《计算机绘图二维三维教程》-第七章_第1页
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文档简介

7.1面域7.1.1使用REGION(面域)命令创建面域1.调用(1)菜单:选择“绘图”→“面域”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入region或reg。下一页返回7.1面域2.操作当需要将现有对象创建为面域时,可选择该命令,系统提示如下:可在绘图区域中选择一个或多个需要创建为面域的对象,最后按Enter键确认,这时在命令行中将显示提取到了多少个环以及创建了多少个面域,此时所选对象就会被创建为面域。系统不接受所有相交或自交的曲线。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同,其夹点数量也会发生变化,图7-1所示分别为一个圆形创建为面域前后的选中状态。下一页返回上一页7.1面域7.1.2使用边界命令创建面域除了直接创建面域外,还可以使用边界来定义面域。所谓边界就是指某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线或面域的形式保存下来。1.调用(1)菜单:选择“绘图”→“边界”命令。(2)命令行:在其中输入boundary或bo。下一页返回上一页7.1面域2.操作选择该命令后,弹出“边界创建”对话框,如图7-2所示。在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,单击“拾取点”按钮拾取内部点,此时可在每个要定义为面域的闭合区域内的图形中指定内部点,然后按Enter键或右击确认。创建的面域总是以线框的形式显示,可以对面域进行复制、移动等编辑操作。也可以创建新的边界集以限制用于确定边界对象的数目。边界命令不仅可以创建面域还可以创建边界允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果将DELOBJ系统变量设置为1,在原始对象转换为面域之后就会删除这些对象。如果原始对象是图案填充对象,那么图案填充的关联性失,要恢复图案填充的关联性,就得重新填充此面域。如果DELOBJ系统变量的值为0,则不删除原始对象。下一页返回上一页7.1面域图7-3是使用边界命令创建的圆面域,图7-3(b)是创建为面域后的选中状态。图7-4是将面域对象着色(颜色设为灰色)后的情况,这时就可以看出面域对象和一般对象的差别。下一页返回上一页7.1面域注意:REGION命令只能通过平面闭合环来创建面域,即组成边界的对象或者是自行封闭的,或者与其他对象有公共端点从而形成封闭的区域,同时它们必须在同一平面上。如果对象内部相交而构成封闭区域,就不能使用REGION命令生成面域,而只能通过BOUNDARY命令来创建,如图7-5所示。下一页返回上一页7.1面域7.1.3面域的布尔运算对于已创建的面域对象,可以进行填充图案和着色等操作,还可分析面域的几何特性(如面积)和物理特性(如质心、惯性矩等)。面域对象还支持布尔运算,即可以通过差集、并集或交集来创建更为复杂的组合面域,这样可以得到形状不规则的二维图形。下一页返回上一页7.1面域1.调用(1)菜单:选择“修改”→“实体编辑”→“并集(差集、交集)”命令。(2)工具栏:单击按钮(、)。(3)命令行:在其中输入union(subtract、intersect)或uni(su、in)。下一页返回上一页7.1面域2.操作(1)并集命令可以将两个独立的面域组合成为新的对象。输入命令后按系统提示选择对象,之后按Enter键确认,所有被选的面域将形成自成一体的新组合面域,如图7-6(b)所示。(2)差集又被称为减法合并,它会从第一个面域中删除与第二个面域相交的部分,形成一个新的对象。可依照提示先选择要从中减去面积的面域,然后再选择要从该面域中减去的面域,最后按Enter键确认,差集效果如图7-6(c)所示。下一页返回上一页7.1面域(3)交集是使用两个或多个面域的交集创建新面域,并删除其重叠部分以外的区域。当选中需要执行该操作的面域之后按Enter键确认,将会计算所选面域的重叠面积,其公共部分将形成一个新的面域,如图7-7所示。下一页返回上一页7.1面域7.1.4面域的数据提取1.调用(1)菜单:选择“工具”→“查询”→“面域”→“质量特性”命令。(2)命令行:在其中输入massprop。下一页返回上一页7.1面域2.操作如果需要查询当前面域的相关信息时执行该操作,按照系统提示选择对象,此时可在绘图区域中选取一个或多个面域,当按Enter键后将会打开AutoCAD文本窗口,如图7-8所示。