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文档简介
小学一年级数学核心素养导向下数与运算主题单元教学实践——北师大版2024教材第四单元《课间(2)》跨学科融合导学案
一、教学内容与教材重构分析
(一)教材精准定位与版本勘定
本导学案基于北京师范大学出版社2024年8月第1版(2026年春季修订)义务教育教科书《数学》一年级上册第四单元“10以内数加与减”第4课时《课间(2)》进行研发。根据2024版新教材目录体系,第四单元已从旧版“分类”重构为“10以内数加与减”,本课承接第3课时《课间(1)》的8、9的合与分,开启8和9的加减法及一图四式(两个加法算式、两个减法算式)的认知里程碑,是学生从“实物操作加减”向“算式表征运算”转型的关窍课时【重要:幼小衔接思维拐点】。
(二)单元内容统整逻辑
本单元遵循“情境串—问题串—应用串”的螺旋上升结构:前有《一共有多少》《还剩多少》奠基加减法初始概念,中有《课间(1)》夯实8、9的组成与分解,本课《课间(2)》着力于根据一幅图提炼四道有机关联的算式,理解部分与整体的互逆关系;后续《乘车》则延伸至连加连减、加减混合。本课处于“单一运算”迈向“综合应用”的战略要冲【核心:运算能力形成关键期】。
(三)跨学科主题学习嵌入点
本课创造性植入体育与健康(课间活动场景仿真)、美术(学具着色与分类摆放)、语文(看图说完整话、数量词规范使用)三大跨学科领域,以2022版课标“跨学科主题学习”为纲,通过“课间十五分钟”真实情境,实现数学学科主导下的多学科知识融合,避免生硬拼贴,追求有机浸润。
二、学情精准画像与认知冲突预判
(一)认知起点定量分析
依据2025年9月区域幼小衔接素养调研数据,本班学生(样本量42人)已有经验呈现以下特征:
1.数感与基数概念:100%学生能点数1-10并说出总数【基础达标】;95%能规范书写8、9;92%能借助实物完成8、9的直观分解,但仅有36%能脱离学具口述所有分与合的组合,尤其是9的6种分法存在遗漏(9可以分成2和7、7和2、3和6、6和3、4和5、5和4,对称组易丢失其一)。
2.运算前概念:78%学生能计算“3+5”“9-2”等顺向题,但多为掰手指或点数,仅有22%能解释“为什么用加法/减法”;对于“根据一幅图列出加法和减法”,此前仅在5以内加减法(第二单元)有过浅层接触,当时教材仅要求“一图一式”或“一图两式(两个加法)”,本课是首次系统遭遇“一图四式”【难点集中爆发区】。
3.语言表征能力:62%学生能说出图中有什么,但仅有29%能自主使用“左边……右边……”“一共有……”“还剩……”等结构化句式完整描述数量关系【高频考点·数学表达】。
(二)典型困难与思维断层预判
1.加减法意义混淆:误认为“加法就是越来越多,减法就是越来越少”,面对静态情境图,无法将“整体中的一部分去掉”与减法建立联系。
2.四式割裂化:将四个算式视为独立任务,逐一数数完成,看不出四个算式同源共生,不理解“3+5=8”与“8-3=5”是同一数量关系的一体两面【本质性障碍】。
3.逆向思维迟滞:已知整体与一部分求另一部分(减法)时,部分学生会放弃加减法意义,重新点数图中剩余物体,未形成“想加算减”的策略意识。
三、教学目标层级矩阵(核心素养靶向拆解)
(一)知识技能层【基础·全员达成】
