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文档简介

小学信息技术三年级下册:探索数字成语世界——数字资源的检索、甄别与故事创编教案

一、教学背景与理念分析

  本教学设计面向小学三年级第二学期的信息技术课程。根据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的核心精神,本学段的学习重点已从简单的工具操作,转向在真实情境中利用数字资源解决问题的能力培养,初步建立信息意识与数字社会责任。三年级学生正处于具体运算思维阶段,对故事、游戏和具象化任务有天然的兴趣,但信息筛选、批判性思维与系统性规划能力尚在萌芽期。因此,本项目式学习设计,旨在超越传统的“技能传授”模式,构建一个以“成语故事”为文化载体、以“数字资源应用”为核心能力的跨学科探究场域。我们将信息科技的“检索、甄别、整合、创编”等关键技能,无缝融入“探寻、理解、再创成语故事”的完整叙事链条中,使技术学习兼具文化温度与思维深度,引领学生从被动的信息消费者,转向主动的、有鉴别力的数字内容创作者与传播者。

二、教学内容与学情剖析

  教材内容定位与重构:本课源于“应用数字资源”单元,传统教学往往局限于认识浏览器、输入网址、保存资料等机械流程。我们对此进行了深度解构与重构,将单元核心提炼为“基于真实问题解决的数字资源全流程应用”。以“为班级成语故事会准备一个独一无二的数字故事作品”为驱动性任务,将原本割裂的知识点(如搜索引擎使用、信息、图文处理)整合到“规划→检索→甄别→加工→合成→发布”的连贯项目中,使学习具有明确的目的性和整体性。

  学习者特征分析:本班学生经过上学期学习,已掌握计算机基本操作、键盘输入和简单的画图软件使用。他们对互联网充满好奇,多数有使用平板电脑或手机浏览视频、玩小游戏的经验,但普遍缺乏系统性、目的性的网络信息检索经历。其认知特点表现为:注意力集中时间相对较短,偏好直观、动态、交互性强的学习材料;能够理解简单的因果和分类关系,但信息真伪的判断、多步骤任务的规划与执行能力较弱;具备初步的小组协作意愿,但在分工与观点整合上需要支架引导。情感与社会性方面,他们渴望被认可,乐于展示自己的作品,对故事角色有强烈的代入感。

  教学应对策略:针对以上学情,教学设计将采用“情境浸润、任务分解、支架支撑、游戏化激励”的策略。将大任务拆解为一系列环环相扣、难度递增的“挑战关卡”,通过生动的故事情境、直观的微视频演示、实体化的思维工具(如“信息寻宝图”、“火眼金睛鉴别卡”)以及即时的小组积分奖励,持续激发学生的内驱力。同时,教师扮演“首席探究官”和“脚手架搭建者”的角色,通过启发式提问、范例剖析和针对性辅导,引导学生在“做中学、用中学、创中学”,逐步构建起对数字资源负责任应用的认知框架。

三、教学目标设计

  (一)核心素养目标

  1.信息意识:在“成语故事创编”的真实需求中,能主动意识到数字资源是解决问题的工具与素材来源,形成利用数字资源辅助学习的自觉;初步感知信息的多样性,对不同来源的信息产生好奇与求证意识。

  2.计算思维:将“创作数字故事”这一复杂任务,分解为“确定主题→查找资料→筛选内容→设计呈现”等有序步骤(分解);能使用“关键词”这一核心策略进行信息检索,并类比迁移到其他搜索场景(抽象与模式识别);在故事编排中尝试运用顺序、分支等逻辑结构(算法思维)。

  3.数字化学习与创新:能安全、合规地使用搜索引擎、数字图书馆等平台获取所需图文、音频资源;能运用简单的数字工具(如图文编辑软件、录音软件)对获取的资源进行个性化加工与整合,创作出融合多种媒体形式的数字故事作品,体验数字化创作的乐趣。

  4.信息社会责任:在资源使用过程中,初步了解“版权”和“知识产权”的概念,知道要注明素材来源;能通过教师引导的对比、讨论,对网络信息的真实性、准确性形成初步的警惕性,不盲目采信;在作品分享中学习文明、友善的交流方式。

  (二)具体学习目标

  1.知识与技能:

