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文档简介
牛津译林版初中英语七年级下册Unit5教学设计
一、单元整体分析与设计理念
1.1单元地位与内容解析
本单元以“Amazingthings”为核心主题,属于《义务教育英语课程标准(2022年版)》中“人与社会”和“人与自然”主题范畴。WelcometotheunitComicstrips作为单元导入部分,承担着激发学习兴趣、激活背景知识、呈现核心语言项目的关键作用。本部分通过漫画故事和趣味话题引入,旨在引导学生初步感知“描述令人惊奇的事物与现象”这一交际功能,为后续Reading,Grammar,Integratedskills等板块的深入学习奠定情境与语言基础。
本部分内容呈现两大特点:一是语言生活化、情境化,通过Eddie和Hobo的幽默对话自然呈现“besurprisedat”、“What’sthat?”等日常用语;二是话题趣味性强,涉及的“不寻常现象”能有效激发七年级学生的好奇心和探究欲。
1.2设计理念与理论依托
本教学设计以核心素养为导向,融合以下教育理念:
1.交际语言教学法(CLT):创设真实、有意义的交际情境,让学生在互动中习得语言
2.任务型语言教学(TBLT):通过设计递进式任务链,驱动学生在“做中学”
3.跨学科融合:有机融入自然科学常识,培养学生的综合认知能力
4.差异化教学:设计多层次活动,满足不同学习风格和能力水平学生的需求
二、学情分析
2.1学习者特征
七年级下学期学生(约13-14岁)具备以下特点:
1.认知发展:处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡期,抽象思维能力初步发展,对新奇事物充满好奇
2.语言基础:已完成小学及七年级上册英语学习,掌握约800个基础词汇和简单句法结构,具备基本的听、说、读、写技能
3.心理特征:自我意识增强,乐于表达观点但易受同伴影响,学习动机需要持续激发
4.潜在困难:描述非常见现象时可能存在词汇匮乏;用英语表达惊讶、好奇等情感时语言形式单一
2.2前备知识诊断
学生已掌握:
1.常见动物、自然现象相关词汇(animals,sun,moon等)
2.一般现在时、therebe句型等基础语法
3.简单的感叹句和疑问句表达
三、核心素养目标
3.1语言能力
1.理解性技能:能听懂关于不寻常现象的简短对话;能读懂漫画故事,理解Eddie和Hobo对话的基本内容与幽默所在
2.表达性技能:能用“I’msurprisedat...”、“That’samazing!”等表达惊讶与好奇;能简单描述1-2个自己认为“amazing”的现象或事物
3.语言知识:掌握本课核心词汇(amazing,surprise,happen等)和表达结构;初步感知感叹句的语调特征
3.2文化意识
1.通过了解世界各地的奇妙现象,培养开放、探究的世界观
2.认识到不同文化中对“惊奇”现象的解释差异,培养文化对比意识
3.激发对自然奥秘的科学探究兴趣
3.3思维品质
1.通过观察、比较不同现象,发展分类与归纳能力
2.在讨论“什么让你惊奇”时,培养批判性思维,区分事实与观点
3.在创编对话中发挥想象力和创造性思维
3.4学习能力
1.利用视觉线索(漫画图片)辅助理解的学习策略
2.通过小组合作完成信息差任务的协作学习能力
3.主动收集、整理“amazingthings”相关信息的自主探究能力
四、教学重点与难点
4.1教学重点
1.功能表达:如何用英语表达惊讶与好奇
2.词汇运用:amazing,surprise,believe,happen等核心词汇在语境中的运用
3.理解漫画的幽默并复述主要情节
4.2教学难点
1.语调模仿:感叹句、惊讶疑问句的自然语调
2.语言生成:在真实情境中灵活运用所学表达描述个人经历
3.文化理解:部分现象背后的科学解释与语言表达的衔接
五、教学准备
5.1教师准备
1.多媒体课件(含漫画动画、音频、奇妙现象图片集)
2.词汇卡片与句型条
3.小组任务卡片(分级设计)
4.实物教具:一个“神秘盒子”(内装能引发好奇的物品,如羽毛化石、万花筒等)
5.评价工具:课堂观察表、自评互评表
5.2学生准备
1.预习课本P58-59内容,尝试理解漫画大意
2.每人准备一件自己认为“amazing”的小物品或图片
3.分组(4人异质小组,兼顾语言水平、性格特点)
六、教学过程实施(两课时,90分钟)
第一课时:感知与输入(45分钟)
环节一:情境创设,激趣导入(8分钟)
活动1:神秘盒子探秘(3分钟)
教师出示装饰精美的“神秘盒子”,摇动发出声响。
T:“Lookatthisspecialbox.Whatdoyouthinkisinside?Why?”
