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文档简介
第3章基本编辑命令
本章要介绍的主要内容如下:·选择对象的方法
·删除、复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、拉长、修剪、延伸、倒角、圆角、打断、分解、合并等常用编辑命令。
·编辑多段线、样条曲线、图案填充、对象特性编辑、夹点编辑和查询图形信息等其他编辑命令。下一页返回第3章基本编辑命令
图形编辑是对已有图形进行移动、旋转、缩放、复制、删除等修改操作。在绘图和设计时,经常需要对绘制的图形进行编辑处理,对绘制的产品重新设计以构成所需图形。AutoCAD具有强大的图形编辑功能,使图形的编辑十分方便、快捷,在设计绘图中发挥了重要作用,也是手工绘图达不到的功能。它可以帮助用户合理地构造与组织图形,保证作图准确性,减少重复的绘图操作,从而提高设计绘图效率,缩短了产品的设计周期。本章主要介绍如何选择和编辑二维平面图形对象。返回上一页3.1基本编辑命令AutoCAD的编辑命令是要求用户选择一个或多个对象进行编辑。当选择了对象之后,AutoCAD用虚线显示,并加亮,这样为图形编辑而选择的一组对象叫选择集。AutoCAD提供了多种选择对象的方法。下一页返回3.1基本编辑命令3.1.1设置对象的选择模式
1.命令功能用于设置选择对象时的各种模式。
2.命令调用
(1)菜单:【工具】→【选项】→【选择集】。
(2)在绘图区域点击鼠标右键选择【选项】→【选择集】。
(3)命令行:DDSELECT↙下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.对话框说明命令行:DDSELECT↙
提示:系统弹出【选项】对话框,选择【选择集】选项卡,如图3-1所示。各选项功能如下:(1)【拾取框大小(P)】:通过移动滑块,可以设置选择对象时的拾取框的大小,滑块向左移动,拾取框变小,向右移动,拾取框变大。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(2)【选择预览】:用于设置是否显示选择预览。①【命令处于活动状态时(S)】:选中表示命令处于激活状态时,显示选择预览。②【未激活任务命令时(W)】:选中表示命令处于未激活状态时,显示选择预览。下一页返回上一页3.1基本编辑命令③【视觉效果设置(G)…】:单击弹出【视觉效果设置】对话框,如图3-2所示。在该对话框中,可以设置预览效果和选择有效区域的颜色。在【选择预览效果】选项组,可以设置选择的物体以哪种方式显示,点击【高级选项(A)】功能按钮,弹出【高级预览选项】对话框(图3-3),可以设置需要排除在选择集中的对象。在【区域选择效果】选项组,可以设置区域的效果。当采用【窗口】选择对象时,选择区域显示蓝色且边界为实线;采用【交叉窗口】选择对象时,选择区域显示绿色且边界为虚线。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(3)【选择集模式】选项组:用于设置构造选择集的模式。①【先选择后执行(N)】:用于设置是否可以先选择对象再执行命令。②【用Shift键添加到选择集(F)】:选中该复选框,当要给已存在的选择集添加对象时,必须先按住Shift键,才能点击要添加的对象,否则,将会用添加的对象替换原来的选择集。③【按住并拖动(D)】:选中该复选框,此时用窗口选择物体时,必须用鼠标拖动的方式才能形成窗口。下一页返回上一页3.1基本编辑命令④【隐含窗口(I)】:选中该复选框,系统将窗口方式和交叉窗口方式与直接点选方式都作为默认的选择方式。否则在【选择对象:】提示符下,键入W或C才能用窗口方式或交叉窗口方式选择实体。⑤【对象编组(O)】选中该复选框,当选择某个对象组中的一个对象时,将会选中该对象组的所有对象。⑥【关联填充(V)】选中该复选框,确定在选择关联填充剖面线时,也选中剖面线的边界线。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(4)【夹点大小(Z)】:用于设置对象夹点标记的大小。移动滑块向左,对象的夹点标记变小,向右移动,对象的夹点标记变大。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(5)【夹点】:用于设置夹点的特性。①【启用夹点(E)】:可以设置是否打开夹点编辑功能,选中该复选框,点选物体后,显示物体的夹点,否则不显示夹点。②【在块中启用夹点(B)】:可以设置是否在块中启用夹点编辑功能,选中该复选框,点选块对象后,显示块中每个对象的夹点,否则只显示块的插入点夹点。下一页返回上一页3.1基本编辑命令③【启用夹点提示(T)】:可以设置是否在使用夹点编辑时进行提示。当光标悬停在支持夹点提示的自定义对象的夹点上时,显示夹点的特定提示。④【显示夹点时限制对象选择(M)】:当初始选择集包括多于指定数目的对象时,抑制夹点的显示。有效值的范围从1~32767。默认设置是100。下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.1.2选择物体的方式在系统默认状态下,当光标移动到对象上时,该对象会加厚亮显,这是AutoCAD2008版新增加的功能,这样在选择对象时,可以非常直观地选择要选择的对象。下一页返回上一页3.1基本编辑命令
当输入一个图形编辑命令后,系统会出现【选择对象:】的提示符,此时屏幕上的十字光标变换成小方框,称为【拾取框】,用该框或其他方式选择要编辑的对象即可。选择对象的方式有很多种,在【选择对象:】的提示符下键入【?】回车后,系统将列举17种选择对象的方法(如下显示),输入相应的命令,即可以用特定的选择方式选取对象。下一页返回上一页3.1基本编辑命令
选择对象:?↙*无效选择*需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)。选择对象的方法有很多种,其中,逐个选择法、窗口选择法和交叉选择法是三种最基本也是最常用的选择法。
AutoCAD提供的对象选取方法如下。下一页返回上一页3.1基本编辑命令1.逐个选择法这是默认的选择物体方式。当系统提示【选择对象:】时,将拾取框直接移动到要选择对象上,单击鼠标左键,系统自动扫描画面,搜索出被光标选中的对象以【虚线】方式显示,并且在文本栏继续提示【选择对象:】,这种方式只能一次选择一个对象。下一页返回上一页3.1基本编辑命令2.窗口选择法通过定义一个矩形窗口来框选要编辑的对象,凡包含在此窗口内的对象被选中,一次可选择多个对象。默认状态下,屏幕上的选择窗口显示蓝色且边界为实线框,如图3-4所示。操作方法如下。选择对象:W↙
指定第一个角点:(输入矩形窗口的一个角点坐标,也可以用光标拾取)
指定对角点:(输入矩形窗口的另一角点坐标,也可以用光标拾取)下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.【上一个(L)】方式又叫做最后方式,在【选择对象:】提示符下输入【L】回车,即可选中在编辑命令之前最后一次绘制的对象作为编辑对象。下一页返回上一页3.1基本编辑命令4.交叉选择法又称为交叉窗口方式,该方式也是定义一个矩形窗口来框选要编辑的对象,凡此窗口经过的对象被选中。默认状态下,屏幕上的选择窗口显示绿色且边界为虚线框,如图3-5所示。操作方法如下:
