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文档简介
趣味运动会的策划书15篇
趣味运动会的策划书1
为了推动我院研究生体育活动的开展,丰富课余文化生活,增进友谊,增
强体质,培养研究生的团队合作精神,特举办南京师范大学教科院研究生趣味
运动会,现将有关事宜通知如下:
一、比赛时间:
20某某年11月28日下午
二、比赛地点:
南京师范大学随园校区田径场
三、参赛资格:
教科院研究生
四、比赛项目:
1、个人项目:
男子100米、女子100米、花样投篮(男、女)
2、男女混合集体项目:
师生混合4某100米跳绳接力跑、师生缚腿60米跑、跳大绳、薯片盒乒乓
球接力、晕头转向、拔河比赛
五、比赛办法:
1、100米采用分组决赛:以时间决定名次。
2、师生混合4某100米跳绳接力:4人一组,顺序不限,绕400米场地进
行跳绳接力跑。行进必须是一步一跳(绳上越过),否则成绩取消。
3、薯片盒乒乓球接力:5人一组,首先把薯片盒里的薯片吃完,接着排成
一排,用薯片筒传递乒乓球,从左往右,左边传完要立刻到最右边去,全员集
体往前走30米,按时间决定名次。
4、晕头转向:3人一组,在一圈内摆好气球,每队出一名队员。参赛者在
原地转圈(规范动作由主持人给出,男生8圈,女生5圈),转圈完毕后到前方
踩爆一个气球,立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。
最终以每队踩爆的气球决定名次。
5、师生缚腿60米跑:5人一组,师生缚腿跑,60米协同跑。
6、花样投篮:男生站在罚球线蒙眼投篮十次,以有效进球数排列名次。
女生站在罚球线投篮,一分钟内自投自捡,以有效进球数排列名次。
7、跳大绳:6人一组,甩绳人由文体部负责,6人接力跳,全员进入大绳
后,连续跳10个结束,按时间排名,如果中途中断则重来。
8、拔河比赛:6人一组,各队男队员视报名情况决定,进行淘汰赛。河距
宽4米,每方2米,时间一分钟,以中线为界,将对方拔入本方两米以外为
胜,若一分钟内未决出胜负,则红线(锥体)落在哪方境内则判定哪方胜。
9、比赛说明:
运动员必须身体健康,无心脏病、高血压和其他不适症,各专业应对参赛
者的健康状况严格把关。
注:由于各支部男生人数不固定,男女混合团体赛中以男生实际报名人数
为准C
六、报名办法:
1、以支部为单位,个人赛每项限报2人,团体赛每项限报2队参赛,每人
最多可报2个单项(集体项目不限),人数较少的支部可找其他支部联合。
2、各支部可报领队一人,按报名单填写运动员姓名,联络人必须注明联系
电话。
3、报名联系人:齐鸣
七、奖励办法:
个人赛和团体赛都取第一名颁发奖状和物质奖励。团体赛奖状为一张,物
质奖励每人一份
八、仲裁委员会组成:
由院研究生会文体部主办,其他部门协办。
九、本规程未尽事项,另行通知。
趣味运动会的策划书2
一、活动目的
1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。
2、提高幼儿的规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉
悦。
3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集
体风貌。
二、活动原则
1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。
2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。
3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加“志愿者”,协助老师维护活动
现场秩序
三、活动时间
20某某年x月x日(星期五)
四、活动人员安排
某某、某某负责管理班级幼儿,某某、某某负责计分。
五、运动会项目
1、单人项目:
游戏名称:《跳绳》。
游戏准备:跳绳。
游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。
2、小组项目:
游戏名称:《小小坦克兵》。
游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干
游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一
个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者
为胜。
说明事项:
1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。
2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。
3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。
趣味运动会的策划书3
为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的
大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳
光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强
凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精
神。
一、活动名称:趣味运动会
二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。
三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进
同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。
四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员
五、活动时间
六、活动地点:风雨操场
七、活动主题:娱乐身心、激扬青春
八、承办单位:阳光运动协会
九、报名方法:
1、各参赛队报运动员20某某名,领队1名
2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单
登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只
能出一个团队)
3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。
4、每个部门出一名干事当裁判。
十、相关比赛细则简介
项目1:丛林奔跑
参赛者:个人
裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。
比赛场地:跑道2道,每道长10米。
比赛时间:3040分钟。
比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个
碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把
乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子
把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从
其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给
相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)
项目2:单人跳绳大赛
参赛者:个人
裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。
比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。
比赛场地:塑胶跑道3道。
比赛时间:3040分钟。
比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式
可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计
出名次,取前八名,并给相应的部门加分.(每个道次必须是不同的部门的参赛
选手进行比赛)
项目3:串珍珠
参赛者:个人
裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两
张。
比赛场地:塑胶跑道2道。
比赛时间:3040分钟。
