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文档简介
该视场的静止图像来替换该相机的该视场的该静止图像的该部分与在该静止图像中捕获的物捕获的该物理环境的该部分当前是否在该相机2经由所述显示生成部件显示第一用户界面区域,所在显示包括所述一个或多个相机的所述视场的所述表示的所述第一用户界面区域时,经由所述一个或多个输入设备接收将注释添加到所述一个或多个相机的所述视场的所显响应于将所述注释添加到所述一个或多个相机的所述视场的所显示表示的所述第一在所述第一用户界面区域中用所述一个或多个相机的所述视场的静止图像来替换所在所述第一用户界面区域中显示所述静止图像的所述第一部分上的所述第一注释时,经由所述一个或多个输入设备接收在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个响应于接收到在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个相机的所述视场在所述第一用户界面区域中用所述一个或多个相机的所述视场的所述表示来替换所根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或的所述物理环境的所述第一部分的当前空间关系的指示以及所述一个或多个相机的所述根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或2.根据权利要求1所述的方法,其中显示对所述一个或多个相机相对于在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分的所述当前空根据所述一个或多个相机相对于所述物理环境的移动而沿着所述边缘移动所述指示在显示对所述一个或多个相机相对于在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述根据由所述第一移动引起的所述一个或多个相机的所述视场的变化来更新所述一个3根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或多个相机相对于在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分的所述当前空间根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或响应于接收到在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个相机的所述视场根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或5.根据权利要求4所述的方法,其中所述第一注释被显示为在所述一个或多个相机的所述视场的所述表示内捕获的所述物理环境的所述第一部分中的第一深度平面上的二维6.根据权利要求5所述的方法,其中所述第一注释显示在所述一个或多个相机的所述视场的所述表示内捕获的所述物理环境的所述第7.根据权利要求5所述的方法,其中所述第一注释显示在所述一个或多个相机的所述响应于接收到在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个相机的所述视场根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前不在所述一个述第一部分上的所述第一注释的视觉表示以及所述一个或多个相机的所述视场的所述表所述视场的所述表示中所示的第一注释具有第一观看视述一个或多个相机相对于在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分的所述响应于接收到在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个相机的所述视场根据确定在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分当前在所述一个或述第一部分上的所述第一注释的视觉表示以及所述一个或多个相机的所述视场的所述表对所述一个或多个相机相对于在所述静止图像中捕获的所述物理环境的所述第一部分的4在显示包括所述一个或多个相机的所述视场的所述表示的所述第一用户界面区域时,一个或多个相机相对于所述物理环境的先前添加了先前接收到的第二注释的第二部分的在接收到在所述第一用户界面区域中重新显示所述一个或多个相机的所述视场的所根据确定所述物理环境的所述第一部分和所述物理环境的所述第二部分两者都在所的所述第一部分的所述当前空间关系的所述指示以及对所述一个或多个相机相对于所述在同时显示对所述一个或多个相机相对于所述物理环境的所述第一部分的所述当前空间关系的所述指示以及对所述一个或多个相机相对于所述物理环境的所述第二部分的根据确定所述物理环境的所述第一部分和所述物理环境的所述第二部分两者都在所第二移动来分别更新对所述一个或多个相机相对于所述物理环境的所述第一部分和所述14.根据权利要求11所述的方法,其中根据确定所述物理环境的所述第一部分和所述物理环境的所述第一部分的所述当前空间关系的所述指示以及对所述一个或多个相机相对于所述物理环境的所述第二部分的所述当前存储器,所述存储器存储一个或多个程序,其中所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至14中任一权17.一种用于在具有显示生成部件、一个或多个输入设备和一个或多个相机的计算机56[0003]整体涉及显示物理环境的图像的电子设备,包括但不限于在图像中的与在现实环境和增强存储媒体,这些增强现实环境包括替换或增强物理世界的至少一些虚拟元素,这些增强存储媒体包括替换或增强存储媒体诸如图像和视频内容的至少一些虚拟相机视图不与物理环境的一部分对应时,增强诸如相对于物理环境的该部分具有固定空间位置的用户输入注释对于用户而言可能难以定位。搜索增强对用户造成显著的认知负和界面任选地补充或替换了用于增强媒体数据的常规方法。此类方法和界面减少了来自[0007]所公开的计算机系统减少或消除了与用于利用虚拟对象和/或注释输入增强媒7一些实施方案中,用户部分地通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与GUI进能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可一用户界面区域包括一个或多个相机的视场的表示,该表示随着该一个或多个相机的视的第一用户界面区域时,经由该一个或多个输入设备接收将注释添加到该一个或多个相相机的视场的所显示表示的第一请求:在第一用户界面区域中用该一个或多个相机的视场的静止图像来替换该一个或多个相机的视场的表示的显示,该静止图像是在与接收到用户界面区域中显示静止图像的第一部分上的第一注释时,经由该一个或多个输入设备接收在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的第一请求。