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文档简介
10.1图像的基础知识10.1.1图像的基本属性1.像素像素是图像的基本单位。图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色。它们都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息,如图10.1所示。一个图像包含的像素越多,颜色信息就越丰富,图像效果也会更好,不过文件也会随之增大。2.分辨率分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸包含72个像素点。分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素就越多,图像就越清晰。不同分辨率下的图像如图10.2所示。下一页返回10.1图像的基础知识3.位图位图图像亦称为点阵图像,它由像素(Pixel)组成位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,并且很容易在不同的软件之间交换使用。但是在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此,占用的存储空间比较大位图包含固定数量的像素,在对其缩放或旋转时,无法生成新的像素,位图只能将原有的像素变大以填充多出的空间,因此图像会变得模糊,如图10.3所示4.矢量图矢量图是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率没有直接关系,因此,可以任意缩放和旋转而不会影响图形的清晰度和光滑性。矢量图非常适合制作图标、Lobo等经常缩放,或者按照不同打印尺寸输出的文件内容。矢量图图像如图10.4所示。上一页下一页返回10.1图像的基础知识10.1.2图像的色彩模式PhotoshopCS6提供了多种颜色模式,选择适当的颜色模式是图像正确显示和打印的主要保障常用的颜色模式有RGB模式、CMKY模式、HSB模式、Lab模式、灰度模式等这里重点讲解RGB模式、CMKY模式、Lab模式和灰度模式4种。1.RGB模式RGB是一种加色混合模式,它由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色按照不同的比例混合而成,模拟的是光的调色原理,是最佳的图像编辑颜色模式,一也是Photoshop默认的颜色模式,几乎所有的命令都支持。上一页下一页返回10.1图像的基础知识在24位图像中,每一种颜色都有256(2-256)种亮度值,因此,RGB颜色模式可以组合出约1678万种色彩,(256x256x256=16777216),通常一也被简称为1600万色或千万色,一也称为24位色(2的24次方)。RGB色彩模式通常用格式RGB(x,x,劝来表示颜色,括号中的3个数字分别表示红、绿、蓝的亮度值对于单独的R或G或B而言,当数值为。的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。黑色,是指RGB三种色光都没有发光,所以纯黑的RGB值是(0,0,0)。而白色正相反,是指RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯自的RGB值就是(255,255,255)。最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光,因此最红色的数值是(255,0,0)。同理,最绿色就是(0,255,0);而最蓝色就是(0,0,255)。如图10.5所示。上一页下一页返回10.1图像的基础知识2.CMYK模式CMKY模式下的图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K)4种颜色组成的,模拟的是颜料、油墨色的调色原理,如图10.6所示。CMKY模式和RGB模式一样,每个像素在每种颜色上可以负载2的8次方(256)种亮度级别,范围值从0%至100%(0为白色,100为黑色)。3.Lab模式Lab模式由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色彩和饱和度,用a和b表示a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种颜色混合后将产生明亮的色彩。上一页下一页返回10.1图像的基础知识4.