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文档简介
小学一年级下册综合实践活动《玩得真开心》第二课时:合作·创意·分享教案
一、教学背景与设计理念
(一)课程定位与教材重构
本课属于综合实践活动课程“游戏与生活”模块,对接《义务教育综合实践活动指导纲要(2021年版)》低年级段“能主动参与游戏,学会合作,在活动中获得积极体验”的要求。教材原内容第二课时侧重“规则遵守与分享”,本设计以深度学习理念重构为“合作·创意·分享”三阶递进单元,将“玩”升维为具身认知、社会性建构与创造性表达的复合载体。【非常重要】【课程创生】
(二)学情精准画像
一年级学生正处于从“单独游戏”向“联合游戏”过渡的敏感期,对手工、角色扮演有天然兴趣,但规则意识尚在萌芽,合作中易出现争抢、中途放弃等现象。本班共42人,前期调查显示:78%学生能在引导下说出“和朋友玩很开心”,但仅有31%能主动使用“轮流”“交换”等合作策略。【学情基点】【难点定位】
(三)跨学科整合视域
本课有机融合道德与法治(分享教育)、美术(造型与装饰)、体育(大肌肉群协调)、语文(口语交际)四大学科素养,构建“玩中学、玩中创、玩中长”的跨学科主题活动场域。【热点】【跨学科主题学习】
二、教学目标层级体系
(一)基础性目标
1.能够使用纸质材料、废旧物品完成一项简单玩具的创意制作,掌握“剪、折、粘、画”基本手工技能。【基础】
2.能清晰表达自己的玩法与创意,倾听他人介绍,在游戏中遵守共同约定的三条基本规则。【基础】
(二)拓展性目标
3.在小组合作中主动承担擦拭桌面、分发材料、收拾残渣等劳动任务,体验服务集体的愉悦感。【重要】【劳动教育渗透】
4.当同伴遇到困难时,能用“需要帮忙吗”“我们一起试试”等语言主动提供帮助,初步形成互助意识。【核心素养】【社会情感学习】
(三)挑战性目标
5.能从“玩法单一”“材料浪费”“规则不清”三个角度反思本组活动,并提出一条可操作的改进建议。【高频思维】【批判性思维萌芽】
6.在成果展评环节,能从“创意独特”“合作默契”“卫生整洁”三个维度客观评价他人作品,使用“我欣赏……我建议……”句式。【评价素养】【热点】
三、教学重难点精确锚定
(一)教学核心点
引导学生在“制作—试玩—优化—分享”的全过程中,体验合作解决问题的具体方法,将“玩得开心”从本能快感升华为“共同创造”的成就感。【非常重要】
(二)教学关键点
1.材料管理与分工策略:小组内如何公平分配有限材料,避免争抢;【难点】
2.创意落地的具象化支持:如何将天马行空的想法转化为可操作、可完成的实物;【难点】
3.情绪调节的即时干预:当试玩失败或作品损坏时,如何疏导挫败感并转化为改进动力。【易忽略点】
四、教学准备全要素清单
(一)教师端
1.范例作品四组:纸杯风车、弹跳小青蛙(折纸)、瓶盖拉力鼠、纸盒迷宫(半成品,保留开放接口)。
2.核心工具包:安全剪刀20把(每把贴红蓝双色标记,便于左右手识别)、胶棒20支、双面胶带10卷、打孔器2个(教师专用)。
3.材料超市:A4彩纸、废旧纸杯、酸奶盒、吸管、毛线、瓶盖、纽扣、羽毛、树叶压膜标本等,按材质分类置于六格收纳盒。
4.教学媒体:慢速手工步骤微视频(含字幕、暂停标识)、轻音乐歌单《玩具兵进行曲》《口哨与小狗》。
5.环境布置:将课桌拼为六个“工作坊”大台,每台中央放置材料中转站,地面铺设防水桌垫。
(二)学生端
1.个人工具:围裙或旧衬衫反穿(防污)、湿巾一包。
2.前置学习:与父母共同收集一个清洁的废旧纸杯或酸奶盒,装入自备材料袋。
3.心理准备:回忆一次“和别人一起玩得特别开心”的经历。