该方法还包括:响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的请求:在第一用户界面区域中用该一个或多个相机的视场的表示来替换静止图像的显示。该方法还包括:根据确定在静止图像中捕获的物理环境的第一部分当前在该一个或多个相机的视场之外,同时显示对该一个或多个相机相对于在静止图像中捕获的物理环境的第一部分的当前空间关系的指示以及该一个或多个相机的视场的表示;并且根据确定在静止图像中捕获的物理环境的第一部分当前在该一个或多个相机的视场内,放弃[0009]根据一些实施方案,在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统[0010]根据一些实施方案,在具有显示生成部件和一个或多个输入设备的计算机系统所捕获的媒体对象,其中第一先前所捕获的媒体对象和与在该一个或多个第一图像中的8在显示第一先前所捕获的媒体对象时,经由该一个或多个输入设备接收将第一虚拟对象对象添加到第一先前所捕获的媒体对象的第一用户请求,在第一先前所捕获的媒体对象中的相应图像的至少一部分上方显示第一虚拟对象,其中第一虚拟对象被显示为具有至少第一位置或取向,第一位置或取向是使用与第一先前所捕获的媒体对象中的相应图像受发起共享注释会话的请求的指示,经由第一显示生成部件显示将第一设备朝向第二设该连接标准要求第一设备的视场的至少一部分和第二设备的视场的一部分与物理环境的通过第一设备进行的指向物理环境中的相应位置的注释输入对应的一个或多个第一虚拟注释经由第一显示生成部件显示,并且与通过第二设备进行的指向物理环境中的相应位置的注释输入对应的一个或多个第二虚拟注释经由第一显示生成部件显示,前提条件是态传感器、一个或多个处理器以及存储一个或多个程序的存储器;一个或多个程序被配置为由一个或多个处理器执行,并且一个或多个程序包括用于执行或引起执行本文所述任选地一个或多个触觉输出发生器以及任选地一个或多个姿态传感器的电子设备执行个或多个触觉输出发生器以及任选地一个或多个姿态传感器、存储器和用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在本9一个或多个设备取向传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器以及用于检测姿态变化的任选地一个或多个姿态传感器;以及用于执行或导致执行本文所述的方法中的任一种备取向传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器以及用于检测姿态变化的任选地一个或多个姿态传感器的电子设备中使用的信息处理装置包括用于执行本文所述任何方法的个或多个触觉输出发生器以及任选地一个或多个姿态传感器的电子设备提供用于在各种[0020]图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例用[0021]图4B示出了根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设[0023]图5A至图5AF示出了根据一些实施方案的用于重新本地化注释的示例性用户界[0024]图6A至图6N示出了根据一些实施方案的用于接收在与视频的暂停位置对应的静[0025]图7A至图7BF示出了根据一些实施方案的用于将虚拟对象添加到先前所捕获的[0026]图8A至图8W示出了根据一些实施方案的用于示出发起共享注释会话的示例性用[0028]图10A至图10B是根据一些实施方案的用于接收在与视频的暂停位置对应的静止[0029]图11A至图11F是根据一些实施方案的用于将虚拟对象添加到先前所捕获的媒体[0031]增强媒体的常规方法通常需要多个单独的输入(例如,多个帧的单独注释和/或相对于媒体中的对象的增强的放置)来实现预期结果(例如,注释存储的视频或实时视频馈送的一部分并且/或者在与存储媒体中的物理对象的表面对应的位置处显示虚拟对像和/或由设备的一个或多个相机捕获的实时视频(例如,通过使用与图像数据一起存储和/或捕获的深度数据来放置增强并且保持增强与相机视场中的物理环境的部分之间的于接收在与视频的暂停位置对应的静止图像中捕获的物理环境的一部分上的注释的过的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情[0037]在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方[0039]本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的iphone8、iPodTouch8和ipad8设备。任选地使计算机或平板计算机。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设[0042]在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各[0043]现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器系选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号[0045]存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储备100的其他部件(诸如CPU120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器[0046]外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/[0048]RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号或短消息服务(SMS)、或者包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议的其他任何适[0050]I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触敏显示器系统112和其他输入或控制设备116与外围设备接口118耦接。I/O子系统106任选地包括显示控制器或控制设备的一个或多个输入控制器160。一个或多个输入控制器160从其他输入或控制一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者[0051]触敏显示器系统112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触敏显示器系统112接收电信号和/或将电信号发送至触敏显示器系统112。