学生用“Yes./No.”或肢体动作回应,检验其整体理解情况。最后,教师概述故事:“Thebirdfliesin,on,under,andbehinddifferentthings.It’safunnyjourney!”
Step3:分层解构,聚焦语言(LayeredDeconstructionLanguageFocus)(约15分钟)
本环节采用“词不离句,句不离境”的原则,逐图深入学习。
图1-2学习:聚焦“onthedesk”。教师指着动画定格的画面:“Where’sthebirdfirst?”引导学生尝试说出“Onthedesk.”。教师出示单词卡“on”,借助手势(掌心向上,平放物品)讲解词义,并通过实物演示(将小鸟放在书本上、铅笔盒上)强化。教师示范朗读,强调发音,并引导学生边做手势边读。接着,教师板书并带读完整答句“It’sonthedesk.”。然后,教师指向小鸟,用升调提问:“Where’sthebird?”引导学生用降调回答:“It’sonthedesk.”进行多次师生、生生问答操练。
图3-4学习:类似方法学习“inthedesk”。重点对比“on”与“in”。教师将小鸟放入抽屉,提问:“Where’sthebirdnow?Isitonthedesk?”引导学生发现不同,引出“in”。用手势(双手合围成容器状)辅助理解。对比操练“onthedesk”和“inthedesk”。
图5-6学习:学习“underthechair”和“behindthedoor”。“under”可通过手势(一手平放,一手在下)轻松理解。“behind”是难点。教师可请一名学生站在门后,只露出一部分,问:“Whereishe/she?Ishe/sheinthedoor?(摇头)Ishe/sheunderthedoor?(摇头)He/SheisBEHINDthedoor.”强调“behind”的发音/ˈbɪhaɪnd/,并用手势(一手在前作遮挡,一手指后方)辅助。进行对比与区分练习。
语言整合操练:教师利用课件快速闪现小鸟在不同位置的图片,学生快速说出完整句子“It’s…the…”。然后,开展“Listenanddo”活动:教师发指令“Putyourpencilonyourbook/inyourpencilcase/underyourchair…”学生快速做出相应动作,实现语言与动作的联结。
Step4:回归语篇,模仿内化(ReturningtoDiscourseImitationInternalization)(约8分钟)
再次播放Storytime动画,学生跟读模仿,注意语音语调,特别是“Where’s”的连读和“Howbeautiful!”的情感表达。随后,学生打开课本,进行小组内分角色朗读练习。教师巡视指导。然后,邀请2-3组学生上台进行角色扮演(可持道具)。对于基础较好的学生,鼓励他们脱离课本,借助黑板上的关键词(on,in,under,behind,desk,chair,door)进行故事复述或配音。
Step5:任务启动,迁移初试(TaskLaunchInitialTransfer)(约7分钟)
教师引出单元大任务:“Ourbirdfriendlovesourclassroomtoo.Itwantstohavea‘DynamicHabitatHandbook’here.Let’sstartourproject!”分发项目任务卡(第一课时部分)。任务一:小组合作,使用教师提供的方位操作图卡(背景为教室简图,有课桌、椅子、书包、门等),轮流放置小鸟并问答。任务二:在真实的教室内,教师提前在几个隐蔽位置放置小鸟图片,小组合作寻找,并用“Wefindthebird.It’sbehindthecomputer/undertheteacher’sdesk/inthebookcase.”向全班汇报。教师记录各小组的发现,为手册积累第一手“观测资料”。
(五)分层作业设计(DifferentiatedHomeworkDesign)
*基础巩固层:听录音,熟读Storytime3遍。用玩具和家具练习说5个关于位置的句子给家人听。
*拓展应用层:绘制一张你的课桌区域图,并用所学英语标注至少3件物品的位置(如:Therulerisinthepencilcase.)。
*项目预备层:思考并列出你的房间里有哪些家具和物品(英文或图文),为后续描述自己的房间做准备。
第二课时:游戏寻踪,巩固运用(Lesson2:Game-basedTracking-ConsolidationandApplication)
(一)课时教学目标(LessonObjectives)
