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文档简介
大班体育游戏活动赛马教案
大班体育游戏活动赛马教案「篇一」
设计意图:
平时在幼儿进行户外活动,幼儿玩绳子时,幼儿除了用绳子进行跳绳,还会用
绳子玩出许多的花样。会把绳子变成圆圈跳跃,会变成小河进行跨跳,还会变成门
玩过城门的游戏,还发现有的幼儿把绳子在地上甩,转着玩。从幼儿的活动中,我
捕捉到了一个话题,可以变成蛇玩,于是设计了该活动。
活动目标:
1、在愉悦的游戏中练习甩、躲闪的动作技能。
2、在游戏中让幼儿体验与同伴合作游戏的快乐以及对民间游戏的兴趣。
3、培养幼儿的合作意识。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
塑料长绳、音乐
活动过程:
一、热身运动:师幼共同玩“石头、剪刀、布”跨步游戏。
二、基本部分。
1、教师用绳在地上甩,请幼儿说说像什么?(像蛇)
2、提问:刚才老师是怎么玩的?(用手“甩”的)
3、请幼儿自由在原地玩耍,练习甩的动作。
4、幼儿听鼓声快、慢练习甩。
5、教师提问:蛇除了会向前游,还会向哪游?(向后游、向左游、向上游)
6、幼儿自由练习向不同的方向学蛇游,练习甩的动作。
7、游戏《捕蛇》,教师讲解游戏规则,并强调要求。
(1)幼儿自己一个人玩“捕蛇”的游戏。
规则:听好音乐玩“捕蛇”的游戏,当音乐停顿的地方赶快用脚踩到绳子,表
示捕到了蛇。听音乐反复游戏数次。
(2)两个幼儿合作玩“捕蛇”的游戏。
规则:一位幼儿做捕蛇者,另一位幼儿拿好绳做蛇,捕蛇幼儿的脚踩到绳,表
示捕到了蛇。
8、幼儿交换角色进行游戏。
三、结束放松活动。
把绳当作小动物的尾巴,玩“老狼老狼几点了”的游戏。幼儿边游戏边进教
室。
活动反思:
幼儿园应开展多种有趣的体育活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的兴趣。发展
幼儿动作技能的同时,更应重视幼儿运动兴趣的培养及运动过程中愉悦情感的激
发。根据大班幼儿身体协调性强,竞争意识浓,渴求交往。通过活动开发幼儿潜
能,获得有关身体、情感、知识和社会性的发展。让孩子们在参与、体验、合作的
过程中学习技能,感受快乐。
大班体育游戏活动赛马教案「篇二」
设计意图
编花篮、跳房子、跳皮筋、打沙包儿时的游戏多需要身体和头脑相协调,现在
的孩子倒是早早地学会了各种PAD、手机的运用,却失去了到户外嬉戏的快乐。因
此,根据大班年龄特点没计了体育游戏《编花篮》。游戏需和小伙伴用腿搭建,共
同合作来完成。不仅促进了幼儿骨骼肌肉的发育,而且也锻炼了他们的运动技巧,
激发对体育运动的兴趣与热爱。同时培养幼儿机智勇敢、坚韧顽强的性格。
活动目标:
1、学习两人用脚编花篮,练习单角跳,发展平衡、协调能力。
2、探索与同伴用身体各部分编花篮的方法,交流、迁移自己的经验。
3、努力完成游戏圈过程,克服困难,坚持到最后,体验合作成功带来的愉
悦。
4、发展幼儿的动手能力。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、编制的花篮一个,红花、黄花、兰花若干。
2、音乐磁带或CD,CD机一台。
活动过程:
1、队列练习。
引导幼儿练习开花走、左右分队走,在队列变化中听口令或哨声提示走、跑交
替。
2、探索用身体编花篮的方法。
出示花篮,启发幼儿与同伴结伴,鼓励幼儿用我们的小手或小脚编花篮。
请幼儿交流编花篮的不同的方法。
3、游戏:编花篮。
两名教师示范用脚编花篮,观察将两只脚钩在一起编成花篮的动作以及单脚跳
的方法。
幼儿尝试双人钩脚编花篮,教师进行个别指导。