在该窗口中将会显示所选面域的详细信息,可将分析结果写入文件(*.mpr)保存起来,用记事本打开即可查看相关信息,如图7-9所示。返回上一页7.2块操作7.2.1定义内部块1.功能定义并命名块,即对已经绘制的对象建立只能被当前图形所使用的块。2.调用(1)菜单:选择“绘图”→“块”→“创建”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入block或b或bmake(或-b)。下一页返回7.2块操作3.操作选择创建块命令后,会弹出图7-10所示的“块定义”对话框。在该对话框中,给出块的名称,指定基点并选择了要转换为块的图形对象后,单击“确定”按钮即可完成块的定义。下面对该对话框中各项名称和功能说明如下。(1)“名称”。在文本框中输入块的名称以便于块的管理。名称最多可以包含255个字符,块的名称要直观,可以是中文或由字母、数字、空格构成的字符串,如“表面粗糙度”、“基准”等。下一页返回上一页7.2块操作(2)“基点”。设置块的插入基点位置,默认值是(0,0,0)。可直接在X、Y和Z文本框中输入精确的数值,或者单击“拾取点”按钮,这时将会暂时关闭该对话框,在命令行中会出现提示:“指定插入基点:”,当在当前图形中拾取插入基点后(可拾取对象特征点),即可返回到“块定义”对话框中,这时在X、Y和Z这3个文本框中就会显示该点的精确位置。(3)“对象”。在该选项区域中可选择组成块的对象,然后再设置这些对象的属性。单击“选择对象”按钮,在绘图窗口可选中要组成块的对象,然后按Enter键返回到“块定义”对话框中。原来的变成(或已选择几个对象)。下一页返回上一页7.2块操作①“

快速选择”。单击该按钮,弹出“快速选择”对话框,从中定义构成块的选择集(选择对象的过滤条件),这样可缩小选取范围,提高绘图效率。当设置完成后,再单击“选择对象”按钮,然后再按照同样的方法来选择对象。②“保留”。创建块以后,将选定对象保留在图形中作为区别对象,原状态没有改变。③“转换为块”。创建块以后,将选定对象转换成图形中的块实例。④“删除”。创建块以后,从图形中删除选定的对象,即原对象从绘图区中消失。用OOPS命令可将原对象恢复。下一页返回上一页7.2块操作(4)“设置”。指定块的设置。①“块单位”。该下拉列表框用于指定块(从AutoCAD设计中心拖放块时)插入到图形中时的缩放单位。②“按统一比例缩放”。指定是否阻止块参照不按统一比例缩放。③“允许分解”。指定块参照(插入图形中的合成对象,显示储存在块定义中的数据)是否可以被分解。④“说明”。在该文本框中可输入对当前块的注释性内容。⑤“超链接”。单击该按钮,打开“插入超链接”对话框,从中可以将超链接与块定义相关联,即选择要链接的对象。(5)“在块编辑器中打开”。启用该选项后,单击“确定”按钮,可在块编辑器中打开当前的块定义。下一页返回上一页7.2块操作当完成所有选项的设置之后,单击“确定”按钮,即可完成块的定义。用BMAKE命令定义的块称为“内部块”,它保存在当前图形文件中,并且只能在当前图形中通过块插入的方式被引用,其他图形文件可通过设计中心或剪贴板调用。如果在命令提示下输入-block(-b),BLOCK将显示命令行提示操作:下一页返回上一页7.2块操作7.2.2定义外部块1.功能建立可被所有图形使用的块,外部块是以独立的图形文件保存的。2.调用命令行:在其中输入wblock或w。3.操作选择该命令后,系统弹出“写块”对话框,如图7-11所示。下一页返回上一页7.2块操作(1)“源”。在该选项区域中用于确定块的定义范围。①“块”。表示将使用BMAKE命令创建的块转化为外部块。②“整个图形”。可以将整幅图形定义为一个外部块。③“对象”。选择要作为外部块的对象和基点,可以像定义内部块的方式定义外部块。(2)“目标”。可直接在“文件名和路径”下拉列表框中指定保存块的名称和位置,或者单击后面的按钮,打开“浏览图形文件”对话框,然后在其中指定块的存放位置和名称。其他选项定义同前。当设置完成之后,单击“确定”按钮即可将块保存到指定的位置。实际上,外部块就是一个图形文件(.dwg),可以将任意的图形文件作为块插入到其他文件中。下一页返回上一页7.2块操作如果FILEDIA系统变量设置为1,在命令提示下输入-wblock将显示标准文件选择对话框,从中可以指定新图形文件的名称。如果将FILEDIA设置为0,在命令提示下输入-wblock,将显示命令行提示。将以在“选项”对话框中的“打开和保存”选项卡中的“另存为”下拉列表框中指定的文件格式保存新图形。下一页返回上一页7.2块操作7.2.3插入块1.功能将已定义的外部块或在当前图形中定义的内部块插入到当前图形中,并可改变插入的比例和旋转角度。2.调用(1)菜单:选择“插入”→“块”命令。