灰度模式在灰度模式中,每个像素用8个二进制位表示,能产生2x(即256)级灰色调当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将丢失。尽管PhotoshopCS6允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。10.1.3图像的格式Photoshop支持多种图形文件格式,使用者可以根据需要选择不同的文件格式。上一页下一页返回10.1图像的基础知识1.PSD格式PSD格式是Photoshop软件专用的文件格式,它保存的图像信息最全,是唯一能支持全部图像颜色模式的格式以PSD格式保存的图像能够保存图像数据的细节部分,如图层、通道和颜色模式等信息,但所存储的图像文件较大,占用磁盘的空间较多,而且这种格式在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以通用性不强。2.TIF格式TIF格式对于色彩通道图像来说是最有用的格式,它可在多个图像软件之间进行数据交换,应用相当广泛。该格式支持RGB,CMYK,Lab和灰度等色彩模式,允许PhotoshopCS6中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合于印刷和输出。上一页下一页返回10.1图像的基础知识3.BMP格式BMP格式可以用于绝大多数Windows下的应用程序,它是一种标准的点阵式(位图)图像文件格式,支持灰度和索引两种颜色模式,但不支持Alpha通道以该格式保存的文件通常比较大。4.GIF格式GIF格式的文件,支持黑白、灰度和索引等颜色模式,但不支持Alpha通道这种格式的文件比较小,可以是透明背景,能保存动画效果,常用于网络传输。5.JPEG格式JPEG格式支持真彩色,生成的文件较小,一也是常用的文件格式。使用该格式保存的图像文件经过压缩,可使文件更小,但一也会丢失部分数据它支持RGB,CMYK和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。上一页返回10.2初识PhotoshopCS610.2.1PhotoshopCS6的工作界面随着版本的不断升级,Photoshop的工作界面布局也更加合理、更加人性化。PhotoshopCS6的工作界面如图10.7所示,主要由标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、状态栏、文档窗口和各式各样的控制面板组成。1.标题栏打开一个文件以后,Photoshop会自动创建一个标题栏。在标题栏中会显示这个文件的名称、格式、窗口缩放比例以及颜色模式等信息2.菜单栏PhotoshopCS6的菜单栏中包含11组主菜单,分别是文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口和帮助,如图10.8所示单击相应的主菜单,即可打开该菜单下的命令。下一页返回10.2初识PhotoshopCS63.文档窗口文档窗口是显示打开图像的地方如果只打开了一张图像,则只有一个文档窗口;如果打开了多张图像,则文档窗口会按选项卡的方式进行显示。单击一个文档窗口的标题栏即可将其设置为当前工作窗口。按住鼠标左键拖动文档窗口的标题栏,可以将其设置为浮动窗口,如图10.9所示;按住鼠标左键将浮动文档窗口的标题栏拖动到选项卡中,当出现蓝色横线时放开鼠标,可以将窗口重新放回选项卡中,如图10.10所示。4.工具箱“工具箱”中集合了PhotoshopCS6的大部分工具,这些工具共分为7组,分别是选择工具、裁剪与切片工具、吸管与测量工具、修饰工具、绘画工具、文字工具和导航工具。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS6外加一组设置前景色和背景色的图标与一个特殊工具“以快速蒙版模式编辑”,如图10.11所示。使用鼠标左键单击一个工具,即可选择该工具,如果工具的右下角带有三角形图标,表示这是一个工具组,在工具上单击鼠标右键(或按住左键)即可弹出隐藏的工具图10.12所示为展开后的工具。5.属性栏(工具选项栏)属性栏主要用来设置工具的参数选项,不同工具的属性栏也不同。比如,当选择“渐变”工具时,工作界面的上方会出现相应的渐变工具属性栏,这样就可以应用属性栏中的各个命令对工具做进一步的设置,如图10.13所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS66.