触敏显[0052]触敏显示器系统112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏相关联的模块和/或指令集一起)检测触敏显示器系统112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换为与被显示在触敏显示器系统112上的用户界面对象112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性术,诸如从AppleInc.(Cupertino,California)的iphone8、iPodTouch8和ipad8中发[0054]触敏显示器系统112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用[0057]设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出与I/O子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。一个或多个光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体模块143(也被叫做相机模块),一个或多器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统[0059]设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1167包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;以及/或者用于将能量转换成生器167从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图来显示信息。设备100任选地除加速度计168之外还包括磁备的各个传感器和其他输入或控制设备116获得的信息;以及关于设备的位置和/或姿态[0064]通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与AppleInc.(Cupertino,California)的一些iphone、iPodTouch8、和ipad8设备中所使用的30针是与AppleInc.(Cupertino,California)的一些iphone®、i中所使用的Lightning连接器相同或类似和/或兼容的Lig[0065]接触/运动模块130任选地检测与触敏显示器系统112(结合显示控制器156)和其用于执行与(例如通过手指或触笔)接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触或触笔接[0066]接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手[0067]在一些实施方案中,检测手指轻击手势取决于检测手指按下事件与手指抬起事在一些实施方案中,根据确定手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度小于预先确的接触的强度无关或者不要求执行手势的一个或多个接触达到强度阈值以便被识别的标扩放手势基于两个或更多个接触背离彼此的移动来检测;长按压手势基于触敏表面上具度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述意味着特定手势识别标准能够在手势中的接触未达到相应的强度阈值时被满足,并且还能够在手势中的一个或多个接触段内检测到手指按下事件和手指抬起事件来检测轻击手势,而不考虑在预定义时间段期间接触是高于还是低于相应的强度阈值,并且基于确定接触移动大于预定义量值来检测测受到执行手势的接触的强度的影响的具体实施中(例如,当接触的强度高于强度阈值时,设备更快地检测到长按压,或者当接触的强度更高时,设备会延迟对轻击输入的检与相同输入元素的多个不同交互能够提供更丰富的用户交互和响应的集合。关于一组特定手势识别标准不要求一个或多个接触的强度满足相应的强度阈值以便满足特定手势识别标准的陈述不排除对其他强度相关手势识别标准进行同时评估,以识别具有当手势包手势识别标准)与第二手势的第二手势识别标准(其取决于达到相应强度阈值的接触)竞在此类情况下,第一手势的第一手势识别标准仍然不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准,因为如果接触保持低于相应的强度阈值直到手势结束(例别标准的特定手势识别标准将会(A)在某些情况下,忽略相对于强度阈值的接触强度(例[0070]图形模块132包括用于在触敏显示器系统112或其他显示器上渲染和显示图形的[0072]触觉反馈模块133包括用于生成指令(例如,由触感反馈控制器161使用的指令)[0073]任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例[0089]·任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成的视频和音乐播放器模块[0093]任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用针对基于互联下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,112上或在经由外部端口124无线连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案放(例如在触摸屏112上或在无线连接的或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件、以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如[0111]上述所识别的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案[0113]唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户[0114]图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实[0115]事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136_1和应用程序136_1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块指示当应用程序是活动的或正在执行时在触敏显示器系统112上显示的一个或多个当前者或多者:当应用程序136_1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136_1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的[0120]当触敏显示器系统112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器[0121]与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始[0122]命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同[0123]活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模[0126]在一些实施方案中,应用程序136_1包括多个事件处理程序190和一个或多个应的触摸事件的指令。