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文档简介
小学英语三年级上册Unit2"I'mLiuTao"综合活动课教案
一、教学理念与顶层设计
本教案遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心精神,以发展学生核心素养(语言能力、文化意识、思维品质、学习能力)为根本目标。设计立足于“大单元教学”视角,打破Funtime、Cartoontime与Extendedreading三个板块的机械界限,进行内容重组、情境统整与任务进阶。教学全程贯穿“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,通过主题引领、语篇依托、活动推进的方式,创设真实、富有意义的学习情境,引导学生在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新。
设计凸显跨学科融合(Cross-curricularIntegration)视野,有机融入美术(名片、头饰制作)、音乐(节奏律动、歌曲创编)、戏剧(角色扮演、故事创演)等元素,促进学生的全人发展。同时,深度融合信息技术,利用数字化工具支持个性化学习与创造性表达。评价体系贯穿教学始终,体现“教-学-评”一体化设计,采用多维、过程性、激励性评价,促进学生反思与成长。
二、教学分析
(一)课标与教材分析
本单元属于“人与自我”主题范畴下的“自我认识与介绍”子主题。教材(译林版三年级起点三年级上册Unit2)的核心语言功能是“自我介绍”与“确认他人身份”。原教材Funtime侧重句型的游戏化操练,Cartoontime通过趣味故事呈现语言在语境中的运用,Extendedreading则提供拓展性阅读材料。本设计将三者整合重构,形成一个从“结构化练习”到“叙事化理解”再到“创造性输出”的完整学习闭环,使语言学习从零散走向整合,从模仿走向创造。
(二)学情分析
教学对象为小学三年级上学期学生。他们处于英语学习启蒙阶段的关键期,具有以下特点:
1.心理与认知:好奇心强,模仿力强,乐于表现,对游戏、故事、歌曲、动手活动充满兴趣。但注意力持续时长短,抽象思维能力较弱,需依赖具体形象和活动支撑。
2.语言基础:已初步接触Unit1的问候语,对本单元的核心句型“I’m…/Areyou…?Yes,Iam./No,I’mnot.”处于感知和初步模仿阶段。词汇量有限,但具备在教师引导和多种支架下进行简单交流的潜力。
3.学习能力:初步形成英语课堂学习常规,开始学习简单的合作,但策略意识薄弱。需要教师设计阶梯性任务,提供清晰示范和有效脚手架。
(三)教学目标
基于核心素养,设定以下单元整合课时群目标:
1.语言能力:
1.2.能在“结交新朋友”的主题情境中,听懂、认读并运用核心句型“I’m…/Areyou…?Yes,Iam./No,I’mnot.”进行自我介绍和身份询问与确认。
2.3.能理解Cartoontime故事大意,并模仿语音语调进行角色朗读或表演。
3.4.能借助图片、关键词等阅读Extendedreading类拓展小文段,获取基本信息。
4.5.能综合运用本单元语言,结合美术创作,完成个性化“自我介绍名片(NameCard)”的设计与介绍。
6.文化意识:
1.7.了解中英文自我介绍的基本礼仪差异(如中文常伴随“你好”,英文常伴随“Hello/Hi”)。
2.8.初步体会通过交换名片进行社交的文化习俗,培养礼貌、友好的交际态度。
3.9.通过故事与拓展阅读,感受友谊和乐于助人的积极情感。
10.思维品质:
1.11.通过观察图片、猜测故事发展、为故事续编结尾等活动,发展观察、预测、推理和创造性思维。
2.12.在制作自我介绍名片的过程中,锻炼信息筛选、归纳和视觉化表达的思维能力。
3.13.在“寻找朋友”等任务中,锻炼根据信息进行判断、匹配的逻辑思维能力。
14.学习能力:
1.15.能积极参与结对、小组活动,学会倾听与合作。
2.16.能利用教师提供的语言支架、思维导图等工具,有序组织和表达信息。
3.17.能利用多媒体资源、学习APP等进行跟读、模仿和自主练习。
4.18.初步形成通过完成任务来学习语言的意识,并能对自己的学习成果进行简单评价。
(四)教学重难点
1.教学重点:在整合的、趣味化的情境中,熟练运用“I’m…/Areyou…?Yes,Iam./No,I’mnot.”进行真实的交流。