教师出示花篮念儿歌,最后将红色的花朵放在花篮里,变成一个红花篮。
两名教师边拍手念儿歌边表演单脚跳编花篮,然后带领幼儿一起玩编花篮,练
习有节奏地单脚跳。
两人一组编花篮比赛,比一比哪一组小朋友能坚持单脚跳玩游戏。
出示黄花,引导幼儿仿编儿歌,玩编花篮的游戏。
4、音乐舞蹈:
师生随着音乐表演快乐的圆圈舞。
活动反思:
编花篮这个游戏,我小时侯也很喜欢玩,我想幼儿也一定会喜欢的。于是在教
师的示范后,大家都很感兴趣,很想学这个游戏。我先请幼儿两人为一组,自由探
索,但我发现,孩子们都没有掌握其中的“窍门”:可能是衣服穿的太多了,前一
个小朋友脚放好后,后一个小朋友的脚根本不能再弯下来,游戏没有成功。我想起
小时侯玩的时候,人比较多,脚就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,请幼儿
六个人一组,以小组为单位,进行编花篮游戏。本以为这样问题就能解决了,但
是,新的问题又出现了:由于幼儿没有按次序一个接一个把脚搁在前一个小朋友的
脚上,最后一个小朋友也没有把脚放下来,大家都倒在地上了,游戏再次失败了。
最后,我只好采取最原始的办法,一组一组教,终于孩子们想方设法,经历了数次
失败后,终于初步掌握了《编花篮》游戏的搭建技巧。但玩起来还有的小朋友单脚
的平衡能力有限,还没等编好花篮就倒下来了。虽然如此,孩子们还是玩得很开
心,下课后还是一直在玩,看来这个传统游戏还是很吸引孩子们的。
不足之处:
如果课前能充分考虑到幼儿的这些生.理特点,更科学地安排活动,这种失误是
完全可以避免的。所以说,一线教师更需要理论知识的积累,怎样把所学的知识应
用到我们的教学实践中,也是一件很重要的事。
大班体育游戏活动赛马教案「篇三」
活动目标:
1、学唱歌曲,尝试根据旋律的特点创编歌词及动作,体验身体造型带来的
美。
2、初步感受音乐优美、抒情的情绪,尝试用柔美、舒展的动作表达对音乐的
感受和理解。
3、在结伴表演中进行情感交流,体验合作的乐趣,进一步练习肢体动作上的
默契配合。
活动准备:
1、音乐活动室(两面墙装有大镜子);哈哈镜3面;(凹面、凸面、波浪面
各一)。
2、相关音乐CD及CD播放音响。
3、康加鼓一个;塑料盘(圆形、椭圆形、方形)8个;纸巾筒16个。
活动过程:
一、在欢快的音乐伴奏下,小朋友发挥想象,自由创编动作进入音乐活动室。
二、节奏游戏〃哈哈镜〃。
1、请幼儿来到哈哈镜前照一照,并说说哈哈镜里自己变成了什么模样,然后
再用身体动作来表现出来。
2、介绍游戏〃哈哈镜〃的玩法:老师当哈哈镜,幼儿边自由走动边拍手念儿
歌:〃大镜子、小镜子、圆镜子、方镜子。〃接着老师念:〃我是一面怪镜子,把你
变成大胖子(高个子、怪样子)〃,幼儿停下来做出相应的表情和造型。
3、教师借助康加鼓的节奏和幼儿共同游戏。(启发幼儿可自己造型,也可以
两人或多人造型,教师还可以变化自己念儿歌的声音来增加幼儿游戏的兴趣)
三、体态韵律活动"照镜子〃
1>照镜子。
师:〃刚才小朋友照的是哈哈镜,那你们每天照得最多的是什么镜子呢?〃(梳
妆镜)。〃请小朋友到镜子前照一照,做一做各种表情和动作,看看镜子里的你是
怎样的。〃(幼儿自由回答)
2、学唱歌曲。
教师当镜子外面的人,边唱边做动作,请个别幼儿做镜子里的人来模仿,然后
再请幼儿集体模仿。
3、创编歌曲动作。
(1)当幼儿很熟悉歌曲旋律后,教师可更换动作再邀请幼儿模仿。然后提
问:〃谁来帮我想想,还有哪些动作可以做?〃请出个别幼儿当镜子外面的人,其他
幼儿当镜子里的人做动作模仿、
(2)请每位幼儿自由找一位伙伴玩〃照镜子〃游戏,可以和教师教的一样,也
可以不一样,教师观察。