   (1)能说出至少两种常见的数字资源类型(如文字、图片、音频)及其在故事创作中的作用。

   (2)掌握使用浏览器访问儿童友好型搜索引擎或数字资源平台(如学校图书馆数据库、国家中小学智慧教育平台相关板块)的基本方法。

   (3)学会根据故事主题提炼1-3个有效的“关键词”进行信息检索,并能根据检索结果调整关键词。

   (4)学会使用“另存为”等方法,将网络上的图片、文字片段保存到指定文件夹,并建立简单的分类管理意识。

   (5)能利用简单的图文编辑软件(如WPS演示、画图升级功能或专为儿童设计的创编工具),将文字、图片进行排版组合,并尝试插入背景音乐或自己录制的旁白。

  2.过程与方法:

   (1)经历“明确需求→规划路径→搜索尝试→对比甄别→选择应用”的完整信息问题解决流程。

   (2)通过小组合作,完成“信息可靠性小调查”任务,学习通过对比多个来源、查看网站资质等简单方法判断信息可信度。

   (3)运用“故事山”或思维导图等图形化工具,规划数字故事的基本结构。

  3.情感态度与价值观:

   (1)感受中华成语文化的魅力,激发主动了解传统文化的兴趣。

   (2)体验利用数字工具进行创意表达的成就感,培养乐于分享、欣赏他人作品的开阔心态。

   (3)初步树立安全、健康、负责任的网络资源使用观念,形成对原创劳动的尊重意识。

四、教学重难点

  教学重点:

  1.关键词策略的掌握与运用:引导学生在检索实践中理解关键词的核心作用,学会从故事主题中提取和优化关键词,这是有效获取数字资源的基石。

  2.数字资源获取与管理的规范性操作:包括安全访问合规网站、正确使用搜索框、有序保存和管理的资源文件,养成良好的数字化学习习惯。

  3.多形式数字资源的初步整合:指导学生将文字、图片、声音等不同媒体资源,围绕故事主线进行有逻辑的整合与呈现。

  教学难点:

  1.网络信息的初步甄别与判断:如何引导三年级学生建立起对信息真实性与适用性的初步判断力,这是信息素养培养的深层挑战。需要通过具体的、对比鲜明的实例和可操作的步骤来引导。

  2.从资源消费者到创意生产者的思维转变:学生容易停留在“粘贴”阶段。难点在于激发其原创意识,引导他们对获取的资源进行选择、改编、重组,注入自己的理解和创意,完成从“找到资料”到“用资料讲故事”的跃迁。

  3.项目任务的规划与持续执行:对三年级学生而言,维持对一项多步骤任务的持续兴趣和清晰规划是困难的。需要通过清晰的任务单、阶段性的成果展示和及时的过程性反馈来提供支持。

五、教学准备

  (一)教师准备

  1.环境与平台:

   (1)连通互联网的计算机网络教室,确保每生一机,预装教学所需的浏览器、WPS办公软件(或类似)、简单的音频录制与编辑软件(如系统自带录音机)。

   (2)搭建一个简易的班级作品云共享空间(如利用班级优化大师、希沃信鸽或钉钉班级圈等平台的一个板块),用于发布任务、分享资源和展示作品。

  2.数字资源包:

   (1)“成语数字资源探索”学习任务单(电子版与纸质版)。

   (2)教学演示课件,包含情境动画、操作步骤分解图、正反案例对比等。

   (3)经过筛选的、适合三年级学生的成语主题资源网站或页面书签(收藏于浏览器书签栏一个专用文件夹)。

   (4)一个预先制作好的“数字成语故事”范例(如《狐假虎威新编》),包含图文排版、背景音乐和简单动画效果。

   (5)“信息鉴别小侦探”互动微课视频(约3-5分钟,讲解如何从网址、作者、更新时间等简单维度判断网站可信度)。

  3.实体工具:

   (1)“我的信息寻宝图”思维导图模板(纸质)。

   (2)“火眼金睛”信息鉴别卡(列出几个简单判断问题,如“这个网站是正规机构办的吗?”“信息是最近更新的吗?”“别的网站说法一样吗?”)。

   (3)小组合作分工牌、过程性评价贴纸。

  (二)学生准备

  1.复习已学过的计算机基本操作(打开软件、保存文件)。

  2.提前思考一两个自己感兴趣的成语,并简单了解其大意。

  3.准备一个专门用于本课程项目学习的文件夹,命名为“我的成语故事宝库”。

六、教学实施过程(总计约3-4课时,每课时40分钟)