选择对象:C↙
指定第一个角点:(输入矩形窗口的一个角点坐标,也可以用光标拾取)
指定对角点:(输入矩形窗口的另一角点坐标,也可以用光标拾取)下一页返回上一页3.1基本编辑命令5.【框(BOX)】方式该方式实现的是窗口和交叉窗口两种方式的选择。在【选择对象】提示符下,输入【BOX】命令回车,此时,拾取框变换成十字光标,系统提示【指定第一个角点】,此时通过指定一个窗口的两个角点来框选物体,若拾取的对角点位于第一个角点的右方时为窗口方式;若拾取的对角点位于第一个角点的左方时为交叉窗口方式。下一页返回上一页3.1基本编辑命令6.【全部(ALI)】方式在【选择对象】提示符下,输入【ALL】命令回车,即可选中该图形文件中所有的对象。
7.【栏选(F)】方式在【选择对象】提示符下,输入【F】命令回车,可以绘制一条多段折线选择对象,凡是与多段折线相交的对象即被选中。下一页返回上一页3.1基本编辑命令8.【圈围(WP)】方式又称为多边形窗口方式,通过指定圈围点,用一个多边形窗口来选择对象,其使用方法、功能与窗口方式相似。
9.【圈交(CP)】方式又称为交叉多边形窗口方式,通过指定圈围点,用一个多边形窗口来选择对象,其使用方法、功能与交叉窗口方式相似。下一页返回上一页3.1基本编辑命令10.【编组(G)】方式在【选择对象】提示符下,输入【【G】命令回车,系统提示【输入编组名:】,输入已经定义好的要编辑的组的名称,即选中该组中所包含的所有对象,或在【选择对象:】提示符下直接用点选方式选中已编好的选择集组中的某一个对象。在执行此命令之前,必须先将要编组的对象创建成一个选择集组。用户可以通过对象编组命令(GROUP)来执行。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(1)命令调用。命令行:GROUP或G(2)命令的操作。命令行:G↙(系统弹出【对象编组】对话框,如图3-6所示)下一页返回上一页3.1基本编辑命令(3)对话框说明。①【编组名(P)】:显示当前图形中已存在的选择集组的名称。其中【可选择的】表示选择集组是否可选。如果一个选择集组是可选择的,当选择该选择集组的一个对象时,整个选择集组被选中,否则只有该对象被选中。②【编组标识】:用于设置编组的名称及说明。
a.【编组名(G)】:文本框,显示选择集组的名称。
b.【说明(D)】:文本框,显示选择集组的说明。下一页返回上一页3.1基本编辑命令c.【查找名称(F)<】:功能按钮,单击该按钮,将切换到绘图窗口,拾取了要查找的对象后,该对象所属的选择集组名即显示在【编组成员列表】对话框中,如图3-7所示。
d.【亮显(H)<】:功能按钮,在【编组名(P))】列表框中选择一个对象编组,单击该按钮,可以在绘图窗口中亮显选择集组中的所有对象。
e.【包含未命名的((I)】:复选框,用于控制是否在【编组名(P)】列表框中列出未命名的选择集组。下一页返回上一页3.1基本编辑命令③【创建编组】:用于创建命名的或未命名的新选择集组。
a.【新建(N)<】:单击该按钮,切换到绘图窗口,可选择要创建编组的图形对象。
b.【可选择的(S):用于确定创建的选择集组是否可选。
c.【未命名的(U)】:用于确定是否要创建未命名的选择集组。下一页返回上一页3.1基本编辑命令④【修改编组】:用于修改选择集组的单个对象或选择集组本身。
a.【删除(R)】:单击该按钮,切换到绘图窗口,选择要从选择集组中删除的对象。
h.【添加(A)】:单击该按钮,切换到绘图窗口,选择要添加到选择集组中的对象。
c.【重命名(M)】:单击该按钮,可以重新命名选择集组的名字。下一页返回上一页3.1基本编辑命令d.【重排(O)】:单击该按钮,弹出【编组排序】对话框,如图3-8所示。在该对话框中,可以重排编组中的对象顺序。在该对话框中:【删除的位置】文本框:用于输入要删除的对象位置;【输入对象新位置编号】文本框,用于输入对象的新位置;【对象数目】文本框,用于输入对象的数目;【重排序(R)】和【逆序(O)】功能按钮可以按指定数字改变对象的次序或按相反的次序排序;【亮显(H)】功能按钮可以将对象亮显,单击该按钮,弹出【对象编组】对话框,如图3-9所示。下一页返回上一页3.1基本编辑命令【说明((D)】:功能按钮,单击该按钮,可以更新选择集组的说明;【分解(E)】:功能按钮,单击该按钮,可以删去所选的选择集组,但不删除图形对象;【可选择的(L)】:功能按钮,单击该按钮,可以更改选择集组的可选择性。下一页返回上一页3.1基本编辑命令11.【添加(A)】方式在【选择对象】提示符下,输入【A】命令回车,可以拾取对象将其添加到当前选择集组中。
12.【删除(R)】方式在【选择对象】提示符下,输入【R】命令回车,系统提示符将发生改变,【选择对象:】提示符变为【删除对象】提示符,此时可以拾取对象将其从当前选择集组中剃除出去;在【删除对象:】提示符下,输入【A】命令回车,系统将切换回【选择对象:】提示符。下一页返回上一页3.1基本编辑命令13.【多个(M)】方式在【选择对象】提示符下,输入【M】命令回车,进入该方式选择对象。在每次出现【选择对象:】提示符时,用光标拾取对象,反复选取,所选择的对象不立即亮显选中,当再次出现【选择对象:】提示符时,按回车键确认,此时所有被选取的对象同时变为虚线显示。这种方式与直接点选方式的区别在于减少画面搜索次数,从而节省了时间。下一页返回上一页3.1基本编辑命令14.【前一个(P)】方式在【选择对象】提示符下,输入【P】命令回车,即可调用编辑命令之前构造好的选择集组作为当前编辑的对象。在绘图中,还可以使用SELECT命令来构造一个供编辑用的选择集组。操作方式如下:在命令窗口输入SELECT命令回车,用各种选择方式选择对象,确认后完成选择集组的构造,所有对象恢复正常显示。在调用编辑命令时,在【选择对象:】提示符下,键入【P】命令即可调用该选择集组。下一页返回上一页3.1基本编辑命令15.【放弃(U)】方式在【选择对象】提示符下,输入【U】命令回车,将取消最后一次进行的对象选择操作。
16.【自动(AU)】方式这是AutoCAD系统默认的选择方式,也是最常用的一种选择方式,其功能包括点选方式、窗口方式和交叉窗口方式。在【选择对象:】提示符下,用光标拾取一点,若该点选中了一个对象,即为点选方式;若拾取的点未选中目标,则自动转变为BOX方式。下一页返回上一页3.1基本编辑命令17.【单个(SI)】方式在【选择对象】提示符下,输入【SI】命令回车,选择一个对象进行编辑。
18.循环选择方式当几个对象重叠在一起时,要从中选择某一个对象十分困难,这时可以使用循环选择方式,即在【选择对象】提示符下,按下【Ctrl】键,将光标移至重叠点,单击鼠标左键,光标由拾取框转变为十字光标,同时在命令出现提示【循环】,表明循环方式被打开,此时可以重复单击重叠在一起的对象选择要选择的对象。下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.1.3快速选择对象在AutoCAD中还有一种快速选择对象生成选择集组的办法。