比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的
针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名
次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手
进行比赛)
项目4:巧走梅花桩
参赛者:个人
裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。
比赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表
一个。尺子一把。
趣味运动会的策划书4
一、活动背景
大学生“素质拓展计戈由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。
“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照“四个统一”的要
求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核
心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素
质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会
主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临
建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行
业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜
能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活
动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞
技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行
融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观
赏性。
二、活动目的
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝
聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,
从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏
的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新
奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决
问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
三、活动简介
(一)活动时间
(二)活动地点
教科院系楼广场
(三)参赛对象
教科院学生(每8人为一支代表队)
(四)活动名称
趣味体育运动会
(五)活动口号
锻炼身体欺负人
(六)活动主题
想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动
四、注意事项
1、各班参赛人员以八人一组为宜。
2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。
3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。
五、活动流程
(一)前期准备
1、活动申请
2、活动场地准备及时间安排。
3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛
动员工作。
4、设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)游戏设置
1、手足情深
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:红旗一面、喇叭一个
发令员:2人
2、山路弯弯
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续
往前跑,完成50米赛段。
道具:凳子2x4
3、宝贝新娘
参加人员:每队3人(一男两女)
比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮
成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上
“花轿”前进。
4、齐心协力
参赛人员:每队2人
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后
交握,()侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放
球继续赛程。
道具:排球某4
5、我是乔丹(弯道)
参赛人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,
也不能双手触球。
道具:篮球某4
6、过桥袋鼠
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃
方式完成后半程。
道具:长凳2某4
麻袋(麻袋上绘制图案)某4
7、巨人脚步
参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)
比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,
完成50米赛段。
道具:特制木板2某4
(三)活动奖励
比赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前6名将获得奖
励:一等奖1名二等奖2名三等奖3名
趣味运动会的策划书5
一、时间:20某某年5月19日13:3018:00
二、地点:学院足球场
三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15
人,由到场人员报名参加。
四、流程安排:
1、嘉宾讲话
2、裁判宣誓
3、负责人讲明活动的意义
五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言一一我来比划你来
猜:第二关:10人II足:第二关:趣味赛跑(女子):第四关:背球:第五
关:吸乒乓球;
六、比赛时间安排:
开幕:13:3014:00
自由练习时间:14:00^14:20
第一关:14:30二4:50
第二关:15:00"15:20
第三关:15:30二5:50
第四关:16:00~:6:20
第五关:16:30二6:50
颁奖抽奖:17:0017:30
清理现场:17:30^18:00
(注:中问I♦分钟为抽奖时间)
七、参赛规则:
(一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:
(1)是由主持人油一次奖(三名),随机抽取,中奖者可得奖品为1、2、
3等奖
(2)每关赢的队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,
奖品暂时保密。
(二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。
八、比赛规则:
第一关:有口难言一一我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖
1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。
2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二
人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答
案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成
语的队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。
第二关:10人11足
1、总体规则:10人11足的对抗赛每队人数为12人,10名为上场队员,2
名为替补队员.