应用程序136_1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器包(未示出)或应用程序136_1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递[0128]事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案[0129]事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个[0130]在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定示器系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处[0132]当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图[0138]应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按O子系统106(例如触感反馈控制器161(图1A)和/或一个或多个其他输入控制器160(图感反馈模块133聚合并组合来自电子设备上软件应用的针对用户界面反馈(例如,对与所显示用户界面对应的用户输入以及指示电子设备的用户界面中操作的执行或事件的发生的提示和其他通知进行响应的反馈)的触觉输出。触感反馈模块133包括波形模块123(用块133的单独单元(或触感反馈模块133的单独具体[0141]在一些实施方案中,触感反馈模块133还包括触发器模块121(例如,确定要生成在一些实施方案中,触发器模块121生成用于引发(例如由波形模块123)生成波形的触发案中,触发器模块121从触感反馈模块133之外接收触发器信号(例如,在一些实施方案号)并将触发器信号中继给触感反馈模块133内的其他部件(例如波形模块123)或基于用[0142]波形模块123(例如从触发器模块121)接收触发器信号作为输至少部分地与第一波形重叠的第二波形)时,混合器125输出对应于这两个或更多个波形多个波形以相对于这两个或更多个波形中的其余波形而强调特定波形(例如通过提高该[0144]混合器127接收波形(例如来自混合器125的组合波形)作为输入,并修改这些波过预定义幅值阈值的波形部分的幅值,而保持不超过预定义幅值阈值的波形部分的幅态地缩减波形的动态范围,使得组合波形保持在触觉输出发生器167的性能规范(例如力[0145]低通滤波器129接收波形(例如来自压缩器127的经压缩波形)作为输入,并对波下,压缩器127在经压缩的波形中包括妨碍触觉输出生成和/或在根据经压缩波形生成触[0146]热控制器131接收波形(例如来自低通滤波器129的经滤波波形)作为输入,并根据设备100的热条件(例如基于在设备100内检测到的内部温度,诸如触感反馈控制器161[0147]在一些实施方案中,触觉反馈模块133(例如触发器模块121)耦接到硬件输入处硬件输入处理模块146提供一个或多个触发器信号给触感反馈模块133以指示已检测到满[0148]在一些实施方案中,触觉输出模块包括触感反馈控制器多个触觉输出发生器,并且选择多个触觉输出发生器中的一个或多个触觉输出发生器并将波形发送到所选择的一个或多个触觉输出发生器以用于生成触觉输出。在一些实施方案中,触感反馈控制器161协调对应于激活硬件输入设备145的触觉输出请求和对应于软件事件的触觉输出请求(例如来自触感反馈模块133的触觉输出请求),并修改两个或更多个波形中的一个或多个波形以相对于两个或更多个波形中的其余波形强调特定波形(例如通过提高特定波形的规模和/或减小这些波形中其余波形的规模,以相比于对应于或(用于生成触觉输出的)波形使得音频输出和触觉输出同步(例如通过延迟音频信号163接收(例如来自触感反馈控制器161的)波形,并放大波形然后将经放大的波形发送给器163将所接收的波形放大到符合触觉输出发生器167的物理规范的信号电平(例如放大到触觉输出发生器167为了生成触觉输出而需要的电压和/或电流使得发送给触觉输出发生器167的信号生成对应于从触感反馈控制器161接收的波形的触觉输出)并将经放大[0151]在一些实施方案中,触觉输出模块包括传感器169,其耦接到触觉输出发生器[0152]图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏(例如,图1A的触敏显示器系统112)些实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/用于激活或停用某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触敏显示器系统[0155]图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘[0156]图3中上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能[0158]图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用菜单的示例用[0159]·一种或多种无线通信诸如蜂窝信号和Wi_Fi信号的一个或多个信号强度指示[0182]图4B示出了具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触控板接触任选地被同时使用。上方时在触敏表面(例如,图3中的触控板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功[0186]在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05度的90%最大值、通过在预定义时间段上或从预定义时间开始低通滤波接触强度而生成在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。