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文档简介
L老鹰抓小鸡:
一人扮演老鹰,一人扮演鸡妈妈,多人扮演小鸡。小鸡们一个接着一个地拉着鸡妈妈的衣
服。老鹰去捉小鸡,鸡妈妈两臂张开护着小鸡们,不让老鹰捉小鸡,老鹰只能捉最终一只小鸡。
小鸡假如被老鹰捉到,就算输了。
2.拉“大锯”:
两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作。熬炼幼儿的大
臂肌肉群,培育幼儿的节奏感。
附儿歌:
拉大锯,扯大锯,姥姥家,看大戏。看的什么戏?看的《西游记》,接姑娘,请女婿,就是
不让乂xx去。
3.贴烧饼:
幼儿扮演烧饼围成一个圆圈。一人做贴烧饼的人,一人去追贴烧饼的人。贴烧饼的人在被追
的时候可以贴在圈上的任何烧饼,被贴的烧饼必需立刻逃跑,假如被抓到则交换角色接着游戏。
此游戏可以做多层的烧饼进行。
4.打籽:
生沙包作籽,游戏者分成两组。在场地上画两条直线,两线间隔5米。一组游戏者在两线的
区域内,一组的游戏者站在两线的外面。站在区域外的游戏者用沙包打向区域内的游戏者,区域
内的游戏者进行躲闪,不让沙包砸到。假如被砸中就停止游戏,假如能接住沙包就能救起被砸中
的游戏者。两组可互换角色反复游戏。
5.捉人:
幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。
儿歌念到最终一字时,伸掌者快速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做
下一次游戏的伸学者。
附儿歌:风大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。
6.“瞎子”摸“拐子”:
可多位幼儿共同参与游戏。一人用手帕蒙住眼睛当“瞎子”,一人将左手抓住左小腿当“拐
子”C游戏起先,“拐子”吹口哨,其他幼儿在肯定范围内四散跑开,“瞎子”听声去摸“拐
子”,“拐子”被摸住,双方对换角色,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。
7.“警察”捉“小偷”:
幼儿平均分为两组,一组为“警察”,一组为“小偷”c场地上,分别画两个圈为各自的〃家
〃。游戏起先,“小偷”出来活动,四散跑开,“警察”出来捉“小偷”,把“小偷”捉回“警
察”的家,未被捉住的“小偷”假如跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
8.种西瓜:
四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈。大家一起
拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)
9.切西瓜:
;1位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜”)。一位幼儿做“切西瓜”,边念儿歌边围
着圆圈走,并做“切西瓜”的动作,念到最终一个字时,将身边两位幼儿拉着的手场开,然后站
在被切开的位置。被切到的两位幼儿则必需马上朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者
即为再次游戏的“切瓜人”。
附儿歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切两半。
10.跳皮筋:
两人玩时;可以分别抓住橡皮筋的两端。若三人以上,则由两人扯住皮筋,跳者边跳边唱。
“马兰花、马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人在说话,请你立刻就开花。”唱不同的歌,跳法
不同,一般在唱完一首歌后,脚耍正好将皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便上升一次。一般是
从脚踩皮筋起先,依次为:脚脱、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、头顶、小举、大举。
如跳时犯规或够不到皮筋时,则换人。
11.红灯、绿灯,立刻开灯:
请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿态的
动作c当开灯者大声说完“红灯、绿灯,立刻开灯”转回头时,众幼儿必需马上如木头人一般静
止站立,直至开灯者再转回头。若在此间有人限制不住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能
坚持到最终一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。
12.地雷爆炸:
游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能
捉到一个人就算成功。逃跑者爱护自己的方法就是,快被捉住时,可以马上蹲下说“地雷”:追
逐者就必需停止追他,另找目标追逐。而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并
喊“爆炸”,才被解救,接着做逃跑者。被捉住者为其次轮游戏的追逐者。
13.捉“龙尾”:
幼儿中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣
摆接在“龙头”后面做“龙身”,最终一人当“龙尾”。“龙头”带着“龙身”左右移动跑,让
“龙尾"躲避捉拿。留意“龙身”不要脱节。如“龙尾”被捉,要自动退下,倒数其次人自然成
为“龙尾”。此游戏详细玩法与“老鹰捉小鸡”相像。
14.“猎人”抓“野兔”:
供应若干个纸箱或呼啦圈、竹圈、树枝圈当“山洞”,每个“洞”里藏一名幼儿做“野
兔”,但是有一只“野兔”没“山洞”。另请一位幼儿当“猎人”。游戏起先,“野兔”钻出
“山洞”到外面一边玩一边念儿歌。儿歌一念完,“野人”只能抓没躲进“洞”的“野兔”。抓
到“野兔”后交换角色,游戏重新起先。
15.“盲人”击鼓:
将鼓放置在离“盲人”肯定距离的位置上,参与游戏的幼儿蒙上眼睛后就地转1〜2圈,再
摸索上前击鼓。
16.“盲人”捉“鱼”:
画个直径3〜5米的圈做“池塘”,扮“鱼”的幼儿在〃池塘〃里随意走动、拍手、大笑、
说话,但不能跑出“池塘”。一位幼儿用手绢蒙住眼睛当“盲人”,到池塘捉“鱼”。哪只
“鱼”被捉到就与“盲人”更换角色,游戏接着进行。
17.炒豆豆:
两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边有节奏地向左右协调摆手。儿歌念到最终一句时,两
人举包•侧的手臂来共同钻过翻转身体180度,还原姿态,游戏反复进行。游戏者要随着童谣节
奏一起侧身翻转,或转180度,或转360度。培育幼儿身体的柔韧性、协调性。
儿歌:炒黄豆,炒黄豆,炒好黄豆翻跟头。
18.手推车:
三人幼儿猜拳决输赢,胜者先趴下做“车”,其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的
一侧做“推车”人,“推车”人不能过分用力,做“车”人要双手撑地走,留意要选择平整而清
洁的地面进行游戏。
19.脚尖脚跟脚尖踢
幼儿双手叉腰,边念边跳。“脚尖”(右脚尖朝后点地),“脚跟”(右脚尖朝前点地),
“脚尖踢”(将右脚尖朝左前方点地,接着向右前方踢)C其次遍换左脚,依次反复进行。
20.摸瞎子:
一般五六个幼儿一起游戏,只要有一片空地,一条丝巾就可以了。
在地上画出一个正方形区域,作为游戏场地。大家站在场地内,先选出一个人当“瞎子”,
用丝巾蒙住他的眼睛,确保看不到任何东西,然后推着他转三圈,就起先“摸”人了。当“瞎
子”的人要努力“摸”到并抱住一个人,还须要能够通过身高、头发等特征“摸”出被捉到的人
是谁C假如猜不出被捉到的人,则接着当“瞎子”,放了这个人,转三圈,再“摸”。假如猜出
是谁,那么换由这个被捉到的人当“瞎子”,蒙上眼睛,转三圈,起先“摸”人。在摸的过程
中,大家可以通过发出声音,也可以突然拍他的后背,来吸引当“瞎子”的人,但是当“瞎子”
捉到一个人起先猜的时候,就不能发出声音了。假如有人被逼出边线,那么也算这个人失败,由
他来当“瞎子”。
21.“骑马”打仗:
玩时,一般由两人一组,一人作“马”,背着另一人,与其他组对阵。双方可通过拉、拽
等方式,设法将对方拉下“马”为胜。
22.骑马马:
玩时先由两个幼儿将右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住对方右手腕,形成一个
四方结子形的“座坐”然后蹲下让其他幼儿坐在“座坐”上,再站起来走动,俗称“骑马马”。
23.金锁银锁:
请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手
指触在“关锁”人的手掌中。游戏起先,大家一起念儿歌,念毕,“关锁”人捏紧手掌,被捏住
的幼儿站在场外。游戏重新起先。游戏时,“关锁”人必需等儿歌念完后才能把手掌关住。培育
幼儿动作的灵敏性。
儿歌:金锁银锁,金锁银锁,咔嚓一锁,嚓啦一锁C
24.弹蚕豆:
两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后依次。游戏起先,第一名幼儿把
若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表示可以通过,然
后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一
颗并接着再划再弹。假如失误或犯规就交换角色,接着进行游戏。此游戏熬炼幼儿手指的小肌
肉。
游戏划线时小手指如遇到蚕豆,则为犯规就不能接着游戏c在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两
颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。
25.我们都是木头人:
幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。游戏起先,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念
到最终一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。为提高幼儿爱好,“领导”人可在念完最终一
个字时做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等。其余幼儿快速学祥并静止,学错动作或走
