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文档简介
小学信息技术二年级上册《滤镜魔法师与变形乐园》教案
一、教学背景与目标设定
(一)教材分析与处理
本节课选自人教版(一、二年级起点)信息技术二年级上册第二单元《用金山画王加工图画》的第7课。本单元在学生掌握了利用图库组合图画、使用画笔和仙女袋等基础之上,将视角从“创作”转向“加工”,旨在引导学生探索数字化图像处理的独特魅力。本课“滤镜与变形”是图像加工的核心技术之一,它承接了学生对图画元素的初步组合能力,通过特效处理和形态变换,为后续学习“分形与仿制印章”、“暗房效果”等更复杂的创意设计奠定了技术基础和思维基础。教材编排由浅入深,从滤镜的特效添加到外形的自由变换,符合二年级学生的认知特点,将抽象的技术概念转化为直观的视觉体验。
(二)学情分析
二年级的学生正处于想象力丰富、好奇心强烈的阶段,对色彩和形状有着天然的敏感度。经过前几课的学习,他们已经熟练掌握了金山画王的基本界面操作,能够利用图库拖拽背景和角色,对鼠标的控制也较为灵活。然而,学生对图像的认知多停留在静态、固化的层面,对于通过技术手段改变图像“性格”和“形态”的滤镜与变形功能尚属未知领域。因此,本课的教学设计应充分利用学生的“最近发展区”,将滤镜效果比作“魔法眼镜”,将变形工具比作“哈哈镜”,以游戏化的方式降低认知门槛,激发他们探究数字化图像处理奥秘的兴趣,同时要关注学生在操作中可能出现的无目的点击,引导其进行有意识的创意表达。
(三)核心素养培育目标
1.信息意识:【基础】学生能够认识到信息技术可以对图片进行多种多样的创造性加工,增强利用数字化工具表达想法、美化生活的意识。在欣赏和评价滤镜与变形效果时,能够敏锐地感知不同效果带来的视觉差异和信息传达变化。
2.计算思维:【重要】学生通过观察滤镜和变形对图像像素或几何属性的改变,初步理解计算机处理图像的基本原理(如通过算法改变颜色、扭曲形状)。在创作过程中,能够分解创作任务(如先添加背景,再放置主体,最后应用滤镜和变形),并尝试通过调整参数来达到预期效果,形成“输入-处理-输出”的初步逻辑思维。
3.数字化学习与创新:【非常重要】学生能够自主探究金山画王中滤镜和变形工具的位置、种类及基本用法。能够灵活组合使用不同的滤镜效果(如浮雕、马赛克)和变形方式(如拉伸、扭曲、旋转),对已有图画进行个性化的再创作,从而突破常规视觉,创造出富有想象力的新奇图像,培养创新思维和实践能力。
4.信息社会责任:【基础】学生在使用滤镜和变形工具对图像进行趣味性加工时,能够初步建立合理、健康使用图像处理技术的观念,明白技术既可以美化生活,也可能扭曲事实,引导他们将技术用于积极、正面的创意表达,如创作童话故事插画、设计趣味贺卡等,不恶搞或丑化他人形象。
(四)教学重难点
5.教学重点:【高频考点】【重要】
精准找到“滤镜”和“变形”工具的图标位置(通常在画板模式或编辑模式下)。
掌握滤镜工具的基本操作:选择一张图片或一个区域,点击不同的滤镜效果(如浮雕、水彩、马赛克),观察图像发生的变化。
掌握变形工具的基本操作:选中一个图画对象后,通过拖动控制点(顶点、边点、旋转点)实现对象的放大、缩小、拉伸、压扁和旋转。
6.教学难点:【难点】
理解滤镜效果是对图像像素的色彩、明暗或纹理进行算法处理,而非简单的覆盖涂画。
能够根据创作意图,有目的地选择和应用滤镜效果(例如,为古堡添加“浮雕”效果使其更具神秘感)。