1.能够看懂情境图中的数量关系,根据一幅图写出两道加法算式和两道减法算式(一图四式),理解加、减法算式各部分的名称。
2.正确计算8、9的加减法,达到每分钟4-5题的正确率(不依赖学具),形成初步的运算技能。
(二)数学理解层【重要·素养锚点】
1.通过“摆—画—写”三级抽象,理解整体与部分的三种关系:部分+部分=整体(加法),整体-部分=部分(减法),感悟加减法互为逆运算【核心】。
2.经历从现实情境(课间活动)到数学符号(数字、运算符号、等号)的全过程建模,初步建立模型意识。
(三)思维发展与跨学科素养层【高阶·发展性】
1.能用三句连贯的话(条件两句、问题一句)完整叙述图意,在语文式表达训练中强化数学逻辑。
2.在“游戏设计员”任务中,运用8、9加减法知识创编课间游戏规则,实现数学与体育的融合创新,培养应用意识与创造力。
3.通过学具整理、分类计数,渗透分类思想与劳动教育,养成有序操作的学习习惯。
四、教学重难点及靶向突破策略
(一)教学重点【核心·高频考点】
根据一幅图列出两道加法算式和两道减法算式,掌握8和9的加减法计算。
▸突破策略:采用“双色圆片三摆法”——第一次摆理解图意,第二次摆抽象算式,第三次摆验证关系,辅以“算式家族”绘本式板书,可视化呈现四式同根。
(二)教学难点【难点·思维爬坡处】
理解加减法之间的互逆关系,能从加法算式推想出减法算式的结果(想加算减)。
▸突破策略:设计“猜心魔术”认知冲突活动。教师心中想一个数,通过“整体+部分”“整体-部分”的追问让学生逆向推理;配套使用“数字塔”学具,固定整体(8或9),变动部分,观察算式家族如何同步变化。
五、教学准备与学习环境营造
(一)双师协同与环境布置
1.课前与体育教师协同:体育课已体验“套圈”“跳房子”等传统课间游戏,积累感性经验。
2.教室分区:前半场为“探究区”(梯形座位,便于两两对坐),后半场为“游戏设计工坊”(地面铺设软垫,摆放呼啦圈、沙包等道具,用于课后段的迁移应用)。
(二)学具与技术支持
1.人人一份“运算探险包”:9枚双色圆形磁片(一面红一面黄,便于呈现部分与部分)、1块10格阵空白板、可擦写笔。
2.数字化工具:希沃白板5中的“超级分类”与“课堂活动”插件,使用班级优化大师随机抽选与即时评价。
3.板书支持:磁性黑板贴(“+”“-”“=”及数字磁贴),便于学生上台拖拽拼组算式。
六、教学实施过程(核心篇幅·四阶八环深度建构)
(一)唤醒与联结——课间铃声入情境(约5分钟)
【环节1】听音联想,身体律动
1.播放真实课间10秒音效(嬉笑声、跳绳触地声、计数声)。师:“耳朵醒了!猜猜这是什么时候的声音?”生:“课间!”师:“今天的数学课,我们就把课间游戏搬进教室。”
2.律动操《8和9的分与合》:师生边拍手边对答。“8可以分成1和几?”“8可以分成1和7!”……重点强化易遗漏组(9可以分成2和7、3和6等),反向对答“4和5组成几?”“4和5组成9!”此环节利用多重感官轰炸,确保分与合达到自动化提取【基础·为四式读写铺路】。
(二)探究与建模——操场一角藏算式(约15分钟·核心攻坚段)
【环节2】静态观察,动态演绎——解锁“一图四式”密码
1.呈现主情境图(教材第47页):操场角落,5个穿蓝背心的男生和3个穿红裙子的女生在玩“老鹰捉小鸡”,旁边还立着2个空呼啦圈(此为干扰信息,需筛选)。
2.语文化表达训练:
师:“谁能用两句话告诉老师,你看到了什么数学信息?再用一句话提出问题?”