2.教学难点:
1.3.“Areyou…?”问句的升降调及“No,I’mnot.”的自然应答。
2.4.在脱离机械操练的开放情境中,综合运用语言进行创造性表达(如介绍自己的名片、创编简单对话)。
3.5.初步建立文本意识,理解Cartoontime的简单叙事逻辑。
(五)教学策略与方法
1.主要方法:情境教学法、任务型教学法、交际语言教学法、全身反应法(TPR)。
2.学习活动组织:采用个体活动、同伴活动(Pairwork)、小组活动(Groupwork)相结合的形式,确保学生参与广度与深度。
3.技术融合:运用交互式白板(如希沃白板)创设互动游戏;使用班级优化大师进行随机点名与即时评价;利用录音、录像功能记录学生表演,用于反馈与展示;推荐使用“伴鱼绘本”、“少儿趣配音”等APP作为课后拓展。
4.跨学科融合:与美术课结合设计名片;与音乐/律动结合巩固句型节奏;与戏剧表演结合演绎故事。
三、教学准备
1.教师准备:多媒体课件(整合三个板块内容,包含动画、互动游戏、音频、图片)、课文人物头饰(LiuTao,Mike,YangLing,SuHai等)、单词卡(人名、句型)、故事场景图片、评价工具(小组奖励徽章、电子评价系统)、示范用“自我介绍名片”。
2.学生准备:课本、彩笔、卡纸(用于制作名片)、英文名字卡(可选)。
3.环境布置:教室桌椅可灵活调整为小组合作模式或表演区模式。墙面可布置“OurFriends”展示栏,用于张贴学生作品。
四、教学过程(共三课时群)
第一课时:FunTime乐园——结交新朋友
阶段一:主题导入,激活已知(5分钟)
1.歌曲热身:师生共唱改编歌曲《HelloSong》,将歌词替换为“Hello,hello,I’mMiss/Mr…Hello,hello,areyou…?”教师唱问,随机指向学生,引导被指学生用“Yes,Iam./No,I’mnot.I’m…”回答。快速热身,营造氛围。
2.角色召回:课件快速闪现Unit1和Unit2已出现的人物(Mike,SuHai,LiuTao等),学生快速齐说“I’m…”。复习旧知,衔接新知。
3.主题揭示:教师出示“FriendshipTree(友谊树)”图画,树上已有几个熟悉人物。教师说:“Today,we’llmeetmorefriendsandmakeourfriendshiptreebiggerandhappier!”揭示本课主题“MakingNewFriends”。
阶段二:情境呈现,结构化输入(15分钟)
1.游戏化呈现句型:
1.2.“猜猜我是谁”游戏:教师戴上LiuTao头饰但背对学生,用变声说:“Hello!AreyouSuHai?”引导学生用“No,I’mnot.”回应。教师转向学生:“Oh!I’mLiuTao.AreyouYangLing?”(指向一名女生)。练习“Areyou…?”和否定回答。
2.3.“快速应答”竞赛:教师用不同语气(开心、疑惑)问“AreyouMike?”,学生根据自己是否扮演Mike进行抢答“Yes,Iam./No,I’mnot.I’m…”。强调答句的完整性。
4.Funtime活动升级:
1.5.教材原活动为简单卡片游戏。本设计升级为“班级寻友任务”。每位学生随机拿到一张写有教材人物名字的卡片(自己保密)。
2.6.任务:用“Hello,I’m[自己的真名].Areyou[卡片上的人物名]?”在教室里边走边问,寻找手中卡片人物对应的“朋友”。找到后,两人需一起到教师处用句型报告:“I’m[真名].He/Sheis[真名].Weare[教材人物名].”获得一枚“友谊印章”。
3.7.此活动将机械句型操练置于真实交际任务中,极具目的性和趣味性。
阶段三:巩固拓展,初步输出(15分钟)
1.“友谊之圈”传话游戏:学生围坐一圈。教师对第一位学生耳语:“I’mLiuTao.AreyouWangBing?”学生依次用耳语传递问句,最后一位学生大声说出问句,并由被问到的学生(WangBing的持有者)起立回答。训练听力与句型熟练度。
2.微情景剧创编:教师提供2-3个简单场景图片(如在公园、在学校门口)。小组选择一幅图,创编一段包含2-3轮“自我介绍与询问”的对话。教师提供语言支架张贴于黑板。
LanguageBank:
A:Hello/Hi!
B:Hi!
A:I’m…Areyou…?
B:Yes,Iam./No,I’mnot.I’m…
A:Nicetomeetyou.
B:Nicetomeetyoutoo.