2、道具:道具:绳子、计时器
3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)
互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔
跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果
有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地
点,队员起来后或拥绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。
3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。
第三关:趣味赛跑(女子)
1、参赛人数:7名女生
2、道具:气球n个,篮球4个,腱子2个比赛规则:
3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数
多少判定输赢。
4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进
至下一处踢健子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮
球,从掉落处重新开始比赛。
5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组
员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。
第四关:两人背球
1、参赛人员:每队10人2人为1组
2、道具:篮球、障碍物
3、比赛规则:
①去时两人一组背靠背,两名队员可以将肘部挽在一起,但只能用后背力
量将一个排球夹住跑向障碍物,绕过障碍物后跑回终点(行进中不得用手扶,
手扶成绩无效),其中篮球若落地,参赛队员须靠他人(工作人员)捡球,从球
落地处继续比赛。
②若出现篮球滚入其他参赛队伍的行进跑道上影响其他队伍正常比赛,则
本队将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。
③返回起点后将球交至下一组队员,下一组队员才可出发。交接时,下一
组队员不可越过起点白线接球.整个比赛过程中正在比赛的队员不能触球,否
则将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。
④五组接力队员全部回到比赛起点,用时少的参赛队名次列先。⑤整个比
赛过程如出现争议,以裁判判罚为准。4、裁判人数:3人(起点1人,障碍物
1人,中途1人)。
第五关:吸乒乓球
1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人
2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个
3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一
直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相
加,得出结果
经费预算:
总计
918元
根据预算可知本次活动需资金918元。
趣味运动会的策划书6
活动简介:
本次趣味运动会的宗旨在于增强每个宿舍的凝聚力,展示出新时代大学生
的蓬勃朝气和竞技热情。它是咱们宿管会响应学校的号召,开展阳光体育运动
的一次具体行动,同时也是学生素质的一次大展示,大检阅。这次运动会比赛
项目的设置,既注重体育运动的竞技性,更注重体育运动的趣味性和宿舍的凝
聚力。我希望,全体运动员能以满腔的热情,高昂的斗志,良好的心态,投入
比赛。在运动中快乐,在快乐中运动。
活动主题:快乐运动、团结你我
活动目的:运动+趣味+团结
活动时间:某某年某月某日
活动地点:东七宿舍楼后小操场
活动对象:土木院大一新生
活动方式:淘汰式
活动准备:前期策划宣传、场地设置、丁作人员安排培训、活动经费预
算、道具
活动内容:个人褰、宿舍集体赛、班级集体赛
㈠个人赛
1.花样跳绳
①参赛人员:每宿舍选出一人
②比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比
赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分
男女生分别进行。
③道具:跳绳某条
④裁判:1人发令、某人监督、某人记录
⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖某某二等奖某某三等奖某某
2.地道英雄(弯道)
①参赛人员:每宿舍选出一人
②比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个老架,完成50米赛段。如果栏
架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。分男女生分别进行。
③道具:跨栏某个、护膝(自备)护肘(自备)
④裁判:1人发令、某人监督、某人记录
⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖某某二等奖某某三等奖某某
㈡宿舍集体赛
1.巨人脚步
①参赛队员:每个宿舍全体为一队(分在两段)
②比赛规则:分两段,每段1米,每段上安排3人,参赛运动员踩在木板
上前进,完成50米赛段。分男女生分别进行。
③道具:较薄木板某个
④裁判:1人发令、某人监督、某人记录
⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖某某二等奖某某三等奖某某
2.串珍珠
①参赛队员:每个宿舍全体为一队
②比赛规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点
处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继
续,最先完成的队为胜。分男女生分别进行。
③道具:针线若干、小圆珠若干
④裁判:1人发令、某人监督、某人记录
⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖某某二等奖某某三等奖某某㈢班级集
体赛
拔河大赛
①参赛人员:每班全体为一队
②比赛规则:在场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,各
队队员依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,此时红线在中线
上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨
宣布比赛结束和胜方。
③道具:拔河绳1条、红布条1条、口哨1个
④裁判:1人发令、某人监督、某人记录
⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖某某二等奖某某三等奖某某
闭幕仪式:1.主持人总结2.各个奖项依次颁奖3.宿管会代表人员大合唱结
尾(气氛好带动参赛人员加入)
活动后期工作:L经行现场清理(宿管会人员)2.归还器材3.有用物品回
收4.全体宿管会总结会议
预祝宿管会趣味运动会活动圆满成功!