第一课时:情境启航——发布挑战,初探资源海洋

  阶段一:创设情境,激发内驱(预计时间:10分钟)

   师生活动:

   1.教师播放一段精美的动画短片,内容是几个成语故事的现代演绎(如“守株待兔”的科幻版,“愚公移山”的团队协作版),引发学生兴趣。

   2.教师揭示情境:“学校即将举办‘智慧传承·成语新说’数字故事创作大赛。我们班要组建一支‘成语数字创编战队’,每位同学都是战队的一员。我们的任务是,利用神奇的互联网和数字工具,查找、研究一个成语,并创作出一个独一无二的数字故事作品,去参加比赛!”

   3.教师展示预先制作好的优秀范例《狐假虎威新编》,让学生直观感受最终作品可能的样子。引导学生讨论:“这个作品里,你看到了什么?(文字、图片、声音)你觉得作者可能需要做哪些准备?”

   4.教师总结并引出核心问题:“要完成这样一个精彩的作品,我们首先需要去哪里寻找素材和灵感呢?”自然引出“数字资源”的概念。明确本项目的核心挑战:如何像小侦探一样,在广阔的数字世界里,又快又准地找到我们需要的“宝藏”(资源),并聪明地辨别宝藏的真伪好坏,最后用它们拼出我们自己的故事地图。

  阶段二:规划先行,明确路径(预计时间:15分钟)

   师生活动:

   1.任务分解:教师引导学生共同将大任务“创作数字成语故事”分解成几个清晰的步骤,并板书形成“项目路线图”:

    第一步:选定成语,明确方向。(我要讲哪个故事?)

    第二步:搜索资源,搜集材料。(去哪里找故事和图片?)

    第三步:火眼金睛,挑选材料。(找到的材料都可靠吗?选哪些?)

    第四步:构思设计,规划故事。(我的故事怎么讲?)

    第五步:动手创编,合成作品。(把素材组合起来!)

    第六步:分享展示,交流互评。(听听大家的意见!)

   2.个人规划:发放“我的信息寻宝图”思维导图模板。学生在中心圆圈写下自己初步想探究的成语(允许2-3个备选),然后画出几个分支,如:“需要查的意思”、“需要找的故事原文”、“需要找的图片(人物、场景)”、“需要找的背景音乐”。此环节旨在让学生带着目的进入下一步学习。

   3.安全教育与工具介绍:教师强调网络探索的“安全守则”:①只在老师指定的或公认的网站寻找资源;②不点击突然弹出的奇怪窗口或链接;③遇到不明白的内容,立即向老师报告。随后,教师介绍本节课将要使用的“寻宝工具”——浏览器和儿童搜索引擎(如“百度少儿搜索”模式或“Kiddle”等),演示如何打开并认识搜索框、地址栏等基本界面。

  阶段三:初次下水,体验检索(预计时间:15分钟)

   师生活动:

   1.关键词魔法初体验:教师提出一个具体任务:“假设我想了解‘画蛇添足’这个成语,我该在搜索框里输入什么?”学生可能回答“成语故事”、“画蛇添足的故事”。教师将“成语故事”、“画蛇添足”、“画蛇添足成语意思”分别输入搜索,并对比展示搜索结果的数量和精确度。引导学生发现:输入的字词越具体、越接近想找的内容,结果就越准确。由此引出“关键词”的概念——像一把精准的钥匙。

   2.尝试练习:学生打开自己的“寻宝图”,选择一个备选成语,尝试将其作为关键词输入搜索引擎进行搜索。教师巡视指导,纠正输入错误,鼓励学生查看搜索结果页的标题和简要描述。

   3.发现与分享:请几位学生分享他们输入的关键词和看到的第一个结果。教师引导讨论:“你找到你需要的信息了吗?如果第一页没有,可以怎么办?(尝试换一个更具体或不同的关键词,比如加上‘古代故事’、‘动画’等词)”

   4.本课小结与作业:教师总结:今天我们拿到了“寻宝图”,知道了“安全守则”,还学会了使用“关键词”这把金钥匙。课后小任务:回家后,与父母讨论,最终确定你要创作的成语,并尝试用不同的关键词组合(至少两种)搜索这个成语,把你的发现简单记录在“寻宝图”上。

