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文档简介

小学数学一年级下册“小兔请客——整十数加减法”教学设计

  一、教学指导思想与理论依据

  本节课的设计立足于《义务教育数学课程标准(2022年版)》的核心素养导向,紧密围绕“数与代数”领域中“数的运算”主题。设计理论深度融合了建构主义学习观与具身认知理论。建构主义强调,知识并非被动接收,而是学习者在具体情境中,通过主动探索、协作与会话进行意义建构的结果。因此,本课以“小兔请客”这一富有童趣的生活化故事为锚点,创设连贯、真实的数学情境,引导学生在解决问题的过程中,自主发现、理解并建构“整十数加减法”的算理与算法。具身认知理论则认为,认知过程与身体体验密不可分。教学设计中贯穿了“摆一摆”、“拨一拨”、“说一说”、“玩一玩”等多元化的身体参与活动,让学生的思维通过操作学具、语言表达和游戏互动得以外化与深化,将抽象的数学运算与具体的身体动作、感官体验相联结,促进对“计数单位‘十’的累加与递减”这一核心算理的深度理解,实现从具体形象思维向初步抽象逻辑思维的顺利过渡,为后续学习任意两位数加减法奠定坚实的认知基础。

  二、教学背景分析

  (一)教材内容分析:本课选自北京师范大学出版社小学数学一年级下册第五单元“加与减(二)”的起始课。本单元的核心是学习100以内不进位、不退位的加减法,其知识基础是学生已熟练掌握的100以内数的组成与读写,以及20以内的加减法运算。本课“整十数加减法”是承上启下的关键节点,它首次系统地将运算对象从“个”扩展到“十”,是学生理解位值制原理和掌握多位数加减法运算规则的第一步。教材通过“小兔请客”的情境图,自然引出“一共有多少个果子?”(整十数加法)和“还剩下多少个果子?”(整十数减法)两个核心问题,并借助计数器、小棒等直观模型,帮助学生将生活问题抽象为数学算式,探索“以十为单位的计数与计算”方法。掌握本课内容,对于学生形成“位值”观念,发展数感与运算能力具有奠基性作用。

  (二)学情分析:授课对象为一年级下学期学生。他们的认知发展处于具体运算阶段初期,思维具有鲜明的具体形象性。优势在于:首先,学生已牢固掌握100以内数的数法、读写法,清晰理解“十”作为一个计数单位的含义,能够熟练进行“几个十和几个一”的组成分解。其次,他们具备20以内加减法的口算能力,对加减法的意义有基本理解。再次,他们对生动有趣的故事情境和动手操作活动充满热情,乐于表达。面临的挑战与难点在于:第一,从计算“几个一”相加减到计算“几个十”相加减,是一次认知上的飞跃。学生容易受原有认知定势影响,在计算如“30+20”时,可能错误地计算“3+2=5”后直接得出“5”,而忽略单位,无法自觉地将“3个十加2个十”与“30+20”建立等价联系。第二,初步的数学抽象与符号化能力尚在形成中,将操作过程与数学算式对应,并清晰表述算理存在一定困难。第三,注意力集中时间有限,需要教学活动富有变化和吸引力。因此,教学必须提供充分的直观支撑和语言表达机会,引导学生在操作与思考中跨越认知障碍。

  (三)教学方式与手段说明:本节课将采用“情境-问题”驱动式教学与“探究-发现”式学习相结合的模式。以贯穿始终的“小兔请客”故事线为宏观情境,在其中嵌套一系列环环相扣的“问题串”,驱动学生产生认知冲突和探究欲望。教学手段上,实行“四结合”:一是实物操作(计数棒、计数器)与数字符号(算式)相结合,搭建从具体到抽象的桥梁;二是独立思考与同伴协作(同桌交流、小组讨论)相结合,促进思维碰撞与深化;三是教师精准引导(关键提问、示范)与学生自主探究(尝试、验证)相结合,保障探究的方向与深度;四是趣味游戏(如“摘果子”、“送信”游戏)与扎实训练相结合,在保持学习兴趣的同时巩固技能。现代化教学手段方面,将适时运用交互式白板动态演示计数器的拨珠过程,放大展示学生的操作成果,增强示范的清晰度与互动性。

  三、教学目标

  基于以上分析,设定以下三维教学目标:

  (一)知识与技能:1.结合“小兔请客”的具体情境,进一步体会加减法的意义。2.探索并掌握整十数加减整十数的计算方法,能够正确、熟练地进行口算。3.初步学会运用整十数加减法解决生活中简单的实际问题。