(2)工具栏:单击按钮。(3)命令行:在其中输入insert或i或ddinsert(或minsert)(或-insert)。3.操作选择该命令后,系统将会弹出“插入”对话框,如图7-12所示。下一页返回上一页7.2块操作该对话框中各选项的功能如下。(1)“名称”。指定要插入块的名称,或指定要作为块插入的文件的名称。如果要选择一个“外部块”,可以单击“浏览”按钮,然后在打开的“选择图形文件”对话框中浏览查找,当选中所需的块之后,在“路径”选项后将会显示其存放的路径。(2)“插入点”。该选项区域用于指定块的插入点位置。①“在屏幕上指定”。当选择该复选框时,可直接在屏幕上指定点的位置。②X、Y、Z。可以在X、Y和Z文本框中输入插入点的坐标位置。下一页返回上一页7.2块操作(3)“缩放比例”。该选项区域用于设置块的插入比例。①“在屏幕上指定”。选中该复选框,则用鼠标在屏幕上确定块的缩放比例。②X、Y、Z。输入X、Y、Z三项比例因子。如果指定负的X、Y和Z缩放比例因子,则插入块的镜像图像。③“统一比例”。表示插入的块在这3个方向的插入比例相同,显示于X文本框中。(4)“旋转”。指定插入块时的旋转角度。①“在屏幕上指定”。用鼠标在屏幕上指定块的旋转角度。②“角度”。设置插入块的旋转角度。下一页返回上一页7.2块操作(5)“块单位”。显示有关块单位的信息。①“单位”。指定插入或附着到图形中的块、图像或外部参照进行自动缩放所用的图形单位值(INSUNITS)。②“比例”。显示单位比例因子,该比例因子是根据块的单位值和图形单位计算的。(6)“分解”。分解块并插入该块的各个部分。选中“分解”复选框时,只可以指定统一比例因子。该选项相当于插入块后再使用一次分解命令EXPLODE。在图层0上绘制的块的部件对象仍保留在图层0上,具有BYBLOCK颜色的对象显示为白色,带有BYBLOCK线型的对象具有CONTINUOUS线型。下一页返回上一页7.2块操作当对各选项进行设置之后,单击“确定”按钮即可应用(后面按系统提示操作)。如果在命令提示下输入-insert(或minsert),INSERT将显示命令行提示操作:不能分解使用MINSERT命令插入的块。在完成块的创建并保存之后,可将其插入到绘图中,在插入块时,可指定块的位置、比例因子和旋转角度等,使用不同的X、Y和Z值可指定块参照的比例。由于插入块操作将参照存储在当前图形中的块定义,这将会创建一个称作块参照的对象。下一页返回上一页7.2块操作4.操作示例绘制一螺栓连接件组,将其创建为块,然后插入相应的图形中,并进行必要的修改。(1)绘制螺栓连接件组的某一视图(螺栓GB/T5780—2000M12×L),如图7-13所示。(2)将螺栓连接件组创建为块,名称为“螺栓连接件”。(3)将所创建的块插入到相应的图形中,如图7-14所示。下一页返回上一页7.2块操作(4)如果要对当前图形中已插入过的块进行修改,可以通过块的重新定义来实现。现在要去掉图形块中的大圆和两条中心线,操作如下:①分解刚插入的块。②在图形中选择要修改的块,并编辑该块。删除大圆(垫圈的投影)和两条中心线。③调用BLOCK命令将修改后的图形重新定义为块。其中,在“名称”中要选择同名的块名“螺栓连接件”,“拾取点”、“拾取对象”等操作完成后,单击“确定”按钮,系统弹出图7-15所示的提示框,单击“是”按钮,图形中已插入的4个螺栓连接件组块就会立即随之更新,效果如图7-16所示。下一页返回上一页7.2块操作另外,使用“特性”选项板可以方便地编辑块对象的某些特性。当选中插入的块时,在“特性”窗口中将显示出该块的特性,可以修改块的一些特性,如插入位置及插入比例等。本例还可以用“块编辑器”进行修改,见7.5.2节操作示例。返回上一页7.3块属性7.3.1属性特征(1)属性通常由属性标记名称和属性值两部分组成,例如将一种类别定义为属性标记名时,其中所包含的具体内容就是属性值。(2)在定义块之前,应该先定义该块的每个属性,即设置其标记、插入块时显示的提示、值的信息、文字格式、位置和任何可选模式(不可见、固定、验证和预置),并且可修改这些属性定义。要同时使用几个属性,应先定义这些属性,然后将它们包括在同一个块中。下一页返回7.3块属性(3)创建属性定义之后,在定义块时将它选为对象之一,然后只要插入此块,系统都会用指定的属性文字提示输入属性,对于每个新的插入块,可以为属性指定不同的值。(4)当插入块时,系统将通过提示要求输入属性值,当插入块之后,属性用它的值表示,这样同一个块在不同的插入点可能有不同的属性值,而如果属性值在定义时规定为常量,将不会询问它的属性值。(5)当插入块之后,可以改变属性的显示可见性,或对属性进行修改,还可以将属性单独提取出来写入文件,以供统计和制表使用。下一页返回上一页7.3块属性7.3.2定义属性1.