《女装结构设计与工艺》课件-模块五:动漫人体造型 5.1人体比例与结构_第1页
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人体比例与结构主讲人模块五:动漫人体造型人物通常在动漫设计中担当重要角色可以夸张,但不能无限夸张,应该建立在观察事物的基础上在画人物的时候,观察真人是必要的人物生动了解人体比例与结构教学内容1真实人体比例2人体结构造型3Q版人体的画法真实人体比例人物的头身比例在画人物的时候,为了将比例画准确,通常以人物的头部为参照物通过头身比例可以看到不同年龄阶段的人物两头身的孩童五六头身的青年人体比例与结构真实人体比例人体比例与结构人体比例人体比例以头长为单位当人体动态发生变化时,头身比例也会发生变化真实人体比例人体比例与结构立七坐五盘三半成人立四(1-3岁)儿童立五(5-6岁)人体比例与结构上臂=1头长成人的全身比例前臂=1头长手=2/3头长肩宽=13/5头长腰=1头长脚长=1头长真实人体比例人体比例与结构男性人体特征男性线条硬朗,肩宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满真实人体比例人体比例与结构女性人体特征女性线条柔和,肩窄,肩膀坡度较大,脖细,四肢比例及腰细,臀宽,胸部饱满人体结构造型人体由四大部分组成头部躯干上肢下肢人体结构造型人体形态的美与不美,不在于身材的高矮胖瘦,而在于人体各部位之间的比例和位置的准确与协调人体结构造型

人体造型的基本方法将复杂的造型对象概括成简单的块面(几何形体),这样可以较容易地把握对象的基本特征。人体比例与结构人体结构造型人体比例与结构人体的基本构成脊柱线一竖两横三体积四肢肩线和髋线头、胸、骨盆上肢与下肢概括为八段直线或圆柱体Q版人体的画法动漫人体的绘制确定人体头身比例1根据比例确定人体结构2Q版人体的画法课堂小结画人体不是复制现实,而是用几何的秩序捕捉动态的灵魂

立七坐五盘三半成人立四(1-3岁)儿童立五(5-6岁)课堂小结画人体不是复制现实,而是用几何的秩序捕捉动态的灵魂

脊柱线一竖两横三体积四肢肩线

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