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文档简介

学习目标掌握线程的两种创建方式,能在程序中使用恰当的方式实现多线程主要内容线程的创建继承Thread类创建多线程实现Runnable接口创建多线程 两种实现多线程方式的对比创建线程Java提供了线程类Thread来创建多线程程序。要产生一个线程,有两种方法:需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重写它的run()方法;实现Runnalbe接口,重写Runnalbe接口中的run()方法。创建线程(1)继承Thread类创建多线程在Java语言中,用Thread类或子类创建线程对象。在编写Thread类的子类时,需要重写父类的run()方法,其目的是规定线程的具体操作,否则线程就什么也不做,因为父类的run()方法中没有任何操作语句。实例:假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有50张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。利用扩展的线程类在Ex10_3类的主方法中创建了三个线程对象,并通过start()方法分别将它们准备就绪。从结果可以看到,每个线程分别对应50张电影票,之间并无任何关系,这就说明每个线程之间是平等的,没有优先级关系,因此都有机会得到CPU的处理。但是结果显示这三个线程并不是依次交替执行,而是在三个线程同时被执行的情况下,有的线程被分配时间片的机会多,票被提前卖完,而有的线程被分配时间片的机会比较少,票迟一些卖完。其中“Thread.currentThread()”语句,表示返回当前正在使用CPU资源的线程。创建线程(2)实现Runnable接口创建多线程实例:假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有50张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。采用继承Thread类方式:(1)优点:编写简单,可以在子类中增加新的成员变量,使线程具有某种属性,也可以在子类中增加方法,使线程具有某种功能。(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。采用实现Runnable接口方式:(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。(2)缺点:编程稍微复杂。

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