[0189]本文所述的用户界面图任选地包括各种强度图,这些强度图示出触敏表面上的压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板[0190]在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时利申请14/399,606和14/624,296中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本预定义的延迟时间p1之后随时间衰减的第一分量474和随时间而跟踪触摸输入476的强度前满足第一强度阈值IH和第二强度阈值IL,但是直到在时间482处经过延迟时间p2才提供类型的动态强度阈值减少紧接在触发与较低阈值强度(诸如第一强度阈值IH或第二强度阈值IL)相关联的响应之后或与其同时意外触发与动态强度时,动态强度阈值492在从触摸输入490被初始检测到的时候已经过预定义的延迟时间p1不释放触摸输入490的情况下增大触摸输入490的强度可触发与强度阈值ID相关联的响[0195]接触特征强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL特征强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0与轻按压触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触检测强度阈值IT0的强度有时被称为检测到接椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指[0196]在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检[0198]为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压使用触觉输出向用户提供触觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效通过使用户能够更快速且高效地使用设备进一步减少了电力使用并且延长了设备的电个或多个触觉输出发生器以及(任选地)用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个[0202]图5A至图5AF示出了根据一些实施方案的用于重新本地化注释的示例性用户界11A至图11F以及图12A至图12D中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个[0203]图5A示出了在设备100的触摸屏显示器112上显示的注释用户界面5003。用户界杯5002a位于物理环境5000中。用户界面5003中显示的相机视图包括物理桌子5001a的视觉表示5001b。用户界面5003包括用于在静止图像模式和视频模式之间切换的控件5004、[0205]在图5C中,触笔5012已在注释用户界面5003中由接触5014指示的点处触摸按下界面5003中。模式控件5004和模式指示符5010的状态已改变以指示用户界面的活动模式已从视频模式改变为静止图像模式。响应于触笔的触摸按下(和/或响应于其他类型的输入,如下文进一步所述)而发生的到静止模式的转变允许相对于由相机143捕获的物理环理马克杯5002a的视觉表示5002b的一部分处创建以指示注释用户界面5003的活动模式已从户界面5003所示)逐渐转变为微型视图5020(如图5J至图5K中的用户界面5003所示)并且如,以提供对图5I中由设备100显示的静止图像与在图5L中与设备相机的视场对应的视户界面5003内的移动提供对注释5018相对于设备100的当前位置的虚拟空间位置的指示。动,设备100的相机的视场被更新,使得在图5I的带注释的静止图像中捕获的物理环境5000的一部分在相机的视场中可见。注释5018显示在视频中(例如,在包括物理马克杯5002a的视觉表示的每个图像帧中)与静止图像中接收到注释5018的位置对应的位置处克杯5002a的视觉表示5002b在视频图像中将看起来更大,并且注释5018也将根据视觉表移动时,物理马克杯5002a的视觉表示5002b将被更新以反映物理马克杯5002a的不同视[0212]在图5O中,触笔5012已在注释用户界面5003中由接触5024指示的点处触5012的输入。接触5026的移动在静止图像的包括物理马克杯5002a的视觉表示5002b的一控件5004和模式指示符5010的状态已改变以指示注释用户界面5003的活动模式已从静止图像模式改变为视频模式。因为在图5T的带注释的静止图像中捕获的物理环境5000的该5018和注释5028显示在视频中与静止图像中接收到注释的相应位置对应的位置处(例如,在与图5G和图5R所示的物理马克杯5002a的户界面5003中显示的视场不包括物理环境5000的包括马克杯5002a的部分。显示与注释动时,设备100的相机的视场改变并且指示符5022和5032在用户界面5003中向上移动(例在第三静止图像的包括物理桌子5001a的视觉表示5001b的右下表面的一部分处创建第三的右下表面在相机的视场中可见(如图5Z中用户界面5003在视频模式下所显示的),所以在相机的视场中可见的部分不包括物理环境的与注释5018和5028的空间位置对应的部分和5028分别相对于物理环境5000的以指示符点5040显示在视频中的与静止图像中接收到用户界面5003中显示的视场包括物理环境5000的包括马克杯5002a的部分。注释5018和[0224]从图5AE至图5AF,设备100已围绕周边并且在桌子5001a上方移动,使得注释[0225]图6A至图6N示出了根据一些实施方案的用于接收在与视频的暂停位置对应的静止图像中捕获的物理环境的一部分上的注释的示例性用户界面。这些附图中的用户界面显示器450上显示附图中示出的用户界面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接对应)。时间线6004包括当前位置指示符6008,其指示时间线6004上与在视频回放区域于活动状态并且显示文本“完成”时,在与标记控件6010对应的位置处检测到通过接触6031进行的输入。响应于通过接触6031进行的以终止标记会话的输入(以及/或者在自接收到上次输入以来过去的时间增加到高于阈值时间量之后),重新显示播放/暂停切换控[0230]在图6I中,在与播放/暂停切换控件6016对应的位置处检测到输入,如接触6032置处的标记6034。在视频回放区域6002中应用于风筝对象6028的注释6030已应用于时间6036(与在视频回放区域6002中被应用注释6030的风筝对象6028对应)可见的时间线6004风筝对象6036的变化位置对应的位置处。该标记被显示为具有与样本帧内的风筝对象6036的改变的尺寸和取向对应地缩放的尺寸和取向。在视频回放区域6002中显示的视频向前播放到视频中的在视频停止播放以接收注释输入的帧之后的帧时,注释6030被显示为具有与风筝对象6026的改变的尺寸和取向对应地缩放的尺寸和取向,如图6K所示。这接触6038沿着由箭头6040和6044指示的路径移动时,在视频回放区域6002中显示的视频中当前显示的帧相关联的时间指示6042减少。