功能定义属性模式、属性标记、属性提示、属性值、插入点以及属性的文字选项。2.调用(1)菜单:选择“绘图”→“块”→“定义属性”命令。(2)命令行:在其中输入attdef或ddattdef或att。3.操作选择该命令后,系统弹出“属性定义”对话框,如图7-17所示。下一页返回上一页7.3块属性该对话框中包括下面的选项。(1)“模式”。在图形中插入块时,设置与块关联的属性值选项。①“不可见”。指定插入块时不显示或打印属性值。②“固定”。在插入块时赋予属性固定值,不能更改。③“验证”。插入块时提示验证属性值是否正确,可以更改属性值。④“预置”。插入包含预置属性值的块时,将属性设置为默认值,可以通过修改属性的办法来修改。下一页返回上一页7.3块属性(2)“属性”。设置属性数据,最多可以选择256个字符。如果属性提示或默认值中需要以空格开始,则必须在字符串前面加一个反斜杠(\),要使第一个字符为反斜杠,就在字符串前面加上两个反斜杠。①“标记”。标识图形中每次出现的属性。使用任何字符组合(空格除外)输入属性标记。小写字母会自动转换为大写字母。②“提示”。指定在插入包含该属性定义的块时显示的提示。如果不输入提示,属性标记将用作提示。如果在“模式”选项区域选择“固定”模式,“属性提示”选项将不可用。③“值”。指定默认属性值。如单击“插入字段”按钮,打开“字段”对话框,可以插入一个字段作为属性的全部或部分值。下一页返回上一页7.3块属性(3)“插入点”。指定属性位置。输入坐标值或者选中“在屏幕上指定”复选框,并使用定点设备根据与属性关联的对象指定属性的位置。(4)“文字选项”。设置属性文字的对正、样式、高度和旋转。其中高度和角度可以在图形中用定点设备指定。(5)“在上一个属性定义下对齐”。将属性标记直接置于定义的上一个属性的下面。如果之前没有创建属性定义,则此选项不可用。选中该复选框后,插入点和文字选项不能再定义。(6)“锁定块中的位置”。锁定块参照中属性的位置。在动态块中,由于属性的位置包括在动作的选择集中,因此必须将其锁定。下一页返回上一页7.3块属性4.创建属性定义的步骤(1)选择“定义属性”命令,弹出“属性定义”对话框。(2)在“属性定义”对话框中,设置属性模式并输入标记信息、位置和文字选项。(3)单击“确定”按钮。(4)按系统提示指定起点即可。创建属性定义后,可以在创建块定义时将其选为对象。如果已将属性定义合并到块中,则插入块时将会用指定的文字串提示输入属性,该块的每个后续参照可以使用为该属性指定的不同的值。下一页返回上一页7.3块属性7.3.3修改属性1.利用“编辑属性定义”对话框(1)功能。修改属性定义的标记、提示和默认值。(2)调用。①菜单:选择“修改”→“对象”→“文字”→“编辑”命令。②工具栏:单击按钮(文字)。③命令行:在其中输入ddedit或ed。(3)操作。选择该命令,系统将会出现提示:下一页返回上一页7.3块属性这时在绘图区域中单击属性定义的标记(如RA),将会打开“编辑属性定义”对话框,如图7-18所示。在该对话框中包括“标记”、“提示”和“默认”3个选项,可直接在文本框中修改属性定义的属性标记名、提示和默认值。该操作实际是属性附着于块前的修改,即在没有定义块之前每个属性都是独立的,可进行编辑操作。如果在绘图区域中单击的是已定义好的带属性的块,则弹出“增强属性编辑器”对话框,如图7-19所示。下一页返回上一页7.3块属性另外,选择“修改”→“对象”→“文字”→“比例”命令,或在“文字”工具栏中单击“比例”按钮,可以按同一缩放比例因子同时修改多个属性定义的比例。还有,选择“修改”→“对象”→“文字”→“对正”命令,或在“文字”工具栏中单击“对正”按钮,可以在不改变属性定义位置的前提下,重新定义文字的插入基点。下一页返回上一页7.3块属性2.利用“编辑属性”对话框(1)功能。在块中改变属性信息,是属性附着于块后的修改。(2)调用。命令行:在其中输入attedit或ddatte。(3)操作。选择该命令,系统将会出现提示:按提示选择块参照后,系统弹出“编辑属性”对话框,如图7-20所示。在该对话框中只能修改图块的属性值,而不能对属性的字体、字高、对齐方式和位置等进行修改。下一页返回上一页7.3块属性3.利用-ATTEDIT命令(1)功能。用来编辑独立于块的属性值和特性,可改变位置、高度和样式等属性特性。(2)调用。①菜单:选择“修改”→“对象”→“属性”→“全局”命令。②命令行:在其中输入-attedit(3)操作。在命令提示下输入-attedit,ATTDEF将显示命令行提示:下一页返回上一页7.3块属性要一次编辑一个的属性必须可见并平行于当前UCS,全局编辑适用于可见属性和不可见属性。具体操作可按系统提示进行。4.利用“增强属性编辑器”对话框(1)功能。