五、教学实施过程(核心环节详尽展开)
【环节一】暖身唤醒:快乐回忆圈(约5分钟)
1.环境营造:教室灯光调至暖光,播放《口哨与小狗》片段,教师手持串铃边走边摇,学生自然围坐于地毯区。【情境沉浸】
2.话题激活:教师以讲述者身份示范:“昨天我和邻居小朋友用树叶拼了一条会摇摆的鱼,我们轮流撒亮片,鱼鳞一闪一闪的,那一刻我真开心!”【重要】【教师示范】
3.两两对讲:学生与邻座伙伴耳语分享自己的“开心玩事”,教师蹲下倾听三组,捕捉关键词“一起”“轮流”“想办法”。【热点】【口语交际】
4.集体共鸣:邀请两位学生面向全班分享,教师提炼板书核心词:一起玩、想办法、不吵架、收拾好。【基础】【规则前概念唤醒】
【环节二】难题投射:不快乐的玩具岛(约3分钟)
1.情境创设:投影出示“玩具岛”黑白简笔画,教师讲述:“玩具岛上本来很热闹,可是今天,小动物们谁也不理谁——小熊想做跷跷板,小猴想玩滑梯,材料只有一堆纸盒,它们都撅着嘴。”【问题导入】
2.认知冲突:提问:“它们玩得开心吗?为什么不开心?”学生回答聚焦于“没有商量”“材料不够”“各玩各的”。【难点具象化】
3.任务发布:教师揭题:“今天我们的任务就是——帮助玩具岛的小动物,也帮助我们自己,用合作魔法把材料变成让大家真开心的大玩具!”板书副标题:合作·创意·分享。【非常重要】【意义赋值】
【环节三】智慧众筹:材料变变变(约8分钟)
1.范例拆解:教师出示纸杯风车范例,不是直接演示步骤,而是提问:“猜猜看,这个风车用了哪些材料?风车叶是怎么固定的?如果没吸管,还能用什么代替?”【重要】【启发式探究】
2.思维风暴:每组桌面放置一个材料中转站,内含2—3种核心材料(如纸杯、瓶盖、吸管)。任务:“30秒内,你们组能说出多少种玩法?”例:纸杯可做娃娃、电话、花篮、高跷、天平……教师游走,将典型创意记录于黑板“灵感树”图。【发散思维训练】
3.微课助学:播放1分30秒慢速微视频,展示弹跳青蛙、拉力鼠的核心折叠与连接技法,关键处(如弹簧折法)暂停,学生指读屏幕提示语。【基础技能支架】
4.策略建模:教师以“瓶盖拉力鼠”为例,与学生共建“合作四步法”:①一起看(观察所需材料)——②一起分(你拿瓶盖我拿线)——③一起做(你穿线我固定)——④一起试(轮流玩并提意见)。【高频考点】【合作方法论】
【环节四】项目实践:小小玩具工程师(约20分钟)——全课核心
1.组阁与角色:【非常重要】【差异化实施】
采用“异质分组+弹性角色”制。每组4—5人,设岗位胸牌:
1.材料官(1名):持材料清单,负责至“材料超市”凭券领取,并监督节约使用。
2.首席制作师(1—2名):手部精细动作较强,主导关键步骤操作。
3.创意策划师(1名):语言表达优势,负责解释设计意图、协调分歧。
4.整洁专员(1名):每5分钟巡视桌面地面,及时清理废纸屑,确保安全通道无杂物。
角色实行轮值制,本课时为第二课时,各组在保留第一课时角色体验基础上可申请调换。
1.创意定向:【难点突围】
教师提供三个难度梯度的工程任务卡,供各组自选:
1.青铜任务(模仿改进):参考范例,制作一个能转动或弹跳的玩具,并为它设计一个故事角色。
2.白银任务(组合创新):将两种以上废旧材料组合,制作一个“多功能玩具”,如既当小船又当收纳盒。
3.王者任务(原型创造):完全自主设计,制作一个解决“玩具岛”冲突的新玩具,并用一句话广告介绍它。
教师强调:“选哪个任务都很厉害,重要的是你们是不是一起想办法、一起完成。”
1.沉浸式制作(15分钟核心操作时段):
1.0—3分钟:各组围站于工作台,先议后动。教师观察哪组直接抢材料、哪组先指指画画讨论,对后者立刻点赞:“第二组在指图纸了,这是聪明的做法!”