  (二)过程与方法:1.经历从实际问题中抽象出数学问题,并用数学语言进行描述和计算的过程,发展抽象思维能力。2.通过动手操作计数棒、计数器等学具,经历探索算法、理解算理的过程,体会“相同计数单位相加减”的原理,初步感知位值思想。3.在解决问题的过程中,尝试解释自己的思考过程,并与他人进行交流,提升数学表达能力与合作能力。

  (三)情感、态度与价值观:1.在生动有趣的故事情境和富有挑战性的数学活动中,感受数学与生活的密切联系,增强学习数学的兴趣和自信心。2.在探索算法的过程中,体验解决问题的多样性,培养独立思考和创新意识。3.通过小组合作与分享,养成乐于倾听、勇于表达、认真严谨的学习习惯。

  四、教学重点与难点

  (一)教学重点:掌握整十数加减整十数的口算方法,并能正确计算。

  (二)教学难点:理解整十数加减法的算理,即“几个十加减几个十”,能清晰表述计算过程。难点成因在于学生需要将“十”作为一个整体单位进行运算,并与数字符号建立联系,突破原有的“个位”计算思维模式。

  五、教学准备

  (一)教师准备:1.多媒体课件:包含“小兔请客”主题动画情境图、动态计数器演示、练习题等。2.实物教具:大型演示用计数器、磁性计数棒(10根一捆)、写有算式的果子卡片、小兔和小动物头饰。3.板书设计预案。

  (二)学生准备:1.每人一套学具:计数器、小棒(每10根用橡皮筋捆好,准备若干捆)。2.课堂练习本。3.课前可简单回忆“10个十是100”等相关知识。

  六、教学过程设计

  (一)创设情境,提出问题(预计用时:8分钟)

    师:(头戴小兔头饰,播放森林背景音乐与动画)亲爱的同学们,大家好!我是你们的朋友小白兔。今天是我的生日,我准备了好多香甜的果子,要举办一个热闹的生日派对!瞧,我的朋友们都来了。(课件动态呈现:小猴先端来了3盘果子,每盘10个;接着小刺猬又端来了2盘果子,每盘也是10个。)

    师:同学们,从这幅图中,你发现了哪些数学信息?

    生1:小猴端来了3盘果子。

    生2:每盘有10个果子。

    生3:小刺猬端来了2盘果子,每盘也是10个。

    师:(用欣赏的语气)你们观察得真仔细,既说出了数量,也说清了单位“盘”和“每盘10个”。谁能把这两个信息完整地说一说?

    生4:小猴端来了3盘果子,每盘10个;小刺猬端来了2盘果子,每盘10个。

    师:说得非常完整清晰。根据这些信息,你能提出什么数学问题吗?

    生5:小猴和小刺猬一共端来了多少盘果子?(师:这是个关于“盘”的问题,也很好。但今天我们更关心果子有多少个。)

    生6:小猴一共端来了多少个果子?(师:这个问题能解决吗?怎么列式?10+10+10=30(个),对,这是3个十,是30个。)

    生7:小刺猬一共端来了多少个果子?(10+10=20(个))

    生8:它们一共端来了多少个果子?

    师:(突出显示问题)这正是我们今天要帮助小兔解决的首要问题!(课件呈现问题:“一共有多少个果子?”)要解决这个问题,我们需要用到哪种运算呢?(加法)对,因为是“一共”,求总数。现在,请大家拿出你的小棒,像小动物们那样,也来“摆一摆”,看看能不能找到答案。请先自己动手尝试,然后和同桌说说你是怎么摆、怎么想的。

    (设计意图:通过富有感染力的角色扮演和动态情境创设,迅速吸引学生注意,激发学习兴趣。引导学生从情境中主动发现、提取并完整表述数学信息,进而提出有价值的数学问题,培养问题意识。初步问题“有多少个果子”将学生思维聚焦于核心内容,并自然引出操作活动。)

  (二)操作探究,理解算理(预计用时:22分钟)

    活动一:探究整十数加法(30+20)

    1.动手操作,初步感知。

      学生独立操作:用成捆的小棒(每捆10根)分别摆出小猴的30个果子(3捆)和小刺猬的20个果子(2捆)。教师巡视指导,关注学生是否用成捆的小棒进行表示。

    2.交流汇报,聚焦“十”。

      师:谁来向大家展示一下你是怎么摆的?并说说你是怎么想的?