动者为输。培育幼儿自我限制的实力。
儿歌:三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。
26.丢“铜板”:
三至四人为一游戏组。每人各将一圆片(可由瓶盖取代)从砖头高坡起先往下滚,比比谁滚
得最远,然后按远近分别定为①②③……①的主子拿起圆片站在①号处投准②号圆片,假如投中
②号圆片,可站到②号处向③号圆片投去;假如没投中②号圆片,则由②号圆片的主子拿起圆片
向⑧号圆片投去,凡投中的圆片归为己有。游戏者拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移
动。发展幼儿视力及手臂力气。游戏重复进行,最终,得圆片多者为胜。
27.踢键子:
踢健子多为女孩玩耍。健子的踢法多种多样,简洁的以连续踢的个数多少定输嬴,困难的
则有正、左、拐、跳、打等。游戏时,边踢边唱(或数数),一般逢五遇十即将健子停于脚面一
次(称“嗯”)。清代流传三匹人入局对踢,后沿为健身运动的一种方式。
28.跳绳:
跳绳花样繁多,分单人跳和多人跳等形式。单人跳时,双手摆绳,可前摆跳、后摆跳、双手
交叉摆绳跳,也可带人跳、蹲跳、跑步快跳等。多人跳时,一般由两人摆绳,也可将绳一端系于
树上由一人摆绳,其他人跳,跳法多种多样,边跳边唱数数。
29.跳房子:
跳房玩法多样。一般先在地上划一“田”字形的“房”,在“田”字一端或几端划一半圆形
(俗称“馍馍头”)。游戏时,把“瓦儿”(砖块、瓦块、石块等均可)掷于“馍馍头”内,玩
者单脚跳入,并将“瓦儿”踢入下一格,依次转下一圈即可将“瓦儿”掷于其次格内,如此类
推,跳完一圈便可“占房”一间。跳至自己的房内可双脚落地,别人则须跨过该“房”。玩时,
不能另一脚落地、不能“压杠”(“瓦儿”压在划线上)、也不能“踩杠”(脚踩在划线上),
否则都算犯规,犯规者出局等待下一轮。最终,谁占的“房”多谁为胜者。
30.磕拐:
磕拐是流行于男孩之间的一种对抗性游戏。一般是两人对抗,也有多人一起玩的。游戏
时,双方单脚落地蹦行,另一只腿折攀起来,用膝盖向对方进攻。进攻方法多种多样,可磕、
压、顶、砸等。游戏规则为谁被对方磕倒或双脚着地即输C
31.拾子儿:
拾子儿多为女孩玩的一种游戏。玩时,几个人就地选若干块石子,先由一人将石子撒散
开,遂将一子抛起,同时快速抓起地面的石子,再立刻接住抛起的石子。有时拾单、有时拾双,
拾多者为胜。拾子时,手不准触及不该拾的子儿,否则,就失败了,改换别人拾子儿,依次轮
换。也有的用布缝制的小沙袋代替石子。
32.推铁环:
用较粗的铁丝弯一大圆环,再用铁丝弯一铁钩,铁钩的下端弯成U状,上端握手中,下端
U状钩扣依铁环推其前进。也有的在铁环上套一个或若干个小铜环儿以便铁环滚动时“铃铃”作
响。玩时,边走边推铁环,也有边跑边推者。竞赛时,一般比谁推得远、推得快,铁环倒地为
输。其他玩法,有原地转圈、拐弯、推上坡等。
33.投纸牌:
纸牌子多为硬纸叠成,其形多为长方形,也有三角形的,有单面、双面之分。玩时,一般是
一方先将纸牌摆放地上,另一方找寻纸牌与地面的缝隙,又叫“窍儿”,然后用自己手中的牌用
力掷地扇砸对方的牌。若将对方的牌扇翻个,则胜,对方的牌归己;若扇不翻,则轮换,直至决
出胜者。
34.翻绳:
翻绳多为女孩玩耍。玩法分一人玩和双人玩。玩时,用一线绳将绳系成圈状,套于手指上,
通过手指的穿插、交织、缠绕等手法,使绳变换成各种形态,如着陆伞、太阳、锯、鱼、天窗、
面条、豆箕儿、牛槽、担架等。
35.剪子包袱锤:
玩时,食指与中指同时伸出代表“剪子”,握拳代表“锤子”、五指伸开代表“包袱”。
规则是:剪子胜包袱、包袱胜锤子、锤子胜剪子。游戏人数不限,大家一起喊:剪子、包袱、锤
的,喊的同时伸手决出输赢。
36.弹玻璃球:
双人玩或多人玩。玩时,先在地上画一条线,在离线3米左右挖一坑,参赛者依次向坑内
掷琉璃蛋,先击坑内的开球。弹球时可用溜、点等方法,击中对方为胜,击不中,由其次人接着
弹球c如此轮番,最终看谁击中的多,击中多者为胜。
37.丢手绢:
多人围圈向内坐,选一人拿手绢在圈外绕行,边走边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻
轻地放在小挚友的后边,大家不要告知他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,静
静将手绢丢于一人背后。假如此人发觉应马上捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若
追不上或丢者转一圈仍未被发觉已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。
然后,轮换再来。
38.徒手拔河:
在地上划一线为界,两人以脚外侧相抵面对而站,然后寻机抓对方手,抓住后用力或利用
技巧将对方拉过界即胜。人多时,可分两组,搂腰相连。
39.舞龙灯:
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”(稻草“龙身”用稻草
扎成大约20厘米长的草扎若干个,中间穿上一根绳子,若给小班幼儿玩可不穿绳),用小竹竿
或木棍插进“龙头”、
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