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文档简介
第10章视频的渲染与输出AfterEffectsCS6视频特效制作标准教程渲染输出目录结构01渲染概述认识渲染音视频的编码和解码渲染输出的格式02渲染输出常用的渲染步骤渲染设置渲染设置和输出组件03渲染方法和格式渲染标准视频其他渲染方法通过本章学习,掌握视频渲染的基本原理和输出方法10.1渲染概述基本概念渲染是整个视频制作过程中的最后一步,也是相当关键的一步。通过渲染将最终的作品以可以打开或播放的格式呈现出来,可以在更多设备上播放。输出格式AfterEffectsCS6可以将合成项目渲染输出为视频文件、音频文件或序列图片等。用户可以根据需求选择合适的输出格式。渲染时间渲染及输出的时间长度与视频的长度、内容的复杂程度、画面的大小等方面有关。不同类型的视频所需的输出时长也有所不同。渲染方式直接输出执行"文件"|"导出"命令渲染队列执行"图像合成"|"添加到渲染队列"关键要点渲染是将制作完成的作品转换为可播放格式的关键步骤。10.1.1认识渲染渲染定义渲染通常是指最终的输出过程。通过渲染,可以将AfterEffectsCS6中的合成项目转换为可以在各种设备上播放的视频文件。渲染方式方式一:执行"文件"|"导出"命令,直接输出单个合成项目方式二:执行"图像合成"|"添加到渲染队列"命令,将一个或多个合成项目添加到渲染队列中,逐一输出渲染队列渲染队列可以同时处理多个合成项目,提高工作效率。添加合成项目设置渲染参数开始渲染应用场景渲染队列适用于需要批量输出多个合成项目的场景,可以大大提高工作效率。提示:渲染队列可以设置不同的输出格式和参数10.1.2音视频的编码和解码编码原理完全不压缩的视频和音频的数据量是非常庞大的,因此在输出时需要通过特定的压缩技术对数据进行压缩处理,以减小最终的文件大小,便于传输和存储。编解码过程在输出时,用户应选择恰当的编码器,在播放时使用同样的解码器解压还原画面。重要性选择合适的编码格式可以在保证视频质量的同时减小文件大小,提高传输效率。主流编码标准H.264目前最主流的编码标准M-JPEG运动静止图像专家组MPEG系列国际标准化组织标准WMT/QuickTime互联网公司应用标准选择建议根据播放设备和网络环境选择合适的编码格式。10.1.3AfterEffectsCS6渲染输出的格式格式种类AfterEffectsCS6渲染输出的格式有很多种,用户可以根据需求选择合适的输出格式。常用的格式包括AVI、JPEG序列、PNG序列等。视频格式•AVI:音频视频交错格式•MOV:QuickTime格式•MP4:MPEG-4格式•FLV:Flash视频格式序列格式•JPEG序列•PNG序列•TIFF序列•Photoshop序列格式选择AVI格式Windows系统常用JPEG序列图片序列格式PNG序列带透明通道选择建议根据播放平台和用途选择合适的输出格式。10.2渲染输出基本概念制作一个视频,最终需要将其渲染。有时渲染的并不一定是整个视频,只需要渲染出其中的一部分,这就需要对渲染工作区进行设置。渲染流程1.选择需要输出的合成项目2.添加到渲染队列3.设置渲染参数4.开始渲染工作区设置可以通过设置工作区域栏来控制渲染的范围,只渲染需要的部分,提高工作效率。渲染队列面板添加合成选择合成项目添加到队列渲染设置设置品质和分辨率输出设置设置格式和保存路径关键要点渲染队列可以同时处理多个合成项目。10.2.1常用的渲染步骤启用渲染队列用户要渲染当前的文件,首先要启用"渲染队列"面板。在"时间线"面板或"项目"面板中,选择某个合成文件,按组合键Ctrl+M,即可打开"渲染队列"面板。操作步骤1.在"项目"面板中,选择需要输出的合成项目2.按Ctrl+M组合键或执行"文件"|"导出"|"添加到渲染队列"命令3.在"渲染队列"面板中进行渲染属性、输出格式和输出路径的设置4.单击"渲染"按钮开始渲染运算快捷键Ctrl+M打开渲染队列Ctrl+Alt+S另存单帧注意事项渲染前确保所有设置正确,避免重复渲染。效率提示使用快捷键可以大大提高工作效率。10.2.2渲染设置品质设置设置视频的渲染质量,包括"最佳""草图""线框"这3个选项。