灵活运用变形工具中的旋转和扭曲功能,结合“近大远小”的透视原理,营造画面的空间感和动态感(例如,使一排树木呈现出由近及远的透视效果)。
二、教学方法与准备
(一)教学方法
1.任务驱动法:以“举办一场奇幻森林画展”为核心任务,将滤镜和变形知识点的学习分解为若干个挑战性小任务,引导学生在完成任务的过程中主动探究、掌握技能。
2.直观演示法:利用教学广播系统,对滤镜和变形工具的操作步骤、关键控制点(如旋转中心、变形节点)进行清晰、慢速的演示,确保每位学生都能看清看懂。
3.探究式学习法:针对滤镜的种类繁多、效果各异的特点,鼓励学生以小组为单位,通过“尝试-观察-总结”的路径,自主发现不同滤镜的特点和适用场景,并在班级内分享交流。
4.跨学科融合法:自然地融入美术学科知识,如在变形环节讲解“近大远小”的透视原理;在滤镜环节引导学生感受不同滤镜带来的“风格”(如冷色调、暖色调、粗糙、细腻),提升审美素养。
(二)教学资源与环境
5.教学环境:多媒体网络计算机教室,配备教师机、学生机、电子白板及教学广播系统(如极域电子教室)。
6.软件准备:学生机和教师机均预装“金山画王”软件(建议使用具备滤镜和变形功能的版本,如金山画王2006或后续版本)。
7.教学素材:
教师准备:一个未完成的图画文件(如“神秘的森林.cjp”),包含森林背景和几个简单的角色(小兔子、大树、蘑菇);几个不同风格的音乐片段(欢快的、神秘的、滑稽的)。
学生准备:自己前几节课保存的半成品图画,或使用教师提供的通用素材。
8.信息化资源:制作微课短视频《滤镜七十二变》和《变形金刚变身记》,分别演示滤镜和变形工具的核心操作,供学生课前预习或课中个性化学习使用。
三、教学实施过程
(一)创境激趣,导入新课(预计5分钟)
1.【情境创设】上课伊始,教师在电子白板上展示一幅普通的森林图画(有树、有草、有小房子)。然后微笑着对学生说:“同学们,上节课我们用金山画王创建了一个美丽的森林。今天,老师要给大家介绍两位神奇的‘魔法师’,它们能让这幅画变得完全不一样!请大家瞪大眼睛,见证奇迹!”
2.【魔法初现】教师快速操作,为整幅画添加一个“浮雕”滤镜。画面瞬间变成了石头雕塑的效果。学生们发出惊叹声。教师接着说:“刚才我们用到的第一位魔法师叫‘滤镜’,它就像一副神奇的眼镜,戴上它,我们看到的世界就变成了石头、变成了油画、甚至变成了马赛克!”
3.【二次变形】教师接着说:“第二位魔法师更厉害,它能改变万物的大小和形状!”教师用鼠标选中画面中的小房子,然后拖动顶点,房子被瞬间拉高成了城堡;再选中一棵树,拖动边点,树被压扁了,变成了一棵“矮胖树”。学生们被这滑稽的效果逗笑了。
4.【揭示课题】教师顺势总结:“这两位魔法师,一位负责改变画面的‘风格和质感’,一位负责改变物体的‘高矮胖瘦’,它们就是今天我们要学习的好朋友——【非常重要】‘滤镜与变形’。”教师在电子白板中心位置板书课题。
(二)初识魔法师——自主探究找工具(预计8分钟)
5.【明确任务】教师布置第一个探究任务:“同学们,这两位魔法师就藏在金山画王里,看谁是火眼金睛,能最快找到它们!请打开金山画王,尝试找出‘滤镜’和‘变形’这两个工具分别在哪儿?单击它们之后,又发生了什么变化?可以和你的同桌小声讨论。”
6.【自主探究】学生打开软件,开始自主寻找。教师巡视,鼓励学生大胆点击界面上的每一个图标,观察图标的变化和工具栏的展开。对于找不到的学生,教师可以提示:“想想看,我们是不是要先进入‘画板’模式?滤镜魔法师是不是藏在哪个调色盘或者工具箱里?”