2.3—8分钟:进入制作高潮。教师携带“困难救助站”托盘(内含备用材料、额外胶带、创可贴、湿巾)巡回。
典型干预案例1:第四组因瓶盖打孔争抢打孔器。教师介入:“打孔器只有一个,谁愿意当‘打孔工程师’,帮全组打孔?”推选一名学生,其余人优先做粘贴、绘画。既解决冲突,又赋予任务荣誉感。【重要】【冲突转化】
典型干预案例2:第六组纸杯迷宫底座总倒。教师不直接修复,而是问:“房子要站稳,脚要怎样?杯底能加什么?”学生想到用橡皮泥、双面胶卷成圈固定,获得顿悟喜悦。
3.8—12分钟:半数小组进入收尾。教师发布“优化倒计时”:“还剩3分钟,检查一下:毛线头剪平了吗?胶水溢出的地方擦了吗?玩具能稳稳放在桌上吗?”【基础】【工匠精神萌芽】
4.12—15分钟:每组将成品置于本组“展示托盘”,清洁专员做最后桌面清理,材料官清点剩余材料并退回。
1.试玩微调(机动5分钟):
各组持玩具到“试玩区”(走廊或教室后方空桌)进行内部测试。要求:每个组员都必须试玩一次,并提出一个“让它更好玩”的建议。建议必须具体,如“青蛙跳远时容易倒,后腿可以加宽”。教师为每条建议贴一枚星星贴纸于该组记录表。【热点】【形成性评价】
【环节五】成果博览会:开心分享会(约12分钟)
1.展台布置:各组将玩具置于中央展台,围成半圆形观礼席。教师手持无线话筒,模拟“玩具岛新品发布会”。【仪式感营造】
2.发布流程:
每组1分钟发布,发言人佩戴“创意策划师”胸牌,必须使用规范句式:“我们是X组,我们制作的玩具叫______,它最大的玩法是______,我们合作最开心的一刻是______。”【非常重要】【语言规范支架】
3.互动提问:
台下学生可举手提问,必须使用“我欣赏……我建议……”句式。教师示范:“我欣赏第三组为小老鼠做了可替换的衣服(换瓶盖颜色),建议在拉线末端加个小珠子,防止脱手。”学生模仿提问,教师将典型评价即时板书在评价维度栏。
4.快乐投票:
每人手持一颗“开心豆”(毛绒球),投给玩具创意最独特或合作表现最默契的本班小组(不可投自己组)。教师邀请两位“计票员”公开唱票,产生“最受欢迎玩具”“最佳合作小组”各一,授予可传递的荣誉冠冕(纸折王冠)。【热点】【激励策略】
【环节六】复盘反思:合作密码锁(约5分钟)
1.问题回溯:
投影再次呈现开课时的“玩具岛”黑白画,教师:“现在玩具岛有了这么多新玩具,小动物们还会不开心吗?你们是怎么做到的呢?”引导学生提炼合作关键词。
2.绘制密码:
每组发一张半开白纸,中央画一把大锁。任务:在锁上写出本组认为“玩得真开心”最重要的三个密码词。教师巡回,将高频词录入课件词云:轮流、帮忙、分享、不生气、一起收……
3.情感升华:
教师小结:“原来,开心的密码不是玩具最漂亮,也不是自己玩得最快,而是——我们一起想办法,每个人都参与,玩完收拾整齐。这串密码,会让我们永远有朋友,永远有玩具。”
全体起立,伸出右手搭在一起,高呼本课口号:“合作创意,玩得真开心!”【非常重要】【情感态度价值观达成】
六、教学评价镶嵌体系
(一)嵌入式过程评价(权重60%)
1.材料管理评价(10%):由小组整洁专员记录,是否在指定时段完成收纳、有无浪费材料、地面有无纸屑。标准为“黄绿蓝”三级,对应待改进、合格、优秀。【基础】
