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文档简介

小学三年级英语下册Unit6Howmany?PartBLet’slearnListenandchant教学设计

  一、教学设计总览

  (一)设计理念与理论依据

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本指导,深度融合学科核心素养理念,致力于在小学三年级英语课堂中构建一个指向深度学习的“学用结合”高效场域。设计严格遵循语言习得规律,以学生为中心,将“工具性与人文性相统一”的课程性质贯穿始终。核心理念在于超越孤立的词汇与句型记忆,转向在真实、有意义的任务驱动下,实现语言的理解性输入与创造性输出。

  理论层面,本设计主要植根于以下三大支柱:一是交际语言教学法,强调语言学习的首要目标是沟通,所有教学活动均围绕“用英语做事情”展开,创设仿真的“购买文具”与“课堂调查”情境,让学生在互动中自然习得语言。二是任务型语言教学,通过“完成一个调查任务并汇报”这一明确的输出目标,逆向设计教学过程,使新知识的输入与内化直接服务于最终的交际产出。三是多元智能理论,尊重学生的个体差异,在教学活动的设计中融合了视觉空间智能(图片、实物、动画)、音乐节奏智能(吟唱、歌曲)、身体动觉智能(TPR活动)、人际交往智能(小组合作调查)等多种智能激活路径,确保不同认知风格的学生都能有效参与并获得成功体验。此外,设计还渗透了形成性评价理念,将评价嵌入教学过程,通过教师即时反馈、同伴互评、自我反思等多种方式,动态监测学习进展,发挥评价的促学功能。

  (二)教材与学情分析

  教材分析:本课时选自人教版PEP小学英语三年级下册Unit6“Howmany?”PartB部分。本单元的核心主题是“数量”,A部分已学习数字11-15及相关句型“Howmany…doyousee?Isee…”。B部分的Let’slearn板块是本单元词汇的扩展与深化,要求学生学习数字16-20(sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty)这五个新词,并能在“Howmany…doyouhave?Ihave…”的句型结构中运用。Listenandchant板块则通过一首富有韵律的吟唱,在巩固数字16-20的同时,复现了“kite”等已学词汇,并自然引入了“beautiful”这一形容词,为语言赋予了情感色彩,是语言节奏感与语感培养的绝佳材料。两个板块功能互补:词汇学习为语言表达提供“砖瓦”,吟唱活动则为语言的流畅运用铺设“韵律轨道”。本课时内容承上启下,既巩固了A部分的数字和基本句型,又将学生的数字认知范围扩展到20,为后续更复杂的数学相关表达和跨学科学习奠定了基础。

  学情分析:本课教学对象为小学三年级下学期学生。他们经过近两年的英语学习,具备了一定的英语学习兴趣和初步的语言基础。他们对数字1-15已较为熟悉,对“Howmany…?”句型有一定感知,这构成了学习新知识的“最近发展区”。该年龄段学生好奇心强,活泼好动,乐于表现,对歌曲、游戏、动画、实物等直观教学手段反应积极。但同时,他们的有意注意时间有限,抽象思维能力尚在发展中,对纯粹的记忆和机械跟读容易感到厌倦。在语言产出方面,部分学生可能存在发音不准确(如“th”的发音、“teen”结尾的重音)、词形混淆(如sixteen与sixty)等困难。因此,教学设计必须突出趣味性、情境性和实践性,将枯燥的数字学习转化为可触摸、可游戏、可交际的生动体验,并通过大量的重复性、节奏性、变化性的操练,帮助学生在愉悦的氛围中克服难点,实现知识的有效建构。

  (三)教学目标

  基于以上分析,确立本课时三维融合的教学目标如下:

  1.语言能力目标:

  (1)学生能够听、说、认读数字单词:sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty。

  (2)学生能够在图片、实物或教师的帮助下,理解“Howmany…doyouhave?Ihave…”句型的含义,并能用该句型就物品数量进行简单的问答。

  (3)学生能够初步理解并跟读Listenandchant部分的歌谣,感受英语的韵律。

  2.学习能力目标:

  (1)学生能通过观察图片、联系旧知、参与游戏等多种策略,主动学习和记忆新单词。

  (2)学生能在小组合作调查任务中,初步培养用英语进行简单交流与合作的能力。

  (3)学生能通过教师的引导和评价,尝试反思自己的学习过程,调整学习策略。

  3.思维品质目标:

  (1)通过寻找数字16-20的构词规律(如“-teen”后缀),发展学生的观察、比较与归纳能力。

  (2)在“猜测数量”、“调查统计”等活动中,培养学生的逻辑推理和数据意识。

  4.文化意识目标:

  (1)在模拟购物、分享物品数量的情境中,初步感知中英文在数字表达上的一致性(十进制),以及分享文化的共通性。

  (2)通过欣赏和吟唱歌谣,感受英语语言的节奏之美。

  (四)教学重点与难点

  教学重点:数字16-20(sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty)的正确听、说、认读,以及在“Howmany…doyouhave?Ihave…”句型中的初步运用。

  教学难点:

  1.单词发音:thirteen,fourteen,fifteen与sixteen至nineteen均以“-teen”结尾,学生易混淆发音,特别是“th”的咬舌音及“teen”的重音位置。此外,twenty与twelve的发音与词形易混。

  2.句型运用:在真实或模拟情境中,学生能准确、流畅地运用“Howmany…doyouhave?”进行提问,并根据实际情况用“Ihave…”作答,避免与“Isee…”混淆。

  3.意义建构:将数字从孤立的符号转化为与具体物品、生活场景相关联的有意义信息。

  (五)教学准备

  1.教师准备:

  (1)多媒体课件:包含本课单词的标准发音动画、实物图片(铅笔、蜡笔、球、风筝等)、Listenandchant动画视频、互动游戏(如“快速闪卡”、“数字转盘”、“打地鼠”等)、句型情境微视频。

  (2)实物教具:一个装有16-20支铅笔/蜡笔的笔筒、若干贴有数字的玩具球或模型水果、单词卡片(16-20)、句型条。

  (3)评价工具:小组竞赛积分板(设计成“攀登数字山”的样式)、用于奖励的星星贴纸或数字徽章。

  (4)任务单:设计一份简洁的“ClassroomSurvey”(课堂调查表),包含物品图标(如books,pencils,rulers等)和填写数量的空格。

  2.学生准备:

  英语课本、文具(铅笔、蜡笔、尺子等若干,数量最好在16-20之间)、姓名牌。

  二、教学实施过程

  (一)热身启动与目标导入(Warming-upLead-in)(预计用时:5分钟)

  本环节旨在激活学生已有知识储备,营造英语学习氛围,并通过创设悬念,自然引出本课学习主题。

  1.师生问候与歌曲激趣:

  教师以热情洋溢的英文问候开场:“Goodmorning,class!AreyoureadyforourEnglishadventuretoday?”随后,播放或带领学生齐唱一首与数字相关的经典英文歌曲,如“TenLittleIndians”或改编版的“CountingSong(1-15)”。学生边唱边做简单动作,迅速将注意力集中到课堂,并复现数字1-15。

  2.游戏回顾与思维挑战:

  歌曲结束后,教师迅速切入一个快节奏的“QuickResponse”游戏。教师快速出示数字11-15的单词卡片或PPT闪现图片,学生大声读出。接着,教师展示一堆实物(如约18支蜡笔),提问:“Lookatmycrayons.Howmanycrayonsdoyousee?Guess!”学生用“Isee…”猜测。由于数量超过15,学生必然产生认知冲突,教师顺势揭示:“Ah,it’smorethanfifteen.Weneedbiggernumbers!Today,wearegoingtoclimbtheNumberMountainhigher,tolearnnumbers16to20!”同时,在黑板上或屏幕中央呈现本课主题:“Unit6Howmany?PartB:16,17,18,19,20!”。

  3.目标明晰:

  教师用简单语言陈述本节课的“Mission”:“Bytheendofthisclass,wewillbeabletosaythesenewnumbersfluently,askandanswerabouthowmanythingsweHAVE,andevenfinishasurveyinEnglish!”让学生明确学习方向。

  (二)新知呈现与多维建构(PresentationConstruction)(预计用时:15分钟)

  本环节采用“词不离句,句不离境”的原则,通过多模态输入和递进式活动,帮助学生初步建立对新语言知识的音、形、义联系。

  1.词汇初探:视听输入,感知音义

  (1)整体输入:教师播放本课Let’slearn部分的标准录音或动画(教材配套资源)。动画中,人物展示不同的物品组(如16支铅笔,17个球等),并配有清晰的“sixteen,seventeen...”发音及字幕。学生第一遍静听、观看,整体感知。

  (2)聚焦呈现:教师拿出笔筒,神秘地说:“Ihavesomemagicpencils.Let’scounttogether!”带领学生用中文数出1-15支后,教师继续拿出第16支,同时课件同步放大显示数字“16”和单词“sixteen”,教师以清晰、夸张的口型示范发音/sɪkˈstiːn/,重点强调“-teen”尾音及重音。采用“全班跟读→分组跟读→男女生跟读→个人跟读”的递减式操练,确保输入量。用同样方法,依次呈现17-20。在呈现eighteen时,提醒学生注意是“eight”加“teen”,但只有一个“t”;呈现twenty时,与“twelve”进行对比,强调发音区别/ˈtwenti/vs/twelv/。