7.【发现分享】几分钟后,请找到工具的学生通过教学系统广播自己的屏幕。
学生A可能分享:“我找到了滤镜!先点击左边的‘画板’按钮,然后在下面的工具栏里,有一个像魔法棒的图标,点开它,旁边就出来好多小图标,我鼠标放上去,它显示‘浮雕’、‘水彩’……”
学生B可能分享:“我找到了变形!当我用‘选取’工具选中一个图库角色后,角色周围就会出现一个框,框的四个角和边上都有小方块,拖动它们,角色就变形了!”
8.【教师精讲】教师结合学生的演示,进行总结性广播演示,并强调:【重要】滤镜既可以对整幅画起作用,也可以对选中的某个区域起作用(演示用矩形选定工具选定区域后再添加滤镜);【基础】变形工具的关键在于选中对象后出现的8个控制点,角落的点是等比例缩放,边上的点是单向拉伸,上面还有一个绿色的旋转点。
(三)解密滤镜——体验“魔法眼镜”的威力(预计12分钟)
9.【分层探究:滤镜体验馆】教师将学生分成若干小组,每个小组领取一个“探究任务卡”。
任务卡A(效果组):尝试“浮雕”、“素描”、“马赛克”三种滤镜,观察图片发生了什么变化?这些效果像我们在哪里见过的?
任务卡B(颜色组):尝试“暖色”、“冷色”、“灰度”三种滤镜,看看图片的感觉有什么不同?哪种颜色让人感觉温暖?哪种感觉凉爽?
任务卡C(光影组):尝试“聚光灯”、“添加光”滤镜,拖动调节滑块,看看光线强弱和范围的变化,这能给你的画带来什么氛围?
10.【体验与交流】学生在小组内轮流操作,并用自己的语言描述观察到的现象。例如,“浮雕让图画像刻在石头上一样”;“马赛克把图片分成了好多小格子”;“暖色让森林像在夏天,冷色让森林像在冬天”。
11.【创意实践:装扮森林】教师播放三种不同风格的音乐片段,引导学生根据音乐氛围为自己的森林图画选择合适的滤镜。
当欢快的音乐响起,教师提问:“如果这是小动物们在开音乐会,你想给森林加个什么滤镜?”(学生回答:暖色、鲜艳、水彩……)
当神秘的音乐响起,教师又问:“如果到了晚上,猫头鹰出来了,森林变得静悄悄的,又该选什么滤镜?”(学生回答:冷色、浮雕、加深……)
当滑稽的音乐响起,教师再问:“如果我们要编一个搞笑的故事,可以试试什么滤镜?”(学生可能回答:马赛克、扭曲……)
【难点突破】教师在此过程中强调,滤镜不是随便乱加的,要根据我们想表达的“感觉”和“故事”来选择。滤镜是在用色彩和纹理“说话”。
(四)玩转变形——挑战“哈哈镜”王国(预计12分钟)
12.【创设子情境】教师展示两幅图片:一幅是正常透视的森林小路,一幅是运用了近大远小和扭曲变形后充满动感的森林小路。引导学生对比哪幅更有趣、更有空间感。
13.【微课助学】播放微课《变形金刚变身记》,详细演示三种核心变形技巧:
缩放与拉伸:如何把一个蘑菇变得巨大(成为蘑菇屋),如何把一朵花的花杆拉长。
旋转:如何让一朵向日葵围着花盘旋转,模拟风吹过的感觉。
扭曲(如适用版本):如何让一棵大树向一侧弯曲,像是被大风吹弯了腰。
14.【分层任务:变形设计师】
基础任务:【基础】请将森林里的一只小兔子变得比树还大,创作一只“巨型兔”;再将一只小鸟拉伸,变成“长翅膀的蛇”。体验缩放和拉伸带来的夸张效果。
进阶任务:【重要】请利用“近大远小”的原理,在森林小路上排列一排蘑菇,让近处的蘑菇大,远处的蘑菇小,营造出纵深感。尝试让近处的花朵旋转面向观众,侧面的花朵旋转面向小路。
挑战任务:【非常重要】尝试使用旋转和拉伸功能,创作一幅“龙卷风来了”的场景:让大树弯曲、小草飞旋、小动物们被吹得东倒西歪。
15.【动手实践】学生根据自己的能力选择任务进行创作。教师巡回指导,重点关注学生在变形时是否误操作了选取工具,以及如何通过微调控制点达到理想形状。特别鼓励学生大胆想象,将物体变形到现实生活中不可能出现的状态,激发创意。
(五)融会贯通——举办“奇幻森林”线上画展(预计8分钟)
16.【综合创作】教师提出终极挑战:“现在,请同时邀请滤镜和变形两位魔法师,将我们的普通森林彻底变成一座奇幻森林!你可以把树变得奇形怪状,给石头加上浮雕效果,让天空变成暖色调……开始你们的魔法创作吧!”