生规范表述:“左边有5个男生,右边有3个女生,一共有几个小朋友?”【重要·数量关系建模】教师在黑板贴出图意卡片,并在下方标注“5”“3”“?”。
3.首遇“一图两加”——顺向建模:
师:“求一共有几个,用什么法?”生:“加法。”师移动磁片:5个红片+3个黄片。列式:5+3=8,3+5=8。追问:“两个算式哪里相同?哪里不同?”生感悟:“加号两边数字交换位置,得数不变。”
4.认知冲突引爆——从加法到减法:
师(遮住5个红片):“总共有8个小朋友,如果男生走了,还剩女生。谁来列式?”生试列:8-5=3。
师(遮住3个黄片):“如果女生先回教室呢?”生列:8-3=5。
5.四式并置,寻找血缘关系:
将四个算式竖向排列:
5+3=8
3+5=8
8-5=3
8-3=5
师:“这四个算式是一家人,它们都来自同一张照片。谁是家里的‘总人数’?”生:“8!”师将磁卡“8”提至四式上方中央,两侧分置“5”和“3”。【核心突破:整体部分关系图式构建】
【环节3】具身操作,双重编码——圆片阵中的发现
1.第一摆·照图摆:学生取出9枚双色圆片(本情境只用8枚),按“5红3黄”排列,边摆边轻述:5和3合起来是8。
2.第二摆·算式摆:师报算式“3+5”,学生将圆片调整为“3红5黄”;报“8-5”,学生从8枚中拿走5枚(用手盖住或推离),报剩余数量。
3.第三摆·关系摆:固定8枚总数不变,左手分得6枚,右手应是几枚?列式:6+2=8,8-6=2,2+6=8,8-2=6。本环节不要求所有学生写出全部四式,重点在于通过手的动作感知“总数不变,部分此消彼长”的函数思想萌芽【难点浸润式消化】。
(三)变式与迁移——呼啦圈里的新故事(约8分钟)
【环节4】筛选信息,自主迁移——呼应情境中的冗余数据
1.返回主情境图,指向“2个空呼啦圈”。师:“这2个呼啦圈没有小朋友玩,你能根据它编出8或9的加减法故事吗?”
2.小组合作(2人组):一人摆学具,一人说故事,合作列式。
典型生成1:原来有9个呼啦圈,小朋友拿走了2个去玩,还剩7个。列式:9-2=7,2+7=9等。
典型生成2:3个小朋友玩套圈,每人手里1个圈,地上还有6个圈,一共有9个圈。列式:3+6=9,9-3=6等。
3.教师巡视,刻意采集“将减法故事讲成加法”“四式缺漏”的错例,使用班级优化大师拍照上传,开展“算式急诊室”活动,全班辨析纠偏【高频考点·审题与对应】。
(四)游戏与创造——我是课间设计师(约12分钟·高阶应用)
【环节5】规则阅读,数学建模——传统游戏的数理化
1.出示“套圈得分赛”规则板:
○每位选手扔3个圈。
○红圈套中得5分,黄圈套中得4分。
○小云一共得了9分。
2.问题链驱动:
Q1:小云可能套中了几个红圈?几个黄圈?(5+4=9,红1黄1,得9分)
Q2:如果她套中2个圈,得9分,可能吗?(5+5=10超了,4+4=8不足,不可能)
Q3:如果她套中3个圈,得9分,可能是什么情况?(5+4+0,0表示没套中;或4+4+1,但圈没有1分,故排除——此问为学有余力者设,渗透枚举与排除思想)
【环节6】指尖创造,跨界设计——做课间游戏规划师
1.任务发布(体育与健康融合):“请为一年级课间设计一个‘跳房子’得分游戏,必须用到今天学的8或9的加减法。”
2.提供素材包:房子格图纸(9格)、可移动分数磁贴(1-9数字)。
3.典型学生作品展示:
作品A:单数格1分,双数格2分,从1跳到9,计算总分。
算式:5个单数格得5分,4个双数格得8分,5+4=9?不对,再算——此处引发热烈讨论,学生发现规则需要调整。教师顺势引导:设计游戏时要保证数学正确。
作品B:每次跳两格,9÷2=4余1,不会列除法,用减法:9-2-2-2-2=1。
