人教版九年级上册《随机事件》 教学设计_第1页
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文档简介

九年级教学设计方案

教学设计方案

课程《随机事件》

通过本课的学习,使学生不仅能掌握到必然事件,不可能事件

课程标准和随机事件的知识,还能在生活实际中分辨出事件的属性。

《随机事件》是人教版九年级上册第二十五章第一课内容。本

教学内容章主要讲述了生活中的事件发生的情况有三种:必然事件,不可能

分析事件和随机事件,并要求学生能判断和掌握事件的分类。

1.理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念。

2.会根据经验判断一个简单事件是属于必然事件、不可能事件、还

教学目标是随机事件。

3.通过实验操作等体会随机事件发生的可能性是有大小的.

理解并掌握必然事件、不可能事件、随机事件的概念;能分辨

学习目标出生活中的随机事件。

本班学生的基础参差不齐,我采用合作交流的方式让学生自己

学情分析

探究生活中的随机现象。从而培养他们的合作习惯和交流意识。

重点:1、理解随机事件的概念

2、掌握随机事件发生的可能性的变化规律。

重点、难点难点:1、判断现实生活中哪些事件是随机事件。

2、探究随机事件可能性的变化规律。

教与学的媒多媒体课件

体选择

J偏教师课堂讲授类

课程实施

偏自主、合作、探究学习类

类型

备注

教学活动步骤

序号

(一)新课导入,创设情境:

1.引用“天有不测风云”,导出世界上很多事情具有偶然性,

人们不能事先判定这些事情是否会发生。

2.引用摸球、抽牌等时间,导出事情的不一定性。

总结:我们身边的事情总是发生都给我们不确定的印象,我们

1

在数学上把这种事件叫做什么事件呢?除开这种事件,好有没有其

他事件呢?

(导入新课,板书课题)

(二)新课讲授:

活动1:5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出

场顺序。签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的

序号1,2,3,4,5o小军首先抽签,他在看不到的纸签上的数字

的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签。请考虑以下问题:

(1)抽到的序号有几种可能的结果?

2

(2)抽到的序号会是0吗?

(3)抽到的序号小于6吗?

(4)抽到的序号会是1吗?

(5)你能列举与事件(3)相似的事件吗?

让学生分组并进行交流讨论,得出结果,最后全班同学与老师

一起写出正确答案。

活动2:小伟掷一个质地均匀的正方形骰子,骰子的六个面上分别

刻有1至6的点数。请考虑以下问题,掷一次骰子,观察骰子向上

的一面:

(1)可能出现哪些点数?(2)出现的点数会是7吗?

(3)出现的点数大于0吗?(4)出现的点数会是4吗?

归纳结论:通过两个活动和同学生的交流与总结,我们发现事件出

现的情况有三种:一定会发生,不会发生和可能发生。

整理归纳:

1.在一定条件下,有些事件必然会发生,这样的事件叫必然事

件。

2.在一定条件下,有些事件必然不会发生,这样的事件叫不可能事

件。

3.在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事

件。

这两个活动都非常简单,这有利于学生快速参与到课堂中,并

让他们自己在活动中与思考中得到答案,让学生对这一节课的内容

更加深刻并理解掌握。

巩固练习:

指出下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是

随机事件?

(1)通常加热到100℃时,水沸腾。

(2)掷一次骰子,向上一面的点数是6。

(3)任意画一个三角形,其内角和是360°。

活动3:摸球试验:袋中装有4个黑球,2个白球,这些球的形状、

大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸

出一个球。

(1)这个球是白球还是黑球?

(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球狗可

能性一样大吗?

(老师把全班分成八组,然后每组都进行摸球实验,并自己记录下

结果,最后老师把全班的结果总结起来,看看那种球出现的次数多,

从而得出答案)

归纳:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随

机事件发生的可能性的大小有可能不同。

思考:能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黑

球”和“摸出白球”的可能性大小相同?

(让学生独自思考,各抒己见,发展自己的思维)

巩固练习:

1.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比均为3;70如果宇

宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在陆地上”与“落在海洋里”

哪个可能性更大?

2.桌子倒扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2

张红桃,从中随机抽取1张。

(三)、反思评价,小结收获。

1.让学生自己消化一卜一卜本节课的内容,并自己找找这节课

的得与失。

32.学生和老师一起总结这一节课的内容,回忆这一节课的主要

概念。

(四)、实践运用,巩固新知

1.判断下列事件是什么事件?(出示课件)

4

2.如何才能逃过这一劫(生死签)(出示课件)

3.各小组讨论并举一两件生活中的随机事件。

(五)、布置作业

5

完成阳光学业评价第108-109页。

..••••••

教学活动详情

教学活动1:5名学生抽签决定演讲顺序

活动目标让学生知道,抽签会出现有可能,没可能,一定会出现的顺序。

解决问题为后面的活动做铺垫。

技术资源多媒体展示抽签

常规资源黑板板书

活动概述教师展示抽签工具,学生想象抽签结果,最后一起进行实操。

教与学的策利用多媒体重现抽签的场景,非常生动可观,吸引学生的注意力和

略兴趣。

反馈评价学生积极配合,马上进入课堂中。

教学活动2:掷骰子

活动目标让学生知道,掷骰子会出现有可能,没可能,一定会出现的顺序。

解决问题引出本节课的概念

技术资源多媒体

常规资源骰子

活动概述教师提问问题,学生猜想结果,最后一起进行实操。

教与学的策骰子在生活中经常见到,学生对此并不陌生,对于问题的答案,胸

略有成竹,有利于学生的参与性。

反馈评价响应热烈,参与度高。

教学活动3:摸球试验

活动目标让学生知道,一模一样的球,数量多的球,摸到的机率会大。

解决

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