引导学生用已学英语猜测:Isita...?Maybeit’s...Ithinkit’s...
选取2-3名学生上台触摸(不直视),用英语描述触感。
活动2:惊奇现象快闪(5分钟)
播放15秒快速切换的“世界奇妙现象”短片(配乐):
1.北极光
2.会“跳舞”的沙漠石头
3.倒着生长的树(如猴面包树)
4.动物界的拟态现象
播放后提问:
T:“Whichpicturesurprisesyoumost?Why?”
引入关键词:“amazing”“surprising”“unbelievable”
板书课题:Unit5Amazingthings
环节二:漫画深解,语言聚焦(22分钟)
活动3:整体感知,预测情节(5分钟)
呈现漫画第一幅图(无文字):
T:“LookatEddieandHobo.Wherearethey?Whataretheydoing?WhatmightHobofind?”
小组讨论30秒后分享预测,教师板书关键猜测词汇。
活动4:分层阅读,理解细节(12分钟)
1.第一遍:观看带字幕动画,验证预测
理解性问题
:WhatdoesHobofind?(Hefindsastrangething.)
2.第二遍:逐帧精读,分步解析
Frame12:聚焦语言点
Hobo:“Lookatthatstrangething.”(示范“strange”的发音与表情)
Eddie:“What’sthat?”(强调疑问语调)
Frame34:处理核心表达
Hobo:“I’mnotsure.”→拓展:Idon’tknow./Ihavenoidea.
Frame56:体验幽默
Eddie:“It’sjustaplane.”与Hobo夸张表情对比
引导学生发现幽默点:Hobo把普通飞机当作“奇怪东西”
3.第三遍:跟读模仿,注意语音语调
重点练习:
1.4.升调:What’sthat?(惊讶好奇)
2.5.降调:It’sjustaplane.(不以为然)
3.6.重读:strangething,I’mnotsure
活动5:角色扮演,内化语言(5分钟)
1.同桌分角色朗读(关注语音语调)
2.提供语言支架:
基础版:按原文表演
进阶版:替换“strangething”为其他物品(UFO,bigbird等)
3.邀请2组上台展示,师生共评(重点评价语音语调与表现力)
环节三:话题拓展,初步输出(15分钟)
活动6:奇妙现象分类站(8分钟)
教室四角设四个类别站:
1.Amazinganimals(奇妙的动物)
2.Strangeplants(奇特的植物)
3.Unusualweather(不寻常的天气)
4.Surprisingfacts(令人吃惊的事实)
每组学生拿到4张图片(每类一张),先小组讨论,用“Ithinkthe...isamazingbecause...”句式描述,然后按个人兴趣站到对应区域,区域内分享理由。
**活动7:句子工厂(7分钟)
出示模板:
Itisamazingthat___________.
Iamsurprisedthat___________.
提供词汇支持库:fishcansleepwitheyesopen,somefrogscanfreezeandstilllive,therearemorestarsthanallthesandonEarth...
学生选择或自创内容,完成2-3个句子,写在学习卡片上。
第二课时:应用与创造(45分钟)
环节四:话题深化,功能强化(18分钟)
活动8:Welcome板块图文解码(10分钟)
1.独立观察课本P59四幅图,完成信息表:
Picture
Whatisit?