趣味运动会的策划书7
一、宣传发动阶段(月日一月日)
利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板很等大力宣传阳光体育活动、
终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极
性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活
动计划,于月日前报教导处审定。
二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(月E—月日)
以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开
展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集
体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷
等田径活动;跳绳、踢羽毛犍、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提
高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。
三、成果展示阶段(月日一月日)
1、广播操、集体舞比赛。
①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面
貌好。
②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)
③时间:20年月日一一月日。
④地点:学校操场。
2、3—6年级拔河比赛。
①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少丁30人。
②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。
③时间:20年月日一一月日。
④地点:大操场。
3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢健子比赛。
①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳健(高年级组双摇盘
踢)。
②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。
③时间:20年月日一一月日。
④地点:篮球场、排球场。
4、田径比赛。
①项目:
低年级组(一、二)3。米、60米、立定跳远、小垒球。
中年级组(三、四;60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。
高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、
垒球。
②参加人数:每班各报男女各5名,每人可乘两项,每项限报2人。
③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男
女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。
④时间地点:十二周星期六一天。
5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。
①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。
②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。
③时间地点:
6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。
四、延伸性阶段(20年月日一一学期结束前)
开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关
数据统计工作,以并资料积累归档。
五、总结表彰奖励
月口活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人
奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的'师生
进行表彰。
趣味运动会的策划书8
本公司致力于优秀体育文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外
拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育
赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机陶。
一、活动目的:
为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在
活动中让大家体验运动和游乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和
竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开
展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之
间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。
二、活动主题:
友谊,从运动开始
三、活动对象:
体育学院某某级全体新生
四、活动时间:
20某某.10.30(拟定)
五、活动地点:
田径场
六、组织机构:
体育学院
七、活动形式:
1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;
2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加:
3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利
进行;
4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、
5.活动场地要求不大,在院田径场就可进行.
6.老师、学长亦匕踊跃参加,组成临时团队。
八、活动流程:
大赛筹备及宣传
前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行
海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工
作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为比
赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事件。
中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精
彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比
赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力
度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣芍攻势,做好攻坚的宣传工
作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句
号。
趣味运动会的策划书9
一、活动前言
青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,
不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一
片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联
合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下:
二、活动主题
志愿青春,活力警营
三、活动对象
青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员
四、活动时间
某某年5月17日8:30—11:30
五、活动地点
学院运动场
六、报名方式
(一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。
(二)团队赛:集体报名或个人报名。
报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。
报名联系人:冯亚男(手机:)兰瑶(手机:)
短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。
七、活动项目策划书
(-)男女混合三人篮球赛
1、道具要求:篮球3个、哨子3个
2、场地要求:篮球场
3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)
4、比赛规则:
(1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。
(2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男
生上篮。
(3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。
(二)夹乒乓球
I、道具要求:筷子2双、乒乓球20个
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)
4、比赛规则:
(1)比赛时间为3分钟。
(2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌
子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。
(3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一
个人再夹起球,放到店面的筐里。
(4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可
以捡起继续比赛。
(三)踩气球比赛
1、道具耍求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷
2、场地要求:田密场
3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)
4、比赛规则:
(1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分
钟后剩下气球最多者为胜。
(2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处
理。不得伤害对方或者有过激行为。
(四)盲人足球
1、道具要求:5人足球、5条蒙眼布
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)
4、比赛规则:
(1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。
(2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。
(3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。
(五)心心相印
I、道具要求:气球若干
2、场地要求:足球场
3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)
4、比赛规则:
(1)每组先两人,背夹一个气球。
(2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。
(3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期
间仍然计时。
(4)用时最短者为胜。
(六)十人九足
1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷
2、场地要求:足球场
3、人员耍求:团队赛,I•人一组(共1轮)
4、比赛规则
(1)抽签决定比赛次序。每队十人,义排成一横排,相邻的人把腿系在一
起,一起跑向终点。
(2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。
八、所需物品与人员
1、裁判(青年志愿者联合会体育部)
2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)
3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人)
4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)
九、工作要求
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规
则。
4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5、保持场地的卫生。
6、比赛时间到后,未到者作弃权处理.