(3)分别请出2-3组幼儿上来表演。
4、配合音乐〃照镜子〃。
(1)播放优美、抒情的音乐,教师配合音乐做一些柔美、舒展、连贯的动
作,幼儿集体模仿:
(2)请个别幼儿上来带领其他幼儿模仿。(启发幼儿变换不同的动作和姿
势,可以站立、坐下、躺下、弯腰等等,鼓励幼儿大胆想象和创造)
(3)幼儿自由组合表演。(第二次交换角色)
四、节奏游戏〃会唱歌的镜子〃。
幼儿两人一组,A幼儿拿塑料盘子做镜子,B幼儿手拿纸巾筒。音乐前奏做准
备,第一个8拍按节奏自由走步,第二个8拍停下,A幼儿将〃镜子〃摆在自己喜欢
的身体部位,R幼儿用纸巾筒去敲击〃镜子〃,可敲出不同的节奏。(反复数次)
大班体育游戏活动赛马教案「篇四」
教学目标:
1.创新桌椅的玩法。
2.提图协调性和灵敏性。
3.正确爬的方法,学会匍匐前进。
4.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
教学准备:
12张桌子、57个凳子、热身运动的音乐、放松运动的音乐、录音机。
教学重点难点:
教学重点:
发展平衡、钻爬、攀登能力。
教学难点:
匍匐爬的技能。
教学过程:
一、和凳子跳舞
幼儿跟着音乐和自己的凳子跳舞。
二、玩桌椅
1.自由探索桌椅的玩法。
提供桌子和椅子,让幼儿自由探索桌子椅子的玩法。
2.钻山洞。
(1)将桌子拼成一个山洞,巩固爬的方法。
①自由爬。
②请爬得好的幼儿示范爬行的正确方法。
③再次练习。
(2)将桌子摆成不同形状钻山洞。
①桌子还可以摆成什么样子?请部分幼儿试试他的摆法。
②尝试钻过不同形状的山洞。
(3)将凳子也用来拼成山洞,练习匍匐前进。
①凳子可以变成山洞吗?怎么变?
②将凳子搭成山洞,尝试钻山洞。
③请钻爬成功幼儿示范,说说是怎么爬的,教师讲匍匐前进的爬行方法。
④自行练习两次.
3.钻山洞、过小桥
将桌子拼成各种线路的山洞。将部分凳子搭成小桥,将另外一部分凳子搭成山
洞,请幼儿完成任务。
三、放松运动
坐在凳子上,听音乐,做舒缓放松身体的动作。收拾场地结束活动。
大班体育游戏活动赛马教案「篇五」
设计意图:
“木头人”的游戏是孩子们喜欢的经典游戏之一。通过这个活动使幼儿产生对
民间游戏活动的兴趣,并能听信号向指定方向跑,控制好自己的身体动作。这次活
动设计对该游戏的引入和改编,使幼儿能够更加喜欢木头人的游戏,对该游戏充满
好奇心和想玩的心情。同时可以加强孩子与朋友之间的交往,以及孩子的自控能
力,让孩子在和朋友的交往过程中快乐、有意义地成长。
活动目标:
1、能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。
2、能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。
3、能在逐次提高难度要求的前提下,愉快游戏。
活动准备:
幼儿已有玩过简单“木头人”游戏的经验并且保有持续的游戏兴趣;安全合适
的活动场地,最好是户外操场;活动中准备自制“魔法棒”一根,口哨一只,适合
游戏的快乐音乐。
活动过程:
一、热身活动
教师带幼儿队列入场,跟随音乐热身准备。
提问:小朋友们想和老师一起玩游戏吗?
我们先一起活动活动身体,一会更好地玩哦!好吗?
(本小节在于激发幼儿参与游戏的兴趣,从身体和心理上做好游戏前的准
备。)
二、游戏环节
1、游戏:我们都是木头人
教师先组织幼儿玩最简单的“我们都是木头人”游戏。集体扮演木头人,念说
儿歌“山山山,山上有三个木头人,扇扇扇,三个好玩的木头人,不许说话不许
动”。在大家念完儿歌后每人做一个造型动作,在十秒时间内不准动。
提问:小朋友们我们之前玩过“我们都是木头人”的游戏大家还记得吗?要一
起玩吗?
