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文档简介
小学英语一年级下册Unit12ICanSwim(第三课时)深化语用教案
一、教学背景与设计锚点
(一)主题定位与教材重构
本课隶属于北师大版(一起)英语一年级下册第十二单元,标题为“ICanSwim”。基于课程整合观,本课时并非传统的第三课时(通常为字母与歌谣教学),而是将其重构为“单元语用输出与意义探究课”。在低年级学段,学生已在前两课时掌握了核心动词(walk,jump,swim,run,dance)及核心句型“Ican...”与“Canyou...?”的基础上,本课时的核心在于打破教材原有顺序,将语言学习从“表达我能做什么”的浅层描述,推向“探讨能力与自我认知”的深层语境。这不仅是语言知识的复现,更是通过绘本融合、戏剧游戏和项目式学习,帮助一年级学生在“玩中学”的过程中,实现从“学英语”到“用英语学”的跨越,初步建立起“我能行”的自信心态。
(二)【核心素养载体】学情精准画像
授课对象为小学一年级下学期学生,年龄集中在7-8岁。该阶段学生具有强烈的好奇心与模仿力,但有意注意持续时间较短。他们对于动作类词汇有着天然的肢体表达欲望,这为TPR(全身反应法)教学提供了绝佳土壤。经过前两个课时的学习,学生对于动物类词汇(bird,fish,rabbit,monkey等)和动作词汇已有较好的储备,但存在两个【难点】:一是“can”在否定句“Ican’t...”中的正确发音与流畅表达;二是语言运用场景的单一化,通常仅停留在机械问答。因此,本课时设计旨在通过戏剧情境和跨学科整合,激活学生的多元智能,将语言知识内化为语言技能,并在此过程中培养高阶思维,如观察、比较和创新。
二、教学目标分层设定(基于英语学习活动观)
(一)【基础】语言能力目标
学生能够准确听、说、认读并运用动词词汇:swim,jump,run,dance,walk,fly以及新拓展词汇climb,slither(通过绘本引入)。学生能够运用核心句型“Ican.../Ican’t...”连贯描述自身或他人的能力;能够在真实或拟真的情境中,运用“Canyou...?”进行问答交流,发音准确,语调自然。
(二)【重要】文化意识目标
通过比较不同动物的能力,引导学生理解“每个生命都有独特之处”的生物学意义,迁移至人文层面,即理解并尊重同伴间的能力差异,树立“各有所长,互相欣赏”的班级文化观。同时,通过绘本故事,感受“从‘不能’到‘能’”的成长喜悦,培养积极向上的情感态度。
(三)【核心素养关键点】思维品质目标
培养学生观察与分类能力:能根据动物特征判断其潜在能力(如看到长颈鹿的脖子长,推测其不能吃草,但能吃树叶)。培养批判性思维:通过图片环游预测故事发展,通过戏剧游戏反思“是不是所有‘能’都要去做?”(德育渗透)。
(四)【高频考点】学习能力目标
强化小组合作学习能力,能在组长的带领下完成“动物能力海报”制作并进行展示汇报。掌握利用phonics(自然拼读)拼读新单词的能力,如climb中的mb发音。
三、【教学重难点】精准定位与突破策略
(一)教学重点
掌握关于能力的动词短语及核心句型在实际情境中的综合运用。特别是第一人称与第二人称的转换问答。
(二)【难点】突破方案
本课时的难点在于否定表达“Ican’t...”的熟练度以及描述第三人称单数能力“Itcan...”时的主谓一致潜意识养成。
突破策略:采用“镜像对话”与“回声反馈”法。教师在示范时,大量使用夸张的肢体语言区分“can”的肯定张口和“can’t”的闭口收腹动作。对于第三人称,不进行语法规则的生硬讲解,而是通过“动物模仿秀”的游戏,让学生在反复的“Itcan...”句型chant中形成语感。
四、教学准备
多媒体互动课件(包含动物叫声、动作特效音)、自制动静卡片(可翻转,正面图反面词)、动物手偶、绘本《FromHeadtoToe》改编PPT、学生用空白画纸与彩笔、评价用“能力星星”贴纸。
五、【核心环节】教学实施过程(深化语用与意义探究)
本环节将课堂划分为四个层层递进的阶段:情感激活与语言复现->语境建构与意义探究->合作学习与迁移创新->反馈矫正与情感升华。整个流程约40分钟。
(一)热身与激活:全身反应与旧知复现(Warm-upRevision,约5分钟)
1.【基础】超级模仿秀(ListenandImitate)
上课伊始,教师不急于开口,而是播放一段包含多种动物叫声和动作音效的音频(鸟叫、马跑、蛙跳、风吹草动声)。教师做闭眼倾听状,随即突然睁开眼睛,做出夸张的惊讶表情,引导学生像教师一样做出反应。
T:(做出倾听状)Listen!What’sthatsound?(播放鸟叫)Ah,it’sabird.Birdcan...