1.能熟练掌握方位介词in,on,under,behind,并能快速反应,在游戏中准确运用。
2.能熟练运用“Where’s…?”“It’s…”句型进行问答,并能将问句扩展到复数物品“Whereare…?”进行初步感知。
3.能学唱歌曲或歌谣“Where’sthebird?”,并理解其大意。
4.能通过一系列合作游戏,进一步收集单元项目所需信息,培养合作精神。
(二)教学重点与难点(KeyandDifficultPoints)
重点:核心句型的熟练运用;在游戏活动中进行有意义的口语交际。
难点:对物品位置变化的快速语言反应;从单数句型到复数句型的自然过渡感知。
(三)教学实施过程(TeachingProcedure)
Step1:韵律热身,激活旧知(RhythmicWarm-upPriorKnowledgeActivation)(约5分钟)
师生共同演唱上节课所学的或改编的歌曲“Where’sthebird?(tothetuneof‘LondonBridge’)”:“Where’sthebird?Where’sthebird?Inthedesk.Inthedesk.Where’sthebird?It’sinthedesk.”可替换不同介词和地点。随后,教师利用快速闪卡(单词卡和物品图卡)复习词汇。接着,进行“SharpEyes”游戏:课件上快速呈现Storytime中不同场景的截图,学生抢答描述小鸟位置。
Step2:趣味游戏,深度操练(FunGamesIntensivePractice)(约15分钟)
本环节整合Funtime和Rhymetime的活动精神,设计三个递进式游戏。
游戏一:MagicBox猜猜乐。教师准备一个“魔法盒”,内置若干学生熟悉的物品(玩具汽车、橡皮、玩偶等)。请一位学生上台,从中秘密取一物品藏于教室某处(如underS1’schair)。其他学生用“Where’sthecar?”来提问,该学生用“Isitin/on/under…?”猜测,藏物品的学生仅用“Yes/No”回应,直到猜对。此游戏循环进行,既操练了核心句型,又自然引入了猜测句型“Isit…?”,为后续学习做铺垫。
游戏二:RhymeTime创作赛。学习教材Rhymetime“Alittlebird”。先听读,理解“little”、“again”的意思,感受韵律。然后小组合作,利用提供的词卡(bird,dog,cat,on,in,under,desk,chair,bag等),改编创作新的儿歌。例如:“Littledog,littledog,whereareyou?Onthechair,onthechair,Iseeyou.”各组展示,评选“最佳韵律奖”。
游戏三:SoundTime寻宝赛。聚焦字母d的发音/d/。教师播放Soundtime动画,让学生找出含有/d/发音的单词(dog,dad,bird,door,under等,注意区分首音和尾音)。开展“寻宝”活动:教师在教室各处放置带有d字母的物品图片(如desk,doll,redcard等),学生找到后需说:“Ifindadesk./d/,/d/,desk.”将语音学习趣味化、情境化。
Step3:情境拓展,句型微探(SituationalExpansionSentencePatternExploration)(约8分钟)
教师创设情境:“Thebirdisplayingwithitsfriendsnow.”课件出示多只小鸟(或其它小动物,如cats,dogs)在不同位置的图片。教师指向多只小鸟问:“Wherearethebirds?”引导学生观察并尝试回答:“Theyareinthetree/ontheroof.”教师板书“Whereare…?”和“Theyare…”,让学生感知复数形式的问答,但不作强制要求掌握。通过对比单复数图片和问答,加深学生对“Where’s”和“Whereare”使用语境区别的感性认识。
Step4:项目推进,合作实践(ProjectProgressionCooperativePractice)(约12分钟)
承接上节课启动的项目,本节课小组任务升级。
任务一:教室地图绘制。各小组领取一张空白教室布局轮廓图。小组成员分工合作,在图中画出或贴上他们“发现”(想象或基于上节课实物寻找)的小鸟位置(至少3处),并用句子标签注明“Thebirdisbehindthedoor.”等。
任务二:互动问答采访。完成地图后,小组间交换地图。成员A持地图B,用“Where’sthebird?”询问地图B所有者小组的成员B,成员B需根据记忆或快速查找回答。此活动训练了真实的交际能力和快速读图能力。
教师巡视,提供语言支持,并收集优秀作品作为单元手册的备选素材。