(幼儿有玩这个游戏的经验,并有浓厚的游戏兴趣,熟悉最基本的游戏规则,
从而也使游戏规则的建立与巩固,便于下一个游戏环节的操作。)
2、游戏:魔法师
提问:大家木头人玩的好认真,真像一个个木头人一样,现在我要变成魔法
师,魔法师会什么本领呀?
那我这位魔法师要拿着我的魔法棒来施魔法了,我的咒语是“变变变,变变
变,变成长鼻子的大象吧!”
听到周咒语后幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。幼儿依
次按指令模仿各种动物的动作,听至I“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动
作。也可请个别幼儿来当魔法师进行游戏。
(在这个游戏中,幼儿与老师,幼儿与幼儿,幼儿与玩教具、包括游戏环境形
成很好的互动群体,是的游戏效果明显,幼儿得到充分的体验和感受。)
3、游戏:木头人的快乐多
提问:大家玩的开心吗?
你们真是一群快乐的“木头人”呀!
那请快乐的木头人一起跳起来吧!
老师播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,魔法师挥动“魔术棒”,
音乐停止,木头人摆好造型不动。
(在游戏中,幼儿从简单的听指令变木头人,到木头人标造型,再到听音乐自
由变“木头人”,游戏的教育目标层层的达成,幼儿的自我能力水平也得到逐渐的
提高)
三、结束部分
教师组织幼儿放松身体,结束游戏。
提问:今天我们的木头人们表现真棒!和大家一起玩游戏快乐吗?还想玩吗?
激发幼儿游戏情绪,为下次游戏准备。
(游戏活动往往带给孩子无穷的快乐,尤其是深受孩子喜欢的游戏更是意犹未
尽,但适当的结束也是一种规则的建立,让孩子在玩中成长。)
大班体育游戏活动赛马教案「篇六」
【活动目标】
1、练习绕隙碍跑和往返跑,发展奔跑能力,增强腿部力量。
2、学会与同伴友好合作与竞争。
3、幼儿可以用完整的普通话进行交流。
4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
【活动准备】
中号筒4个、大号筒4个、基础单元砖8个、体能条8根。
【场地布置】
【游戏玩法】
幼儿分成两组,成两路纵队在起点线后等待。游戏开始,每组第一名幼儿〃s〃
形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒,继续往前跑,一只脚踩到终点线后迅速
转身,再快速原路跑回起点处,与第二名幼儿击掌后,站到队尾。第二名幼儿出
发,游戏继续,先完成任务的小组获胜。
游戏规则:
1、幼儿必须〃s〃形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒。
2、幼儿到达终点线时必须脚踩线才能返回。
【安全提示】
1、游戏前幼儿学习快速转身。
2、游戏材料筒和砖间距2米左右较为适宜。
【活动反思】
注重过程中的游戏叱情境创设。带幼儿通过各种曲线,营救小羊等情境创设,
让幼儿在愉快的游戏氛围中掌握了曲线跑的动作技能,锻炼快速跑步的能力。注重
各个环节的层层递进。由浅入深地解决难点(快速曲线跑),对这一难点进行分层
解析。学习曲线跑的动作要领。让幼儿自己探索跑弯道的身体动作,说说身体的感
受,教师在幼儿基础上提炼曲线跑的动作要领。主要的练习内容是跑8字形。
设置障碍时要有一定的高度,避免幼儿出现跨越犯规的情况。
【活动反思】
注重过程中的游戏化情境创设。带幼儿通过各种曲线,营救小羊等情境创设,
让幼儿在愉快的游戏氛围中掌握了曲线跑的动作技能,锻炼快速跑步的能力。注重
各个环节的'层层递进。由浅入深地解决难点(快速曲线跑),对这一难点进行分
层解析。学习曲线跑的动作要领。让幼儿自己探索跑弯道的身体动作,说说身体的
感受,教师在幼儿基础上提炼曲线跑的动作要领。主要的练习内容是跑8字形。
设置障碍时要有一定的高度,避免幼儿出现跨越犯规的情况。
大班体育游戏活动赛马教案「篇七」
活动目标:
1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。
2、体验与同伴合作取胜的快乐。