17.【学生创作】学生综合运用本课所学知识,对同一幅原始图画进行深度加工。教师播放轻柔的背景音乐,营造创作氛围。
18.【作品上传与云展览】学生将完成的作品保存,并提交到教师指定的班级网络相册或共享文件夹中,形成“奇幻森林画展”电子画廊。
19.【欣赏与点评】教师打开画廊,随机选取几幅有代表性的作品,通过电子白板展示。
展示作品A(滤镜使用突出):“大家看,这幅画用了什么滤镜?(学生答:浮雕)这让画面有了什么感觉?(神秘、古老)创作者,你是想讲一个古老城堡的传说吗?”(请小作者分享想法)
展示作品B(变形创意突出):“这幅画里的蘑菇怎么都长得奇形怪状的?(学生答:用了拉伸、扭曲)小作者为什么要这样设计呢?”(请小作者分享)
展示作品C(综合运用巧妙):“这幅画既用了暖色滤镜,又把大树拉高,小兔子压扁,非常有童话感!大家觉得怎么样?”(引导学生互评,从创意、技术运用、美感等角度进行鼓励性点评)
(六)总结回顾,拓展延伸(预计3分钟)
20.【知识梳理】教师引导学生回顾本课所学:“今天我们邀请了哪两位魔法师?(滤镜和变形)滤镜主要改变了图画的什么?(风格、颜色、质感)变形主要改变了什么?(大小、形状、方向)我们在使用它们时,最重要的是什么?(要有想法,要根据想表达的故事和感觉来用)”
21.【升华主题】教师总结:“同学们,今天我们学会了用技术让图画‘说话’。滤镜和变形不仅是好玩的工具,更是我们表达想象力的翅膀。希望你们在以后的信息技术课上,也能像今天一样,大胆想象,小心操作,用数字画笔创造出属于你们自己的神奇世界。”
22.【拓展延伸】教师简单介绍,在更专业的软件如Photoshop中,也有更强大的滤镜和变形功能,甚至可以让人变瘦、变高,背景变成星空。鼓励有兴趣的同学课后可以了解更多。最后布置一个开放性的课后任务:回家后,用今天学到的滤镜和变形知识,帮家人或自己的照片设计一个有趣的艺术效果,下次课来分享。
四、板书设计
小学信息技术二年级上册《滤镜魔法师与变形乐园》
滤镜魔法师
(改变风格与感觉)
浮雕、马赛克、水彩……
暖色、冷色、灰度……
原理:给画面戴上“魔法眼镜”
变形乐园
(改变大小与形状)
缩放(角落点)
拉伸(边上点)
旋转(绿点)
原理:给对象照“哈哈镜”
创意金钥匙:根据故事和感觉,大胆想象,组合使用!
五、教学评价与反思
(一)评价设计
本课采用过程性评价与总结性评价相结合的方式。
1.过程性评价:通过课堂观察,记录学
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