7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文
明助威、展现风采。
8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
注:每个活动获胜者均有神秘奖品哦!
趣味运动会的策划书10
目录
一、组织要素
二、简要流程
三、现场布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活动执行倒计时工作表
七、活动所需表格
八、组织管理
一、组织要素
活动名称:趣味运动会
活动时间:20某英年8月26日(暂定)
活动地点:宿舍篮球场
活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人
以上。(统计六组组长及组员名单)
活动对象:生产组全体员工
二、简要流程
1,人员就位预计用时10分钟
2,主持人致词预计用时5分钟
3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,
游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,
游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,
游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,
游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,
游戏六:背运气球预计用时30分钟10,
颁奖仪式预计用时20分钟
三、现场布置
游戏区:游戏主要活动区
服务区:提供参赛者休息、饮水
四、具体流程
1,人员就位待定
主持人:(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:(主要负责发游戏
指令,评判游戏过程中的犯规行为)
通讯员:、、(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见
附件《参赛人员名单》)需整理
后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还
原人员
2,主持人致词
(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:
a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第
六名积分对应:10,8,6,4,2,0)
b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组
成员均有纪念品发放。
3,领导致词此环节跟领导商议后待定
4,游戏一:袋鼠跳
名称:袋鼠跳
道具:统一规格布袋4个
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)
场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米
游戏规则:
比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参
加.每组10人分成两队各站在跑道线两端.比如A组分成Al、A2两组,两端
各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2
对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋
向A1对前进,循环至最后一名队员。
比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需
重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组
依此类推。
游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成
游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。
5,游戏二:凌波微步
名称:凌波微步
道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、
C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)
场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用
游戏一场地,详见图2)
游戏规则:
比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参
加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成Al、A2两组,两端
各站五人。比赛开始前,Al组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,
从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最
快的一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开
始位置重新跑向终点。
游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成
游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。
6,游戏三:龙珠戏水
名称:龙珠戏水
道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3
张,水壶1个
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)
场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔I米.桌面上依
此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。
游戏规则:
比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参
加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听
裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时
取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始
吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球
所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分
制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠。记录游戏排
名,得出每组在该项游戏中所获积分。
7,游戏四:夺宝奇兵
名称:夺宝奇兵
道具:椅子6x5=30把,气球18个
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)
场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把
椅子。
游戏规则:
比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开
始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,
由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令
后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并任下。最后走向A2。将气球弄
破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。
游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游
戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
8,游戏五:愤怒的气球
名称:愤怒的气球
道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)
场地要求:比赛场地10x10米"赛区分ARCDFF六块,分为比赛区和准备
区。(比赛沿用游戏四场地)
游戏规则:
比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛
开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,
每组第一名队员Al、BkCl、DI、El、Fl进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚
上气球仝破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。
游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚
上气球总和,最多的则为该项游戏的冠。若出现平分则按由平分对各派一名队
员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
9,游戏六:背运气球
名称:背运气球
道具:号气球3x6=18个,椅子3把
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)
场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用
游戏一场地)
游戏规则:
比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参
加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起
跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起
点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐
爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过
程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组
队员开始位置重新跑向终点。
游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游
戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
10,活动结束
(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品⑵后
勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。
五、物料配置
1,游戏道具统计
(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒
(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个
b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只
c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水
壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个。愤怒的.气球:气球
6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号气球3x6=18个,椅子3把
统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌
子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:
冠:,亚:,季:
单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品
六、活动执行倒计时工作表
(待定制)
七、活动所需表格
八、组织管理
安全管理
保洁管理应急措施
趣味运动会的策划书11
为了进一步响应重庆大学“全民健身”的号召,加强校园精神文明建设,
充分展示研究生的团队协作精神,促进同学们的情感交流,丰富活跃校园文化
生活,展示重庆大学B区建筑学部的风貌,特举行重庆大学“奔跑吧,重大”
研究生趣味赛,希望各学院踊跃参加,为同学们的课余文化生活再添一份激情
无限的活力!