在块参照中编辑属性。列出选定的块实例中的属性并显示每个属性的特性,可以更改属性特性和属性值。(2)调用。①菜单:选择“修改”→“对象”→“属性”→“单个”命令。②工具栏:单击按钮(修改Ⅱ)。③命令行:在其中输入eattedit。下一页返回上一页7.3块属性(3)操作。选择该命令,系统将会出现提示:提示在绘图区域中选择块,且选择带有属性的块后,系统弹出“增强属性编辑器”对话框,如图7?19所示。如果选择的块不包含属性,或者所选的不是块,将显示一条错误信息,提示选择另一个块。另外,双击带有属性的块,也将弹出该对话框。①“属性”标签。显示指定给每个属性的标记、提示和值,只能更改属性值。②“文字选项”标签。设置用于定义属性文字在图形中的显示方式的特性。如图7-21所示。下一页返回上一页7.3块属性③“特性”标签。定义属性所在的图层以及属性文字的线宽、线型和颜色。如果图形使用打印样式,可以使用“特性”选项卡为属性指定打印样式,如果当前图形使用颜色相关打印样式,则“打印样式”列表不可用。如图7-22所示。④“选择块”按钮。单击此按钮可以切换到绘图窗口并选择要编辑的块对象,如果修改了块的属性,并且未保存所做的更改就选择一个新块,系统将提示在选择其他块之前先保存更改。⑤单击“应用”按钮,更新已更改属性的图形,并保持“增强属性编辑器”对话框打开。最后单击“确定”按钮关闭对话框。下一页返回上一页7.3块属性5.利用“块属性管理器”对话框(1)功能。管理当前图形中块的属性定义。可以在块中编辑属性定义、从块中删除属性以及更改插入块时系统提示输入属性值的顺序。(2)调用①菜单:选择“修改”→“对象”→“属性”→“块属性管理器”命令。②工具栏:单击按钮(修改Ⅱ)。③命令行:在其中输入battman。(3)操作。选择该命令后,系统弹出“块属性管理器”对话框,如图7-23所示。下一页返回上一页7.3块属性选定块的属性显示在属性列表中。默认情况下,标记、提示、默认和模式属性特性显示在属性列表中,单击“设置”按钮,弹出“设置”对话框,可以指定要在列表中显示的属性特性,如图7-24所示。单击“编辑”按钮,弹出“编辑属性”对话框,此对话框与“增强属性编辑器”对话框相类似,从中可以修改属性特性,如图7-25所示。下一页返回上一页7.3块属性“同步”按钮是更新具有当前定义的属性特性的选定块的全部实例。此操作不会影响每个块中赋给属性的值。“删除”按钮是从块定义中删除选定的属性。如果在选择“删除”之前已选中了“设置”对话框中的“将修改应用到现有参照”复选框,将删除当前图形中全部块实例的属性。对于仅具有一个属性的块,“删除”按钮不可使用。下一页返回上一页7.3块属性7.3.4控制属性显示如果需要控制块属性在图形中的可见性时,选择“视图”→“显示”→“属性显示”命令,或在命令行中键入attdisp后按Enter键,这时将出现下列提示:下一页返回上一页7.3块属性其中各选项的含义如下。①普通(N)。保持每个属性的当前可见性,这时将只显示可见属性,而不显示不可见属性。②开(ON)。使所有属性都可见。③关(OFF)。使所有属性都不可见。可根据需要改变属性的可见性,除非用于控制自动重新生成的变量REGENAUTO处于关闭状态,否则修改属性的可见性后系统将会重新生成图形。属性的当前可见性存储在ATTMODE系统变量中。下一页返回上一页7.3块属性块通常包含各种属性信息,这些信息在创建清单、明细表、价格估算和其他关键信息表时非常有用。可以从选定的图形中或某个图纸集内选定的图纸中提取信息,并将其存放入AutoCAD表中,以便于更新此信息或将信息输出到文件中。当需要提取属性数值时,可在命令行中输入ATTEXT后,按Enter键,这时将打开“属性提取”对话框,如图7-26所示。在该对话框中可指定属性信息的文件格式、要从中提取信息的对象、信息模板以及输出文件名称。当完成设置之后,单击“确定”按钮,即可得到相应的块属性信息。如果需要提取块属性,并将其输出到外部文件时,可选择“工具”→“属性提取”命令,或者在命令行中输入eattext后,按Enter键,这时将打开相应的对话框,如图7-27所示。下一页返回上一页7.3块属性利用该向导可指定将从中提取块属性信息、所需的块属性信息类型和要被提取的块属性的块集合,其中共包括六个页面,分别为“开始”、“选择图形”、“选择属性”、“结束输出”、“表格样式”和“完成”,只要根据提示进行操作即可。返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注7.4.1创建文字样式和表面结构的图形符号1.创建文字样式选择“格式”→“文字样式”命令,弹出“文字样式”对话框,如图7-28所示。