  2.规律发现:对比归纳,深化认知

  当五个新词全部呈现后,教师引导学生观察黑板上的单词卡(sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty)。“Lookatthesewordscarefully.Whatcanyoufind?”启发学生发现sixteen到nineteen都含有“-teen”,并与之前学的thirteen,fourteen,fifteen联系起来,总结“-teen”表示“十几”。而对于twenty,则指出它是“几十”的新开始。这个简单的归纳活动,能培养学生的单词构成意识和学习策略。

  3.句型融合:情境植入,理解功能

  词汇音义初步建立后,立即将其融入核心句型。教师回到那筒铅笔,自问自答:“HowmanypencilsdoIhave?Let’scount…Oh,Ihavesixteenpencils.”将句型条“Howmany…doyouhave?Ihave…”贴在黑板上,并用不同颜色的笔标注出新数字。接着,教师指向课件上的球,提问学生:“Howmanyballsdoeshehave?”引导学生尝试用“Hehasseventeenballs.”回答,初步感知第三人称单数(此处仅作输入,不要求三年级学生产出)。通过教师示范和师生互动,让学生在语境中理解新句型是用于询问和回答“拥有”的数量,与之前学的“看到”的数量进行区分。

  4.吟唱辅助:韵律巩固,提升语感

  词汇和句型初步学习后,转入Listenandchant板块。教师播放动画歌谣:画面中风筝数量从11逐渐增加到20,旁白配以有节奏的吟唱“…Howmanykitesdoyousee?…Howmanykitesdoyousee?…Thebeautifuloneisforyouandme.”第一遍,学生欣赏。第二遍,教师暂停,引导学生数风筝,并跟读数字部分。第三遍,鼓励学生随着节奏拍手,尝试轻声跟唱。歌谣的韵律极大地增强了语言的粘性,使数字记忆变得轻松有趣,同时“beautiful”一词的情感色彩也为语言注入了温度。

  (三)巩固操练与交互内化(PracticeInternalization)(预计用时:12分钟)

  本环节设计多层次、趣味性强的操练活动,旨在通过高频率、多形式的互动,帮助学生将新知识从理解层面推进到半自动化输出层面,为真实运用铺路。

  1.活动一:听说反应训练——“闪电数字”与“听音拍数”

  “闪电数字”:课件快速闪现数字16-20的阿拉伯数字、单词或实物图片,学生抢答。速度逐渐加快,锻炼学生认读的熟练度和反应速度。

  “听音拍数”:将数字16-20的卡片贴在教室不同位置。教师说出一个数字,学生需迅速跑到对应的卡片下并拍打。或者,学生两人一组,在课桌上摆放数字卡,听音拍卡。此活动融合了TPR,动静结合。

  2.活动二:句型机械操练——“替换接龙”

  教师利用课件提供多个物品图片库(如crayons,erasers,books,apples等)和一个数字转盘(16-20)。教师先示范:“Ihavesixteenbooks.”然后转动转盘并指向一个物品,如指针停在18和rulers,则第一位学生需说:“Ihaveeighteenrulers.”接着该学生操作转盘,下一位学生接龙。此活动在确保句型结构正确的前提下,进行词汇和数字的替换练习,增加变化和趣味。

  3.活动三:意义协商练习——“猜猜我有多少”

  教师或一名学生(S1)手握一定数量(16-20之间)的某种小物品(如橡皮),藏在手中或盒子里。其他学生用“Howmanyerasersdoyouhave?”提问。S1用“Ihave…”回答,但可以给出真实答案,也可以“撒谎”。提问的学生可以猜“True”or“False”。猜对可获得奖励。这个活动赋予了问答真实的信息差和交际目的,使学生注意力从单纯模仿转向意义理解与判断。

  4.活动四:合作输出准备——“调查表预演”

  教师分发“ClassroomSurvey”任务单,并邀请一位学生配合,进行一个完整的调查示范。教师:“Hello,[Student’sName].Howmanypencilsdoyouhave?”学生数自己的铅笔后回答:“Ihavenineteenpencils.”教师随即在调查表上对应的位置做记录(画正字或写数字)。通过清晰的示范,让学生明了后续小组活动的操作流程和目标。

  (四)迁移应用与综合产出(ProductionApplication)(预计用时:8分钟)

  这是本课的高潮环节,学生将在相对真实、复杂的任务中,综合运用本课所学,实现语言的创造性输出,并体验用英语解决实际问题的成就感。

  任务:班级文具小调查(ClassroomStationerySurvey)

  1.任务布置:教师宣布:“Now,youarealllittlereporters.Pleaseinterview3ofyourclassmates.Findouthowmanypencils,rulers,anderaserstheyhave.Completeyoursurveychart.”