4.本环节不追求完美成品,重在让学生体验数学是生活规则的底层代码,运算不是枯燥的纸上演练,而是有趣的创造工具【高阶素养:应用意识、创新意识】。
(五)沉淀与测评——算式树洞收果实(约5分钟)
【环节7】分层闯关,随堂监测
1.基础关(必做·达标):
看图列四式(主题图:6只白鸽,3只灰鸽)。要求书写工整,不调换加数位置也算正确。
2.应用关(选做·爬坡):
老师左手有5支粉笔,右手有4支粉笔。你能提出几个数学问题并列出算式?(鼓励多问题、多算式)
3.挑战关(荣誉·冲刺):
“算式接龙”:8+1=9,9-2=7,7+2=9,9-4=5,5+()=()……延续接龙,隐含连锁推理。
【环节8】反思与整理——书包里的数学
1.学具归位:分类整理双色圆片(红色正面朝上放一摞,黄色正面朝上放一摞),边整理边口述:红色片7个,黄色片2个,一共有9个;9个片拿走7个红的,剩2个黄的……劳动习惯与数学巩固双赢。
2.微小结:学生用一句话“我今天最有成就感的一件事是……”收束,教师将关键词写入“算式树洞”海报(如“我会编减法了”“原来加法和减法是好朋友”)。
七、板书设计(画布式结构化板书)
(左侧区域·情境还原区)
磁性粘贴:操场背景图+5男3女磁片
文字条:“一共?人”
箭头指向右侧
(中央区域·算式家族区)
【总数8】
↗↖
部分5部分3
5+3=8
3+5=8
8-5=3
8-3=5
下方横线批注:一家人,互逆!
(右侧区域·迁移创造区)
学生现场生成的创意算式(磁性卡片拖拽展示)
如:2+6=8,9-4=5等
标题:“课间设计师作品墙”
(底栏·素养目标可视化)
贴图:小喇叭(我会说)小手指(我会摆)小闪电(我会想)
对应课标三会:数学眼光、数学思维、数学语言
八、作业设计(长程作业·素养进阶)
(一)实践性必做作业【基础巩固】
“家庭课间模拟秀”:与家长玩“手指碰碰”游戏。一人出左手手指数(1-4),一人出右手手指数(1-4),两人先报合起来的总数,再说出三道“亲戚算式”(即另三个一图三式,因总数已知)。家长录制15秒视频上传班级圈,作为过程性评价依据。
(二)跨学科选做作业【素养拓展】
“绘本小作家”:A4纸横版,左边画一幅课间游戏情景图(美术学科),右边写两个加法算式和两个减法算式(数学学科),并尝试加一句话描述(语文学科)。优秀作品集结成册《课间10分钟数学绘本》,陈列班级图书角。
(三)项目式前置作业(为下节课铺垫)【热点·大单元教学】
“乘车秩序员”:放学路队或家庭驾车时,观察“上车、下车”的人数变化,用画图或语音日记记录一个连加、连减或加减混合的故事。为第五课时《乘车》储备生活经验。
九、教学评价量规(过程性·差异性·增值性)
(一)嵌入式即时评价策略
1.理答增值:拒绝“你真棒”泛化表扬。针对算式列写,采用“你发现了交换律的秘密”“你主动把减法和加法拉上了手”等学科特质评价。
2.错误红利:将典型错例(如8-3=4)作为全班推理题,不直接纠错,问:“他的得数比3+5的得数少了几?为什么会少?”引导学生自查“点数漏了”“减法当加法算”等归因【重要·元认知启蒙】。
(二)单元终结性评价建议
本课在单元评价中权重占比25%。重点关注:
1.一图四式的正确率与速度(纸笔测评);
2.根据情境自主提出加减法问题的个数与质量(表现性评价);
3.学具整理与操作的有序性(习惯评价)。
(三)分层对标尺
A级(卓越):能根据同一幅图写出四个以上算式(如含0的算式),并能清晰解释四个算式如何相互转化;在游戏设计
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