(五)分层作业设计
*基础巩固层:完成活动手册相关练习。背诵或表演Rhymetime。
*拓展应用层:与朋友或家人玩一次“MagicBox”游戏,并录制一段小对话。
*项目探究层:为你小组的“教室小鸟栖息地图”设计一个有趣的封面标题,并准备一句话介绍你们地图的特色。
第三课时:趣事延伸,拓展思维(Lesson3:ExtendedFunStories-ExpandingThinking)
(一)课时教学目标
1.能理解Cartoontime的幽默情节,并能流利朗读或表演。
2.能学习并运用新词汇/短语:beautiful,standup,sitdown,flyaway。
3.能在Cartoontime和拓展情境中,进一步灵活运用方位词描述位置。
4.能体会故事中的幽默,发展观察与推理能力。
5.能结合Cartoontime的想象元素,丰富单元项目手册内容。
(二)教学重点与难点
重点:理解Cartoontime的故事幽默点;新词汇和短语在语境中的意义。
难点:“standup”,“sitdown”,“flyaway”等短语的理解与运用;理解小鸟最后飞走的原因(捉弄了Bobby)。
(三)教学实施过程
Step1:复习导入,预测情节(ReviewPrediction)(约5分钟)
教师展示上节课各小组绘制的教室栖息地图片段,请一组学生简单介绍。接着,教师说:“Ourbirdisnotonlyintheclassroom.Look,itfliestoBobby’shouse!”出示Cartoontime第一幅图(Bobby坐在树下,小鸟飞来)。引导学生观察:“WhereisBobby?Whereisthebirdnow?”学生可能回答:“Bobbyisunderthetree.Thebirdisinthesky/coming.”教师继续出示第二幅图(小鸟站在Bobby头上)但不显示文字,让学生预测:“Whatwillhappen?WhatwillBobbysay?Whatwillthebirddo?”激发学生思维。
Step2:视听输入,理解幽默(Audio-visualInputHumorComprehension)(约10分钟)
播放Cartoontime完整动画。播放后,通过问题链引导学生理解:
1.“Whereisthebirdatfirst?(OnBobby’shead.)”
2.“WhatdoesBobbysay?(Howbeautiful!)”学习“beautiful”,并模仿Bobby惊喜又略带僵硬的语气。
3.“Then,whereisthebird?(BehindBobby.)”引导学生注意小鸟位置的悄然变化。
4.“Bobbysays‘Standup’and‘Sitdown’.Doesthebirdlisten?”学习“standup”和“sitdown”,并通过动作演示理解。学生发现小鸟其实在Bobby头上,Bobby的指令是对自己(或想象中的小鸟?)发出的,形成了滑稽的对比。
5.“Atlast,whereisthebird?(Itfliesaway.)”学习“flyaway”。讨论:“Whydoesthebirdflyaway?IsBobbyhappy?Whyorwhynot?”引导学生体会小鸟的顽皮和Bobby被捉弄后可能的心情,理解幽默所在。
Step3:语言聚焦,表演升华(LanguageFocusPerformance)(约10分钟)
学生跟读动画,注意模仿Bobby和小鸟(旁白)的语气。重点练习“Howbeautiful!”的感叹语气,以及“Standup.”“Sitdown.”的指令语调。小组内分角色(Bobby,Bird,Narrator)进行朗读练习。然后鼓励学生进行表演,可以适当增加动作和表情,如Boby说“Standup”时自己站起来,说“Sitdown”时自己坐下,而小鸟玩偶始终在他头上,以凸显幽默效果。评选“最佳表演奖”。
Step4:思维拓展,创编对话(ThinkingExpansionDialogueCreation)(约8分钟)
情景假设:“IfyouwereBobby,andyoufindthebirdisonyourheadatlast,whatwillyousaytothebird?”引导学生思考并说出可能的话,如“Hello,bird!”“You’refunny!”或假装生气“Ah!You’renaughty!”等,鼓励个性化表达。