一、活动对象:
重庆大学各学院研究生。
二、活动时间及地点:
时间:20某某年」月2日13:00o
活动场地:重庆大学B区。
二、参赛办法:
各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参
赛。
四、报名时间:
即日起至20某某年10月29日中午12:00o
五、报名方式:
登陆建设管理与房地产学院,下载报名表,填写完毕发送至邮箱。
六、活动内容策划:
本次活动命名为“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同
学们的团队合作能力。整个活动由主线为“活动”贯穿,共设置为A、B、C环
节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成
趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“”时间,在过程中,寻到的“宝
物”会有不同的分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,
最终按得分高低排定名次。各趣味赛环节:
环节A:投篮得分王。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员按队排列
依次在罚球线外定点投篮。
环节B:跳跃的乒乓。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员用乒乓球
拍运乒乓球接力跑。
环节C:齐心协力之三人四足接力赛。每支团队派12人参加此轮比赛。参
赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。
七、奖项设置
奖项、数量、奖项
第一名1800元+荣誉证书
第二名1600元+荣誉证书
第三名1400元+荣誉证书
最佳参与奖若干奖品+荣誉证书
注一:以上活动内容介绍只是简介,具体实施请参照各个环节前发放的活
动活动细节通知。
注二:本次活动最终解释权归重庆大学研究生会,重庆大学建设管理与房
地产学院研究生分会所有c
趣味运动会的策划书12
一、活动目的
为了丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增
强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。学校工会准备
在新年来临之际,举办在职教职工趣味运动会。
二、活动时间和地点:初步定于20某某年4月26日,本校南区
三、参加对象:全体在职教职工(遵照自愿原则)
四、项目名称:
(一)《托球赛跑》
器械:乒乓球拍、乒乓球若干
参加人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。
2、参赛人员单手持乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发前行,到终点结束。
3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名
次。
4、在跑动的过程中,参赛人员一旦出现掉球,视为比赛结束。
(-)《跳绳比赛》
器械:单人跳绳若干
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛时间:限时1分钟。
2、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名
次。
3、在比赛当中如中断,在限定时间内可以继续跳,跳的个数连续计算。
(三)《袋鼠跳比赛》
器械:跳带若干
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离要求:起点和终点之间距离10米。
2、参赛人员从起点出发前行,跳到起点。
3、比赛开始,参赛人员站在起跑线上,手提跳袋,双脚放在跳带里向前跳
出,跳到终点。
4、参赛人员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。
5、跳动过程中,如双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。
6、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名
次。
(四)《趣味神投手比赛》
器材:篮球(或排球)、塑料篓
参赛人数:自愿报名的教职工,2人/组
比赛规则:
1、比赛距离要求:投球距离女子组为5或6米,每2人为一组;投球距离
男子组为6或7米,每2人为一组。
2、比赛时,参赛组2队员分别站在规定区域两端,队员1手端着装有10
个篮球(或排球)的盒子,将球投入另一队员的塑料篓内;队员2手捧着塑料篓接
球,记录投入篓内球的个数。
3、投球、接球时双脚都不能超越规定比赛区域,否则违例,投入球不计入
总数。
4、出现平局的队,各队再次进行决赛确定名次,再平再决,决出为止。
5、以投球入篓总个数最多的队获第一名,其他按投球入篓总个数依次排名
次。
(五)《步调一致》(两人三足)
器械:绑布袋若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、两人组成一组:分男女组),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子
捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。
2、站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点°
3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名
次。
(六)《踢键子比赛》
器材:健子若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1.比赛时间限时1分钟。
2.比赛中,在规定时间内踢壁,以圆子碰脚的次数计踢理个数。
3.比赛当中掉凝中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。
4.在限定时间内所踢个数最多的获第一名,按完成的个数依次排名次。
(七)《心心相印》
器材:篮球(或排球)若干
参赛人数:2人/组
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。