第二课时:精准探宝——优化检索,初辨信息真伪

  阶段一:复盘导入,深化关键词策略(预计时间:12分钟)

   师生活动:

   1.教师邀请几位学生分享上节课的课后搜索实践,展示他们尝试的不同关键词组合及感受。针对普遍问题(如结果太多太杂、找不到图片等)进行集中讨论。

   2.关键词优化策略教学:

    (1)组合拳:教师演示,搜索“守株待兔图片”与只搜索“守株待兔”的结果差异,引出“关键词+资源类型”的组合搜索法。

    (2)去模糊:对比搜索“马的故事”和“老马识途成语故事”,强调在成语名称后加上“成语故事”等限定词的重要性。

    (3)用工具:简单介绍搜索引擎提供的“搜索工具”按钮(虽然对三年级学生不深入讲解高级筛选,但可以展示时间筛选“最近一年”的结果可能更新),建立使用工具优化结果的意识。

   3.专项练习:发放任务单第一部分,给出几个具体需求(如:我想找“井底之蛙”这个成语的卡通图片;我想知道“刻舟求剑”这个成语的古代原文),要求学生写出准备使用的关键词组合,并在电脑上实践操作,看谁找得又快又准。小组内互相检查、建议。

  阶段二:火眼金睛——信息可靠性初探究(预计时间:18分钟)

   师生活动:

   1.制造认知冲突:教师同时打开两个网页,都是关于“叶公好龙”的解释。A网页来自“中国国家博物馆”官网的青少年栏目,解释严谨,配有文物图片;B网页来自一个不知名的个人博客,内容夸张,说叶公其实是喜欢外星恐龙。让学生快速浏览并判断:哪个说法更可信?为什么?

   2.引出鉴别必要性:教师总结:数字世界信息浩瀚,但并非所有信息都正确、可靠。我们需要练就一双“火眼金睛”。

   3.传授“鉴别三招”:播放“信息鉴别小侦探”微课,并结合实例讲解:

    第一招:看门户——网站是否来自正规的机构?(如政府、学校、博物馆、权威出版社的网站通常更可靠)。教学生简单识别网址后缀(如.gov.edu.org在特定语境下更可信)。

    第二招:查时效——信息是什么时候发布的?(对于科学知识、新闻等,更新的信息可能更准确)。找找网页上的发布日期。

    第三招:多比对——同一个说法,在不同的可靠网站上都看到过吗?(如果只有一处这么说,要小心)。

   4.小组侦探行动:各小组领取一张“信息鉴别卡”和一个具体的鉴别任务(例如:判断某一篇关于“精卫填海”的神话细节描述网页是否可信)。小组成员合作,应用“鉴别三招”进行考察,在卡片上记录观察结果和小组结论,并准备简短汇报。

   5.汇报与升华:各小组汇报侦探结果。教师点评并强化:对于成语故事这类传统文化知识,优先选择教育类、文化类权威网站;对于不确定的信息,要养成“多方求证”的习惯。同时强调,尊重原创,如果引用了别人的文字或图片,要记住来源,养成标注的习惯。

  阶段三:资源获取与管理(预计时间:10分钟)

   师生活动:

   1.合法获取教学:在确认为可信、且无明确版权禁止标识的前提下,教师演示如何合法保存资源。

    (1)保存文字:选中需要的文字片段,,在本地新建一个文本文档或Word文档中粘贴,并立即在文档开头或结尾注明“资料来源:XXX网站”。

    (2)保存图片:在图片上右键单击,选择“图片另存为…”,将其保存到事先建好的“我的成语故事宝库”文件夹下的“图片素材”子文件夹中。强调可以给图片起一个自己能看懂的名字(如“叶公好龙_害怕.jpg”)。

   2.学生实践:学生根据自己确定的成语和之前的搜索,尝试保存1-2张最满意的图片和一段最核心的文字解释到自己的文件夹中,并练习标注来源(格式可简化,如:来自“中国少儿百科网”)。

   3.本课小结:回顾本课两大核心技能:优化关键词实现精准搜索,运用简单方法初步判断信息可靠性。预告下节课将进入精彩的创编阶段。

第三课时:创意工坊——规划与数字创编

  阶段一:从资源到创意——故事构思(预计时间:15分钟)

   师生活动:

   1.资源回顾与整理:学生打开自己的“成语故事宝库”文件夹,浏览已搜集的文字和图片资源。教师提问:“现在‘砖瓦’有了,我们怎么盖起自己的‘故事小屋’呢?”

