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文档简介
15.1编辑草图或特征在SolidWorks2007零件的设计过程中,可以随时编辑草图或特征来改变其参数。例如,由拉仲特征命令生成了一个零件后,如果想改变它的厚度,可以编辑拉仲特征的深度。如果想改变零件的形状或尺寸,可以编辑草图。编辑草图或特征的操作步骤如下。(l)在特征竹理器或图形区域中,选择一个需要编辑的特征。(2)选择“编辑”一“草图”或“定义”命令。或者右击,从弹出的快捷菜单中选择“编辑草图”或“编辑特征”命令,如图15-1所示。(3)执行完成第2步操作后,则弹出相应的属性竹理器或进入草图编辑状态,在属性竹理器中输入新的特征参数或进行草图编辑。例如,图15-2在“拉伸1”属性竹理器中对拉仲深度参数的修改,可以重新确定拉伸的深度。下一页返回15.2动态特征编辑
15.2.1动态修改特征动态修改特征是指使用特征控标(FeatureHandles)来对拉仲及旋转特征进行改变大小、旋转或移动操作。基本操作步骤如下。(1)单击“特征”工具栏上的“动态修改特征”按钮舒,然后双击需要进行修改的特征。(2)在选中的位置上出现二种特征控标:调整大小控标尺、旋转控标君朽和移动控标十,它们分别改变特征大小、旋转特征和移动特征。(3)特征动态修改完成以后,再次单击“动态修改特征”按钮舒,即可以退出动态修改特征状态,所做的修改将被保存。注意:在使用移动控标拖动特征时,全部子特征将会随父特征一起移动。如果子特征不随父特征一起移动,说明子特征定义不足或尺寸没有标注在父特征上。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
【实例1】
利用动态修改特征的方法对图15-3所示的模型底板上方两侧的拉仲特征进行编辑。拉仲深度改为34,并目旋转(旋转角度300)和移动该特征。
Step1:单击动态修改特征按钮舒,再双击底板上部的拉仲特征。
Step2:拉仲特征上出现改变大小、旋转和移动二种特征控标,如图15-4所示。代表三种修改操作。
Step3:将光标移至调整大小控标尸的中心绿点处,待出现移动控标干后,首先沿控标拉仲方向(调整大小控标的箭头方向)的垂直方向拖动光标一定距离,再沿控标拉仲方向拖动光标,以获得较小的拉仲深度变化的增量值,以达到精确控制拉仲深度的目的。当拉仲深度改变为34时停止拉仲,得到图15-5所示的效果。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
转方向(旋转控标的箭头方向)的垂直方向拖动光标一定距离,再沿控标旋转方向拖动光标,当旋转角度变为30。时停止旋转,如图15-6所示的模型。Step4:同样将光标移至移动控标十处,根据要求可以在移动控标两组箭头决定的平面内沿任意方向移动鼠标,移动一定距离后停止,最后得到图15-7所示的模型。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
15.2.2动态特征编辑动态特征编辑是指利用动态修改特征按钮在进行编辑特征时可以动态预览修改结果,并作出修改,分为不打开草图和打开草图两种情况。(1)不打开草图时动态特征编辑的步骤如下。①单击“特征”工具栏上的“动态修改特征”按钮带。②单击需要编辑的特征,在图形区域中该草图被高亮显示。如果使用了多个草图来生成特征,则特征中使用的所有草图都被高亮显示。③根据需要拖动草图实体。在修改草图时,预览显示所生成的特征的外观。④当修改后的特征满足要求时,在文件窗日任意空白处单击,或按Esc键取消选择草图实体。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