2、参赛人员站在起点线,听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球
侧身向前,听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行到终点,比赛结束。
3、比赛要求:
(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛。
(2)中途球落地,视为比赛结束。
4、以最短时间完成的组获第一名,其他组按完成时间依次排名次。
(八)《赶篮球接力跑》
器材:篮球(或排球)若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。
2、参赛人员手持木棒,从起点赶篮球沿跑道前进15米至终点。
3、比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,视为比赛结
束C
4、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。
(九)《双腿夹球跳比赛》
器材:篮球(或排球)若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离10米。
2、将球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,跳到对面终点。
3、如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。
4、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。
5、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。
(十)《摸石过河比赛》
器材:砖头若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块
河石。
2、当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿
起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右
脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖
头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落
地,视为犯规,比赛终止。
趣味运动会的策划书13
一、活动主题:
心动不如运动
二、活动宗旨:
为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示常州工程学院的精神
风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质,趣味运动会策划书。近日,将由常州
工程学院心理健康协会联合常州工程学院体育部组织举办20某某年常州工程学
院第一届趣味运动会c
三、活动组织机构:
主办单位:常州工程学院心理健康协会
常州工程学院体育部
参与单位:常州工程学院心理健康协会
常州工程学院体育部
常州工程学院建工系心理健康协会
常州工程学院材料系心理健康协会
常州工程学院化工系心理健康协会
常州工程学院经管系心理健康协会
常州工程学院制药系心理健康协会
常州工程学院体育系心理健康协会
常州工程学院机械系心理健康协会
常州工程学院计算机系心理健康协会
常州工程学院自动化系心理健康协会四、
活动对象:
常州工程学院体育部干事
常州工程学院心理健康协会干事、会员
常州工程学院各系心理健康协会干事、会员
常州工程学院大一、大二身体健康的在校生五、
活动时间,地点:
时间:20某某年」月28日下午1:20-5:00
地点:院田径场
四、活动流程:
(一)前期准备:
宣传:
①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅
②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。
③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。
2、院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响,眼罩,
跳绳等)
3、院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动
道具的筹备
(二)活动的主要内容及具体安排:
开幕式:
1:20—2:00
1)主持人介绍到场嘉宾:
2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)
3)院体育部部长讲话(作动员讲话)
4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的
感谢)
5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)
6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始
比赛具体内容:
2:00—4:20
1)运乒乓球20M赛跑
2:10——2:30(个人)
2)背夹球跑
2:30——2:50(团体)
3)骑慢车
2:50——3:10(团体)
4)踩气球
3:10——3:30(个人)
5)仙人指路
3:30——3:50(团体)
6)八人九足走
3:50——4:10(团体)
趣味运动会的策划书14
一、活动主题
“粤”动亚运梦“羊”溢金融情
二、活动的目的和意义
通过趣味运动会动员支部成员关注与支持亚运,鼓励支部成员发扬亚运的
运动精神;在趣味运动过程中体会竞争与合作的关系,更好地提高支部成员间
团结合作的意识与培养成员在竞争中团结合作的能力。
在瀛洲生态园寻宝活动中以亚运吉祥物五羊为宝藏,过程中穿插有亚运小
知识的提问,这些都是以宣传亚运为目的的。而寻宝过程中乂充满了趣味与挑
战,考验的是成员间团结协作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的决心。这
对提高支部成员对亚运的认识,激发支部成员对亚运的热情有积极作用,更能
展现支部成员乐于探索、无惧于挑战的青春活力。
三、活动对象
金融1001全体团支部成员
四、活动形式
趣味运动会、瀛洲生态乐园寻“羊”活动
五、活动详细方案
1趣味运动
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