2.合作行为评价(30%):教师手持观察记录表,采用时间取样法,每5分钟扫描一次小组,记录主动帮助、轮流操作、倾听建议三类行为频次。频次前三分之一小组获“合作之星”。【重要】【高频行为指标】
3.语言表达评价(20%):在成果发布环节,使用完整规范句式、声音响亮、眼神交流三项各按5分制现场赋分,去掉最高最低取均分。【重要】
(二)终结性表现评价(权重40%)
1.作品创意评价(15%):从“功能实现”(能否玩)、“造型装饰”(是否用心)、“材料创新”(非常规材料运用)三维度,由师生共同赋星。
2.反思深度评价(15%):填写半结构化学习单——“今天我们组最棒的是______;如果再做一次,我们会改进______。”能写出具体改进方向者得A级。
3.社会情感评价(10%):课后同伴互评,使用1—3颗星评价“你愿意下次还和他/她一组吗”,不计入总分,作为教师心理关怀依据。【热点】【隐性评价】
七、作业与延伸活动设计
(一)家庭拓展任务
1.亲子共制:使用本课剩余材料,与家人合作制作一个“家庭专属玩具”,拍摄10秒试玩短视频上传班级相册。要求视频中包含一句合作宣言,如“爸爸扶纸筒,我来贴眼睛”。【基础】【家校共育】
2.社区观察:周末在小区儿童游乐区观察,记录“大家是怎样轮流玩滑梯/秋千的”,下节课分享“公共玩具的玩法公约”。【延伸探究】
(二)学科联动任务
1.语文写话:用拼音或简单汉字写一句话:“我今天和______合作,做了______,我真开心!”配画,装订成班级绘本《我们真开心》。【跨学科】
2.美术设计:为班级“玩具共享角”绘制一张《玩具借用公约》,要求使用图案提示(如图书图案代表爱惜,握手图案代表轮流)。【应用迁移】
八、教学反思预设与应对策略
(一)预设挑战1:部分小组因材料不足产生持续争执
超前干预:材料超市实施“以旧换新”——每退回五片废纸可换一颗装饰纽扣,既解决浪费又激励收纳。
现场应急:若争执已发生,教师使用“暂停信号”(摇铃),请双方各用一句话说清楚“需要什么”“愿意怎么让”,全班充当调解员,即时生成冲突解决范本。【难点】【重要】
(二)预设挑战2:制作环节时间紧张,部分小组作品未完成
结构预留:在设计任务时就确保“半成品可呈现”——哪怕只是一个未粘合的造型,也能在发布会上讲“我们打算……”。保护创作热情高于追求完整度。
后续补偿:利用次日午休“创意十分钟”继续完善,并将未完成作品陈列于“进行中”展区,赋予“进行时”也是一种学习常态的理念。【重要】【容错机制】
(三)预设挑战3:评价环节学生只关注“好看”,忽略“合作”
支架前移:在评价开始前,全班复读评价句式,教师特意强化“我欣赏组合作……”。将合作行为细目印在“开心豆”投票卡背面,作为隐性评价提示。
榜样的力量:选择合作表现突出但作品并不最精美的小组,由教师颁发“特别合作奖”,并陈述颁奖词,扭转唯作品论倾向。【热点】【价值引导】
(四)资源循环设计
所有组内剩余边角料按材质分类回收至班级“百宝箱”,用于后续劳动课“纸浆雕塑”单元;成品玩具经紫外线消毒箱消毒后,投放至年
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