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文档简介
小学生象棋初级教案一、课程名称:小学生象棋启蒙入门二、授课对象:小学一至三年级学生(可根据实际情况调整难度)三、课时建议:5-8课时(每课时40-45分钟,可根据教学进度灵活安排)四、教学目标1.认知与兴趣:初步了解中国象棋的历史文化,认识棋盘、棋子,激发对象棋的兴趣。2.知识与技能:掌握棋子的名称、摆放位置、基本走法和吃子规则;了解简单的胜负判定和和棋规则;能够进行简单的对局。3.情感与态度:培养学生的专注力、观察力、逻辑思维能力和记忆力;树立规则意识,培养胜不骄、败不馁的良好心态,以及尊重对手、友好切磋的体育精神。五、教学准备1.教具:标准中国象棋若干副(每人或每两人一副),大棋盘一个(挂式或投影用),棋子模型(或磁力棋子)。2.辅助材料:棋子走法口诀卡片(可选),简单的练习题纸(可选)。六、教学过程第一课时:初识象棋——棋盘与棋子教学目标:1.激发学生对象棋的兴趣。2.认识象棋棋盘的构成(线、交叉点、九宫、河界)。3.认识象棋棋子的名称、颜色和数量。4.初步了解棋子的摆放位置。教学内容与步骤:1.导入(约5分钟):*提问:同学们知道哪些棋类游戏?(引导学生自由发言)*介绍:今天我们来认识一位中国古代的智慧使者——象棋。它是中国传统文化的瑰宝,有着悠久的历史。下棋不仅能带来乐趣,还能让我们变得更聪明。*展示:出示大棋盘和棋子,让学生直观感受。2.认识棋盘(约10分钟):*讲解棋盘:棋盘是由许多横线和竖线交叉组成的。(引导学生观察)*交叉点:棋子是放在交叉点上的,而不是格子里。(可在大棋盘上指出)*河界:中间的“楚河汉界”,把棋盘分为两半,代表双方的阵地。*九宫:棋盘两端的“米”字形方框,叫做“九宫”,是帅(将)和仕(士)的活动区域。(用不同颜色标出或用手比划)3.认识棋子(约15分钟):*颜色与数量:象棋有两种颜色的棋子,通常是黑色(或绿色)和红色,分别代表“黑方”和“红方”。每方有十六个棋子。*棋子名称:逐一介绍红黑双方棋子的名称:帅(将)、仕(士)、相(象)、马、车、炮、兵(卒)。(注意红黑方部分棋子名称的区别:帅-将,仕-士,相-象,兵-卒)*每种棋子的数量:帅(将)1个,仕(士)2个,相(象)2个,马2个,车2个,炮2个,兵(卒)5个。4.棋子的摆法(约10分钟):*指导学生在自己的棋盘上摆棋。*讲解摆放规则,可结合口诀帮助记忆(以红方为例,黑方对应摆放在对面):*“炮”二平五,“马”二进三……(此为开局走法,初期摆法应更基础)*简化版摆法口诀(教师可自编或选用常见的):*底线一排(从左到右):车、马、相、仕、帅、仕、相、马、车。*第二条线(炮):炮放在底线往上数第三条横线(即“兵线”)的两侧,通常是二路和八路(即从左数第二和第八个交叉点)。*兵(卒):放在“兵线”(红方是“兵”,黑方是“卒”),即底线往上数第四条横线,分别摆在一、三、五、七、九路(从左数第一、三、五、七、九个交叉点)。*教师巡回指导,纠正错误摆法。5.课堂小结与作业(约5分钟):*回顾本节课学习的棋盘、棋子知识。*作业:回家后和家人一起认一认棋盘棋子,尝试自己独立把棋子摆好。第二课时:小兵冲锋——兵(卒)与炮的走法教学目标:1.掌握兵(卒)的基本走法和吃子规则。2.掌握炮的基本走法和吃子规则(重点是“炮打隔子”)。3.能够进行兵、炮的简单吃子练习。教学内容与步骤:1.复习导入(约5分钟):*提问学生棋盘的构成(九宫、河界等)。*抽查学生棋子的摆放。2.