第11课 英语课上变魔术教学设计小学信息技术(信息科技)第五册(2017)电子工业版(安徽)_第1页
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文档简介

第11课英语课上变魔术教学设计小学信息技术(信息科技)第五册(2017)电子工业版(安徽)学科政治年级册别八年级上册共1课时教材部编版授课类型新授课第1课时设计思路本节课以“英语课上变魔术”为主题,结合小学信息技术第五册《电子工业版》内容,通过魔术游戏激发学生学习英语的兴趣,锻炼学生的听说能力。设计以课本内容为基础,结合实际教学场景,引导学生运用信息技术进行英语学习和实践,提高学生的信息素养。核心素养目标1.提升信息技术应用能力,通过电子平台进行英语互动。

2.培养创新思维,设计并实施英语魔术游戏。

3.强化英语听说实践,提高语言表达与沟通能力。

4.增强团队合作,与同学协作完成英语学习任务。教学难点与重点1.教学重点

-明确本节课的核心内容,以便于教师在教学过程中有针对性地进行讲解和强调。

-重点:英语口语表达与信息技术的结合。

-细节:通过魔术游戏,学生需用英语描述魔术步骤,这要求学生能够准确地运用英语词汇和句型,同时熟练操作电子设备进行展示。

2.教学难点

-识别并指出本节课的难点内容,以便于教师采取有效的教学方法帮助学生突破难点。

-难点:英语魔术游戏的创意设计与实践操作。

-细节:学生在设计魔术游戏时,可能面临如何将英语单词和句型自然融入魔术环节的挑战。此外,如何利用信息技术手段,如PPT、视频等,生动展示魔术过程,也是难点之一。教学资源-硬件资源:电脑、投影仪、电子白板、学生平板电脑或笔记本电脑

-软件资源:英语学习软件、PPT制作软件、视频播放软件

-课程平台:学校网络平台、英语学习APP

-信息化资源:英语口语练习素材、魔术演示视频、相关教学PPT

-教学手段:多媒体教学、小组合作学习、角色扮演、游戏化教学教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师展示一系列有趣的魔术视频,引导学生思考魔术背后的科学原理和英语表达。

-提问:“你们知道魔术师是如何用英语介绍他们的魔术的吗?”

-学生分享他们看到的英语魔术介绍,教师总结并引入本节课的主题。

2.讲授新课(10分钟)

-教师讲解魔术的基本步骤和相关的英语词汇,如“magictrick”、“perform”、“illusion”等。

-展示PPT,展示每个步骤的英语表达,例如:“First,youtakethis...Then,yousay...”

-学生跟读并模仿,教师纠正发音和语调。

3.英语魔术游戏设计(10分钟)

-分组讨论:每组设计一个简单的英语魔术游戏,并确定需要使用的英语词汇和句子。

-教师提供关键词汇和句型的列表,帮助学生完善设计。

-每组展示他们的魔术游戏设计,其他小组提供反馈。

4.巩固练习(10分钟)

-学生分成两人一组,互相练习英语魔术游戏,教师巡视指导。

-每组完成一次表演,其他学生猜测魔术的下一步。

5.课堂提问(5分钟)

-教师提问:“你认为在英语魔术游戏中,哪些词汇和句型是最重要的?”

-学生回答,教师总结并强调关键点。

6.师生互动环节(10分钟)

-教师邀请几组学生上台进行魔术游戏表演,其他学生观看并猜测。

-教师实时提问,如:“Whatisthenextstepofthemagictrick?”

-学生回答后,教师纠正并解释正确答案。

7.小组合作练习(5分钟)

-学生回到小组,根据刚才的表演和互动,改进他们的魔术游戏。

-教师提供反馈,强调英语表达的正确性和游戏的趣味性。

8.总结与作业布置(5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调英语口语表达和信息技术应用的重要性。

-布置作业:每组制作一个简单的英语魔术游戏视频,下节课展示。

整个教学过程设计紧扣实际学情,突出教学过程中的重难点,如英语口语表达和信息技术应用,同时通过创新的教学手段,如小组合作和角色扮演,提高学生的参与度和学习兴趣。学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.英语口语能力提升

-学生通过参与英语魔术游戏的设计和表演,能够熟练运用课本中的英语词汇和句型,如“magictrick”、“perform”、“illusion”等。

-学生在互动环节中,能够自信地用英语进行表达,提高口语流利度和准确性。

2.信息技术应用能力增强

-学生学会使用电子设备进行英语魔术游戏的制作和展示,如利用PPT、视频等工具。

-学生掌握了信息技术在英语学习中的应用,为今后的英语学习打下基础。

3.创新思维和团队协作能力培养

-学生在小组合作中,充分发挥自己的想象力,设计出富有创意的英语魔术游戏。

-学生在讨论和反馈过程中,学会倾听他人意见,提高团队协作能力。

4.学习兴趣和积极性提高

-通过有趣的魔术游戏,学生体验到英语学习的乐趣,激发学习兴趣。

-学生在课堂上积极参与,主动提问,提高学习积极性。

5.知识点的掌握与应用

-学生通过本节课的学习,掌握了魔术的基本步骤和相关的英语词汇,为今后学习更复杂的魔术打下基础。

-学生将所学知识应用于实际生活中,如参加英语角、观看英语电影等,提高英语综合运用能力。

6.文化素养的提升

-学生在了解魔术文化的同时,学习到西方国家的风土人情,拓宽视野。

-学生在英语魔术游戏中,感受到不同文化的交流与融合,提高文化素养。

7.自主学习能力增强

-学生在课后制作英语魔术游戏视频,学会自主查找资料、整理信息,提高自主学习能力。板书设计①本文重点知识点:

-魔术的基本步骤

-关键英语词汇:magictrick、perform、illusion

-英语口语表达技巧

②词汇:

-Magictrick

-Perform

-Illusion

-First,then,finally

-Watch,see,do

③句型:

-Look,thisisamagictrick.

-First,youtakethis...

-Then,yousay...

-Finally,ithappens!

④语法点:

-简单现在时

-简单将来时

-现在分词

⑤板书结构:

-魔术介绍

-魔术步骤

-关键词汇

-句型举例

-英语口语表达

-表达技巧

-实用句型

-信息技术应用

-制作工具

-展示方法教学反思与总结嗯,今天上了这堂课,感觉还是有不少收获的。孩子们通过英语魔术游戏的学习,明显提高了他们对英语口语的兴趣和信心。他们能在游戏中运用所学词汇和句型,这让我挺高兴的。

不过,在教学过程中,我也发现了一些问题。比如说,有些学生在设计魔术游戏的时候,对于如何将英语和魔术结合得更加巧妙,还显得有些吃力。这可能是因为他们对魔术本身的理解还不够深入,或者是对英语的运用还不够熟练。

教学管理方面,我发现课堂上的互动环节有点失控,有的小组讨

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