3、引发幼儿学习的兴趣。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
活动准备:
幼儿分成若干小组。每组站成一排或者一个圆圈。
活动过程:
1、导入:〃今天我们玩个拍电报的小游戏,你们是小小电报员,老师这里有一
份很紧急有很重要的电衣,需要马上送出去,看看哪组电报员能够最后成功送出,
并且正确又快速。〃
2、游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其
他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按
老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。
由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
3、游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后
一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
4、游戏可进行2至3次。
游戏反思:
感觉给孩子们说得非常详细,规则也讲得很明白,但真正做起游戏来怎么会乱
方寸呢?我想,孩子年龄小,注意力容易转移、分散,任务意识也需要进一步培
养;同时,孩子的年龄特征中的个体差异也有一定的作用。总之,在实践中才能发
现问题,发现问题才能解决问题。
游戏继续进行,同时我乂进一步强调了游戏规则。这次情况好多了,按游戏规
则,孩子们玩的井然有序:守城的幼儿抓住攻城幼儿,攻城的幼儿可以重新回去再
继续攻城。我正美滋滋的欣赏这“攻城”之战,康康小朋友急匆匆的跑来:“老
师,宇航把宝贝都拿回来了!"我一看,果不其然,原来宇航是一位守城的幼儿,
他不守城了,竟然把攻城幼儿抢到的“宝贝”又都拿回到城堡内,听康康小朋友这
么一说,又有几个守城的小朋友往回拿“宝贝”。这下可又乱套了,攻城的、守城
的都抢起了“宝贝”,战场上又是一片混乱。我赶紧采取措施:提起花篮,打着停
止的手势,“战争”才慢慢平息下来。
这次游戏玩的既让我感到欣慰,乂让我有点自责,欣慰的是,孩子的思维是不
可估量的,他们能动脑筋,想办法让宝贝再回来(尽管有点不怎么光明正大)。自
责的是,自己考虑的不周全,没向孩子们说明白“宝贝”放下就不能再拿回去了。
由此出现了以上的争执。所以在游戏中,问题出现了,教师应及时解决指正,并且
还不能扼杀孩子们的积吸性、主动性。游戏中的规则,有些是教师和幼儿共同商定
的,还有的是通过孩子们的实践形成的规则。这样,孩子们在游戏时就会很容易、
很自觉的遵守了。
又到了户外游戏时间了,孩子们一见我拿起小花篮,都很兴奋:“老师,我们
还愿意玩攻城!”“老师,我来帮你拿吧!”“老师,我当攻城的好吗?”“老
师,今天我要抢十个宝贝!”看着孩子们一个个脸上洋溢着兴奋的表情,我也非常
高兴。以最快的速度把孩子们分好组,让他们轮流做攻城人和守城人。这次的“战
场”上是乱而有序了,再也没有出现失控现象
通过这个游戏,又看到了孩子的进步,心里感到莫大的宽慰,同时也觉得自己
的和孩子们共同成长。在很多时候,都是孩子们在感悟着自己,是孩子们在推进着
自己成长。
大班体育游戏活动赛马教案「篇八」
教学意图:
在体育活动中,让幼儿在一系列的体育游戏中,亲自尝试,不断摸索“投掷”
的最佳方法。不受“教师教什么,幼儿学什么”旧的教学模式的束缚,开展了此次
活动《谁的本领最大》。调动幼儿在体育游戏活动中的主动性和积极性,增强幼儿
的目测力和动作的准确性。让幼儿初步掌握肩上挥臂投准的基本方法,锻炼其手臂
力量。
活动目标:
1.掌握肩上挥臂投准的基本方法。
2.锻炼手臂力量,增强幼儿的目测能力和动价的准确性。
3.激发投掷活动兴趣,培养勇于尝试精神。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1.录音机、磁带。
2.投掷物、标靶若干。
3.师幼共同布置活动区。
活动过程:
一、开始部分
1.导入语
小白兔最喜欢吃什么?
幼:萝卜和蘑菇。
小白兔交给我们一个任务“请你们把萝卜用投掷的方式给它送过去",看谁的
本领最大,你们有信心完成任务吗?
