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文档简介

任务导入完成如图5.1所示风扇叶零件造型的设置〕返回知识链接一、特征的修改在进行三维造型时,一方面难免出现错误的操作,需要对已建立的模型特征进行修改,另一方面,在设计过程当中,由于设计者不断修改设计意图,也常常需要调整模型特征的设计参数,以获得最优的设计结果,因此,Pro/E的修改功能可以为设计者提供更多、更方便的特征修改操作。首先,在打开的模型文件的模型树中,以树状结构显示了用户建立零件模型特征的基本顺序,逐个单击各特征,在工作区模型中相应的特征会变色显亮。因此,通过模型树就可以很快地查找到其他用户在建立模型特征过程中的建模思路和顺序,然后按设计修改意图对需修改的特征进行修改。各种修改操作方法介绍如下。下一页返回知识链接1.特征尺寸值的修改在设计过程中,随时要反复改变某些尺寸值来达到最佳效果,所以,修改尺寸值是用户常用的操作之一。

2.特征建模属性的修改特征建模属性的修改包括改变草绘平面、更改截面外形和修改特征属性等项目,而这些项目的修改必须使用“编辑定义”命令来完成。“编辑定义”命令必须在某一特征已经建立完成后使用,读者可以用其逐一修改该特征创建时的所有步骤及相关选项。在Pro/E中,许多特征,如拉伸、旋转、孔、壳、筋、倒圆角和组等,已经由旧版本的“特征定义对话框”模式转为“操控板”模式,因此,通过特征操控板和特征定义对话框来进行特征属性的修改分别介绍如下。上一页下一页返回知识链接3.编辑参照在建立或修改模型过程中,常常需要重新选定某个特征创建时所使用的参照物,这种修改就称为编辑参照。编辑参照可以改变特征的草绘平面、参照平面、特征放置面以及截面参照等,还可以取消特征与特征之间的父子关系,以便对其进行其他的修改。但是,有时在不清楚特征构建细节的情况下,使用编辑参照的方法并不是很方便,因此,常常与“编辑定义”功能配合使用。上一页下一页返回知识链接编辑参照方法步骤如下:①打开“重定参照”菜单管理器:在模型树或绘图区选择要编辑参照的特征,单击右键菜单“编辑参照”,如图5.17所示,或选择主菜单“编辑”,再选“参照”,在屏幕下方出现“是否恢复模型”选项,选择“否”,工作区中模型显示不变,如选择“是”,则工作区中被选定的编辑参照对象的模型消隐,打开“重定参照”菜单管理器,如图5.18所示。②依照提示进行参照物设置,以完成重定参照的修改。

4.特征创建顺序的变更Pro/E建模是以特征作为零件创建或存取的单元,因此,可以随时调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征,同时,特征建立的先后顺序也会影响最后产生的结果。上一页下一页返回知识链接5.特征的隐含和恢复在插入特征实例图5.25(b)中可以看出,启动“插入模式”后,插入位置之后的特征在绘图区消失了,这就是特征的“隐含”。特征的“隐含”可以使模型的几何特征消失,被隐含的特征也可以恢复到原来的状态。这就给我们绘制复杂模型带来很大的方便。下面分别介绍“隐含特征”和“恢复隐含特征”的操作方法。(1)隐含特征隐含特征就是将其从模型中暂时删除,可以随时采用“解除隐含”来恢复已隐含的特征。(2)恢复隐含特征6.父子关系查询上一页下一页返回知识链接二、特征阵列我们前面所讨论的特征都是针对单个特征进行操作,当重复进行多个相同或者相似特征操作时,如果还是一个一个地去处理,反复的工作会给我们带来很大的麻烦,因此,Pro/EWildfire4.0提供了对相同特征进行阵列和复制的操作功能。特征的阵列如按特征的排列方式可以分为两种类型:直线阵列类型和环形阵列类型,如图5.34(b)、(c)所示〕如果按阵列操作方式的不同,可以有6种阵列方式,见表5.1所示。我们称将要被阵列的对象特征称为“阵列导引”,如图5.34(a)所示,图5.34(b)和图5.34(c)就是由图5.34(a)经过阵列操作的结果,该对象称为“阵列实例”。上一页下一页返回知识链接无论进行哪种类型或哪种方式的阵列,都要首先选取阵列导引,然后可以通过以下三种方法之一打开阵列操控板,如图5.35所示,以便在操控板中完成阵列的操作。1)打开阵列操控板的方法有三种:①单击右键快捷菜单中的“阵列”命令。②选择“编辑”、“阵列”命令。③单击“编辑特征”工具栏中的“阵列”图标2)阵列“再生选项”三种选项的应用如图5.35所示。上一页下一页返回知识链接三、特征的镜像复制复制是指再生一个选取的特征,并可以将其放置在活动零件的一个新位置上。镜像是以参照面或对称中心,复制出一个原对象的副本,是特征复制的一种特殊形式。1.特征镜像复制的基本方法在复制特征时,除镜像以外,均可以在操作过程中改变参照、尺寸值、放置位置。特征镜像复制操作过程如下:①在模型树或绘图工作区选取要阵列的特征。上一页下一页返回知识链接②选择“编辑”、“特征操作”,出现特征镜像复制操作菜单管理器,如图5.60所示。③选择“复制”选项,选取菜单管理器中的不同选项进行不同种类的复制操作。特征镜像复制操作过程各种不同选项的意义分析见表5.2上一页返回任务实施