(2)打开草图编辑时显示动态预览的操作步骤如下。①单击“特征”工具栏上的“动态修改特征”按钮。②双击草图,打开该草图进行编辑。模型退回到所选的特征。③通过拖动草图实体、改变尺寸、添加几何关系等,对草图进行修改。在修改草图时,预览显示所生成特征的外观。④退出草图,更新特征。【实例2】用动态特征编辑方法修改图15-8所示的基体特征,拉伸深度为40mm,切除一拉伸特征1改为5mm,切除拉伸特征2为15mm,旋转30度。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
Stepl:单击“动态修改特征”按钮,再单击设计特征树中的切除一拉伸1圆孔特征。
Step2:切除一拉伸1圆孔特征的草图被高亮显示,并显示二种特征控标,将光标置于其草图上,待草图变红并出现一个白色的圆点后,拖动鼠标一段距离。
Step3:松开鼠标即可预览草图所产生的特征变化,如图15-9所示。
Step4:单击设计特征树中切除一拉伸2方孔特征,待该边变红并出现一条白色线标记后,拖动鼠标一段距离后释放,再用同样方法编辑草图另一条边,完成对方孔草图的编辑。
Steps:将鼠标移至旋转控标上,首先沿控标旋转方向(旋转控标的箭头方向)的垂直方向拖动光标一定距离,再沿控标旋转方向拖动光标,当旋转角度变为30度时停止旋转,得到图15-10所示的预览结果。上一页下一页返回15.2动态特征编辑
Step6:双击设计特征树中的基体拉仲特征,特征管理器中弹出其草图,表明进入打开草图情况下的动态特征编辑状态。
Step7:基体拉伸特征上显示拉伸草图,拉伸深度尺寸及特征控标等。将光标移至调整大小控标的中心位置,拖动鼠标将基体特征的拉伸深度修改为40,此时深度尺寸显示为40,并显示出修改后特征的外形。如图15-11所示。
Step8:单击“动态修改特征”按钮使其弹出,结束动态特征编辑操作。上一页下一页返回15.3编辑特征属性零件特征属性包括名称、颜色和材质(材料属性)等。由于特征材质的变化受光源的影响较大,操作时必须和光源一起调整。15.3.1特征属性编辑特征属性编辑的操作步骤如下。(1)右击特征设计树中一个或多个特征。(2)在弹出快捷菜单中选择“特征属性”命令,弹出图15-12(a)所示的“特征属性”对话框。(3)可以在“名称”文本框中输入新的特征名称。(4)单击“颜色”按钮,弹出图15-12(b)所示的“实体属性”对话框。上一页下一页返回15.3编辑特征属性(5)若要修改特征颜色,可以在“红”、“绿”和“蓝”文本框中更改数字后,单击“确定”按钮。(6)单击“改变颜色”按钮后,在“基本颜色”或“自定义颜色”选项区域选择一种需要的颜色,单击“确定”按钮。(7)若要将特征颜色更改为原来的颜色,单击“删除颜色”按钮。(8)单击两次“确定”按钮,退出特征的编辑状态。15.3.2面属性编辑面属性编辑与特征属性编辑类似,不同的是在编辑面的属性之前,首先应选择面或曲面。在弹出的“实体属性”对话框中,如图15-12(b)所示,即可编辑面的颜色和名称。上一页下一页返回15.3编辑特征属性15.3.3编辑颜色除了可用上述方法编辑颜色之外,还有一种专门编辑颜色的操作方法,即使用“标准”工具栏上的“编辑颜色”按钮D来编辑颜色。这种方法可以快速地修改面、特征和零件的颜色。(1)在视图区域中选择模型上的一个或多个表面,或者在特征管理器中选择一个或多个特征。(2)单击“编辑颜色”按钮D,弹出图15-13所示的“颜色和光学”属性管理器。(3)在“基本颜色”或“自定义颜色”选项区域中选择一种需要的颜色,并根据选择的面、特征和零件,对应在“应用到”单选按钮组中选中“面”、“特征”和“零部件”中的一项。(4)单击“应用”按钮。