单击“新建”按钮,弹出“新建文字样式”对话框,如图7-29所示,在样式名文本框中输入“标注”样式后,单击“确定”按钮,返回到“文字样式”对话框,在字体选项区域中,字体名为在“使用大字体”下选择gbeitc.shx(或gbenor.shx),大字体为gbcbig.shx,其中,设置“高度”为“0.000”,“宽度比例”为“1.000”。最后单击“应用”按钮(变灰),文字样式便存储于当前系统中。下一页返回7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注2.绘制表面结构的图形符号在图样中,对表面结构的要求可用多种不同的图形符号表示,图7-30是七种常用的图形符号。根据表面结构图形符号和附加标注的尺寸规定(GB/T131—2006),现取H1=3.5,H2=7.5绘制一图形符号(此时对应的数字和字母高度h为2.5),如图7-31所示。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注7.4.2表面结构属性定义和块定义1.表面结构属性定义在表面结构符号上面定义Ra值的属性,调用DDATTDEF(ATT)命令,弹出如图7-32所示的“属性定义”对话框。“模式”选项区域中选中“验证”复选框(可不选),在“标记”文本框中输入“Ra”,在“值”文本框中输入“Ra3.2”,在“对正”下拉列表框中选择“左”选项,并设置文字样式为“标注”,高度设为“2.5”,单击“确定”按钮,返回到绘图区,系统提示指定起点,单击(必要时关闭对象捕捉)Ra所在位置作为属性插入点,同时结束命令完成属性定义,如图7-33所示。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注2.定义表面结构内部块调用BLOCK(B)命令,弹出如图7-34所示的“块定义”对话框。在“名称”下拉列表框中输入“粗糙度”,单击“拾取点”按钮,捕捉单击表面结构图形符号的尖点为插入点,如图7-35所示,返回到对话框后单击“选择对象”按钮,在屏幕上将表面结构图形符号与属性一起选中确定后定义成块,最后单击“确定”按钮即可,块文件保存在当前系统中。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注3.定义表面结构外部块建立可被所有图形使用的块,它是以独立的图形文件(.dwg)保存的。调用WBLOCK(W)命令,弹出“写块”对话框,如图7-36所示。选中“块”单选按钮(将内部块转化为外部块),在其右侧下拉列表框中选择“粗糙度”(内部块名)选项,在“文件名和路径”下拉列表框中选择选项后,单击“确定”按钮,屏幕左上角出现闪烁即可。在“源”选项区域中选中“对象”单选按钮定义外部块,“基点”选项区域和“对象”选项区域将变为可用,其操作与定义内部块相同。对于各种不同的表面结构图形符号,可根据具体情况定义成带属性的或不带属性的块。而有些图形符号上的参数(补充要求)可利用单行或多行文字进行注写。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注7.4.3表面结构图形符号的标注将已定义的表面结构图形符号内部块或外部块插入到当前图形中,调用INSERT(I)命令,弹出图7-37所示的“插入”对话框,在“名称”下拉列表框中选择“粗糙度”内部块名,若是外部块单击“浏览”按钮进行选择,选中“插入点”和“旋转”选项区域中的“在屏幕上指定”复选框,“缩放比例”选项区域中选中“统一比例”复选框,在X文本框内输入1、1.4、2、2.8、4等适合图形大小的放大比例(数字与字母同步放大),对应的数字和字母高度h分别是2.5、3.5、5、7和10。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注单击“确定”按钮回到图形界面,命令提示指定插入点,在图形对象上选取插入点(可应用对象捕捉中的“最近点”)单击,此时命令窗口提示指定旋转角度,快速方法是直接捕捉单击该对象上的某一适合的点即可,然后命令窗口将提示输入属性值、验证属性值,这时可根据要求输入相应的参数,如Ra6.3、Rz12.5等,最后表面结构图形符号就插入到需要的位置。插入操作过程中命令行提示如下:图7-38为表面结构要求的标注示例。标注完成后可根据7.3.3节所述的方法进行属性修改。下一页返回上一页7.4块操作实例应用——表面结构图形符号标注返回7.5动态块7.5.1块编辑器1.功能可以使用块编辑器定义块定义的动态行为。块编辑器是一个专门的编写区域,用于添加能够使块成为动态块的元素。可以从头创建块,也可以向现有的块定义中添加动态行为。也可以像在绘图区域中一样创建几何图形。向块中添加参数和动作可以使其成为动态块。如果向块中添加了这些元素,也就为块几何图形增添了灵活性和智能性。