3.小组展示,师生从语音语调、流畅度、表情动作等方面给予星级评价。
阶段四:总结评价,布置任务(5分钟)
1.总结:师生共同回顾今天用于交朋友的核心句子。在“友谊树”上贴上今天活跃学生的头像或名字。
2.评价:展示小组获得的“友谊印章”数,表彰优胜组。
3.作业:
1.4.基础层:听读课本P12-13内容3遍,并模仿录音。
2.5.拓展层:用今天学的句子向家人介绍一位你的“新朋友”(可以是玩具、宠物,并用英文命名)。
3.6.准备任务:准备一张卡纸和彩笔,下节课我们将制作“自我介绍名片”。
第二课时:CartoonTime奇遇——故事中的问答
阶段一:复习导入,预读激趣(8分钟)
1.名片预热:教师展示自己制作的“自我介绍名片”(包含姓名、简单头像、喜欢的颜色/动物图示)。用“Hello,I’m…Ilike…”介绍自己,自然复习“I’m”句型,并引出名片概念。
2.看图预测:呈现Cartoontime第一幅图(Bobby戴着皇冠,Sam出现但只露部分身体)。提问引导学生观察预测:
1.3.“Whoishe?”(Bobby)
2.4.“HowdoesBobbyfeel?”(happy,proud…引导学生观察表情)
3.5.“Lookatthisshadow(影子).Whoiscoming?”(学生猜测)
4.6.“WhatwillSamsay?”引导学生尝试用“Areyou…?”猜测。激活思维,引发阅读期待。
阶段二:视听理解,解构故事(12分钟)
1.整体视听:观看Cartoontime完整动画,验证预测。提问:“IsSamhappyatfirst?Ishehappyattheend?Why?”引导学生关注Sam情绪变化(从疑惑到开心),初步理解幽默点。
2.逐图精读:
1.3.图1-2:聚焦“I’mBobby.”和Sam的疑惑表情。引导学生模仿Sam的语调说“Areyou…?”。
2.4.图3:重点处理“No,I’mnot.”通过教师示范、对比朗读(平淡vs强调),让学生体会Sam的否定回答及其情绪。
3.5.图4:揭示笑点。引导学生观察Bobby拿下皇冠的动作,理解“Oh,it’syou!Hi,Bobby.”中“Oh”的含义(恍然大悟)。强调“Hi,Bobby.”的友好语气。
6.语言聚焦:通过白板拖拽功能,将句子与图片、说话者头像进行匹配,巩固理解。
阶段三:表演内化,深度加工(15分钟)
1.跟读模仿:利用点读软件或录音,学生逐句跟读,特别注意模仿Sam的升调问句和Bobby得意、Sam恍然大悟的语气。采用“个人读-同伴互读-小组赛读”的形式。
2.配音/表演挑战:
1.3.Level1配音员:小组分角色为静音动画配音。
2.4.Level2小演员:小组利用头饰和简单道具(纸皇冠),进行故事表演。鼓励加入合理的表情和动作(如Sam挠头、Bobby挺胸)。
3.5.Level3改编家:小组尝试改编结尾。例如:Sam说“Areyou…?”之后,Bobby还可以怎么开玩笑?或者加入第三个人物会怎样?教师提供支架,如“Anewfriendcomes:‘Hello,areyoutheking(国王)?’”