控制面板PhotoshopCS6一共有26个控制面板,这些控制面板主要用来配合图像的编辑、对操作进行控制以及设置参数等执行“窗口”菜单下的命令可以打开控制面板比如,执行“窗口”一“色板”菜单命令,使“色板”命令处于勾选状态,那么就可以在工作界面中显示出“色板”控制面板。10.2.2图像文件的操作新建图像是使用PhotoshopCS6进行设计的第一步,如果要在一个空白的图像上绘图,就要在PhotoshopCS6中新建一个图像文件。1.新建图像选择菜单“文件”一“新建”命令,或者按【Ctrl+【N】组合键,就可以弹出“新建”对话框,如图10.14所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS6在对话框中可以设置新建图像的名称、宽度、高度、分辨率、颜色模式等信息,设置完后单击“确定”按钮,即可完成新建图像。2.打开图像如果要对原有的图像进行修改,必须先打开图像。选择菜单“文件”一“打开”命令,或者按【Ctrl+【O】组合键,就可以弹出“打开”对话框,如图10.15所示。在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,然后选择文件,单击“打开”按钮,或直接双击文件,即可打开指定的图像文件。3.更改图像大小更改图像大小可以通过更改图像的宽度、高度、像素、分辨率来实现。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS6选择菜单“图像”一“图像大小”命令或者按【Ctrl+【Alt+组合键,以弹出“图像大小”对话框,如图10.16所示通过更改对话框中的像素大小、文档大小、分辨率就可以更改图像的大小。4.保存图像编辑和制作完图像后,就需要对图像进行保存,以便在下次打开时继续操作。选择菜单“文件”一“存储”命令,或者按【Ctrl+【门组合键,可以存储图像文件图像文件进行第一次存储时,使用“存储”命令,将弹出“存储为”对话框,如图10.17。5.关闭图像将图像进行存储后,可以选择将其关闭。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS6选择菜单“文件”、“关闭”命令,或者按【Ctrl】+【W]组合键,即可关闭文件。关闭图像时,如果当前文件被修改过或是新建文件,则会弹出对话框,如图10.18所示,单击“是”按钮即可保存并关闭图像。10.2.3图像的显示使用PhotoshopCS6编辑和处理图像时,可以通过改变图像的显示比例,以使工作更便捷、高效。1.放大显示图像选择“缩放”工具羹,在图像中鼠标光标变为放大图标,每单击一次鼠标,图像放大显示一级。当图像以100%的比例显示时,用鼠标在图像窗口中单击1次,图像则以200%的比例显示,再单击一次,则以300%的比例显示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS62.缩小显示图像选择“缩放’,工具鬓,在图像中鼠标光标变为放大图标鬓,按住【Alt】键不放,鼠标变为缩小工具图标~,每单击一次鼠标,图像缩小显示一级。3.图像窗口显示当打开多个图像文件时,会出现多个图像文件窗口,这就需要对窗口进行布置和摆放。同时打开多幅图像后,将鼠标光标放在图像窗口的标题栏上,拖曳图像到操作界面的任意位置,可让图像在工作窗口中浮动显示,如图10.19所示。此外,还可以通过菜单“窗口”、“排列”命令,来选择图像的排列方式。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS610.2.4图像处理工具PhotoshopCS6在工具箱中提供了丰富的图像处理工具,通过这些工具,可完成各种图像处理和编辑工作。1.选框工具选框工具可以创建规则的选区,包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具,如图10.20所示。2.移动工具移动工具戴主要用来移动选区、图层和参考线。3.套索工具各种套索工具用于创建不规则选区,包括套索工具攀、多边形套索工具一、磁性套索工具—,如图10.21所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS64.魔棒工具与快速选择工具魔棒工具一和快速选择工具如图10.22所示。5.裁切类工具裁切类工具包括裁剪工具:、透视裁剪工具、切片工具纂和切片选择工具葬,如图10.23所示。6.吸管工具组吸管工具组共包括吸管工具彝、颜色取样器工具—、标尺工具~和注释工具如图10.24所示。7.