教师做出飞的动作,但不说话。
Ss:(齐声)Fly!
T:(播放马蹄声)Whatcanthehorsedo?
Ss:Run!
教师通过一连串的音效和肢体动作,快速激活学生已有的知识储备,涵盖fly,run,jump,swim,walk,dance等词汇。这个环节节奏要快,覆盖面要广,确保全体学生动起来。
2.转盘游戏(SpinningWheel)
教师出示一个大型的转盘PPT,转盘上分为六个格,分别是六个动作的简笔画。教师转动转盘,学生需快速说出完整的句子“Ican...”。当指针指到某一格时,教师随机指向某排或某个学生,该生需起立并边说边做动作。例如转盘停在“swim”,教师喊“Group1”,第一组全体起立喊“Icanswim”并做出游泳动作。此环节不仅复习句型,更是在集体活动中消除个别学生的紧张感,建立英语学习的愉悦感。
(二)呈现与输入:绘本融合与语境建构(Presentation,约12分钟)
1.【重要】情境导入:动物王国的运动会邀请函
教师利用多媒体课件展示一个“森林运动会”的宏大场景。告知学生,动物王国要开运动会了,但是裁判员(出示手偶猴子)遇到了难题,有些动物不知道自己能参加什么项目,需要同学们帮忙做“能力认证”。
T:Look!Theanimalsarehavingasportsday.Butthelittlemonkeyisworried.Hedoesn‘tknowwhattheanimalscando.Canyouhelphim?
2.【热点】绘本《FromHeadtoToe》改编与融合
教师引入经典绘本《FromHeadtoToe》,但进行改编处理,将其与运动会情境结合。利用PPT展示绘本图片,但遮住文字部分。
第一张图:企鹅(Penguin)。教师引导学生观察企鹅的身体特征。
T:Whatisit?(It’sapenguin.)
T:Lookatitshead.Canitturnitshead?(学生做摇头晃脑的动作,教师引出句型“Icanturnmyhead.”)
教师不做过多解释,而是直接播放音频“IamapenguinandIcanturnmyhead.Canyoudoit?”并引导学生做出相应动作回应“Icandoit.”
通过这种方式,逐一呈现企鹅转头(turnmyhead)、长颈鹿弯脖子(bendmyneck)、水牛耸肩(raisemyshoulders)等动作。在此过程中,【难点】词汇如“turn”、“bend”通过TPR自然习得,无需中文解释。特别关注动物与能力的匹配,如猴子可以挥动手臂(wavemyarms),而海豹只能拍手(clapmyhands)。
3.【难点】戏剧范式建构:思路追踪与定格画面
在绘本讲到“IamadonkeyandIcankickmylegs.”时,教师突然定格画面。
T:Oh!Thedonkeycankick.Canyoukick?(学生可能尝试,但觉得难或不好看。)
教师邀请一名学生上台定格做“踢腿”动作,教师作为记者采访台下观众:
T:Lookathim.Canhekickwell?Canhekickhigh?(引导学生用Yes,hecan.或No,hecan’t.来评价。)
然后教师再采访台上的“小驴”:
T:Littledonkey,youcankick.Areyouhappy?(引导学生表达情感。)
通过这种思路追踪,将语言的“能力”层面与“情感”层面挂钩,让语言有了温度。
(三)操练与内化:合作学习与语言实践(Practice,约15分钟)
1.小组活动:运动会裁判实习(PairWork:AskandAnswer)
教师发放“动物能力卡”,每张卡片上印有一种动物(鱼、鸟、猴子、兔子、大象等)以及该动物的能力图标(如鱼标有swim,大象标有walk,兔子标有jump和run)。学生两人一组,一人持卡,另一人提问。
S1:(看着S2手中的卡片,但不能偷看)Canitswim?