  2.分组与实施:学生4人一组(确保每人能调查到组内另外3人)。他们需要在教室内相对自由地移动,用英语“Howmany…doyouhave?”进行询问,并根据同伴的回答“Ihave…”在调查表上记录数量。教师巡视全场,提供必要的语言支持(如提示单词、纠正严重发音错误),并观察记录学生的合作与使用情况。

  3.汇报与分享:调查结束后,教师邀请2-3个小组向全班汇报他们的发现。汇报形式可以多样:“Inourgroup,[Name1]haseighteenpencils.[Name2]hassixteenrulers…”或者进行简单的汇总:“Wehavesixtypencilsintotalinourgroup!”对于能力更强的学生,教师可以鼓励他们加上评价:“Wow,[Name]hastwentyerasers.That’salot!”

  4.任务延伸:教师可以引导学生思考:“Whohasthemostpencils?Whydoweneedsomanypencils?(Fordrawing,writing…)Shouldweshareifsomeonehasnopencil?”将语言学习与生活实际、品德教育自然衔接。

  (五)总结梳理与评价反馈(SummaryAssessment)(预计用时:5分钟)

  本环节旨在引导学生系统回顾本课所学,巩固知识结构,并通过多元评价提升学习成就感与反思能力。

  1.知识图谱梳理:

  教师利用课件,动态呈现一棵“数字树”。树根是“Howmany?”,主干分出两支:“doyousee?”(回顾A部分)和“doyouhave?”(本课重点)。在“doyouhave?”的枝干上,树叶依次生长出数字16至20的单词及代表性图片。师生共同回顾,边说边点亮树叶。

  2.吟唱回味:

  全体学生起立,伴随音乐,再次吟唱“Listenandchant”部分。这次要求更富感情和节奏感,为课堂画上一个轻松、愉快的句号。

  3.多元评价反馈:

  教师结合小组竞赛积分板,评选出本节课的“NumberMasters”(数字大师小组)和“SuperSpeakers”(最佳发言个人),并给予奖励(数字贴纸或虚拟奖章)。

  引导学生进行简单的自我评价:“Canyousaynumbers16-20now?Canyouaskandanswerthequestion?Showmewithyourfingers!(五指全开表示全会,依此类推)”

  教师进行总结性点评,肯定全班学生的努力和进步,特别表扬在调查任务中积极合作、大胆开口的学生。同时,以鼓励的口吻指出普遍存在的发音问题,如“-teen”的发音,提醒课后继续练习。

  4.分层作业布置:

  (1)基础性作业(必做):听读课本P59-60五遍,并模仿录音的语音语调。向家人用英文介绍自己拥有的3样物品的数量(至少用上两个新学的数字)。

  (2)拓展性作业(选做):用英文数一数家里的图书、玩具车或水果(数量在16-20之间),并画一张简单的数量图,旁边标上英文数字。尝试学唱一首关于20以内数字的英文歌曲。

  三、板书设计

  板书设计力求突出重点,清晰美观,体现逻辑性与生成性。

  (黑板中央偏上)

  Unit6Howmany?(PartB)

  (左边区域:词汇区)

  Numbers:

  16sixteen(图片:16支铅笔)

  17seventeen(图片:17个球)

  18eighteen(图片:18把尺子)

  19nineteen(图片:19块橡皮)

  20twenty(图片:20个苹果)

  (右边区域:句型区)

  Howmany…sdoyouhave?

  Ihave….

  (下方:动态生成区/调查范例)

  Survey:

  Namepencilsrulers

  Amy1916

  (此区域可在示范和汇报时现场填写)

  四、教学特色与创新反思

  (一)特色与创新点

  1.情境链贯穿,任务驱动真实:教学设计摒弃了碎片化的活动堆砌,以“攀登数字山”为隐喻,以“完成班级文具调查”为终极任务,构建了一个完整、连贯、有挑战性的学习情境链。从“猜测教师物品数量”(导入)到“学习新数字武器”(呈现),再到“进行调查预演”(操练),最后到“执行调查任务”(产出),每个环节都指向最终目标的达成,使学生始终在“用中学,做中学”。

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