在视频回放区域6002中显示的视频倒回到在视频停止播放以接收注释输入的帧之前的帧时,注释6030被显示为具有与风筝对象[0233]图7A至图7BF示出了根据一些实施方案的用于将虚拟对象添加到先前所捕获的面连同焦点选择器时检测到触敏表面451上的接触,任选地在具有显示器450和独立的触[0234]图7A示出了由设备100的触摸屏显示器112显示的用户界面7000,该用户界面包括媒体对象显示区域7002和导航区域7004。在一些实施方案中,经由媒体内容对象列表示先前所捕获的图像。与先前所捕获的图像对应的信息(例如,捕获图像的位置,虚拟对象添加到在媒体对象显示区域7002中显示的先前所捕获的图像的控件7012至所捕获的图像中的物理对象显示虚拟对象的方式向用户提供了以下指示:存储先前所捕获的图像的深度数据并且虚拟对象能够与各种图像中的各种表面进行交互。虚拟对象与在图像中捕获的物理环境中的物理对象的交互向用户提供了对图像中存在可检测表面的[0235]图7B至图7L示出了虚拟球对象如何与在媒体对象显示区域7002中显示的先前所[0236]在图7B中,在与球控件7012对应的位置处接收到通过接触7026进行的输入(例先前所捕获的图像包括以从检测到接触7028的点向上的轨迹并且沿着由虚线7032指示的测到该接触,将虚拟球7044添加到在媒体对象显示区域7002中显示的先前所捕获的图像,[0238]在图7E中,已将若干附加虚拟球添加到在媒体对象显示区域7002中显示的先前在触摸屏显示器112上与后续媒体对象控件7010对应的位置处检测到输入(例如,轻击输显示,使得虚拟球看起来在模拟重力的影响下从图7E的第一先前所捕获的图像中的地板具有和与先前所捕获的图像中的物理对象对应的深度数据对等的深度,以确定虚拟对象获的图像的显示替换为图7K所示的第三先前所捕获的图像。添加到在媒体对象显示区域7002中显示的第二先前所捕获的图像的虚拟球被添加到第三先前所捕获的图像,如图7K[0241]图7M至图7T示出了虚拟文本对象7064如何与在媒体对象显示区域7002中显示的[0243]在图7Q中,在触摸屏显示器112上与文本对象7064对应的位置处检测到输入(例[0245]图7U至图7Y示出了虚拟贴花对象7084如何与在媒体对象显示区域7002中显示的贴花对象7084被拖动到沙发7060上方时,贴花对象7084的第一部分与沙发7060的第一表面相邻(平放在沙发的座位上),并且贴花对象7084的第二部分与沙发7060的第二表面相[0248]图7Z至图7AE示出了虚拟表情符号对象7098如何与在媒体对象显示区域7002中[0249]在图7AA中,在触摸屏显示器112上与表情符号对象7098对应的位置处检测到通[0250]在图7AF中,在触摸屏显示器112上与五彩纸屑插入控件7020对应的位置处检测[0251]图7AG至图7AT示出了虚拟五彩纸屑对象如何与在媒体对象显示区域7002中显示7AJ所示)并且在模拟重力的影响下下落,聚集在第三先前所捕获的图像中的检测到的表[0253]在图7AJ中,在触摸屏显示器112上与先前媒体对象控件5006对应的位置处检测对象显示区域7002中显示的第三先前所捕获的图像的五彩纸屑添加到第二先前所捕获的[0254]在图7AK至图7AL中,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影响下下[0255]在图7AJ中,在触摸屏显示器112上与先前媒体对象控件5006对应的位置处检测对象显示区域7002中显示的第三先前所捕获的图像的五彩纸屑添加到第二先前所捕获的[0256]在图7AK至图7AL中,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影响下下[0257]在图7AL中,在触摸屏显示器112上与后续媒体对象控件7010对应的位置处检测所示的先前所捕获的视频的显示。将添加到在媒体对象显示区域7002中显示的第二先前[0258]在图7AM至图7AT中,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影响下下7AO和图7AP中继续进行视频回放时,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影频的重放并且在该视频中的不同位置处示出风筝对象7112时,累积在风筝对象7112上的[0260]在图7AQ至图7AT中,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影响下下7AS和图7AT中继续进行视频回放时,虚拟五彩纸屑对象被连续添加并且在模拟重力的影[0261]在一些实施方案中,所显示的虚拟五彩纸屑对象从显示中淡出和/或停止显示[0262]图7AU至图7AX示出了虚拟聚光灯对象7118如何与在媒体对象显示区域7002中显[0264]在图7AV中,在触摸屏显示器112上与聚光灯对象7118对应的位置处检测到通过7128的移动对应。在图7AW中,聚光灯对象7118的位置已转移,使得人7056被聚光灯对象[0267]从图7AZ至图7BA,接触7132沿着由箭头7140指示的路径移动。当接触7132移动7150指示的测量值。虚拟测量对象7148的虚线部分指示虚拟测量对象7148的经过物理对[0270]图8A至图8W示出了根据一些实施方案的用于发起共享注释会话的示例性用户界11A至图11F以及图12A至图12D中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上所检测到的两个或更多个并且第二用户操作第二设备100_2(例如,设备100)。由设备100_1显示的协作用户界面浏览器用户界面。在协作用户界面8002中显示的提示8008包括用于发起共享注释会话的备100_2)发送对发起共享注释会话的请求。在已发送请求并且尚未接收到指示接受该请对共享注释会话的该请求的控件8018的位置处接收到通过接触8020进行的输入。响应于设备100_2朝向设备100_1移动的指令。提示8024包括设备100_1的表示8030和设备100_2彼此移动,并且/或者在第一设备100_1的一个或多个相机的视场中捕获的物理空间8000的至少一部分与在设备100_2的一个或多个相机的视场中捕获的物理空间8000的至少一括已发起共享注释会话的指示。第一设备100_1显示第一设备100_1的一个或多个相机的机的视场中捕获的物理空间8000的至少一部分与在设备100_2的该一个或多个相机的视设备100_2的该一个或多个相机的视场中可见,如由第二设备100_2显示的海报8038a的表示8038c所指示的。在图8G中,相机的相应视场由第一设备100_1和第二设备100_2在没有[0278]图8H至图8M示出了在共享注释会话期间接收到的注释输入。图8H至图8J示出了在第二设备100_2处提供的注释输入。图8K至图8M示出了在第一设备100_1处提供的注释享视场中的与在该共享视场中在第二设备100_2处接收到输入的位置对应的位置处显示头像8048。