修复与修补工具组修复与修补工具组包括污点修复画笔工具~三一、修复画笔工具一通、修补工具、内容感知移动工具一、红眼工具一,如图10.25所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS68.画笔工具组画笔工具组包括画笔工具一、铅笔工具-一、颜色替换工具和混合器画笔工具不号,如图10.26所示。9.图章工具组图章工具组包括仿制图章工具、图案图章工具,如图10.27所示。10.历史记录画笔工具组该组工具包括历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具,如图10.28所示。11.橡皮擦工具组橡皮擦工具组包括橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具一和魔术橡皮擦工具面,如图10.29所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS612.渐变工具与油漆桶工具渐变工具.与油漆桶工具.,如图10.30所示。13.模糊工具组该组具包括模糊具.、锐化具.和涂抹具,如图10.31所示14.颜色变化工具颜色变化工具包括减淡工具、加深工具和海绵工具,如图10.32所示。15.钢笔工具组该组工具包括钢笔工具、自由钢笔工具.、添加锚点工具.、删除锚点工具.和转换点工具.,如图10.33所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS616.文字工具组文字工具组包括横排文字工具、直排文字工具.、横排文字蒙版工具.和直排文字蒙版工具.,如图10.34所示。17.路径选择工具组该组工具包括路径选择工具.和直接选择工具.,如图10.35所示18.形状工具组该组工具包括矩形工具、圆角矩形工具.、椭圆工具.、多边形工具.、直线工具.和自定形状工具,如图10.36所示。19.抓手工具与旋转视图工具抓乎工具.和旋转视图工具.,如图10.37所示。上一页下一页返回10.2初识PhotoshopCS620.缩放工具缩放工具.用十放大或缩小图像的视图21.设置前景色/背景色工具设置前景色/背景色工具.用来设置前景色、背景色、切换前景色和背景色,以及将前景色和背景色恢复为默认色(默认前景色为黑色、背景色为白色)设置前景色或背景色的方法是:单击前景色或背景色图标,打开拾色器,在色谱上单击鼠标选定一种颜色;或者直接在R,G,B框中输入数值,如白色的RGB值为(255,255,255)、绿色的RGB值为(0,255,0)等。上一页返回10.3图层和通道10.3.1图层的使用图层就如同堆叠在一起的透明薄膜,每一张薄膜(图层)上都保存着不同的图像,可以透过上面图层的透明区域看到下面层中的图像。各个图层中的对象都可以单独处理,而不会影响其他图层中的内容图层可以移动,一也可以调整堆叠顺序,利用图层可以方便地将图像进行分层处理和管理,提高图像处理的效率。1.新建图层创建图层的方法主要有在“图层”面板中创建、在编辑图像的过程中创建、使用命令创建等。下一页返回10.3图层和通道(1)在“图层”面板中创建图层单击“图层”面板右下角的创建新图层按钮,即可在当前图层上面新建一个图层,新建的图层会自动成为当前图层,如果要在当前图层的下面新建图层,可以按住【Ctrl】键单击.按钮,但是“背景’,图层下、不能创建图层(2)用“新建”命令创建图层如果想要在创建图层的同时设置图层的属性,如名称、颜色和混合模式等,可以执行“图层”一“新建”一“图层”命令,或按住【Alt】键单击创建新图层按钮.,打开“新建图层’,对话框进行设置,如图10.38所示.上一页下一页返回10.3图层和通道(3)用“通过拷贝的图层”命令创建图层如果在图像中创建了选区,执行“图层”一“新建”一“通过拷贝的图层”命令,或按下【Ctrl+【J】快捷键,可以将选中的图像复制到一个新的图层中,原图层内容保持不变;如果没有创建选区,则执行该命令可以快速复制当前图层。(4)用“通过剪切的图层”命令创建图层在图像中创建选区以后,如果执行“图层”一“新建”一“通过剪切的图层”命令,或按下【Shift】+【Ctrl】+【J】快捷键,则可将选区内的图像从原图层中剪切到一个新的图层中。2.编辑图层(1)选择图层(2)复制图层(3)修改图层的名称(4)显示与隐藏图层(5)删除图层上一页下一页返回10.3图层和通道3.排列与分布图层(1)调整图层顺序。(2)对齐图层(3)分布图层4.合并图层(1)合并图层(2)向下合并图层5.图层样式图层样式是用于制作纹理和质感的重要功能,可以为图层中的图像内容添加诸如投影、发光、浮雕、描边等效果,创建具有真实质感的水晶、玻璃、金属和立体特效图层样式可以随时修改、隐藏或删除,具有非常强的灵活性。