   2.故事规划工具引入:教师介绍“故事山”规划图(包含开端、发展、高潮、结局)或简单的流程图。以范例《狐假虎威新编》为例,反向分析其故事结构是如何安排的(例如:开端-狐狸遇到老虎;发展-狐狸说谎;高潮-老虎被吓住;结局-真相大白,各有反思)。

   3.个人构思:学生在“信息寻宝图”背面或新的任务单上,用“故事山”的结构,为自己选定的成语故事进行创意规划。鼓励“新编”:可以改变结局吗?可以增加新角色吗?可以把古代故事搬到现代场景吗?教师巡回指导,启发思路。

   4.快速分享:同桌之间互相讲述自己规划的故事梗概,听取伙伴的第一个反馈。

  阶段二:数字工具赋能——图文排版初尝试(预计时间:20分钟)

   师生活动:

   1.工具选择与启动:教师介绍,今天使用WPS演示(PowerPoint)作为我们的“数字故事画布”。因为它可以方便地一页页展示故事,也能自由地摆放图片和文字,还能添加声音。学生启动软件,新建一个空白演示文稿。

   2.基础技能教学与练习(分步跟练):

    (1)封面设计:教师演示第一页(封面)的制作:插入艺术字标题(如“我的成语新编:XXX”),插入一张代表性的图片,添加作者信息。学生跟随操作。

    (2)内页图文排版:教师演示第二页的制作:插入文本框,输入或粘贴一段故事文字(从自己保存的文本文档中);调整字体、大小、颜色使其清晰易读。然后插入一张配套的图片,调整图片大小和位置,实现图文环绕的基本效果。介绍“裁剪”工具的基本使用,以突出图片重点。

    (3)页面管理:演示如何添加新的幻灯片(故事页),并提醒学生故事要按“故事山”规划的顺序来排列页面。

   3.自主创作时间:学生参照自己的规划图,开始独立制作故事幻灯片。至少完成封面和2-3个内页的图文排版。教师提供“三步求助法”:①看课件步骤提示;②问同桌;③举手问老师。重点辅导有困难的学生。

  阶段三:锦上添花——声音元素的加入(预计时间:5分钟)

   师生活动:

   1.拓展引入:教师展示在范例作品中加入背景音乐和旁白朗读的效果,提问:“声音能让我们的故事发生什么变化?”(更生动,更有氛围,更能表达情感)。

   2.技能初探:教师简要演示如何在WPS演示中插入背景音乐(从“插入”->“音频”,选择本地已或老师提供的无版权争议的背景音乐文件)。强调音乐音量要适中,不能遮盖讲故事的声音。

   3.课后延伸任务:鼓励学生回家后,在家长的帮助下,尝试用手机或电脑的录音功能,录制一段自己讲述故事的旁白,下次课带来插入作品中。(此任务分层,不作为统一硬性要求)

第四课时:展示评议与总结拓展

  阶段一:作品润色与最终完善(预计时间:15分钟)

   师生活动:

   1.学生继续完成上节课未完成的作品创作。已完成基本框架的学生,在教师指导下进行润色:检查文字是否有错别字,图片和文字是否匹配,故事逻辑是否通顺。

   2.对于有能力的学生,指导其尝试:为文字或图片添加简单的进入动画效果(如“淡入”、“飞入”),使讲述更有节奏感;或插入已录制好的旁白音频。

   3.教师提醒学生最后一步:保存文件。要求将最终作品以“班级+姓名+成语故事”的格式命名(如“三1班李明_刻舟求剑新编.pptx”),并保存到指定位置或上传至班级云共享空间的草稿区。

  阶段二:成果展示与交流评议(预计时间:20分钟)

   师生活动:

   1.展示准备:教师说明展示规则:每组推选一位代表,或由毛遂自荐,使用教师电脑全屏播放自己的作品,并做不超过2分钟的简短讲述(介绍成语、故事创意亮点)。

   2.多元评价:

    (1)发放简单的“星星评价卡”,上面有若干评价维度,如:“故事有趣,有创意”(创意星)、“图文搭配很合适”(美观星)、“讲得很清楚”(表达星)、“资源用得好,有标注”(资源星)。每位学生有3颗“星星贴纸”,可以贴在自己最欣赏的3个不同作品的海报旁或评价卡上。

    (2)教师引导性点评:针对展示的作品,教师从信息应用的角度进行点评,例如:“李明同学在故事里用的这张图片,非常准确地表现了人物惊讶的神情,说明他搜索和挑选图片很用心。”“王芳同学在作品最后标注了她参考的网站,这是非常负责任的信息使用习惯,值得大家学习!”

