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文档简介
小学英语课堂常用游戏20个
游戏一
1.游戏名称:MagicBox魔术盒子
2、游戏规则:
1)将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;
2)请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;
3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自
己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜
错者可以表演一个节目。
3.游戏功能:适用于复习各种单词或句型What'sinit?Isit••?
4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这
游戏,即直观,又富有情趣。
游戏二
1.游戏名称:Pass
2.游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的
数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取
2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、
巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三
1.游戏名称GuessingGame
2.游戏规则:
(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个
英语单词;
(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者
口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩
固所学新知识。
游戏四
1.游戏名称Drawandcolour
2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3.游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂
色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:
T:Drawanapple,coloritgreen.
Ss:Ilikeapples,Ilikegreen.
延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
游戏五
1.游戏名称:nameofgroup
2.游戏的功能:适合巩固字母或单词
3.游戏的具体操作步骤:
当完成了当堂课字母或单词的教授后,马上开始进入游戏状态(以
a,b,cd和颜色单词red,yellow,blue,green为例)
..boy.an.girl.,yo.ar.s.cleve.(这里用适当的汉语:作为对大家
的奖励,我给每一组起一个名字)
no..eac.grou..wil.giv.yo..nam.!Grou.1.you
r.A.red.Grou.2.you'r.B.yello.,Grou.3.you*
r.C.blue.Grou.4.you'
r.D.green,no.,Grou.1.wha.i.you.nam...liste.t.th.student.)
Group1:A/red
T:Group2,whatisyourname?
Group2:B/yellow
T:Group3,whatisyourname?
Group3:C/blue
T:Group4,whatisyourname?
Group4:D/green
T:Good,youaresoclever!WhenIcallyourname,youwill
standup,andspeakitloudly!
这个游戏,要求教师速度快,其诀窍就在于,当学生熟练后,你的
眼睛盯着A组的同学,可是你却在说B,C,或者D,速度一定要快
4、注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师的眼神起着决定性的作用,教师的眼睛要盯着学生,让每
个学生都要感觉到教师的召唤,这才是本游戏达到了颠峰。
游戏六
游戏名称:Listenandtouch
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固新单词或词组
游戏的具体操作步骤:
1.讲授新单词。将单词(词组)卡片贴在黑板上或是将单词(词组)
写在黑板上。
2.轮流让两位学生到台上用充气棒槌抢拍所听到的新词(词组)。
3.由教师随机朗读单词(词组),学生用充气棒槌迅速指向所听到的
词(词组),谁能抢先指到正确的单词(词组)的为胜方,这样就可
以达到在很短的时间内对新单词(词组)进行有效操练的目的。
注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师要注意新授单词的难点,针对难点单词多操练,力争让难
点单词在每位学生心中留下深刻印象。
游戏七
1.游戏名称:What'smissing?(拿一张卡片不见了?)
2.游戏规则及步骤:
1)展示6-8张图片(桌子上或立于粉笔槽内或黑板上),让学生依次
熟读;
2)学生闭上眼睛,教师拿走卡片中的一张。
3)学生睁开眼睛,让学生迅速反应,-What'smissing?--is
missing.
3)答中者适当奖励。
3.游戏功能:适合于Warm-upexercise热身划、节或新授单词后的
practise环节。
4、注意事项:
(1)游戏的速度由慢到快
(2)教师要注意新授单词的难点,根据学生的掌握情况针对薄弱单
词多操练。
游戏八
游戏名称:Bingo
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固新单词
游戏的具体操作步骤:
1.准备一张3X3的表格。表格如下:
将
所
学
的
新
单
词
任
/UJN
摆
放
在
表
中,
每
格
摆
个
单
1司O
3、
教
师
不
能
看
摆
好
的
卡
片,
只
任
意
说
出
表
中
的
词
汇,
让
学
生
们
听,
如
果
说
的
词
及
学
生
摆
的
词
相
同
(
每
个
为
个
单
位,
或
横
个,
或
竖
个,
或
斜
个,
只
要
个
连
成
--
条
线
的
词
及
教
师
说
的
词
相
同
即
可。
如
下
图
线
条
所
示
),
学
生
可
马
上
举
手
喊:
“B
ing
o!
,,
表
示
胜
利,
喊
“B
ing
0,,
数
量
最
多
者
为
者。
注意事项:
(1)此游戏用于大班教学较好,人越多孩子参及面广,能“Bing。"
的机率就越高,孩子们参及活动的积极性也就越高。
(2)教师要注意前两三次的速度要慢一点,当学生适应后就可加快
速度。
游戏九
游戏名称:Whoisit?