分辨率设置设置渲染视频的分辨率,包括"全分辨率""1/2""1/3""1/4""自定义"这5个选项。磁盘缓存设置是否使用缓存设置,如果选择"只读"选项,表示采用缓存设置。代理使用设置视频渲染的代理,包括"使用所有代理""仅使用合成代理""不使用代理"这3个选项。效果设置设置渲染视频时是否关闭特效。颜色深度设置渲染视频的每一个通道颜色深度为多少位。帧混合设置帧混合开关。场渲染设置渲染视频时是否使用场渲染,包括"关""高场优先""低场优先"这3个选项。时间范围设置有效的渲染片段,包括"合成长度""仅工作区域栏""自定义"这3个选项。10.2.3渲染设置和输出组件渲染设置模板AfterEffectsCS6提供了众多的渲染设置模板,用户可以根据自己的需求来调整。也可以将常用的设置存储为自定义的预设。输出组件模板AfterEffectsCS6提供了众多的输出组件模板,用户可以根据自己的需求来调整。在进行输出操作时,只需要单击各选项右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择即可。自定义预设用户可以将常用的设置存储为自定义的预设,方便以后快速使用。模板使用方法渲染设置模板执行"编辑"|"模板"|"渲染设置"命令输出组件模板执行"编辑"|"模板"|"输出组件"命令使用建议使用模板可以大大提高工作效率,避免重复设置相同的参数。提示:可以根据项目需求创建多个自定义预设10.3渲染方法和格式多种输出方式在AfterEffectsCS6中,用户可以将制作好的视频进行多种方式的输出,如输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、输出Flash格式文件等。输出方法•渲染标准视频•渲染合成项目中的某一帧•渲染序列图片•渲染Flash格式文件选择建议根据播放平台、用途和需求选择合适的输出方法和格式。输出类型标准视频输出完整视频文件单帧输出输出某一帧为图片序列图片输出为图片序列Flash格式输出为SWF或FLV灵活应用根据不同的需求选择不同的输出方式。10.3.1渲染标准视频操作步骤1.在"项目"面板中,选择需要输出的合成项目2.执行"图像合成"|"添加到渲染队列"命令,或按Ctrl+M组合键3.在"渲染队列"面板中进行渲染属性、输出格式和输出路径的设置4.单击"渲染"按钮开始渲染运算设置要点在渲染队列面板中,需要设置渲染属性、输出格式和输出路径。渲染属性包括品质、分辨率等;输出格式包括AVI、MOV等;输出路径指定文件保存位置。渲染流程1选择合成项目2添加到渲染队列3设置参数4开始渲染注意事项渲染前检查所有设置,确保输出质量。10.3其他渲染方法渲染单帧1.移动时间指示器到目标帧2.执行"图像合成"|"另存单帧为"|"文件"命令3.按Ctrl+Alt+S添加渲染任务4.单击"渲染"按钮渲染序列图片支持多种格式的序列图片输出:•AIFF、AVI•DPX/Cineon序列•F4V、FLV•H.264、H.264Blu-ray•TIFF序列•Photoshop序列渲染Flash格式SWF格式:执行"文件"|"导出"|"AdobeFlashPlayer(SWF)"命令FLV格式:执行"文件"|"导出"|"AdobeFlashProfessional(XFL)"命令应用建议根据播放平台和用途选择合适的输出格式。序列图片可以通过胶片记录器转换为电影。实训课后实训——输出AVI格式视频实训目标通过不同的设置,快速输出AVI格式视频。操作步骤1.启动AfterEffectsCS6,打开"AVI格式渲染.aep"文件2.执行"文件"|"导出"|"添加到渲染队列"命令,或按Ctrl+M3.打开"输出组件设置"对话框,在"格式"下拉列表中选择AVI格式4.单击"输出到"右侧的文件名称,设置输出文件保存位置和名称5.单击"渲染"按钮,开始渲染视频AVI格式特点兼容性好Windows系统广泛支持质量高支持无损压缩应用广多种播放器支持关键步骤•选择正确的输出格式•设置合适的保存路径•等待渲染完
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