1.命令功能根据设置的对象的特性过滤条件,快速、准确地生成对象选择集组。下一页返回上一页3.1基本编辑命令2.命令调用
(1)菜单:工具→快速选择。
(2)命令行:QSELECT。
(3)命令操作。命令行:QSELECT↙
系统弹出【快速选择】对话框,如图3-10所示。下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.对话框说明
(1)【应用到(Y)】:下拉列表框,显示和确定过滤条件的适用范围。默认范围是全部图形,也可以应用到当前选择集中。也可用实体选择(SELECTOBJECTS)按钮,即在单击该列表框右侧带有箭头的【选择对象】图标按钮,可以根据当前所指定的过滤条件来选择对象,构造一个新的选择集组。此时,应用的图形范围被当前选择集组所代替。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(2)【对象类型(B)】:下拉列表框,用于指定要过滤的对象类型,如果当前没有选择集组,在该下拉列表框中将包含所有AutoCAD可用的对象类型;如果已有一个选择集组,则包含所选对象的类型。
(3)【特性(P)】:列表框,用于指定作为过滤条件的对象特性。
(4)【运算符(O)】:下拉列表框,用于控制过滤的范围。运算符包括:“=”、“<>”、“>”、“<“、全部选择等。其中“>”、“<“操作符对某些对象特性是不可用的。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(5)【值(V)】:下拉列表框,用于输入过滤的特性值。
(6)【如何应用】选项组:设置满足条件的对象是包含在新选择集中还是排除在选择集中,用两个选择按钮来控制。
(7)【附加到当前选择集(A)】:复选框,用于指定由QSELECT命令所创建的选择集是追加到当前选择集中,还是替代当前选择集。当在该对话框中完成各项的设置后,单击【确定】按钮,屏幕上与指定属性相匹配的对象被选中,以虚线显示。下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.1.4对象选择过滤器
1.命令功能先指定编辑对象属性,后选择编辑对象,只有包含在指定属性之内的对象才能被选中,即使用该命令【过滤掉】指定属性之外的对象。
2.命令调用命令行:FILTER或FI↙
系统弹出【对象选择过滤器】对话框,如图3-11所示。下一页返回上一页3.1基本编辑命令3.对话框说明
(1)对话框上部的属性列表框是用来显示当前设置的过滤条件的。
(2)【选择过滤器】:用于设置过滤器。①【选择过滤器】,用于选择过滤器的类型。②【选择(E)】:当设置的过滤器类型可供选择时,可以单击该按钮进行选择。下一页返回上一页3.1基本编辑命令③【X、Y、G】:对于具有参数特性的对象,可对其参数X、Y、G进行赋值,并且对此值还可以进行“=”、“!=”、“>”、“>=”、“<=”、“X”等运算符的设定,从而确定属性参数的范围。④【添加到列表(L)】:可以将设置的对象属性添加到属性列表框中。⑤【替换(S)】:可以将设置的对象属性替换属性列表框中所选中的列表内容。下一页返回上一页3.1基本编辑命令⑥【添加选定对象<】:单击该按钮,将切换到绘图窗口,可选择上一个或多个对象,回车后,将所选对象的属性添加到属性列表框中。
(3)【编辑项目(I)】:功能按钮,单击该按钮,可编辑过滤器列表框中选中的内容。
(4)【删除(D)】:可删除过滤器列表框中选中的项目。
(5)【清除列表(C)】:单击该按钮,删除过滤器列表中所有的内容。下一页返回上一页3.1基本编辑命令(6)【命名过滤器】:用于选择已命名的过滤器。①【当前(U)】:显示可用的已命名的过滤器。②【另存为(V)】:可以在其后的文本框中输入名称,也可以保存当前设置的过滤器。③【删除当前过滤器列表(F)】:单击该按钮,可从“Filter.Nf1”,文件中删除当前的过滤器集。返回上一页3.2常用编辑命令AutoCAD2008提供了丰富的图形编辑功能,通过这些编辑功能可以大幅提高绘图的效率和质量。编辑命令可以通过以下方式进行调用。下一页返回3.2常用编辑命令1.在文本行输入修改命令在AutoCAD中,每一个修改命令都对应一个或多个指令,可以在命令输入执行该命令。一些常用的命令有其快捷键。
2.【修改】命令菜单在AutoCAD工作界面的主菜单中,单击【修改(M)】菜单,即会弹出修改命令的菜单列表,如图3-12所示,单击其中的选项即可完成命令的输入。
3.修改工具栏点击在AutoCAD工作界面上显示的【修改】命令工具栏中的每个图标按钮,即可完成对该命令的输入。如图3-13所示。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.1放弃和重做
1.放弃【U】(1)命令功能。放弃上一个命令操作。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(2)命令调用。①菜单:【编辑】→【放弃】。②单击【标准】工具栏上的图标。③按热键Ctrl+Z。④在没有命令运行、没有对象选定的情况下,在绘图区域右击,在弹出的J决捷菜单中选择【放弃】选项。⑤输入命令行:U↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.放弃【UNDO】(1)命令功能。放弃上一个或多个命令操作。执行放弃时,命令行会显示被放弃操作的命令或系统变量名。
(2)命令调用。①在标准工具栏中,单击放弃下拉列表箭头图标,将列出从最近一次执行的操作开始所有可以放弃的先前的操作。拖动鼠标以选择要放弃的操作,同时,在该列表的下部会显示已经选中的将要放弃的操作数目。②输入命令行:UNDO↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.重做【REDO】(1)命令功能。恢复单个【U】或【UNDO】命令放弃的操作。
(2)命令调用。①菜单:【编辑】→【重做】。②单击【标准】工具栏中的图标③按热键Ctrl+Y④在没有命令运行、没有对象选定的情况下,在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【重做】选项⑤命令行:REDO↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令4.重做【mredo】(1)命令功能。恢复单个或连续使用的几个【undo】或【u】命令放弃的操作。
(2)命令调用。①在标准工具栏中,单击重做下拉列表箭头图标,将列出所有可以恢复的操作。拖动鼠标以选择要恢复的操作,同时,在该列表的下部会显示已经选中的将要恢复的操作数目。这时单击,即可恢复选中的操作。②命令行:MREDO↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.2删除对象
1.命令功能删除图形中选择的对象。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【删除】。
(2)单击【修改】工具栏中图标。