      生1:(在实物投影下操作)我先摆出3捆小棒,表示小猴的3盘果子,每捆10根,就是30根。再摆出2捆小棒,表示小刺猬的2盘果子,就是20根。要求一共有多少,我就把它们合在一起,数了数,一共有5捆小棒。

      师:大家同意他的摆法吗?这5捆小棒是多少根呢?

      生(齐):是50根。因为1捆是10根,5捆就是50根。

      师:太棒了!你们不仅会摆,还会算。谁能用更数学的语言说一说,这里的“3捆”和“2捆”合起来得到“5捆”,在计算时,我们实际上是把什么合在了一起?

      (引导学生思考)

      生2:是把“3个十”和“2个十”合在一起。

      师:(板书:3个十+2个十=5个十)说得真好!我们不是一根一根地数,而是把“十”当作一个单位来数、来加。5个十是多少?

      生:50。

    3.计数器验证,沟通联系。

      师:除了小棒,我们还能请谁来帮忙验证这个结果?(计数器)请拿出你的计数器。先在计数器上怎么表示30?(在十位上拨3颗珠子)为什么在十位上拨3颗?(因为30是3个十)对!十位上的1颗珠子就代表1个十。那20怎么表示?(在十位上再拨2颗珠子)现在十位上一共有几颗珠子?(5颗)表示多少?(5个十,就是50)

      师:(课件动态演示拨珠过程)我们看,十位上的3颗珠子和2颗珠子合起来,变成了5颗珠子。这个过程和我们摆小棒“3捆加2捆等于5捆”是不是一样的道理?

    4.抽象算式,归纳算法。

      师:刚才我们通过摆小棒、拨计数器,都知道了30+20=50(板书算式)。现在请大家看着算式,闭上眼睛回想一下刚才操作的过程。谁能不看学具,直接说说,你是怎么算出30+20=50的?

      生3:因为30是3个十,20是2个十,3个十加2个十等于5个十,5个十就是50。

      师:总结得非常清晰!(板书算法:想:3个十+2个十=5个十,就是50)这就是我们今天学习的整十数加整十数的方法:把十位上的数相加,再在得数后面添上0。我们一齐说一说。

      (学生齐读算法)

    活动二:探究整十数减法(50-10)

    1.创设新情境,引出减法。

      师:(继续故事)果子真甜啊!大家吃得可开心了。这时,小兔的好朋友小松鼠有点不好意思地说:“小白兔,我能拿一些果子回家给妈妈尝尝吗?”小兔大方地说:“当然可以啦!”于是,小松鼠拿走了1盘果子。(课件动态演示:从5盘果子中拿走1盘)

      师:根据这个新变化,你又能提出什么数学问题?

      生:还剩下多少个果子?

      师:(课件呈现问题)这个问题又该怎样解决呢?为什么用减法?(因为是从总数里拿走一部分,求剩下的部分)算式可以怎么列?

      生:50-10=?

    2.迁移方法,自主探索。

      师:真会举一反三!刚才我们学会了整十数的加法,现在请你们用自己喜欢的方法——可以摆小棒、拨计数器,也可以直接动脑筋想一想,尝试解决“50-10”等于多少。完成后再和同桌交流你的想法。

      (学生独立探索,同桌交流。教师巡视,收集不同方法。)

    3.展示多样算法,深化算理。

      生4:(操作小棒)我用5捆小棒表示50个果子,拿走1捆(10根),还剩下4捆,就是40根。所以50-10=40。

      师:他拿走的1捆,就是1个十。从5个十里拿走1个十,剩下几个十?

      生:4个十。

      生5:(操作计数器)我在十位上拨5颗珠子表示50,拿走10,就是在十位上拨走1颗珠子,十位上还剩4颗珠子,就是40。

      生6:我不用学具。因为50是5个十,10是1个十,5个十减1个十等于4个十,就是40。

      师:同学们真了不起,能用这么多方法解决问题,而且都说到了关键——都是以“十”为单位在计算。(板书:50-10=40,想:5个十-1个十=4个十,就是40)那么,整十数减整十数的方法是什么?

      生:把十位上的数相减,再在得数后面添上0。

    4.对比联系,形成结构。

      师:请大家仔细观察这两个算式30+20=50和50-10=40,以及我们的思考过程,它们有什么共同的地方?