在前面的章节里,介绍了创建实体的各种方法和在基础实体上添加放置特征基本方法,本章又学习了对所创建特征的修改方法以及对多个重复的相同或相似特征的操作方法。下面通过介绍图5.77所示简单风扇叶的模型制作过程,复习和巩固所学的知识。1.新建一个文件,命名为“s1514"2.采用旋转方法创建风扇体特征①选择“插入”、“旋转”命令,进入旋转操控板并设置,如图5.78所示。②单击“草绘”按钮,选择“FRONT”面,采用系统默认的参照绘制截面图形,如图5.79所示,单击按钮。下一页返回任务实施③单击操控板右下方的按钮,使之转变成按钮,系统提示““,选择所绘的截面图形,系统自动生成旋转特征模型,如图5.80所示。设计结果见附盘文件s1514a。3.采用“旋转”、“混合”、“倒圆角”等方法创建单片扇叶特征①选择“插入”→“混合”→“伸出项”,弹出混合属性菜单管理器,如图5.81所示。②选择“旋转的”→“规则截面”→“草绘截面”→“完成”按钮。③选择→“光滑”→“开放”→“完成”按钮。上一页下一页返回任务实施④选择“新设置”、“设置平面”、“平面”命令,系统提示“选取或创建一个草绘平面”。⑤选择“FRONT"面,单击菜单管理器的“正向”、“缺省”、“关闭”按钮,进入草绘平面。⑥单击图标绘制坐标并草绘截面图形,如图5.82所示,按系统提示输入截面2绕Y轴的旋转角度值“55”,单击图标,重新进入草绘平面。⑦单击图标绘制坐标并草绘截面图形,如图5.83所示。⑧按系统提示输入“否”表示无须绘制下一个截面,单击“确定”按钮,结果如图5.84所示。设计结果见附盘文件s1514b上一页下一页返回任务实施4.采用“倒圆角”方法完成单叶片特征单击图标,在扇叶两个边角倒出半径为“0.5”的圆角,如图5.85所示。

5.采用“阵列”的方法创建风扇叶模型①按住Ctrl键选择模型树中的三项特征,如图5.86所示,选择右键快捷菜单中的“组”命令,所选择的三项特征被创建成一个组特征,如图5.87(a)所示。将该组重命名为“组一扇叶”,如图5.87(b)所示。②选择“组一扇叶”特征,单击右键快捷菜单中的“阵列”命令,进入阵列操控板,选择阵列类型为“轴”,选取模型中的“A一2”为旋转轴,其他参数设置及预览结果如图5.88所示。③单击按钮,结果如图5.77所示。设计结果见附盘文件s1514.上一页下一页返回任务拓展完成图5.89所示笔筒的模型制作。1.草绘轮廓线单击草绘工具,进入草绘界面,作图5.90所示曲线。