(3)命令行:ERASE或E↙(4)在没有命令运行的情况下,选择要删除的对象,然后在绘图区域右击,从弹出的快捷菜单中选择【删除】菜单项。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.3复制图形
1.命令功能复制命令可以复制选定的对象,并可作多重复制。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【复制】。
(2)单击【修改工】具栏中的图标。
(3)命令行:COPY或CO↙(4)在没有命令运行的情况下,选择需要复制的对象,然后在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【复制选择】菜单项。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.4镜像对象
1.命令功能镜像命令是以某一镜像线(可以是图中的线段或图中不存在的线段)作为对称轴,生成与编辑对象镜像的对象,原有对象可以删除也可以保留。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【镜像】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:MIRROR或MI↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.操作说明所指定的镜像线是图形对象被镜像的轴线,它可以是任意角度的。对于文本镜像来说,系统将文本镜像后得到的文本并不像我们在镜子里看到的样子,这是因为系统默认文本的局部镜像状态。在AutoCAD中用系统变量“MIRRTEXT”来控制文本镜像的状态。“MIRRTEXT=0”时,局部镜像,文本的位置镜像,文字不镜像;"MIRRTEXT=1”时,全部镜像,文本的位置、文字都镜像,如图3-16所示。但是要注意的是系统变量必须在调用命令前设置。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.5偏移图形
1.命令功能偏移命令可以创建同心圆、同心圆弧、平行线、等距曲线等等。该命令可以在不退出的情况下,进行多次偏移操作。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【偏移】。
(2)单击【修改】工具栏中图标。
(3)命令行:OFFSET或O↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明
(1)指定偏移距离:默认选项,当输入偏移距离后回车,系统提示:
选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选取要偏移的对象)
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:下一页返回上一页3.2常用编辑命令①用光标点选对象的某一侧,确定向哪个方向偏移对象。②【退出(E)】:退出命令,也可以直接回车退出。③【多个(M)】:可以连续偏移复制多个对象。④【放弃(U)】:取消上一次偏移复制的操作。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(2)【通过(T)】命令,或回车确认【通过】命令,系统提示:
选择要偏移的对象,或「退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选取要偏移的对象)
指定通过点或「退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(指定偏移复制的对象通过哪个点或输入命令选项,该选项功能与(1)中各选项命令相同)下一页返回上一页3.2常用编辑命令(3)【退出(E)】:系统提示:
要在偏移后删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<否>:(输入【Y】命令,偏移对象后删除源对象;输入【N】命令,偏移对象后保留源对象)
指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(4)输入【L】命令,系统提示:
输入偏移对象的图层选项[当前(C)/源(S)](源):(输入【C】命令,偏移的对象放置在当前图层;输入【S】命令,偏移对象放置在源对象所在的图层上)。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.6阵列对象
1.命令功能阵列命令可以按指定方式复制排列多个对象副本。排列方式分为矩形阵列和环形阵列。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【阵列】。
(2)单击【修改】工具栏中图标。
(3)命令行:ARRAY或AR↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.对话框说明在弹出的【阵列】对话框中,有两个选择按钮:一个是【矩形阵列(R)】,一个是【环形阵列(P)】。选择【矩形阵列(R)】,对话框显示如图3-17所示。
(1)【行(w)】:指定对象要阵列的行数。
(2)【列(O)】:指定对象要阵列的列数。
(3)【偏移距离和方向】:设置偏移方向和距离。下一页返回上一页3.2常用编辑命令①【行偏移(F)】、【列偏移(M)】:如果行、列偏移值为正数,则阵列复制的对象向上、向右排列,如果行、列偏移值为负数,则阵列复制的对象向下、向左排列。②【阵列角度(A)】:如果输入正的旋转角度,则逆时针旋转;负值则顺时针旋转。单击右侧相应的小按钮,可以切换到绘图窗口,指定两点,用两点连线与X轴的夹角确定阵列的角度。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(4)【选择对象(S)】:单击该按钮,切换到绘图窗口,选择要阵列的对象,回车键确认后返回【阵列】对话框。
(5)【预览(V)<】:单击该按钮,可以预览阵列的效果,系统弹出【阵列】接受对话框,如图3-18所示。在如图3-19【阵列】对话框中点击【环形阵列】选择按钮,将切换到【环形阵列】形式,如图3-19所示。【环形阵列】在一定角度内按一定半径均匀复制对象。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(1)【中心点】:指定环形阵列中心点的坐标,也可单击文本框右侧的小按钮,切换到绘图窗口,在窗口内拾取环形阵列的中心点。
(2)【方法和值】:确定环形阵列的方法和参数。其中,【方法(M)】下拉列表框,可以指定用何种方式确定环形阵列的参数设置,包括【项目总数和填充角度】、【项目总数和项目间的角度】、【填充角度和项目间的角度】三种方式,在每个对应的参数文本框中输入值,也可以通过单击相应的按钮切换到绘图窗口指定。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(3)【复制时旋转项目(T)】:用于设置在阵列时是否将复制出的对象旋转。
(4)【详细(O)】:单击该按钮,将显示对象的基点信息,可以设置对象的基点。