拓展活动:“Whereelsecanthebirdfly?”课件展示更多场景图片(如公园park、厨房kitchen、客厅livingroom),并提供一些新物品词汇(如sofa,fridge,flower)。学生小组选择一个场景,模仿Cartoontime或Storytime的结构,创编一段简短的小鸟位置变化对话。例如:“Where’sthebird?”“It’sonthesofa.”“Hownice!”…“Nowit’sbehindthefridge.”此活动锻炼了语言迁移和创造能力。
Step5:项目深化,内容创生(ProjectDeepeningContentCreation)(约7分钟)
教师引导:“OurcampusbirdisasplayfulasBobby’sbird.Itcanalsodofunnythings.”小组任务:为你们的“校园小鸟动态栖息地手册”增加一页“趣事页”(FunnyMomentPage)。可以有两种形式选择:(1)绘制一幅小鸟在校园某处(如雕塑上、垃圾桶边、窗台上)的有趣场景图,并配上一两句话描述,如“Look!Thebirdisonthestatue’snose.Howfunny!”(2)参考Cartoontime,设计一个类似Bobby与小鸟的简短互动小剧本(2-3句)。各小组讨论并完成草图或初稿。
(四)分层作业设计
*基础巩固层:听读Cartoontime3遍,并尝试背诵。向家人讲述这个幽默小故事。
*拓展应用层:用“beautiful”描述你家中或学校里三样美丽的事物,并写下来(中英皆可)。
*项目创意层:完善小组的“趣事页”,为图画上色,或将小剧本写成对话卡片。
第四课时:项目收官,整合创生(Lesson4:ProjectConclusion-IntegrationandCreation)
(一)课时教学目标
1.能综合运用本单元所学语言知识,在真实情境中描述物品位置。
2.能借助评价量规,与同伴合作完成并展示单元项目手册。
3.能通过项目展示与互评,进行有效的语言输出和交流。
4.能总结字母d的发音规律,并尝试拼读简单单词。
5.能回顾单元学习历程,进行自我反思与评价。
(二)教学重点与难点
重点:单元语言知识的综合运用与项目成果展示。
难点:在项目展示中进行连贯、自信的口头表达;小组合作效率与成果质量的平衡。
(三)教学实施过程
Step1:项目工坊,终稿完善(ProjectWorkshopFinalization)(约15分钟)
各小组进入“项目工坊”时间,利用课前准备好的素材(前几课时的地图、趣事页等),在教师提供的统一手册模板或自创版式上,整合制作最终的“校园小鸟动态栖息地手册”。手册要求至少包含:封面、目录(可选)、1-2页栖息位置图及描述、1页趣事页。教师巡视,担任“顾问”,提供语言、美术、排版等方面的支持,督促各成员分工合作(如书写、绘画、校对、准备讲解)。
Step2:成果博览会,展示交流(AchievementFairPresentation)(约15分钟)
举办“校园小鸟栖息地手册博览会”。各小组将手册陈列在指定区域。每组派1-2名“解说员”向轮流参观的其他小组成员和老师进行介绍。介绍需使用英语,至少包括:“Hello,lookatourhandbook.Ourbirdisin/on/under…(指图说明).Here’safunnymoment:…(介绍趣事页).Thankyou!”其他学生作为“参观者”和“评委”,手持评价表(含“图画清晰”、“英语正确”、“讲解流畅”、“创意有趣”等简单维度),进行打分或贴星星。教师也参与其中,进行鼓励性点评和语言纠错(以隐性的、建设性的方式进行)。
Step3:综合检测,能力盘点(ComprehensiveCheckCompetencyReview)(约8分钟)
整合Checkouttime内容,设计综合性活动。
活动一:听力大挑战。教师描述一个房间内若干物品的位置,学生根据描述在空白房间图上标出相应物品。此活动考察听力理解与方位信息捕捉能力。
活动二:我是小管家。出示一个杂乱房间的图片,请学生提出整理建议,用英语说出“The…shouldbein/onthe…”。或者,让学生两人一组,根据对方的描述,画出对方理想中的整洁书桌。此活动将语言运用与生活技能相结合。
语音总结:回顾Soundtime,玩“钓鱼游戏”:将含有/d/音和不含/d/音的单词卡片混放,学生“钓”起读对的单词卡归自己,最后看谁收获多。
Step4:单元总结,反思拓展(UnitSummaryReflectionExtension)(约7分钟)
引导学生回顾单元大任务完成的全过程,从“初遇小鸟”到“制作手册”,思考自己学会了什么。教师利用思维导图板
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