幼:有信心。
训练:一起活动活动身体。
2、热身活动
(1)一路纵队大圆开花六个小圆六路纵队。
(2)幼儿两俩相隔一定的距离站立,互相拍手抛接沙包练习。
二、基本部分
1.投远活动。
(1)自由玩纸飞机,尝试投远的最佳方法。
(2)说说、做做,怎样使纸飞机飞得更远。
(3)讲解动作要领并示范:手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体稍后
仰,用力蹬地投向前方。
(4)集体徒手练习2〜3次,教师观察指导。
(5)按最佳的投掷方法练习投纸飞机。
2.投准活动。
(1)学会了正确的投掷方法,那么怎样才能投得准呢?
(2)幼儿到活动区自选游戏,通过尝试相互学习,发现掌握投准的最佳方
法,提高准确的投掷能力。
鼓励幼儿大胆尝试并巡回指导。
①把保龄球投进筐中。(保龄球区)
②用纸球打中“老鼠”。(纸球区)
③用沙包打中“大灰狼”。(沙包区)
④用小棒投过围墙。(小棒区)
(3)要领:看准靶子,肩上挥臂,正中靶心。
(4)站在投掷二线上向目标投(距离3米远),能力弱的幼儿可在投掷一线
上投(2米远)。
幼儿再次在活动区上练习投准。
3.游戏一一萝卜进篓子。
(1)森林里的小白兔想试试我们的本领大不大,要我们小朋友把“萝卜”
(纸球)投进它的篓子里,瞧瞧谁最准。
(2)先拿一个“萝卜”,绕过“小树林”(雪碧瓶),钻过“山洞”(呼啦
圈),爬过“草地”(垫子),站在投掷线上将“萝卜”投进小白兔的篓中,然后
跑回拍卜一个幼儿的手,站到队尾,游戏依次进行,最后看篓子里萝卜多的就为胜
(篓子外的萝卜除外)。
(3)分四组游戏,遵守游戏规则。
大班体育游戏活动赛马教案「篇九」
活动目标
1发展幼儿投准,且脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力,
2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。
活动准备
1在场地上画好格子当作房子。
2准备一个小沙包。
活动过程
1热身
教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活
动开。
2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。
游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。
2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。
玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第
三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳
进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第
一格,然后再将小沙包发进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完
者为胜。
3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。
4游戏结束,教师特领幼儿进行放松活动。
活动总结
教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让
幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动
中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其
他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。
大班体育游戏活动赛马教案「篇十」
活动目标:
1.熟悉乐曲旋律,了解乐曲的三段结构和表达的内容。
2.创编蛀虫和牙齿的各种动作及表情。
3.遵守游戏规则,体验与同伴合作音乐游戏的快乐。
活动准备:
1.物质准备:音乐、圆形座位摆放、图片三张(小蛀虫吃牙齿、小蛀虫跳圈圈
舞、刷牙)、自制大牙刷一把、记号笔、白纸。
2.经验准备:幼儿对蛀虫和牙齿的相关知识有一定了解。
活动过程:
1.图片导入。
教师:我带来了三张关于小蛀虫和牙齿的图片,看看它们在干什么?这三张图
片里还藏着一首好听的音乐,仔细听一听,它们分别适合音乐的哪一段?