(5)角度值为正,则按逆时针方向阵列。角度值为负,则按顺时针方向阵列。如图3-20所示。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.7移动对象
1.命令功能在指定方向上按指定距离移动对象。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【移动】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)在没有命令运行的情况下,选择需要移动的对象,然后在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【移动】菜单项。
(4)命令行:MOVE(或命令缩写M)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.操作说明命令行:M↙
选择对象:(选择要移动的对象)
指定基点或[位移(D)]<位移>:(指定基点或输入位移量)
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:输入位移量的第二点或将输入的第一点作为位移量,若直接键入回车键则以在第一个提示下输入的坐标为位移量;如果输入一个点的坐标再确认,则系统确认的位移量为第一点和第二点间的矢量差。下一页返回上一页3.2常用编辑命令
图3-23显示正在执行移动命令的对象,其中虚线表示对象原来的位置,实线表示正在移动的对象,另外还有表示移动方位和距离的指示线,指引线的起点表示命令开始确定的基点的位置,十字光标表示将要输入的点位置。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.8旋转对象
1.命令功能围绕基点旋转对象。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【旋转】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)在没有命令运行的情况下,选择需要旋转的对象,然后在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【旋转】菜单项。
(4)命令行:ROTATE(或命令缩写RO)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明各选项功能如下。
(1)【指定旋转角度】:默认选项,直接输入一个角度值,系统用此角度值旋转对象,值为正时逆时针旋转;为负时顺时针旋转。
(2)【复制(C)】:系统将先复制对象,再将复制的对象按设定的旋转角度旋转。这是AutoCAD2008新添加的功能。
(3)【参照(R)】:将以参照方式(相对角度)确定旋转角度。回车后系统提示:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
指定参照角<当前值>:(指定一个参考角度,也可用光标在屏幕点选两点以两点连线与X轴的夹角为参考角度)。指定新角度或[点(P)]<O>:(输入对象新的角度或指定一点以这点和基点连线与x轴的夹角为对象新的角度)。此时图形对象绕指定基点的实际旋转角度为:实际旋转角度=新角度-参考角度。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.9比例缩放
1.命令功能在X、Y和Z方向按统一比例将选定对象放大或缩小。该命令将改变对象的实际大小,并且可以自动更新关联的尺寸标注。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【缩放】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
C3)命令行:SCALE(或命令缩写SC)↙(4)在没有命令运行的情况下,选择需要缩放的对象,然后在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【缩放】菜单项。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明
(1)【指定比例因子】:默认选项,直接输入一个比例值,系统用此值缩入对象,当值大于1时放大对象;小于1时缩小对象。也可以用鼠标移动光标来指定。
(2)【复制(C)】:系统将先复制对象,再将复制的对象按设定的比例缩放。这是AutoCAD2008新添加的功能。
(3)【参照(R)】:将以参照方式(相对比例)确定缩放比例。回车后系统提示:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
指定参照长度<1.0000>:指定一个参考长度,也可用光标在屏幕点选两点以两点距离为参考长度。指定新的长度或[点(P)]<1.0000>:输入对象新的长度或指定一点以这点和基点长度为对象新的长度。此时系统根据用户指定的参考长度和新长度计算出缩放比例因子,对图形进行缩放。图形对象围绕指定基点的实际缩放比例为:“实际缩放比例=新长度/参考角度”。如果新长度大于参考长度,则图形被放大;否则,图形被缩小。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.10拉伸对象
1.命令功能
【stretch】命令用于拉伸、压缩或移动对象。拉伸对象就是使对象的一部分端点、顶点或控制点不动而另一部分端点、顶点或控制点移动从而改变对象的大小、方位或形状。移动对象就是使对象整体从原来的位置平移到新的位置。用于移动对象时,【stretch】命令与【move】命令的功能相同。
【stretch】命令不能拉伸圆、椭圆、文本、块等对象,但是可以移动它们。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【拉伸】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:STRETCH(或命令缩写S)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明各选项功能如下:(1)【指定基点】:默认选项,指定一点作为拉伸的基点,系统提示:指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(指定第二点确定位移量,或直接回车用第一点的坐标矢量作为位移量)(2)输入【位移(D)】命令,系统提示:指定位移<0.0000,0.0000,0.0000>;(以输入的一个坐标矢量作为位移量)下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.11拉长对象
1.命令功能用于改变非闭合对象的长度和圆弧对象的包含角。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【拉长】。
(2)命令行:LENGTHEN(或命令缩写LEN)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明命令行:LEN↙