(5)若要使选中的颜色恢复为原来的颜色,单击“移除颜色”按钮。(6)单击“确定”按钮。上一页下一页返回15.4特征复制和移动在SolidWorks2007中,可以在同一模型中将特征从一个面复制或移动到另一个面上,也可以在不同模型之间复制特征。15.4.1复制特征将特征高亮显小,按住Ctrl键,然后将特征拖到所击位置,即完成了特征复制。如果要复制多个特征,则在选择特征时按住Ctrl键,将特征放在同一个面上或其他面上,如图15-14所小。如果特征具有限制其移动的定位尺寸或儿何关系,则会弹出一个对话框。可以删除这些几何关系或尺寸,或者悬空,或者取消复制。上一页下一页返回15.4特征复制和移动15.4.2将特征从一个零件复制到另一个零件上平铺显示窗口,按住Shift键,将光标置于特征平面上,另一个窗扣。或单击“标准”工具栏中的“复制”按钮自和然后将该特征从一个窗口拖放到“粘贴”按钮.上一页下一页返回15.5特征阵列在线性阵列、圆周阵列、镜向特征、镜向阵列中的原始特征称为源特征。线性阵列、圆周阵列、使用草图点或表格坐标生成复制阵列。源特征可以编辑,其操作步骤如下。(1)右击一个阵列或镜向实例,从弹出的快捷菜单中选择“编辑源特征”(2)改变所需的参数。(3)单击“确定”按钮。源特征可以按命令。15.5.1线性阵列线性阵列是指沿一条或两条直线路径生成所选特征的多个实例。当使用特征来生成阵列时,所有阵列的实例必须在相同的面上。阵列实例会沿用原始特征的颜色,条件是阵列是以一个特征为基础生成的,而目阵列的颜色或任何阵列实例上任何面的颜色都没有更改。上一页下一页返回15.5特征阵列1.沿一个方向生成线性阵列(1)生成一个基本零件,在基本零件上生成一个或多个需要重复的孔或台特征。(2)单击“特征”工具栏上的“线性阵列”按钮或选择“插入”一“阵列/镜向”一“线性阵列”命令,弹出图15-15所示的“线性阵列”属性管理器。(3)在“方向1”选项区域中,执行如下操作。①单击模型的一条边线或尺寸,作为阵列的第一个方向。所选边线或尺寸的名称出现在“阵列方向”列表框中。②如果箭头的方向不,则单击“反向”按钮。上一页下一页返回15.5特征阵列③在问距文本框中输入阵列实例之问的问距。④在实例文本框中输入实例数。(4)执行以下操作之一。①要想生成基于特征的阵列,单击“阵列的特征”列表框,在图形区域选择特征。②如果阵列的特征包括圆角或其他添加项目,可以使用弹出的特征设计树来选择这些特征。③若要生成基于构成特征的面的阵列,则单击“要阵列的面”列表框,在图形区域选择所有的面。④若要选择多个特征,单击按钮使用弹出的特征设计树。上一页下一页返回15.5特征阵列在“选项”选项区域中,执行如下操作。①如果希望在阵列重复时进行变化,选中“随形变化”复选框。如果仅想要阵列特征的儿何体(面和边线),而不求解特征的每一个实例,选中“儿何体阵列”复选框。②单击“确定”按钮在方向1中生成线性阵列。2.沿两个方向生成线性阵列如果沿两个方向生成线性阵列,在阵列设计树中,要设定“方向2”的选项,如图15-16所示。沿两个方向生成线性阵列的操作步骤如下。(1)按“沿一个方向生成线性阵列”中的步骤在“方向1"中生成线性阵列上一页下一页返回15.5特征阵列(2)在“方向2”选项区域中,执行如下操作。①单击模型的一条边线或尺寸,作为阵列的第一个方向。所选边线或尺寸的名称出现在“阵列方向”列表框中。②如果箭头的方向不正确,则单击“反向”按钮③在问距文本框中设定阵列实例之间的间距。④在实例数文本框中设定实例数。选中“只阵列源’,复选框,复制源阵列。只在方向2下生成线性阵列,而不复制在方向1下生成的线性阵列。C3)如果想包括要跳过的特定阵列实例,单击“可跳过的实例”.::.列表框,在图形区域选择想要跳过的阵列实例。