2.欣赏音乐,感知音乐的三段结构和每段音乐的内容。
1)完整欣赏音乐,教师随音乐画出完整图谱。
2)根据音乐,自主把三张图片与相应的每段音乐图谱进行匹配。
3)边听音乐边看图谱,加深对音乐内容的理解。
3.分段创编蛀虫和牙齿的动作及表情。
1)创编笫-殷小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作,并分角色随
音乐合作练习。
2)创编第二段小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作,并分角色
随音乐合作练习。
3)创编第三段牙齿洗澡动作,加入游戏规则:〃大牙刷〃出现,牙齿做洗澡动
作,小蛀虫在〃嘴巴〃(圆圈)内躲起来不许动〃大牙刷〃刷到哪个小蛀虫,被刷到
的小蛀虫就要跟在〃大牙刷〃后面一起走,并在听到吐水〃扑〃的声音时,跑到〃嘴巴〃
外面的水池中。
4.完整进行音乐游戏,感受音乐游戏的快乐。
1)请几名幼儿当小蛀虫,其他幼儿当牙齿,教师当大牙刷,跟音乐完整游
戏,提醒幼儿遵守游戏规则。
2)交换角色,跟音乐再次游戏。
5.谈话,感知口腔卫生的重要性。
1)讨论:小蛀虫被赶走了,接下来它会去找谁?怎么做小蛀虫才不会找你?。
2)小结:小朋友要注意口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,少吃甜食,牙齿才
会更健康。
动作建议:
第1段:创编小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作。(音乐峋起
时,小蛀虫跑着找牙齿:音乐休止时,小蛀虫停下来做啃牙齿动作,被啃到的牙齿
做出疼痛的表情及动作。)
第2段:创编第二段小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作。(第
1-4小节:小蛀虫跳圈圈舞;第5小节:小蛀虫对牙齿做鬼脸,牙齿做出生气的表
情及动作;第6-9小节同第1-4小节:第10小节同第5小节。)
第3段:创编牙齿洗澡、小蛀虫躲藏的动作。(〃大牙刷〃出现,牙齿做洗澡动
作,小蛀虫躲藏起来。被〃大牙刷"刷到的小蛀虫要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,
牙齿做胜利的动作。)
游戏玩法:
1.幼儿围坐成圆圈作〃嘴巴”,几名幼儿当小蛀虫,其他幼儿在座位上当牙齿,
教师或一幼儿当大牙刷。
2.第1、2段,小蛀虫和牙齿跟音乐互动;第3段,〃大牙刷”出现,小蛀虫躲
藏起来不能动,被刷到的小蛀虫要跟在〃大牙品『'后面,并在听到吐水〃手r〃的声音
时,跑到〃嘴巴〃外面的水池中。
大班体育游戏活动赛马教案「篇十一」
活动目标:
1、初步掌握小“娱蚣”的蹲行动作,发展肢体的协调能力,锻炼幼儿的腿部
力量。
2、通过听口令学习协调一致的合作行走。
3、体验与同伴合作蹲行的乐趣,努力与同伴共同完成游戏。
活动准备:
1、经验准备:幼儿已经认识娱蚣并初步学会个人蹲行动作。
2、物质准备:沙包(和幼儿人数相等),小娱蚣图贴人手一个。音乐《加加
油》
3、场地准备
活动重点:幼儿通过游戏能探索出合作游戏大“娱蚣”行的经验。
活动难点:组成一条大娱蚣后能协调快速的前行。
活动过程:
一、准备活动
1、幼儿成六路纵队听音乐整齐进场。热身操《加加油》(自编)
2、游戏:高人走,矮人走。(复习蹲行)
二、基本部分
1、指着幼儿身上的娱蚣贴图:小朋友们,现在我们身上都贴了一只可爱的娱
蚣,那我们现在就变身成为一只娱蚣了。小娱蚣们,我们来练习小螟蚣走路。(幼
儿自由练习个人蹲行)。请个别幼儿示范,幼儿观察,说一说小娱蚣蹲行的动作要
领。请幼儿根据节奏由慢变快再次练习。
2、小螟蚣慢慢长大了,变成了四条腿的娱蚣了,谁来说说看,小娱蚣怎样长
大?小朋友们试试看,能不能让长大的娱蚣走起来。
幼儿自由找朋友,探索两人合作蹲行。
请幼儿示范。请全体幼儿观察并讨论示范动作的成功与不成功,总结两人蹲行
的动作要领。
幼儿再次练习。
3、小娱蚣继续长大,探索三人合作蹲行。
幼儿自由找朋友,合作游戏。引导幼儿在游戏的过程中,不断探索、调整,寻
找三人娱蚣前进时遇到的问题并找出解决的办法,使游戏顺利进行。
请一组幼儿示范。大家讨论他们成功的经验。老师小结:事先商量好先出哪一
只脚,再通过喊口令的方法统一步伐。如果有人没跟上,“娱蚣头”要停下来等一
等,接上后再走C示意孩子们可以用贴在身上的娱蚣贴贴在先走的脚上C幼儿根据
老师口令,轮流做排头,由慢到快按节奏进行练习。
4、游戏:快乐的小螟蚣介绍游戏规则:现在每组变成一条大娱蚣,大娱蚣们
出去秋游了。讲解秋游路线,最先完成路线的小组获胜。
第一次比赛。奖励优胜者讲评比赛中出现的问题。
再次比赛,增加游戏难度,请小娱蚣们到转折点每人拿一个礼物回家。奖励优
胜者。
三、活动结束
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