选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:
各选项功能如下:(1)【指定对象】:默认选项,拾取要编辑的对象,此时系统显示该对象的长度、包含角等信息。
(2)输入【增量(DE)】命令,以增量的方式改变直线或圆弧的长度,回车后系统提示:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
输入长度增量或[角度(A)]<0.0000>;①输入长度值,若输入正值则可以增加线段的长度,负值则缩短线段的长度,若是编辑圆弧,则是修改圆弧的弧长。②输入【A】命令,切换到角度方式,系统提示:
输入角度增量<0>;(输入圆弧圆心角的增量,正值增加圆弧的圆心角,负值减少圆心角)
输入增量值回车后,系统出现提示:
选择要修改的对象或[放弃(U)].(此时选择编辑圆弧的某一端,则系统加长或缩短某一端以增加或减少圆心角)
选择要修改的对象或[放弃(U)]:↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令(3)【百分数(P)】:将以要编辑对象的总长的百分比值来改变对象的长度,新长度等于原长度与该百分比的乘积,回车后系统提示:①输入长度百分数<100.0000>(输入百分数值回车)②选择要修改的对象或[放弃(U)]:(选择对象的某一端)③选择要修改的对象或[放弃(U)]:(此时若继续点击对象的某一端,系统将会以增长后的对象的长度为原长度)(4)【全部(T)】:通过指定对象新的总长度来替换对象原来的长度,回车后系统提示:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
指定总长度或[角度(A)]<1.0000>:①指定总长度,默认选项,输入直线的总长度值或圆弧的总弧长,回车后系统显示:a.选择要修改的对象或[放弃(U)]:(选择对象的某一端)b.选择要修改的对象或「放弃(U)]:↙(此时若继续点击对象的某一端,系统将会改变此端使对象的长度改变为新长度)下一页返回上一页3.2常用编辑命令②输入【A】命令,切换到角度方式,系统提示:a.指定总角度(当前值):(输入圆弧的总圆心角值回车)b.选择要修改的对象或[放弃(U)](选择圆弧的某一端)c.选择要修改的对象或[放弃(U)]:↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令(5)【动态(DY)】:可以用光标拖动的方式改变对象的长度。回车后系统提示:①选择要修改的对象或[放弃(U)].(选择对象的某一端,此时这端将可以改变,移动光标,该端点随之移动,系统出现提示)②指定新端点:(确定对象新的端点)③选择要修改的对象或[放弃(U)]:↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.12修剪对象
1.命令功能将选中的对象修剪或延伸到指定的边界。在选择需要修剪或延伸的对象时,如果直接选择对象,则选中的对象将被修剪;如果按下Shift键不放,再选择对象,则选中的对象将被延伸。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【修剪】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:TRIM(或命令缩写TR)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:↙
各选项功能如下。
(1)选择要修剪的对象:默认选项,通过选择要修剪对象相对于剪切边的某一侧来修剪掉多余的部分。
(2)按住【Shift】键选择要延伸的对象:如果剪切边和要剪切对象没有相交,按住【Shift】键,可以选择要剪切对象,用修剪命令作延伸效果,将要剪切对象延伸到剪切边界。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(3)【F栏选(F)】:可以用栏选的方式一次选择多个要修剪的对象作修剪命令。
(4)【窗交(C)】:可以用交叉窗口选择方式选择多个要修剪对象作修剪命令。
(5)【投影(P)】:用来确定修剪执行的空间。这时可以将空间两个对象投影到某一平面上执行修剪操作。回车后系统提示:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
输入投影选项[无(N)/Ucs(U)/视图(V)]<Ucs>:①【无(N)】:系统按三维方式修剪,该选项只对空间相交的对象有效。②【Ucs(U)】:系统在当前用户坐标系(UCS)的XY平面上修剪,此时可以修剪在三维空间中没有相交但投影在XY平面上相交的对象。③【视图(V)】:系统在当前视图平面上修剪。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(6)【边(E)】:可以确定修剪方式,回车后系统提示:
输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:①【延伸(E)】:系统按延伸的方式修剪,当要修剪的对象与剪切边未相交时依然能进行修剪命令。②【不延伸(N)】:系统按不延伸的方式修剪,当要修剪的对象与剪切边未相交时不能修剪。这种方式是系统的默认方式。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(7)【删除(R)】:可以删除对象,回车后系统提示:
选择要删除的对象或<退出>:(此时选择要删除的对象,回车即可删除对象)(8)【放弃(U)】:可以取消前一次操作,可连续返回直到取消命令。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.13延伸对象
1.命令功能将选中的对象延伸或修剪到指定的边界。在选择需要延伸或修剪的对象时,如果直接选择对象,则选中的对象将被延伸;如果按下Shift键不放,再选择对象,则选中的对象将被修剪。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【延伸】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:EXTEND(或命令缩写EX)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.14倒角
1.命令功能使用成角的直线(或平面)连接两个相交(或它们的延长部分相交)对象,如图3-30。可以倒角的对象包括直线、多段线、构造线和三维实体等。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【倒角】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:CHAMFER(或命令缩写CHA)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明命令行:CHA↙(【修剪】模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