2.复制轮廓线单击镜像工具,选择RIGHT面为镜像平面,作出步骤1的曲线镜像线,如图5.91所示。单击基准轴工具,作RIGHT面与FRONT面交线,以此交线为基准轴A_1,按住Ctrl键选择上步两根曲线,单击复制工具,再单击选择性粘贴工具,如图5.92所示,以基准轴A_1为旋转轴,旋转角度为“90",参数设置如图5.93所示,结果如图5.94所示。上一页下一页返回任务实施3.实体初步形状①单击草绘工具,以FRONT面为绘图面进入草绘界面,作图5.95所示草绘直线。②单击可变截面扫描工具,按住Ctrl键复选图5.96所示5条曲线,单击进入草绘,草绘图5.97所示截面,按图5.98所示选择成长方向,结果如图5.99所示。

4.实体底部切割单击拉伸工具,以底面为草绘面,进入草绘界面,选择偏移按钮,如图5.100所示,偏移对象为底面边界环,偏移距离为向里10。单击按钮,拉伸切割深度为6。结果如图5.101所示上一页下一页返回任务实施5.实体边缘处理①单击倒圆角工具,分别复选图5.101所示四条边,在图5.102半径处点选右键,在弹出的对话框中选择添加半径,半径参数如图5.102所示。②单击倒圆角工具,复选图5.103所示四条边,半径参数为10,结果如图5.104所示。③单击倒圆角工具,复选图5.105所示底部三条边界链,半径参数为5,2,2结果如图5.106所示。6.实体抽壳单击抽壳工具,厚度为2.5,效果如图5.107所示。上一页下一页返回任务实施7.表面装饰环以RIGHT面为绘图面,单击草绘工具,进入草绘界面,作图5.108所示曲线,单击编辑菜单下的投影命令,如图5.109所示,按住Ctrl键复选壳体外表面为投影面,方向参照选择RIGHT面,作图5.108所示草绘曲线投影线,如图5.110所示。选择插入菜单下扫描命令的伸出项选项,如图5.111所示,轨迹选取图5.110所示投影曲线,截面如图5.112所示,作装饰环特征,如图5.113所示。单选装饰环特征,单击复制工具,再单击选择性粘贴工具,如图5.114所示,以A_2轴(FRONT面与RIGHT面相交轴)为旋转轴,旋转角度900,如图5.115所示,获得如图5.116所示效果〕上一页下一页返回任务实施

单击倒圆角工具,选取图5.117所示装饰纹边界,倒圆角半径为1,获得如图5.118所示效果。

8.底部孔特征单击孔工具,参数与放置参照面如图5.119所示,单击阵列工具,选择方向阵列作孔阵列,方向选择孔特征放置的两个参照面,如图5.120所示,参数设置如图5.121所示,所得效果如图5.122所示。上一页返回习题训练1.特征尺寸阵列时,有哪三种可选用的阵列方式?其间有何不同?2.特征复制(Copy)时,采用“新参考复制”与“相同参考”复制有什么区别?3.试简述特征重定义与编辑参照、特征重排序与特征插入之间的不同。4.灵活运用特征编辑与操作功能,建立如图5.123一图5.131所示的零件。5.按照图5.132所示压板零件尺寸完成三维模型特征的创建。

6.按照图5.133所示零件尺寸完成电脑主机侧板三维模型特征的创建。图中的电脑主机侧板,板厚度尺寸为0.8,所开的散热孔均倒半径为1的圆角。返回图5.1风扇叶零件返回图5.17右键菜单返回图5.18“重定参照”菜单管理器返回图5.34阵列类型返回(a)阵列导引;(bh)直线阵列;(c)环形阵列表5.1阵列方式返回图5.35阵列操控板返回图5.60特征镜像复制菜单管理器返回表5.2特征镜像复制操作各选项意义返回图5.77简单风扇叶模型返回图5.78旋转操控板返回图5.79草绘截面图返回图5.80旋转特征返回图5.81旋转特征返回图5.82草绘截面图返回图5.83截面图形及坐标返回图5.84叶片特征返回图5.85导圆后叶片特征返回图5.86右键快捷菜单返回图5.87更改“组”名称返回图5.88阵列操控板及预览结果返回图5.89笔筒模型返回图5.90草绘轮廓线返回图5.91镜像复制轮廓线返回图5.92选择性粘贴工具选项返回图5.93旋转复制参数设置返回图5.94旋转复制轮廓线返回图5.95草绘轮廓线返回图5.96选取扫描曲线返回图5.97草绘截面返回图5.98成长方向返回图5.99笔筒基础结构返回图5.

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