游戏的适用范围:所有年级
游戏的功能:适合巩固身体部位单词和描述人物特征的句子
游戏的具体操作步骤:
1.先复习身体各部位单词以及描述人物特征的句子。
2.让一个学生来描述班里任意一个学生,如
“Sh.i..girl.Sh.ha.Ion.blac.hair.Sh.ha.tw.bi.eyes.Sh.ha..sm
al.nose.Ca.yo.guess.Wh.i.it?.
3.此学生描述完后,其他同学猜。猜对的一方为胜方,教师给予一定
的奖励。有同学猜对了证明他说的详细、清楚,因此对进行描述的同
学也要奖励。
注意事项:
(1)上讲台的学生一定不能眼睛盯着他所要描述的学生说特征。
(2)上台描述的学生眼神要充满神秘感。
游戏十
1.游戏名称:“猜价格”游戏(学习完数词后,不妨仿照“幸运52”
中“幸运超市"请学生猜一件商品的价格,让学生也过一回“幸运
52”的瘾。)
2.游戏规则及步骤:
a.教师出示一件商品,各自然组选派一名同学到黑板前,依次站好。
b.教师出示价格答案给其余同学。
c.前面四位同学依次猜价格,其它同学则用more(多)或less(少)
给予提示,直到猜对为止。
d.猜对的同学给他所在的小组赢得1分。
3.游戏功能:在教授数字的时候,在热身环节、复习和巩固操练环
节可采用该游戏.。
游戏十一
1.游戏名称:Findthecards.
2.游戏规则及步骤:
a.选一名同学到黑板前,闭上眼睛内二。
b.教师将一张学习卡片如:watermelon放于一名同学桌子里。
c.教师说:One,two,go.前面同学开始找卡片。
出其余同学给予提示。(当找卡片的同学离卡片很远,其余同学小声
读出单词watermelon;当找卡片的同学离卡片很近时,同学们大声读
出watermelon。)根据同学们声音的大小来确定卡片的位置。
e.给找到卡片的同学一定的奖励(一个小印章、一张小贴画…….)
(注1:教师范围太大,教师可以给找卡片的同学缩小范围,如:You
canfinditbetweenTeamIandTeam2.)
3、游戏功能:适用于新授单词、短语或句子。
游戏十二
1.游戏名称:Littledetective(小侦探)
2.游戏规则及步骤:
a.请一名同学上台当侦探,背对同学站着,闭上眼睛。在其余同学当
中选一个当“间谍”。
b.教帅说:One,two,go.小侦探睁开眼睛,转过身,开始寻找间谍。
c.全班同学反复读老师指定的句子,“间谍”不能发声但必须作出口
形,“侦探”在全体同学读完一定次数后找到“间谍二
(注:教师可缩小寻找范围。Youcanfinghim/herinTeam1.)
3、游戏功能:适用于新授句型时的操练环节,同时它适合练习较长、
难度较大的句子。
游戏十三
游戏名称:Londonbridge
规则及步骤:复习音标时,我们设计了这样的游戏:让两个学生戴上
辅音音标头饰,用手搭起一座“伦敦桥”,让一组戴着元音音标头饰
的学生通过“伦敦桥”,全班学生一起唱Londonbridgeisfalling
down的歌。当唱到某一句时,音乐一停,“桥”垮了,谁卡在桥里,
谁就要把该音标拼读出来。或者全班的学生一起来拼读。该游戏还适
合其他情况,如练习句子问答等。
游戏功能:这种游戏参及的人多,可很好地复习音标,同时,优美的
音乐愉悦了身心、大脑皮层的兴奋区得到了调整。这种方法,比那种
单纯的拼读效果好得多。
游戏十四
游戏名称:看图猜物
规则及步骤:在幻灯片上画出几个抽象的图形,打在幕布上,让学生
猜。T:What'sthisinEnglish?学生有的把圆形猜成一个球、一
个苹果、一个橘子、一面钟等等,有的把方形猜成一本书、一张照片、
一幅地图、一扇窗子等等。学生可以大胆地发挥自己的想象力来猜,
运用自己所学的知识来表达。老师这时把覆盖片加上,图形发生了变
化,有的猜对了,有的没有猜对,有的还可以留给学生想象的余地。
如圆形是一个孩子的脸,那么究竟是男孩还是女孩呢,还可以继续
猜。
游戏功能:这样的游戏富有创造性、挑战性,即能巩固所学知识、活
跃课堂气氛,同时也能在游戏中开发学生智力、培养能力。
游戏十五
游戏名称:听写接龙
规则及步骤:以小组为单位进行接龙比赛,当老师念完一个单词后,
一个同学上去只写一个字母,直到最后一个同学把这个单词的意思
写出来为至。接着又从下一个同学开始听写另一个单词。每一个单词
写完后都要进行评比:即要看是否正确,又要比速度。
游戏功能:对于高年级的同学来说记忆单词、听写单词是很枯燥的,
这种游戏法参及面广、听写形式活泼。偶尔改变一下听写形式学生的
积极性反而会更高。
游戏十六
游戏名称:awarmandcold”
规则及步骤:以教单词“pen”为例,可以把一支钢笔事先放在某个
同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗
读“pen”,当寻找者接目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻
找者远离目标时,同学们的声
音就变得越来越弱,直到寻找找到目标为止。
游戏功能:该游戏使用单词练习中,它改变了以往枯燥的单词操练,
能更好的
集中学生的注意力,同时也能培养学生的判断力。
游戏十七
1.游戏名称:Mastermind
2.游戏规则:
Step1:Drawashortlineontheboardforeachletterofthe
wordyouhavechosen,forexample,fourlinesfor'mice'.