选择第二条直线,或按住【Shift】键选择要应用角点的直线:
各选项功能如下。
(1)选择第一条直线:默认选项,要求选择进行倒角的两条直线,这两条直线不能平行,然后按当前倒角距离对这两条直线倒棱角,选择的第一条直线用倒角距离1倒角,第二条直线用倒角距离2倒角。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(2)【放弃(U)】:可以取消上一次倒角操作。
(3)【多段线(P)】:可以对多段线中各直线段的交点倒角。
(4)【距离(D)】:可以设置倒角距离。
(5)【角度(A)】:可以根据第一个倒角距离和倒角的角度来设置倒角尺寸。
(6)【修剪(T)】:可以设置修剪模式。回车后系统提示:
输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]<修剪>:(输入【T】命令,此时作倒角的两条直线修剪;输入【N】命令,作倒角的两条直线不修剪而创建一根棱角的线段)下一页返回上一页3.2常用编辑命令(7)【方式(E)】:可以选择倒角的方式。回车后系统提示:
输入修剪方式【距离(D)/角度(A)]<距离>:(8)【多个(M)】:可以对多个对象倒角,而不用重复启动倒角命令。
(9)按住【Shift】键选择要应用角点的直线:可以快速创建零距离倒角。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.15圆角
1.命令功能使用与对象相切并且具有指定半径的圆弧或曲面连接两个对象。可以进行圆角的对象包括圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、直线、多段线、样条曲线、构造线等。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【圆角】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:FILLET)(或命令缩写F)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明
(1)圆角命令各选择项功能与操作基本与倒角命令相似。
(2)执行倒角或圆角命令时,如果修改了修剪方式,则倒角命令和圆角命令的修剪方式都会同时发生改变,这是由系统变量“TRIMNIODE”,控制的。“TRIMMODE=1”时为【修剪】模式,“TRIMMODE=0”时为【不修剪】模式。如图3-32,以修剪方式对3-32(a)所示正五边形倒圆角,效果如图3-32(b)所示。以不修剪方式对3-32(a)所示正五边形倒圆角,效果如图3-32(c)所示。下一页返回上一页3.2常用编辑命令
注意:在图3-32中因为正五边形是多段线,所以可以选择多段线(P)对整个正五边形倒圆角。除了对直线和多段线圆角外,还可以对圆弧、圆、椭圆弧、射线、样条曲线或构造线添加圆角操作。如图3-33所示对圆和圆倒圆角,如图3-34所示对直线和圆倒圆角,在绘制机械图样时会经常要接触到,即所谓的圆弧连接。对两条平行直线倒圆角,圆角半径由系统自动计算设为平行直线距离的一半(如图3-35所示)。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.16打断对象
1.命令功能可以将一个对象打断为两个对象,并且两个新对象之间可以有间隙,也可以没有间隙;还可以打断对象的一端,只保留对象的另一端。可打断大多数几何对象,包括直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、椭圆弧、构造线、样条曲线、圆环等对象,但不包括块、标注、面域等对象。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【打断】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:BREAK(或命令缩写BR)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.命令选项说明命令行:BR↙
选择对象:(选择要打断的对象,此时拾取对象的那点即为打断的第一点)
指定第二个打断点或「第一点(F)]:(1)【指定第二个打断点】:默认选项,输入第二个打断点,系统将删除对象处于两打断点间的部分。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(2)【第一点(F)】:将重新指定第一个打断点。注意:(1)若第一个打断点与第二个打断点重合,则对象从该点一分为二,对应的命令是修改工具栏中的打断于点命令。此命令还可以用另→种方法来实现,在【指定第二个打断点或[第一点(F)]:】提示下输入【@】回车,也可以完成打断于点的功能。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(3)打断命令还可以做修剪、缩短功能,指定第一个打断点后,第二个打断点指定在该对象端点以外即可把该物体第一断点一侧删除。
(4)对于圆的打断,其打断的部分是以输入的两打断点逆时针方向打断的。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.17分解
1.命令功能利用【分解】命令可以将组合对象如多段线、尺寸、填充图案及块分解为组合前的单个元素。
2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【分解】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:EXPLODE(或命令缩写X)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.18合并
1.命令功能可以将两个或多个相似对象合并为一个对象,还可以将圆弧或椭圆弧闭合成完整的圆或椭圆。可以合并的对象包括直线与直线、圆弧与圆弧、椭圆弧与椭圆弧、样条曲线与样条曲线、多段线与多段线、多段线与直线、多段线与圆弧。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【合并】。
(2)单击【修改】工具栏中的图标。
(3)命令行:JOIN(或命令缩写J)↙下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.操作说明:
命令行:J↙
选择源对象:(选择一条直线、多段线、圆弧、椭圆弧或样条曲线)
根据选定的源对象,系统显示以下提示之一:(1)直线。选择要合并到源的直线:(选择一条或多条直线回车)
提示:直线对象必须共线(位于同一无限长的直线上),但是它们之间可以有间隙。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(2)多段线。选择要合并到源的对象:(选择一个或多个对象回车)
提示:对象可以是直线、多段线或圆弧。对象之间不能有间隙,并且必须位于与Ucs的XY平面平行的同一平面上。
(3)圆弧。选择圆弧,以合并到源或进行[闭合(L)],(选择一个或多个圆弧回车,或输入【L】命令)