阵列实例及坐标被列举在“可跳过的实例”.::.列表框中。(4)单击“确定”按钮上一页下一页返回15.5特征阵列15.5.2圆周阵列圆周阵列是指绕一轴心以圆周阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例。同样,如果修改了源特征,则阵列中的所有实例也将随之更新。生成圆周阵列的操作步骤如下。(1)生成一个或多个用于复制的特征,如图15-17所示。(2)生成一个中心轴,做圆周阵列时将以此轴作为旋转轴。(3)单击“参考几何体”工具栏上的“基准轴”按钮或选择“插入”一“参考几何体”一“基准轴”命令,弹出“基准轴1"属性竹理器如图15-18所示。在基准轴设计树中选择轴类型为“点和面/基准面”,先选择原点,然后选择基准面,生成的基准轴1如图15-19所示。上一页下一页返回15.5特征阵列(4)选择“切除一拉伸1”特征,单击“圆周阵列”按钮,弹出图15-20所示的“阵列(圆周)1"属性管理器。从中进行如下设置。①反向基准轴1;总角度②要阵列的特征:切除一拉伸1;选中“等问距”复选框。此时,圆周阵列效果预览如图15-21所示。单击“确定”按钮得到圆周阵列的效果如图15-22所示。上一页下一页返回15.6测量与检查
在SolidWorks2007中,可以测量草图、3D模型、装配体或工程图中的直线、点、曲面、基准面的距离、角度、半径,以及它们之间的距离、角度、半径等。当测量两点之间的距离时,两个点的X,Y和Z的距离差值会显示出来。当选择一个顶点或草图点时,会显示其(X,Y)的坐标值。15.6.1测量使用测量工具的操作步骤如下。(1)单击“工具”按钮,或选择“工具”一“测量”命令,弹出“测量一圆周阵列”属性管理器,如图15-23所示。(2)当前激活的文件名会显示在“测量”属性管理器的标题栏。如果激活一个己选择的文件,测量信息会自动更新。上一页下一页返回15.6测量与检查
(3)选择需要测量的项目。所选项目会显示在“测量”属性管理器中,并且测量的值会显示在“测量”列表框中。当所选项目改变时,测量值会自动更新。①如果选择曲线,所测量值之一为弦长。②如果选择一个实体,则其尺寸(边线的长度、面的面积等)将显示在“测量”列表框中。如果选择两个实体,其最小的距离会显示在“测量”列表框中。③如果所选实体组合对于测量功能无意义,则“测量”列表框不显示数值。(4)在列表框中单击项目名称,然后按Delete键,或者在图形区域中再单击所选项目,即可将该项目删除。上一页下一页返回15.6测量与检查
(5)如果采用科学记数法或使用不同的测量单位来显示结果,或修改零件材料密度等,则单击“单位/精度”按钮,弹出“测量单位/精度”对话框。(6)如要暂时关闭测量功能,则右击图形区域,从弹出的快捷菜单中选择“选择”命令。如要再次打开测量功能,则在“测量”属性管理器中单击。(7)单击“关闭”对话框,退出测量功能。15.6.2检查实体检查实体用于识别不需要的儿何体和检查模型儿何体,分为“检查”和“查找”两部分。具体操作方法如下。上一页下一页返回15.6测量与检查
(1)当一个零件文件处于激活状态时,选择“工具”一“检查”命令,弹出“检查实体”对话框,如图15-24所示。(2)在“检查”选项区域中,选择需要检查的实体类型。①“所有”。检查整个模型。选项有“实体”和“曲面”,可以选择所有实体或所有曲面。②“所选项目”。从图形区选择项目,如面、边线等。③“特征”。从图形区选择特征,每选一个特征,该特征将在特征设计树中高亮显示。上一页下一页返回15.6测量与检查
(3)在“查找”选项区域中,检查模型是否有错。可选择的选项有如下几个。①“无效的面”。②“
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