选好单词后,画出及所含字母数相等的横线。比如“mice”就画四根
横线。
Ste.2.As.th.student,t.thin.o.Englis.word.wit.fou.letters.On
.studen.come.t.th.boar.an.write..four-lette.wor.unde.th.fou
.lines.要求学生尽量多地想出含四个字母的单词。一个学生到黑板
前,在横线上写下一个含四个字母的单词。
Ste.3.I.non.o.th.letter,i.th.student’.wor.ar.th.sam.a.th.1
etter.i.you.word.writ.
“X.b.it.I.an.letter,ar.th.sam.i.th.targe,wor.bu.i.th.wron.
positions,writ.
“O.fo.eac.correc.letter.I.an.letter,ar.th.sam.i.th.correc
.positions,writ..filled-i."#.fo.eac.correc.letter.如果此生
所写单词中的字母没有一个及你的单词一洋,在它旁边写“X”。如果
有相同的单词,但位置不一样,在相同的字母下闽“O”。如果有相
同的字母且位置一样,就写“•二
Ste.4.Differen.studen.tr.t.gues.th.wor.an.writ.thei.gues.o.
th.board.Th.studen.wh.guesse.th.correc.wor.get..point,an.ca
.choos.th.nex.word.要求不同学生上去写下自己的猜测,猜对的得
分,而且有权利选择下一个游戏的单词。
songX
Ju1yX
leafO
rIce
3.游戏功能:Thisgameconcentratesthestudents*mindsmainly
onthespellingofnewwords.此游戏重在加强学生对新单词发音
的注意。
4.、游戏举例:学习月份、食物等同类单词之后,课前复习可采用这
游戏,即直观,又富有情趣。
游戏十八
L游戏名称:D.D.D.Da.哒嘀哒哒。
2、游戏规则:
Step1:Listentothetextseveraltimes.让学生听你读课文若
干次。
Step2:youimitatetherhythmandintonateandexpressitin
DaDiDaDa.你模仿某一句的节奏,用哒嘀哒哒之类的表示出来。
Step3:Thestudentslistenandguesswhichsentenceyouimitate.
同学们根据你的节奏猜是哪一句话。
3.游戏功能:适用于Let'stalk和Let'sread部分的学习。
4、游戏举例:学习完对话后,进行操练,学生兴趣浓厚。
游戏十九
1.游戏名称:WhereamT?
2、游戏规则:
Step1:Dividetheclassintosomegroups.将全班同学分成若干
个小组。
Ste.2.I.eac.group.S.say.som.sentences.E.g..ca.hav.lune,ther
e..ca.se.man.students.They'r.havin.lunch,too.Wher.a.I?每个
小组里,由一名学生说几个句子来描述自己所在的位置。由其他学生
来猜一猜。
3.游戏功能:适用于复习所学表示地点的聿词。
4、游戏举例:学习单词canteen,library,playground等单词后,可
通过此游戏来复习,学生在充满挑战的游戏中,进一步巩固掌握新
单词。
游戏二十
1.游戏名称:看谁想得多?