      (引导学生发现:都是把整十数看作几个十,都是把十位上的数相加减,得数后面都有0。)

      师小结:无论是加还是减,计算整十数时,我们心里都要想着“几个十”,只把十位上的数字相加减,个位上的0表示“几个十”,它一直安静地待在那里,提醒我们计算的是以“十”为单位的数。

    (设计意图:此环节是突破重难点的核心。通过“操作(小棒)——半抽象(计数器)——抽象(算式与算理描述)”的渐进过程,为学生搭建理解的阶梯。加法探究中教师引导较细致,旨在示范方法与思路;减法探究则大胆放手,鼓励学生迁移方法,自主探索,培养解决问题的能力。最后的对比观察,旨在帮助学生沟通知识间的内在联系,从整体上把握算法本质,初步构建“相同计数单位相加减”的认知结构。)

  (三)巩固应用,拓展提升(预计用时:12分钟)

    练习设计遵循层次性、趣味性和思维性相结合的原则。

    层次一:基础巩固——“摘果子”游戏。

      课件展示一棵结满果子的大树,每个果子上写有一道整十数加减法算式(如:40+20,60-30,70+20,90-50,10+80等)。请学生扮演小兔来“摘果子”,并大声算出得数,摘下的果子将作为礼物送给小兔。此环节要求快速口答,巩固基本算法。

    层次二:情境应用——“帮小动物解决问题”。

      1.生日派对开始了,小兔准备了40杯果汁,又做了30杯,现在一共有多少杯果汁?(40+30=70)

      2.派对上有60个气球,被风吹走了20个,还剩多少个气球?(60-20=40)

      要求学生先独立列式解答,再完整表述:“要求……就是求……,所以用……法计算,算式是……,计算时想……,所以结果是……。”强调在具体情境中理解加减法的意义。

    层次三:思维拓展——“猜数游戏”。

      师:我这里有一个数,它是一个整十数。它加上20等于50,它是多少?你是怎么猜出来的?(引导学生用倒推的思维:因为几+20=50,所以这个数=50-20=30)

      师:再来一个,一个整十数减去40等于20,它是多少?(60)说说你的想法。

      此游戏初步渗透“加与减互为逆运算”的思想,培养逆向思维能力。

    (设计意图:三层练习由浅入深,从机械计算到意义理解,再到简单推理。“摘果子”游戏激发兴趣,提高口算速度;“情境应用”回归生活,强化数学建模能力;“猜数游戏”则是对所学知识的灵活运用与思维拔高,满足不同层次学生的学习需求。)

  (四)回顾梳理,总结延伸(预计用时:3分钟)

    师:快乐的生日派对就要结束了。在今天帮助小兔的过程中,你有哪些收获和体会呢?

    生1:我学会了整十数加减整十数怎么算。

    生2:我知道了要把十位上的数相加或相减,再看有几个十。

    生3:我觉得用小棒和计数器可以帮助我们理解。

    生4:数学能帮我们解决很多生活中的问题。

    师:同学们总结得都非常好!我们通过“小兔请客”的故事,探索了整十数加减法的奥秘,关键是明白“几个十”相加减的道理。(手指板书,再次强调)这就是“计数单位相同才能直接相加减”,这个重要的道理在以后学习更大数的计算时还会用到。

    延伸:课后,请同学们当一回“小小发现家”,找一找生活中哪些情况可以用今天学的“整十数加减法”来解决,并讲给爸爸妈妈听。

    (设计意图:通过开放式的总结,引导学生从知识、方法、情感等多维度回顾学习历程,构建完整的课堂认知图景。教师的提炼将本课知识置于更广阔的数学体系中,点明其承前启后的地位。课后实践任务将数学学习延伸至生活,持续发展学生的数学眼光和应用意识。)

  七、板书设计

  板书设计力求突出重点、清晰呈现思维过程、结构化知识。

    小兔请客——整十数加减法

      问题一:一共有多少个果子?问题二:还剩下多少个果子?

                (图示:3捆小棒+2捆小棒=5捆小棒)   (图示:5捆小棒-1捆小棒=4捆小棒)

                (计数器十位:●●●+●●=●●●●●)   (计数器十位:●●●●●-●=●●●●)

      算式:       30  +  20  =  50             50  -  10  =  40

             想:3个十+2个十=5个十         想:5个十-1个十=4个十

                                (算法:十位上的数相加减,再添0)

  八、教学评价设计

    (一)过程性评价:

      1.观察评价:教师在整个教学过程中,通过巡视、倾听、提问,观察学生参与操作活动的积极性、规范性;关注学生在小组交流中是否能够认真倾听、清晰表达自己的思路;评价学生能否将操作活动与数学算式、算理有效关联。

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