学习兵(卒)的走法(约15分钟):*出示“兵(卒)”棋子,提问:这是什么?它像什么?(小士兵,勇往直前)*走法:*未过河时:只能向前走一步,不能后退,不能横着走。(用大棋盘演示:从初始位置向前一格)*过河后:可以向前走一步,也可以向左或向右走一步(横向走一格),但仍然不能后退。(演示过河后的横向移动)*吃子:兵(卒)走到哪里,就吃到哪里。即走到对方棋子占据的位置,就可以把对方棋子吃掉,并用自己的兵(卒)占据该位置。(强调:吃法与走法一致)*练习:在棋盘上摆放几个兵和对方棋子,让学生判断兵能否吃掉对方棋子,如何走。3.学习炮的走法(约15分钟):*出示“炮”棋子,提问:这是什么?它有什么特点?(大炮,需要炮架)*走法:炮在不吃子的时候,走法和车一样,可以沿着直线(横线或竖线)任意行走,格数不限。(演示炮的平移)*吃子(重点):炮吃子的时候,必须要有一个“炮架”(无论是自己的还是对方的棋子)。具体来说,炮和被吃的棋子之间,必须正好隔一个棋子(这个棋子就是炮架),炮可以跳过这个炮架吃掉对方的棋子。(用大棋盘多举例演示:如炮、炮架、对方棋子在一条直线上,且炮架在中间)*强调:炮架只能有一个,多了少了都不行。炮本身不能做自己的炮架。*练习:摆放不同的炮架位置和对方棋子,让学生判断炮能否吃掉对方棋子,如何走。对比炮走子和吃子的区别。4.课堂练习与互动(约8分钟):*学生两人一组,在棋盘上用兵和炮进行互相吃子练习。*教师巡视指导,纠正错误。5.课堂小结(约2分钟):*回顾兵(卒)和炮的走法与吃子规则。*强调兵的勇往直前和炮的“翻山”吃子特点。第三课时:车马行空——车、马、相(象)、仕(士)的走法教学目标:1.掌握车的基本走法和吃子规则。2.掌握马的基本走法(“日”字)和吃子规则,理解“蹩马腿”。3.掌握相(象)的基本走法(“田”字)和吃子规则,理解“塞象眼”及不能过河。4.掌握仕(士)的基本走法和吃子规则,理解其不能出九宫。教学内容与步骤:1.复习导入(约5分钟):*提问兵(卒)和炮的走法与吃子规则。*简单练习:兵过河后的走法,炮的吃子需要什么。2.学习车的走法(约10分钟):*出示“车”棋子,提问:这是什么?它厉害吗?(像战车,威力强大)*走法:车可以沿着直线(横线或竖线)任意行走,格数不限,只要没有棋子阻挡。(演示车的横冲直撞)*吃子:车走到哪里吃到哪里,和兵一样,吃法与走法一致。遇到对方棋子在它行走的路线上,且中间没有其他棋子阻挡,就可以吃掉对方棋子并占据其位置。*强调:车的价值很高,要注意保护。*练习:车在棋盘上不同位置的走法和吃子。3.学习马的走法(约15分钟):*出示“马”棋子,提问:这是什么?它怎么走路?(千里马,走“日”字)*走法(“日”字):马走“日”字形。即从“日”字的一个角走到对角。可以先向前走两格再横着走一格,也可以先横着走两格再向前走一格。(用大棋盘画出“日”字格,多方向演示马的走法:正“日”、倒“日”、左“日”、右“日”)*吃子:马走到哪里吃到哪里,吃法与走法一致。*“蹩马腿”(难点):当马要走的方向的第一个交叉点上有一个棋子(无论是自己的还是对方的)挡住时,马就不能往这个方向走,这就叫“蹩马腿”或“绊马脚”。(用棋子实际演示,让学生指出马腿被蹩的情况,以及马此时能走哪些方向)*练习:设置不同的“蹩马腿”情境,让学生判断马能否走。4.学习相(象)的走法(约10分钟):*出示“相(象)”棋子,提问:这是什么?它的作用是什么?(丞相、大象,负责保卫帅(将),不能过河)*走法(“田”字):相(象)走“田”字形,即从“田”字的一个角走到对角。