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文档简介

CAXA3D实体设计2026基础教程第6章钣金件设计

本章重点介绍钣金件设计的相关内容,包括钣金件设计入门知识、钣金件生成、钣金件展开/复原、钣金操作进阶、钣金边角工具、实体展开、钣金转换和钣金件属性等,在本章的最后还介绍了一个钣金综合应用实例。6.1钣金件设计入门知识6.1.1设置钣金件默认参数6.1.2熟悉“钣金”设计元素库6.1.3了解钣金操作工具6.1.4使用钣金件的编辑手柄或按钮6.1.5钣金设计技术概述6.2生成钣金件6.2.1基本板料图素与圆锥板材图素应用6.2.2添加板料及添加弯板6.2.3顶点过渡与顶点倒角6.2.4应用弯曲图素6.2.5成型图素应用6.2.6型孔图素应用6.2.7自定义图素应用6.3钣金件展开/还原钣金展开图在钣金制造上具有重要的作用,钣金展开与还原在设计过程中经常用到。6.4钣金操作进阶6.4.1钣金切割(实体切割)6.4.2放样钣金6.4.3草图折弯6.4.4成形工具6.4.5折弯切口6.4.6冲孔折弯6.4.7展开折弯与折叠折弯6.5钣金边角工具6.5.1闭合角6.5.2添加斜接法兰6.5.3边角打断6.5.4边角释放槽6.6实体展开与钣金转换6.6.1实体展开6.6.2转换为钣金件6.6.3实体转换到钣金件6.7钣金

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