S2:(持卡者)Yes,itcan./No,itcan’t.
S1:Guess!Whatisit?
S2:Isitafish?
此环节重点操练第三人称单数的问答,通过“猜动物”的游戏机制,增加了语言运用的趣味性和信息差,迫使学生在真实的交际需求中使用目标语言。
2.【高频考点】主题探究:动物能力大调查
教师将班级划分为几个“专家调查组”,每组负责一类生境(池塘、草原、森林、天空)的动物能力调查。每组获得一张大型背景图和若干动物贴纸。
任务要求:组内成员轮流介绍自己手中的动物。
S1:Thisisafrog.Itcanjumpandswim.Itcan’tfly.
随后,学生需将动物贴纸贴在相应的背景图上,并合作完成一份简单的调查报告(图画为主,辅以简单的句子“Frogcanjump.Birdcanfly.”)。
在这个环节中,教师巡回指导,重点关注【基础】较弱学生的开口情况,鼓励他们用简单的“Itcan...”句型参与小组讨论,并对使用“can’t”的学生给予及时的肯定。
3.戏剧游戏:身体字母与动词(KinestheticLearning)
为了调节长时间静坐的疲劳,同时巩固词汇,教师引入“身体字母”变式。教师说一个动词,学生不能用嘴说,只能用身体拼出该单词的首字母。例如老师说“swim”,学生迅速趴下用手臂做出“S”的形状;老师说“jump”,学生跳起来用手臂比出“J”。此环节将体育、字母和英语学习结合,完全符合一年级学生的身心特点,课堂气氛达到高潮。
(四)巩固与拓展:迁移创新与综合展示(Production,约8分钟)
1.【核心素养展示】项目制作:我的能力海报(ICanPoster)
基于前面的动物能力调查,教师将视角从动物拉回学生自身。
T:Animalshavetheirtalents.Whataboutyou?Whatcanyoudo?
教师先进行示范:拿出自己的海报(上面贴有自己弹钢琴、游泳、读书的照片或简笔画),并配文“Icanplaythepiano.Icanswim.Icanread.”。
随后,学生利用课前准备好的画纸和彩笔,绘制自己的“能力小海报”。考虑到一年级学生的书写能力,允许他们用简笔画代替单词,或参照黑板上的单词库进行抄写。不会写的单词,教师鼓励他们用“Canyouhelpme,please?”来寻求帮助。
2.【重要】画廊漫步与交流(GalleryWalk)
学生完成海报后,将作品贴在黑板或教室四周的墙壁上。全班起立,自由漫步,欣赏他人的作品,并随机与海报作者交流。
S1:(指着S2的海报)Youcandraw.Canyoudance?
S2:(指着海报上的画)No,Ican’t.ButIcansing.
这一环节不仅是语言输出,更是班级文化建设的过程。学生在互相了解特长的过程中,增进了友谊,学会了欣赏他人。教师在此过程中充当“记者”,随机采访:“Wow,hecan’tdance,buthecansing.Ishesuper?”引导学生说出“Yes!”。
(五)总结与反馈:情感升华与作业布置(SummaryHomework,约3分钟)
1.情感升华:CansandCannots
教师邀请几位学生展示海报并接受“采访”。最后,教师指着黑板上满满的动物海报和学生能力海报,进行总结性发言。
T:Look!Thefishcanswim,butitcan’twalk.Thebirdcanfly,butitcan’tswim.Andyou...(指向一个说自己不能跳舞但能画画的学生)Youcan’tdance,butyoucandrawbeautifully.
T:Everyonehasthingswecando,andthingswecan’tdo.That’sOK!Welearn,wegrow.WeareallSuperKids!
这段总结不仅是对语言知识的总结,更是对单元主题意义的升华,落实了“学科育人”的根本任务。
2.【基础】作业分层设计
作业不再是一刀切的抄写,而是设计成“作业超市”形式,学生根据自己的能力和兴趣选择至少一项完成:
基础类(必做):回家用“I
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