   3.评选与表彰:根据“星星”数量和教师评价,综合评选出“最佳创意故事”、“最佳视觉设计”、“最佳信息应用小达人”等奖项,进行即时颁奖(电子奖状或实体小勋章),大力肯定学生的努力与成果。

  阶段三:总结反思与迁移拓展(预计时间:5分钟)

   师生活动:

   1.项目回顾:教师引导学生一起回顾“项目路线图”,对照每一步,总结我们学会了什么。通过提问引导学生说出:学会了用关键词搜索、学会了看网站是否可靠、学会了保存和管理素材、学会了用幻灯片把素材变成自己的故事。

   2.素养升华:

    (1)价值内化:教师强调:“我们不仅是学会了几个软件操作。更重要的是,我们知道了如何有目的、有方法、有批判性地利用数字世界里的资源,来解决我们学习中的真实问题(比如了解一个成语,创作一个故事)。我们还成为了小小创作者,体会到了创造的快乐。”

    (2)责任重申:再次提醒,在未来的学习和生活中,要像在这次项目中一样,安全、健康、负责任地使用网络信息,尊重他人的劳动成果。

   3.拓展延伸:鼓励学生将本次项目中学到的“数字资源应用流程”和技能,迁移到其他学科的学习中。例如,为科学课的小实验查找资料,为语文课的课文预习寻找背景知识,为班级活动设计电子海报等。宣布班级云共享空间将长期开放,欢迎同学们继续上传自己的数字作品,共建班级数字资源库。

七、教学评价设计

  本教学评价遵循“贯穿过程、多维观测、发展导向”的原则,采用形成性评价与总结性评价相结合的方式。

  1.过程性观察评价:

   教师通过课堂巡视、聆听小组讨论、检查“信息寻宝图”和“鉴别卡”的完成情况,观察并记录学生在以下方面的表现:

   (1)参与度与协作性:是否积极投入任务,在小组活动中是否能倾听、表达、分担责任。

   (2)技能掌握进程:关键词提炼的合理性、搜索操作的熟练度、文件管理的规范性、工具使用的探索意愿。

   (3)思维品质体现:在信息鉴别环节是否表现出质疑和求证意识;在故事规划中是否体现出一定的逻辑性和创意。

  2.成果性作品评价:

   采用简明的评价量规对最终的数字故事作品进行评价,重点关注“数字资源应用”的核心目标:

   (1)资源获取与选择(权重30%):是否能通过有效检索获取相关资源;所选用的文字、图片、声音等资源是否与故事主题高度匹配、质量清晰。

   (2)资源整合与创编(权重40%):作品是否具有清晰的故事结构和完整的叙事逻辑;是否对获取的资源进行了有效的排版、编辑等再加工,体现了个人创意,而非简单堆砌。

   (3)信息习惯与规范(权重30%):作品中是否体现了对信息可靠性的考量(可通过作品说明或口头答辩了解);是否养成了标注非原创素材来源的意识(即使在简单层面);文件命名、存储是否规范。

  3.学生自评与互评:

   通过“星星评价卡”活动和课后简单的反思问卷(如:“我觉得我做得最好的一点是…”、“下次我可以改进的是…”),引导学生进行自我反思和相互学习,培养其元认知能力和欣赏他人的品质。

八、板书设计(主板书于第一课时呈现,后续动态补充)

智慧传承·成语新说——数字资源应用探索

【项目路线图】

1.选成语→定方向

2.搜资源→关键词(精准钥匙)

3.辨真伪→火眼金睛(看门户、查时效、多比对)

4.巧规划→故事山(开端-发展-高潮-结局)

5.乐创编→数字画布(图文声)

6.享成果→文明交流

【核心素养成长树】(简笔画一

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