向块定义中添加参数后,会自动向块中添加自定义夹点和特性。使用这些自定义夹点和特性可以操作图形中的块参照。下一页返回7.5动态块2.调用(1)菜单:选择“工具”→“块编辑器”命令。(2)工具栏:单击按钮(标准)。(3)命令行:在其中输入bedit。(4)快捷菜单:选择一个块参照,在绘图区域中右击,从弹出的快捷菜单中,选择“块编辑器”。命令。3.操作选择该命令后,系统弹出“编辑块定义”对话框,如图7-39所示。在“要创建或编辑的块”文本框中输入块名或在列表框中选择已定义的块或<当前图形>,单击“确定”按钮,系统打开“块编辑器”工具栏,如图7-40所示。块编辑器提供了专用绘图区域、编写选项板和一个专门的工具栏。下一页返回上一页7.5动态块4.专用绘图区域可以根据需要在程序的主绘图区域中绘制和编辑几何图形。也可以指定块编辑器绘图区域的背景颜色。块编辑器的绘图区域中会显示出一个UCS图标。UCS图标的原点定义了块的基点。可以通过相对UCS图标原点移动几何图形或通过添加基点参数来更改块的基点。5.“块编辑器”工具栏提供了在块编辑器中使用、用于创建动态块以及设置可见性状态的工具。(1)编辑或创建块定义。显示“编辑块定义”对话框。(2)保存块定义。保存当前块定义,即保存对当前快定义所做的更改。在块编辑器中向动态块定义添加完元素后,保存该块定义,这样该块中的几何图形和参数的当前值就被设置为块参照的默认值,下一页返回上一页7.5动态块然后,应当保存图形,以确保将块定义保存在图形中。保存完块定义后,就可以立即关闭块编辑器并在图形中测试块。(3)将块另存为。在块编辑器中以新名称保存当前块定义的副本。在“将块另存为”对话框中为新的块定义输入一个名称,确定后单击“文件”→“保存”命令,将块定义保存到图形中。(4)名称。显示当前块定义的名称。(5)编写选项板。在块编辑器中显示或隐藏块编写选项板。提供了用于向动态块定义中添加参数和动作的工具。(6)参数。运行BPARAMETER命令,向动态块定义中添加带有夹点的参数。(7)动作。运行BACTION命令,此操作将向动态块定义中添加动作。下一页返回上一页7.5动态块(8)定义属性。启动ATTDEF命令,弹出“属性定义”对话框。(9)更新参数和动作文字大小。运行REGEN命令,在块编辑器中以指定值更新文字和夹点显示尺寸。在块编辑器中进行放大和缩小操作时,文字和夹点大小会相对于缩放比例变化,但是可以更新块编辑器,以指定的值显示文字和夹点大小。(10)

了解动态块。启动“新功能专题研习”对话框。(11)

。退出块编辑器并返回图形。当添加可见性参数后,以下图标按钮才亮显。(12)可见性模式。设置BVMODE系统变量(0或1)。此操作可以使在当前可见性状态中不可见的对象变暗或隐藏。如果将系统变量设置为1,则在给定状态中不可见的几何图形将以较暗模式显示。下一页返回上一页7.5动态块(13)使可见。运行BVSHOW命令,此操作可以使对象在当前可见性状态或所有可见性状态中可见。(14)使不可见。运行BVHIDE命令,此操作可以使对象在当前可见性状态或所有可见性状态中不可见。(15)管理可见性状态。显示“可见性状态”对话框,从中可以创建、删除、重命名和设置当前可见性状态。(16)可见性状态。指定显示在块编辑器中的当前可见性状态。下一页返回上一页7.5动态块6.块编写选项板块编辑器提供了专门的编写选项板,通过这些选项板可以快速访问块编写工具。1)“参数”选项卡“参数”选项卡提供用于向块编辑器中的动态块定义中添加参数的工具,参数用于指定几何图形在块参照中的位置、距离和角度。将参数添加到动态块定义中时,该参数将定义块的一个或多个自定义特性。也可以单击按钮(或运行BPARAMETER命令)出现命令行提示或鼠标动态提示,实现参数选择,如图7-41所示。添加参数后,必须将某个动作与该参数相关联,才能使块成为动态块。各参数类型含义如下:下一页返回上一页7.5动态块(1)对齐参数。向动态块定义中添加一个对齐参数。对齐参数用于定义X位置、Y位置和角度。对齐参数总是应用于整个块并且无须与任何动作相关联。对齐参数允许块参照自动围绕一个点旋转,以便与图形中的其他对象对齐。对齐参数影响块参照的角度特性。在块编辑器中,对齐参数类似于对齐线。(2)基点参数。向动态块定义中添加一个基点参数。此基点参数用于定义动态块参照相对于块中的几何图形的基点。基点参数无法与任何动作相关联,但可以属于某个动作的选择集。在块编辑器中,基点参数显示为带有十字光标的圆。(3)点参数。向动态块定义中添加一个点参数,并定义块参照的自定义X和Y特性。点参数定义图形中的X和Y位置。在块编辑器中,点参数类似于一个坐标标注。下一页返回上一页7.5动态块(4)线性参数。向动态块定义中添加一个线性参数,并定义块参照的自定义距离特性。