添加图层样式的方法主要有:(1)选择图层,打开“图层”一“图层样式”下拉菜单,选择一个效果命令,打开“图层样式”对话框,进人到相应效果的设置面板,如图10.39所示,然后进行效果的设定即可。上一页下一页返回10.3图层和通道(2)在“图层’,面板中单击添加图层样式按钮.,在打开的下拉菜单中选择一个效果命令,打开“图层样式”对话框,进人到相应效果的设置面板进行设置(3)双击需要添加效果的图层,打开“图层样式”对话框,在对话框左侧选择要添加的效果,即可切换到该效果的设置面板进行相应的设置。10.3.2蒙版和通道的使用1.蒙版蒙版是一种遮盖图像的工具,主要用于合成图像在处理图像时,可以用蒙版将部分图像遮住,从而控制画面的显示内容,而不会删除图像,可以提供更多的后期修改空间因此,用蒙版处理图像是一种非破坏性的编辑方式。上一页下一页返回10.3图层和通道Photoshop提供了3种蒙版:图层蒙版、剪贴蒙版和矢量蒙版图层蒙版通过蒙版中的灰度信息来控制图像的显示区域,可用于合成图像,控制填充图层、调整图层、智能滤镜的有效范围;剪贴蒙版通过一个对象的形状来控制其他图层的显示区域;矢量蒙版则通过路径和矢量形状控制图像的显示区域。2.通道Photoshop提供了3种类型的通道:颜色通道,Alpha通道和专色通道。(1)颜色通道颜色通道记录了图像内容和颜色信息。图像的颜色模式不同,颜色通道的数量一也不相同。RGB图像包含红、绿、蓝和一个用于编辑图像内容的复合通道,如图10.40所示;CMYK图像包含青色、洋红、黄色、黑色和一个复合通道,如图10.41所示;上一页下一页返回10.3图层和通道Lab图像包含明度、a,b和一个复合通道,如图10.42所示;位图、灰度、双色调和索引颜色的图像都只有一个通道。(2)Alpha通道。Alpha通道可用于保存选区、将选区存储为灰度图像、从Alpha通道中载入选区等操作在Alpha通道中,白色代表了可以被选择的区域,黑色代表了不能被选择的区域,灰色代表了可以被部分选择的区域(即羽化区域)。用白色涂抹Alpha通道可以扩大选区范围;用黑色涂抹则收缩选区;用灰色涂抹可以增加羽化范围。(3)专色通道专色通道用来存储印刷用的专色专色是特殊的预混油墨,如金属金银色油墨、荧光油墨等,它们用于替代或补充普通的印刷色(CMYK)油墨通常情况下,专色通道都是以专色的名称来命名的。上一页返回10.4创建文字在Photoshop中,文字不仅可以传达信息,还能起到美化版面、强化主题的作用。创建文字的方法有在点上创建、在段落中创建和沿路径创建3种。在PhotoshopCS6中,文字工具有横排文字工具.、直排文字工具.、横排文字蒙版工具.和直排文字蒙版工具.4个其中,横排文字工具和直排文字工具用来创建点文字、段落文字和路径文字,横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具用来创建文字状选区。1.创建点文字创建点文字的方法如下。(1)选择横排文字工具.(或直排文字工具.),在工具属性栏中设置字体、大小和颜色。下一页返回10.4创建文字(2)在需要输入文字的位置单击,设置插入点,画面中会出现一个闪烁的“I”形光标,输入文字,此时,“图层”面板中会生成一个文字图层,输入文字时如果要换行,可以按下回车键要移动文字的位置,可以将光标放在字符以外,单击并拖动鼠标即可(3)文字输入完成后,可单击工具属性栏中的.按钮,或单击其他工具、按下数字键盘中的回车键、按下【Ctrl】+回车键来结束操作如果要放弃输入,可以按下工具属性栏中的.按钮或【Esc】键在画面其他位置单击,可再次创建点文字2.创建段落文字创建段落文字的方法如下:上一页下一页返回10.4创建文字(1)选择横排文字工具.,在工具属性栏中设置字体、字号和颜色等属性(2)在画面中单击并向右下角拖出一个定界框,放开鼠标时,画面中会出现闪烁的"I”形光标,此时可输入文字,当文字到达文本框边界时会自动换行(3)输入完成后,单击工具属性栏中的.按钮或按下【Ctrl】+回车键,即可创建段落文本3.创建路径文字路径文字是指创建在路径上的文字,文字会沿着路径排列,改变路径形状时,文字的排列方式一也会随之改变。创建路径文字的方法如下:上一页下一页返回10.4创建文字(1)选择钢笔工具.,在工具属性栏中选择“路径’,选项,绘制一条路径(2)选择横排文字工具.,在工具属性栏中设置字体、字号和颜色等属性
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