(演示“田”字走法)*“塞象眼”(重点):相(象)走“田”字时,如果“田”字的正中心那个交叉点上有一个棋子(无论是自己的还是对方的),相(象)就不能往这个方向走,这叫“塞象眼”。(演示塞象眼)*不能过河:相(象)只能在自己的一方活动,不能越过“河界”。(强调)*吃子:相(象)走到哪里吃到哪里,吃法与走法一致。*练习:判断相(象)在不同位置的走法,以及象眼被塞的情况。5.学习仕(士)的走法(约7分钟):*出示“仕(士)”棋子,提问:这是什么?它在哪里活动?(士卫,保卫帅(将),在九宫格内)*走法:仕(士)只能在“九宫”之内,沿着斜线(对角线)走,每次只能走一格。(演示九宫格内仕的走法)*不能出九宫:仕(士)永远不能走出九宫格。(强调)*吃子:仕(士)走到哪里吃到哪里,吃法与走法一致。*练习:在九宫格内摆放仕和对方棋子,判断仕能否吃掉对方棋子。6.课堂小结(约3分钟):*简要回顾车、马、相(象)、仕(士)的走法要点。*强调马腿、象眼等关键规则。第四课时:将帅安危——帅(将)的走法与胜负规则教学目标:1.掌握帅(将)的基本走法和吃子规则。2.理解“王不见王”(将帅对面)的规则。3.掌握象棋胜负的判定方法(将死、困毙)和简单的和棋概念。教学内容与步骤:1.复习导入(约5分钟):*快速回顾车、马、相(象)、仕(士)的走法特点。*提问:我们已经学了哪些棋子?它们各自有什么本领?2.学习帅(将)的走法(约15分钟):*出示“帅(将)”棋子,提问:这是谁?它为什么最重要?(军队的统帅,是全军的核心,不能被吃掉)*走法:帅(将)只能在“九宫”之内活动,沿着横线或竖线(不能走斜线)走,每次只能走一格。(演示帅在九宫格内的上下左右移动)*吃子:帅(将)走到哪里吃到哪里,但不能主动送吃。如果对方的棋子走到帅(将)可以走到的位置,帅(将)可以吃掉它。*“王不见王”(将帅对面):帅和将不能直接面对面,中间不能有任何棋子隔着。也就是说,如果帅和将在同一条直线上,且它们之间没有其他棋子,那么轮到哪一方走棋,哪一方就输了(因为这一方走棋后形成了将帅对面的局面,违反规则)。(重点演示,强调这是一个特殊的输棋情况)*强调:帅(将)是最重要的棋子,一定要保护好,不能让它处于危险之中。3.学习胜负与和棋规则(约15分钟):*胜方的判定:*将死(重点):一方的帅(将)受到对方棋子的攻击(“将军”),无法躲避(没有办法“应将”),就算被“将死”,被将死的一方输棋,另一方赢棋。*讲解“将军”:攻击对方的帅(将)。*讲解“应将”方法:1.帅(将)躲开;2.用自己的棋子吃掉对方将军的棋子;3.用自己的棋子挡住对方将军的棋子(如果对方是炮将军,挡住炮架也可以)。*困毙:轮到一方走棋时,该方帅(将)虽然没有被“将军”,但己方所有的棋子都没有合乎规则的走法可以走了,这种情况叫做“困毙”,困毙的一方输棋,另一方赢棋。(简单演示)*认输:当一方认为自己无法取胜时,可以主动向对方认输。*和棋(简单介绍):*双方同意和棋:经过双方协商,都认为无法取胜,可以同意和棋。*长将:一方连续不断地用棋子“将军”,而另一方无法摆脱这种将军,经裁判判定可判为和棋(教学初期可不深入,避免复杂)。*无子可动且未困毙:(较少见,可简单带过)*双方子力不足以取胜:如双方都只剩帅(将)和一个仕(士)或相(象),通常判为和棋。4.课堂演示与提问(约8分钟):*教师在大棋盘上摆出简单的“将死”局面(如单车将死),让学生理解什么是将死。*提问学生如何应将。5.课堂小结(约2分
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