提示:①圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是它们之间可以有间隙。下一页返回上一页3.2常用编辑命令②【闭合】选项可将源圆弧转换成圆。③合并两条或多条圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并圆弧。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(4)椭圆弧。选择椭圆弧,以合并到源或进行[闭合((L)](选择一个或多个椭圆弧回车,或输入【L】命令)
提示:①椭圆弧必须位于同→椭圆上,但是它们之间可以有间隙。②【闭合】选项可将源椭圆弧闭合成完整的椭圆。③合并两条或多条椭圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并椭圆弧。下一页返回上一页3.2常用编辑命令(5)样条曲线。选择要合并到源的样条曲线:(选择一条或多条样条曲线回车)
提示:样条曲线对象必须位于同一平面内,并且必须首尾相邻(端点到端点放置)。下一页返回上一页3.2常用编辑命令3.2.19对齐
1.命令功能对通过移动、旋转或倾斜源对象来使其与目标对象对齐。对齐对象时还可以选择是否基于对齐点缩放对象。既可以对齐二维对象,也可以对齐三维对象。下一页返回上一页3.2常用编辑命令2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【三维操作】→【对齐】。
(2)命令行:ALIUN(或命令缩写AL)↙3.操作说明命令行:AL↙
选择对象:(选择要对齐的对象)
指定第一个源点:下一页返回上一页3.2常用编辑命令
指定第一个目标点:
指定第二个源点:
指定第二个目标点:
指定第三个源点(继续):↙
是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]<否>:
对齐二维对象,只需要指定两对对齐点即可;对齐二维对象,则需要指定三对对齐点。返回上一页3.3其他编辑命令3.3.1编辑多段线
1.命令功能使用【pedit】命令可以闭合或打开多段线、合并多段线、为整个多段线设置统一线宽或分别控制多段线中各组成线段的线宽、编辑多段线的顶点、用样条曲线或圆弧拟合多线段、通过多段线创建线性近似样条曲线、拉直多段线的所有线段、控制非连续线型在多段线顶点处的显示方式等。使用【pedit】命令还可以将直线段或圆弧转变为多段线,继而可以使用【pedit】命令编辑它们。下一页返回3.3其他编辑命令【pedit】命令既可以编辑二维多段线,也可以编辑三维多段线和三维多边形网格。此处只介绍二维多段线的编辑。2.命令调用
(1)菜单:【修改】→【对象】→【多段线】。
(2)单击【修改且】工具栏中的图标。
(3)输入命令行:PEDIT(或命令缩写PE)↙下一页返回上一页3.3其他编辑命令(4)在没有命令运行的情况下,选择需要编辑的多段线,然后在绘图区域右击,在弹出的快捷菜单中选择【编辑多段线】菜单项。下一页返回上一页3.3其他编辑命令3.操作说明命令行:PE↙
选择多段线或[多条(M)]:(选择多段线、直线或圆弧,或输入【M】命令选择多个对象,可以同时包括多段线、直线、圆弧)
选定的对象不是多段线(若所选对象不是多段线才会出现)
是否将其转换为多段线?<Y>(输入【Y】则将对象转变为多段线,输入【N】则不转换)下一页返回上一页3.3其他编辑命令
输入选项【闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:(如果所选的对象是封闭多段线,则选项命令中的【闭合(C)】将会变为【打开(O)】)
各选项功能如下。
(1)【闭合(C)】:可以使一条打开的多段线封闭,若多段线的最后一段是线段,则用这条多段线的最后一个线段的规则完成封闭段;或最后一段是圆弧,则以圆弧的规则完成封闭段。下一页返回上一页3.3其他编辑命令(2)输入【O】命令,可以使一条封闭的多段线打开,删除多段线的最后一段。
(3)【合并(J)】:可以将多个首尾相连的线段、圆弧、多段线转换并连接到当前多段线上。
(4)【宽度(W)】:可以设置整条多段线的宽度,使多段线具有统一的宽度。
(5)【编辑顶点(E)】:可以编辑多段线的各顶点,这是一个十分灵活的各选项,系统用斜十字叉【X】标记当前顶点,并出现以下提示:下一页返回上一页3.3其他编辑命令
输入顶点编辑选项
[下一个(N)/上一个((P)/打断(B)/插入(I)/移动(M)/重生成(R)/拉直(S)/切向(T)/宽度(W)/退出(X)】<N>①使用【下一个(N)】和【上一个((P)】命令可以依次遍历多段线的所有顶点,并把所访问的顶点设置为当前顶点。②【打断(B)】:系统以当前顶点为第一断开点,并出现提示以确定第二断开点:下一页返回上一页3.3其他编辑命令
输入选项[下一个(N)/上一个(P)/执行(G)/退出(X)]<N>:(确定第二点后,选择【G】命令执行打断选项,则系统将删除第一断开点至第二断开点之间的所有线段)③【插入(I)】:可以在当前顶点前插入一个新的顶点。系统出现提示:
指定新顶点的位置:④【移动(M)】:可以移动当前顶点到新的位置。系统出现提示:
指定标记顶点的新位置:下一页返回上一页3.3其他编辑命令⑤【重生成(R)】:重新生成该多段线,但并不重新生成整个图形。⑥【拉直(S)】:此选项与【打断(B)】选项的用法相似,区别在于此命令是以一条直线取代用户选中的第一个顶点和第二个顶点之间的所有线段。⑦【切向(T)】:可以为当前顶点增加切线方向或者给定角度,当进行曲线拟合时,PEDIT命令的【拟合(F)】选项使用这个切线方向,所生成的曲线在该顶点处与给定角度相切。所增加的切线方向对样条拟合(SPLINE)没有影响。下一页返回上一页3.3其他编辑命令⑧【宽度(w)】:可以设置多段线各顶点的宽度,将多段线的各线段设置为宽度不同的线段。以当前顶点为起点,下一点为终点设置多段线某段的起始线宽和终点线宽,功能与操作与PLINE命令的WIDTH选项相同。系统出现提示:
指定下一条线段的起点宽度<0.0000>:
指定下一条线段的端点宽度<0.0000>:⑨【退出(X)】:将退出编辑顶点命令。下一页返回上一页3.3其他编辑命令(6)【拟合(F)】:系统采用圆弧拟合的方式绘制一条通过多段线各顶点的光滑曲线。
(7)输入【样条曲线((S)】命令,系统以多段线的各顶点控制点用I3样条拟合多段线,所生成的曲线与用SPLINE命令生成的精确的样条曲线有→定的区别。
(8)【非曲线化(D)】:系统恢复多段线原来的形状,或者用直线段取代多段线中所有的曲线,包括PLINE命令创建的圆弧、PEDIT命令拟合的光滑曲线。下一页返回上一页3.3其他编辑命令(9)【线型生成(L)】:控制多段线线型的生成方式,系统出现提示:
输入多段线线型生成选项【开(ON)/关(OFF)】<关>:
如果选择【ON】命令,则按整条多段线分配线型;如果选择【OFF】,则按多段线的每段线段分配线型,这样可能导致一些过短的线段不能体现出所使用的线型。【OFF】为默认选项。
(10)【放弃(U)】
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