线性参数显示两个目标点之间的距离,限制沿预置角度进行的夹点移动。在块编辑器中,线性参数类似于对齐标注。(5)极轴参数。向动态块定义中添加一个极轴参数,并定义块参照的自定义距离和角度特性。极轴参数显示两个目标点之间的距离和角度值。可以使用夹点和“特性”选项板来共同更改距离值和角度值。在块编辑器中,极轴参数类似于对齐标注。(6)XY参数。向动态块定义中添加一个XY参数,并定义块参照的自定义水平距离和垂直距离特性。XY参数显示距参数基点的X距离和Y距离。在块编辑器中,XY参数显示为一对标注(水平标注和垂直标注)。这一对标注共享一个公共基点。(7)旋转参数。向动态块定义中添加一个旋转参数,并定义块参照的自定义角度特性。旋转参数用于定义角度。在块编辑器中,旋转参数显示为一个圆。下一页返回上一页7.5动态块(8)翻转参数。向动态块定义中添加一个翻转参数,并定义块参照的自定义翻转特性。翻转参数用于翻转对象。在块编辑器中,翻转参数显示为投影线。可以围绕这条投影线翻转对象。翻转参数将显示一个值,该值显示块参照是否已被翻转。(9)可见性参数。向动态块定义中添加一个可见性参数,并定义块参照的自定义可见性特性。可见性参数允许创建可见性状态并控制对象在块中的可见性。可见性参数总是应用于整个块,并且无须与任何动作相关联。在图形中单击夹点可以显示块参照中所有可见性状态的列表。在块编辑器中,可见性参数显示为带有关联夹点的文字。(10)查寻参数。向动态块定义中添加一个查寻参数,并定义块参照的自定义查寻特性。查寻参数用于定义自定义特性,可以指定或设置该特性,以便从定义的列表或表格中计算出某个值。该参数可以与单个查寻夹点相关联。在块参照中单击该夹点可以显示可用值的列表。在块编辑器中,查寻参数显示为文字。下一页返回上一页7.5动态块2)“动作”选项卡“动作”选项卡提供用于向块编辑器中的动态块定义中添加动作的工具,如图7-42所示。动作定义了在图形中操作块参照的自定义特性时,动态块参照的几何图形将如何移动或变化,应将动作与参数相关联。单击动作图标按钮,或运行BACTION命令,系统提示选择参数。(1)移动动作。将移动动作与点参数、线性参数、极轴参数或XY参数关联时,将该动作添加到动态块定义中。移动动作类似于MOVE命令。在动态块参照中,移动动作将使对象移动指定的距离和角度。(2)缩放动作。将缩放动作与线性参数、极轴参数或XY参数关联时将该动作添加到动态块定义中。缩放动作类似于SCALE命令。在动态块参照中,当通过移动夹点或使用“特性”选项板编辑关联的参数时,缩放动作将使其选择集发生缩放。下一页返回上一页7.5动态块(3)拉伸动作。将拉伸动作与点参数、线性参数、极轴参数或XY参数关联时将该动作添加到动态块定义中。拉伸动作将使对象在指定的位置移动和拉伸指定的距离。(4)极轴拉伸动作。将极轴拉伸动作与极轴参数关联时该动作添加到动态块定义中。当通过夹点或“特性”选项板更改关联的极轴参数上的关键点时,极轴拉伸动作将使对象旋转、移动和拉伸指定的角度和距离。(5)旋转动作。将旋转动作与旋转参数关联时该动作添加到动态块定义中。旋转动作类似于ROTATE命令。在动态块参照中,当通过夹点或“特性”选项板编辑相关联的参数时,旋转动作将使其相关联的对象进行旋转。下一页返回上一页7.5动态块(6)翻转动作。将翻转动作与翻转参数关联时该动作添加到动态块定义中。使用翻转动作可以围绕指定的轴(称为投影线)翻转动态块参照。(7)阵列动作。将阵列动作与线性参数、极轴参数或XY参数关联时该动作添加到动态块定义中。通过夹点或“特性”选项板编辑关联的参数时,阵列动作将复制关联的对象并按矩形的方式进行阵列。(8)查寻动作。向动态块定义中添加一个查寻动作。将查寻动作添加到动态块定义中并将其与查寻参数相关联时,它将创建一个查寻表。可以使用查寻表指定动态块的自定义特性和值。下一页返回上一页7.5动态块3)“参数集”选项卡“参数集”选项卡提供用于在块编辑器中向动态块定义中添加一个参数和至少一个动作的工具,如图7-43所示。将参数集添加到动态块中时,动作将自动与参数相关联。将参数集添加到动态块中后,请双击黄色警示图标(或使用BACTIONSET命令),然后按照命令行上的提示将动作与几何图形选择集相关联。下一页返回上一页7.5动态块7.5.2操作示例1.利用“块编辑器”编辑现有块现将7.2.3节操作示例中的已插入的螺栓连接件组块进行修改,步骤如下。1)启动块编辑器单击“块编辑器”按钮,弹出“编辑块定义”对话框,如图7-44所示。在列表中选择要修改的块名,单击“确定”按钮,打开“块编辑器”绘图区域,如图7-45所示。2)在绘图区编辑修改图形

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