6.小组选择挑战级别进行准备和展示。采用“观众投票(笑脸贴纸)+教师点评”方式评价,重点关注语言运用和创意。
阶段四:联系生活,迁移初现(5分钟)
1.思考与讨论:提问“WhydidSammakethemistake(弄错)?”(Becauseofthecrown.)“Inourlife,whatmaymakeusnotrecognize(认出)afriend?”(戴帽子、口罩、换发型…)将故事主题与生活经验相联系。
2.迷你任务:“寻找班级里的‘戴冠者’”。请一位学生自愿到讲台前,背对大家,戴上教师准备的趣味帽子或头饰。台下一位学生变声说:“Hello,I’m[自己名字].Areyou[台上同学名字]?”台上同学猜测是谁在问。活学活用,趣味盎然。
3.作业:
1.4.必做:将Cartoontime故事讲或演给父母听。
2.5.选做:画一幅四格漫画,表现一个因装扮变化而差点认不出朋友的小场景,并尝试配上简单英文句子。
第三课时:ExtendedReadingCreativeOutput——我的名片秀
阶段一:读前准备,激活主题(7分钟)
1.作品分享:邀请几位学生分享上节课画的“认友漫画”,并用简单英语描述。
2.引入拓展阅读:教师说:“Wehavefriendsinclass,instories.Wecanalsohavepenpals(笔友)!Look,here’saself-introductionfromanewfriend.”引出经过简化和改编的Extendedreading材料(一篇来自“小朋友Lucy”的图文自我介绍短信)。
阶段二:阅读实践,获取信息(10分钟)
1.个人默读:学生阅读材料(内容包含:Hello,I’mLucy.I’m8.Ilikedogs.Ilikegreen.Thisisme.[附照片或简笔画])。
2.任务型阅读:学生完成“Lucy’sInformationCard”填空任务,从文中提取关键信息(Name,Age,Likes)。
3.阅读策略指导:教师引导学生回顾如何快速找到信息:“Wecanlookfor‘I’m’tofindnameandage.Wecanlookfor‘Ilike’tofindherfavorites.”渗透寻读(Scanning)策略。
4.朗读与交流:学生朗读短信。提问:“DoyouwanttobeLucy’spenpal?Why?”鼓励学生用“Ilikedogstoo!”等简单句表达,建立情感联结。
阶段三:创作名片,综合运用(18分钟)
1.范例分析与规划:再次展示教师的和Lucy的名片,与学生一起分析名片包含的要素(Name,Photo/Drawing,KeyInformationaboutlikes)。教师提供“MyNameCardPlanner”思维导图工作表,帮助学生规划内容(中英文关键词均可)。
2.创作时间:学生动手制作个性化名片。鼓励用绘画、贴纸等装饰。教师巡回指导,提供语言支持,帮助学生将规划的内容转化为英文句子。播放轻快的英文歌曲作为背景音乐。
教师支持语言:
“What’syourname?”“I’m…”
“Howoldareyou?”(可适当拓展,学生能说数字即可)
“Whatdoyoulike?”“Ilike…”
3.语言打磨:学生在名片背面或下方,根据思维导图,尝试写下完整的自我介绍小段落(2-3句)。教师将核心句型框架贴在黑板上供参考。
阶段四:名片秀场,交流展示(10分钟)
1.小组内分享:在小组内,学生轮流展示并介绍自己的名片。“Hello,lookatmynamecard.I’m…Ilike…”组员可以提问“Areyou…?”确认,或说“Ilike…too!”表示共鸣。
2.班级“交友会”:
1.3.活动一:名片交换:学生带着名片在教室自由走动,与至少3位同学交换名片并用目标句型交流。
2.4.活动二:最佳名片评选:将名片张贴在“OurFriends”展示墙,学生用贴纸为自己最喜欢的3张名片(除自己外)投票。评选“最美设计奖”、“最酷信息奖”、“最佳英语奖”。
5.单元任务总结:将本单元所有活动(寻友游戏、故事表演、名片制作)的照片、视频、作品集锦进行简短回放,庆祝“友谊树”的枝繁叶茂。引导学生用“Icanintroducemyself.Icanask‘Areyou…?’Icanmakeanamecard.”进行自我评价。
课后拓展作业(分层、长周期可选):
1.基础巩固:整理单元笔记,熟读所有句型和故事。
2.实践应用:在学校英语角或家庭聚会上,使用名片和所学句子介绍自己。
3.探究创作:
1.4.个人:为你最喜欢的玩具或书籍角色设计一张英文名片。
2.5.小组:以小组为单位,将Cartoontime故事或自编的相遇故事,绘制成英文绘本小册子。
3.6.数字创作:使用儿童绘画APP(如画世界)制作电子名片,并录制介绍音频。
五、板书设计(动态生成式)
板书以“友谊树”为主干,随着课时推进,不断增添枝叶和果实。
Unit2MakingNewFriends
(TheFriendshipTree)
主干:中心主题
/\
/\
枝干1:FunTime枝干2:CartoonTime枝干3:MyCreation
(Weplayask)(Wewatchact)(Wemakeshare)
|||
果实:果实:果实:
-I'm...-Areyou...?(↗)-MyNameCard
-Areyou...?(↗)-Yes,Iam.-Name:______
-Yes,Iam.-No,I'mnot.I'm...-Ilike______.
-No,I'mnot.-Hi,...!
(板书右侧固定区域为“LanguageBank”,随教学进程张贴核心句型和拓展词汇卡。)
六、教学评价设计
1.过程性评价:
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