2、游戏规则:
(1)教师可通过简笔画出示单词,或是读出某个单词,如
classroonic
(2)请一组同学纷纷就这个单词展开联想,把想到的单词说出来。
如:desks,lights,fans,blackboards,windows,students…或:
readingroom,diningroom,sittingroom,bedroom***
(3)各组可就不同的词展开联想,也可就同一词展开联想,在
词板上写下所联想的单词。
3、游戏功能:适用课前、课后,操练、复习各类单词。
4、游戏举例:学习教室、学校的相关单词后,可通过此游戏帮助学
生按类别高频本、大面和巩固的学单词。
《春雨的色彩》说课稿
一匆材内容分析?
春天里万物宜■法.百花争艳、绿草加苗、一派迷人的曷色.《春
雨的色彩》黄墙:优羊.散文诗中绵绵的春雨.屋檐下叫叫喑喳的小鸟,
万姓干分的大附.给人以美的陶冶和章等.及此同时启珀•幼儿通过
简洁优羊的语言以乃相应的情景对话练习成等春天的勃勃牛机c溺船
幼儿执帝大白然的情感.启益幼儿如装、箔如白皴界的期住.感知春
的章韵.并尝试运用多种方法把春雨的色彩表现出来,以此来表达一
白己的情感体验-
一、幼,情况分析,
中所下学期的幼H探究、分析、欢.察能力有了一定的怜孱.并且
孩子们充满了好奇心和弼到的探穷欲.能主劫地去探穷.周闱和环培
的期住.#日能根据期件6云用白己的表1大方式癖感知到的期住加以
表现人同时3文小时期的幼〃.的语言表彳大能力乃宙羊能力有一宗的好展,
逖子们在平时的活动中也积累了许多有关绘画方面的经验在活动展
7K出来八
二、活动日标,
物育通动的目标星物育通云力的来己占和归宿.对物育活动起着主
导作用.我根据中班幼”的理际情况制定了一下活动目标:
1、倍咸木摩目标,引导幼JI.咸旁的作诗的章增美。
2、能力日标,特展幼儿的宙美能力和相象力-
3、乳知目标,郡助幼儿在理解散文的基础上感受春天的生机,知
道春雨对万物牛K的作用.
叩、活动的重占和难占:
重占星,引导幼儿侨角色朗诵小动物的对话.感尊散文诗的优美,
讲而丰富词汇、炒屋幼儿的加察能力、思维和语言夹i大能力C
难占昂,学习词语“淋、滴、洒、落”、学习春雨的对话、语句
“亲帝的小鸟们.你们说得都对.伯都没说全面,我本身是无色的,
但我能给春天的大地带来万紫千红”。
行、活动准名:
1、经聪准名,课前学会朗诵诘《春天》,并组织幼",春游.根
据天与情况室地观察春雨.让幼儿感锣了解春天的有关知识经验。
2、物质准备,小动物头饰、狗学课件、幼儿绘画用纸辇
六、豹法,陈I行知先牛曾经说,“解沛儿童的双丰.计侏们夫㈱
夫干”所以在本次洋动中.我力求对幼儿夯分放羊.对大限度的洪田
幼儿的学习兴摭,让他们自己去探究、去发现、去感受,我主要采取
了以下物学法,
1、诔话法,在活动得导入环节我运用乃幼儿讲行有关春天主题
的淡话.郭肋幼小积累整理白己积累的有关春天的知识经验C
2、滴示法,在消动中转涌讨名媒体课件向幼儿展示春天的勃勃
牛相.《春雨的色彩》韵文诗的情曷.也昂诵过课件中铎柔的酢乐诗
朗诵休圳出来的「现代物学犍曲手段的运用进一步强化了他的作用,
仲幼儿对春天、春雨申力n了解和孰燕C
R、情昌演示法,癖幼儿罟身干《春雨的色彩》散文情景中,通
过角色表演.用住幼儿对春雨的色彩的感音C
।出外我坏话时采用了书流讨论注、渐怖法、宙羊重陶法和动静交
替法加以整合.使幼儿从多方面获得探索过程的愉悦。
上、学法,
1、多种威宜参乃法,《新纲要》中叫确指卜k幼儿能用冬种成
官动车动脑、探针问星页.用话当的方式表汰书流探索的过程和结果,
本次活动中.幼儿诵讨加容方现白然界的期化.感知春天的黄韵.
并尝试引导幼儿运用多种方法把春雨的色彩表现出来,以此来表达
白己的情感体马缸
2、体验法,心理学指由,凡易人们和秘参乃休哈过的活动.人
的汨忆效果就令日日显提高。在活动中.计幼JI,白m讲行仔鱼走演.说
由小动物们夕间的对话,一定会留下深刻的印象,同伴之间合作表
演的梆乐.也癖成为他们永远的回忆。
八、姓学过程
活动流
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