当接触8044沿着由箭头8046指示的路径移动时,如图8H至图8I所示,8044的移动对应的注释由第一设备100_1(作为注释8050_1)和第二设备100_2(作为注释[0280]在图8K中,第一设备100_1检测到通过接触8052进行的输入(例如,在第一设备在共享视场中的与该共享视场中在第一设备100_1处接收到输入的位置对应的位置处显一设备100_1(作为注释8056_1)和第二设备100_2(作为之间的距离。在图8N中,当第一设备100_1移动远离第二设备100_2时,调整由第一设备100_1显示的第一设备100_1的相机的视场的表示(例如,使得由第一设备100_1显示的物2)相对于物理环境8000的一部分具有固定的空间关系(例如,使得设备相机相对于物理环备100_2之间的距离增大到使得共享注释会话断开的程度(例如,高于阈值距离)。设备[0285]图8R至图8W示出了使用第一设备100_1和第二设备100_2之间的共享会话的游戏游戏应用程序用户界面8063_1在与第一设备100_1对应的插图8070中示出。由第二设备100_2显示的游戏应用程序用户界面8063_2在与第二设备100_2对应的插图8072中示出。用户8064a面向用户8066a,使得用户8066a的表示8066b在设备100_1的一个或多个相机[0287]游戏应用程序用户界面8063_1和8063_2分别显示篮球框8074和8076。通过在相应的游戏应用程序用户界面中提供输入,用户将虚拟篮球对象发射到相应设备相机的视程序用户界面8063_1和8063_2还分别显示游戏数据区域8078和8080。在游戏数据区域中显示的游戏数据包括例如成功投篮所得分数的积分以及设备100_1和设备100_2之间的距[0288]在图8S中,设备100_2检测通过接触8082进行的以发射虚拟篮球对象的输入(例8090进行的输入,将虚拟篮球对象8092添加到在游戏应用程序用户界面8063_2中显示的得框8076的显示位置和用户8064的表示8064b已在用户界面[0289]图9A至图9F是示出根据一些实施方案的本地化注释的方法900的流程图。方法制器和/或跟踪用户的一个或多个特征诸如用户的手的位置的相机)和一个或多个相机(例如,设备上与显示器和触敏表面相对的一侧上的一个或多个后向相机)的电子设备一用户界面区域包括该一个或多个相机的视场的表示,该表示随着该一个或多个相机的[0291]在显示包括该一个或多个相机的视场的表示的第一用户界面区域时,设备经由敏表面上的移动产生和/或定位的文本或数字)添加到该一个或多个相机的视场的所显示在与用于发起注释的控件对应的位置处或在第一用户界面区域中的位置处(例如,要发[0292]响应于将注释添加到该一个或多个相机的视场的所显示表示的第包括响应于检测到手指接触或触笔在触敏表面上与在相机的视场的表示内捕获的物理环境的一部分或用户界面对象(例如,用于激活AR注释模式的按钮)对应的位置处的触摸按下或移动),设备在第一用户界面区域中用该一个或多个相机的视场的静止图像来替换(906)该一个或多个相机的视场的表示的显示(例如,暂停该一个或是在与接收到添加注释的第一请求对应的时间捕获的;并且在第一用户界面区域中显示与该一个或多个相机的视场的暂停的实时馈送对应的静止图像。例如,响应于通过触笔图5B所述)替换为在与接收到添加注释的第一请求对应的时间捕获的该一个或多个相机[0293]在第一用户界面区域中显示静止图像时,设备经由该一个或多个输入设备接收图像中捕获的物理环境的一部分(例如,物理环境5000的包括物理马克杯5002a的一部方案中,设备确定与静止图像中的注释的位置对应的物理位置或对象是否已被移出相机收到静止图像的第一部分上的第一注释之后),设备经由该一个或多个输入设备接收(910)在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的第一请求。例如,在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的该请求是触笔5012在用于在静止图像模式和视频模式之间切换的控件5004处进行的输入,如参照图5H[0295]响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示备在第一用户界面区域中用该一个或多个相机的视场的表示来替换(910)静止图像的显示(例如,根据相机周围的物理环境中发生的变化并且根据相机相对于该物理环境的移至图5H中显示的静止图像替换为该一个或多个相机的视场的表示,如参照图5I至图5N所接收第一注释的对象的一部分)当前在该一个或多个相机的视场之外(例如,这是由于在相机视图的实时馈送暂停之后发生的设备移动),设备同时显示对该一个或多个相机(例及在该边缘上最靠近物理环境的在其上作出注释的第一部分的位置处显示视觉指示诸的物理环境的该部分(例如,包括相对于其接收注释5018的马克杯5002)当前在该一个或户界面5003所显示的),同时显示对该一个或多个相机相对于在静止图像中捕获的物理环境的第一部分的当前空间关系的指示(例如,指示符点5022)以及该一个或多个相机的用于在静止图像模式和视频模式之间切换的控件5004处进行的输入,如参照图5T所述),根据确定在静止图像中捕获的物理环境的该部分(例如,包括相对于其接收注释5018和5028的马克杯5002)当前在该一个或多个相机的视场内(例如,在图5T中,物理马克杯个或多个相机相对于静止图像中捕获的物理环境的第一部分的当前空间关系的指示(例相机的视图之外而显示对该一个或多个相机相对于在静止图像中捕获的物理环境的该部止图像中捕获的物理环境的该部分)。向用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作物理环境的第一部分的当前空间关系的指示包括:在该一个或多个相机的视场的表示的边缘附近显示指示符,以及根据该一个或多个相机相对于物理环境的移动而沿着该边缘指示符是沿着视场的该矩形表示的边缘移动的视觉指示诸如点或其他形状,该视觉指示可根据该一个或多个相机的第一移动沿着一个笔直边缘移动,并且该视觉指示也可根据该一个或多个相机的第二移动从一个笔直边缘跳到另一个笔直边缘。