Whyisitamazing?
1
TheSunandtheMoon
TheSunisabout1,300,000timeslargerthantheEarth.
2
Snails
Theyhaveabout25,000teeth.
3
TheGreatWall
Itisabout6,700kilometerslong.
4
Camels
Theycanlivewithoutwaterforalongtime.
1.听录音核对,学习数字表达法(largenumbers)
2.语言点聚焦:
“...timeslargerthan...”比较结构
“have...teeth”拥有数量表达
“withoutwater”介词短语
活动9:信息差对话练习(8分钟)
设计AB角色卡:
StudentA:知道现象但不知道具体数据
StudentB:知道数据但不知道对应现象
任务:通过问答匹配信息
A:“What’samazingabouttheSun?”
B:“It’sabout1,300,000timeslargerthantheEarth.Whathasabout25,000teeth?”
...
练习重点句型:“What’samazingabout...?”“Itis...”
环节五:综合应用,创造性输出(20分钟)
活动10:校园奇妙发现(12分钟)
情境设置:学校将举办“OurAmazingSchoolLife”展览,征集校园中的“amazingthings”
任务链设计:
1.头脑风暴:小组列出校园中可能“amazing”的事物(如:oldesttreeingarden,heightofteachingbuilding,numberofbooksinlibrary...)
2.调查设计:每组选择1-2项,设计简单调查问题
支架
:Howoldis...?Howtallis...?Howmany...?
3.模拟汇报:用海报草图形式展示“发现”
语言支持
:Wefindthat.../Itisamazingbecause.../The...isas...as...
4.最佳发现评选:每组1分钟介绍,全班投票
活动11:创编漫画结局(8分钟)
回到Eddie和Hobo的故事:
T:“Whathappensnext?DoesHobobelieveit’sjustaplane?”
任务:小组续编2-4幅漫画对话
要求:
1.使用本课核心词汇至少3个
2.包含一个表达惊讶的句子
3.设计一个有趣的结局
提供开头提示:Hobo:“Butlook!It’snotmoving.Isitreallyaplane?”...
展示与互评:关注语言准确性、创意性、幽默感
环节六:总结升华,布置拓展任务(7分钟)
活动12:知识网络构建(3分钟)
师生共同完善思维导图:
中心:Amazingthings
分支:
1.Howtoexpresssurprise?(I’msurprisedat.../That’samazing!/Really?)
2.Whatthingsareamazing?(inspace,animals,plants,buildings...)
3.Whyaretheyamazing?(big/long/old/special...)
活动13:分层作业布置(4分钟)
必做(基础巩固):
1.录制漫画角色扮演音频(注意语音语调)
2.完成同步练习册P35-36
选做(能力拓展)(三选一):
1.收集者:收集3个课本外的“amazingfacts”,制作英文卡片
2.小作家:写一篇50词左右的短文“ThemostamazingthingIknow”
3.探索家:探究一个“amazingfact”背后的科学原因,用中文或简单英文记录
七、教学评价设计
7.1过程性评价
1.课堂观察量表:记录学生参与讨论、角色扮演、小组合作的表现
2.语言输出采样:收集“句子工厂”卡片、“校园发现”汇报,分析语言运用水平
3.同伴互评:小组活动后填写简易评价表(合作度、贡献度、英语使用频率)
7.2成果性评价
1.角色扮演评分(语音语调30%,流畅度30%,表现力40%)
2.创意作品评价(漫画续编或拓展作业):内容创意40%,语言运用40%,整体效果20%
7.3自我反思评价
课末提供反思问题:
1.今天我学会表达惊讶的新句式有:_______
2.我最感兴趣的一个“amazingthing”是:_______
3.我还想了解更多关于:_______
八、板书设计(动态生成)
左侧主板书:
Unit5Amazingthings
Keyexpressions:
-What'sthat?(↑)
-I'msurprisedat...
-That'samazing!
-It'sjusta...(↓)
Keywords:
amazing,strange,s
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