沿着相机视图的边缘移动指示符向用户提供了视觉反馈(例如,指示观看在静止图像中捕获的物理环境的且使用户设备界面更有效(例如,通过允许用户快速并精确地定位物理环境的与静止图[0297]在一些实施方案中,在显示对该一个或多个相机相对于在静止图像中捕获的物据由第一移动引起的该一个或多个相机的视场的变化来更新该一个或多个相机的视场的其接收第一注释的对象的一部分)当前在该一个或多个相机的视场之外,设备根据该一个或多个相机(例如,作为计算系统的一部分)的第一移动来更新对该一个或多个相机相对中捕获的物理环境的第一部分(例如,物理环境的包括相对于其接收第一注释的对象的移动时,当在静止图像中捕获的物理环境的一部分在相机的视场之外时(例如,马克杯中向上移动),并且当在静止图像中捕获的物理环境的该部分在相机的视场像的缩小比例表示(例如,缩小比例表示5020)显示在视场的表示的边缘上的上次显示视觉指示符的位置附近,该静止图像视图缩小并朝向在相机的视场的表示中所示的第一注定在静止图像中捕获的物理环境的第一部分当前在该一个或多个相机的视场内而停止显示对该一个或多个相机相对于物理环境的一部分的当前空间关系的指示,向用户提供了向用户提供改进的视觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户一设备界面更有效(例如,通过允许用户快速并精确地定位物理环境的与静止图像的带注释部分对应的部分),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电[0298]在一些实施方案中,响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多分(例如,物理环境的包括相对于其接收第一注释的对象的一部分)当前在该一个或多个相机的视场内时,设备在该一个或多个相机的视场的表示内捕获的物理环境的第一部分部分(例如,物理环境5000的包括物理马克杯5002a的一部分)当前在该一个或多个相机的视场内,设备在该一个或多个相机的视场的表示内捕获的物理环境的一部分处显示注示在静止图像中捕获的物理环境的该部分当前在一个或多个相机的视场内)。向用户提用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延马克杯5002a)或对象特征的检测来检测第一深度平面。在该一个或多个相机的视场中的物理环境的该部分中的深度平面上显示注释向用户提供了改进的视觉反馈(例如,指示一注释漂浮在与在物理环境的第一部分中检测到的任何物理对象分离的空间中。在静态图像中捕获的物理环境的一部分中的空间中的位置处显示注释向用户提供了改进的视觉反馈(例如,指示注释与物理环境具有固定的空间关系)。向用户提供改进的视觉反馈增的视场的表示内捕获的物理环境的第一部分中检测到的物理对象(例如,物理马克杯的物理对象(或物理对象的特征)。在静止图像中捕获的物理环境的一部分中检测到的物理对象上的位置处显示物理环境的该部分的注释为用户提供了改进的视觉反馈(例如,[0302]在一些实施方案中,响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多分(例如,物理环境的包括相对于其接收第一注释的对象的一部分)当前不在该一个或多个相机的视场内,设备在第一用户界面区域中同时显示绘制在静止图像的第一部分上的第一注释(例如,绘图输入)的视觉表示以及该一个或多个相机的视场的表示(例如,具有第一注释的静止图像的缩小比例表示显示在视场的表示的边缘上最靠近当前在相机的视获的物理环境的第一部分当前在该一个或多个相机的视场内(在静止图像中捕获的物理环境的该部分(例如,包括相对于其接收注释5018的马克杯5002)当前在该一个或多个相响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的第一请一观看视角基于该一个或多个相机(例如,作为计算系统的一部分)相对于在静止图像中捕获的物理环境的第一部分的当前空间关系,并且不同于静止图像上所示的第一注释的注释的视角)。在一些实施方案中,显示动画过渡,示出了静止图像的缩小比例表示被转换为当前视场的表示。显示具有与在静止图像中所示的观看视角不同的观看视角的注释分)。图5AE和图5AF提供了在视场的通过允许用户快速并精确地定位物理环境的与静止图像的带注释部分对应的部分),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池[0304]在一些实施方案中,响应于接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多分(例如,物理环境的包括相对于其接收第一注释的对象的一部分)当前在该一个或多个相机的视场之外,在第一用户界面区域中同时显示绘制在静止图像的第一部分上的第一注释的静止图像的缩小比例表示显示在视场的表示的边缘上最靠近当前在相机的视场中统的一部分)相对于在静止图像中捕获的物理环境的第一部分的当前空间关系的指示(例上以及在该边缘上最靠近物理环境的在其上作出注释的第一部分的位置处显示的视觉指例表示)转换为对相机相对于在静止图像中捕获的物理环境的该部分的当前空间关系的[0305]在一些实施方案中,在显示包括该一个或多个相机的视场的表示的第一用户界面区域时,并且在检测到将注释添加到视场的所显示表示的第一请求之前,设备显示显示的相机视场的边缘上以及在该边缘上最靠近物理环境的在其上作出第二注释的第二施方案中,以与将第一注释添加到在相机的视场的表示中所示的物理环境的第一部分相同的方式,将第二注释添加到在该一个或多个相机的视场的表示中所示的物理环境的第二部分。显示对相机相对于物理环境的添加了先前接收到的注释的第二部分的当前空间关系的指示向用户提供了改进的视觉反馈(例如,指示需要相对于在静止图像中捕获的环境的与静止图像的带先前注释部分对应的部分),这另外通过使用户能够更快速且有[0306]在一些实施方案中,在接收到在第一用户界面区域中重新显示该一个或多个相机的视场的表示的第一请求之后:根据确定物理环境的第一部分和物理环境的第二部分物理环境的第一部分的当前空间关系的指示以及对该一个或多个相机相对于物理环境的时显示在相机的视场的表示的在最靠近物理环境的与注释对应的部分的相应位置处的边缘周围。同时显示对相机相对于物理环境的第一部分的当前空间关系的指示以及对相机相对于物理环境的第二部分的当前空间关系的指示,向用户提供了改进的视觉反馈(例[0307]在一些实施方案中,在同时显示对该一个或多个相机相对于物理环境的第一部分的当前空间关系的指示以及对该一个或多个相机相对于物理环境的第二部分的当前空应于检测到该一个或多个相机相对于物理环境的第二移动:根据确定物理环境的第一部分和物理环境的第二部分两者都在该一个或多个相机的视场之外,设备根据该一个或多个相机相对于物理环境的第二移动来分别更新该一个或多个相机相对于物理环境的第一部分和第二部分(例如,在不同方向上并且/或者以不同速度沿着视场的表示的边缘移符根据其相应注释相对于设备的当前空间关系的变化在不同的方向上并且以不同速度移理环境的用不同注释标记的不同部分之间的实际空间关系,视觉指示符可一起移动或分移动是否使相机更靠近或更远离物理环境的与静止图像的带注释部分对应的部分)。向另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池[0308]在一些实施方案中,根据确定物理环境的第一部分和第二部分在该一个或多个空间关系的指示以及对该一个或多个相机相对于物理环境的第二部分的当前空间关系的有注释中选择注释子集的方法,并且仅与所选择的注释子集对应的指示与相机的视场的
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