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文档简介

核心工具效果与控件生成效果组生成效果组1生成效果组概念2常用生成效果介绍2课程总结生成效果组概念01生成效果组的概念在AfterEffects中,“生成”效果组位于【效果】面板中,是一类无需外部素材即可创建视觉元素的内置工具。它们常用于背景制作、动态图形设计、遮罩辅助、过渡动画等场景,是影视特效与动态设计中不可或缺的基础工具。生成效果介绍021.填充选择填充的颜色。颜色01它的主要属性有:填充的功能是为图层的遮罩或形状路径填充颜色。适用于为蒙版或形状路径添加颜色,快速改变图形的填充色。控制填充颜色的透明度。不透明度02选择是否填充蒙版路径。填充蒙版032.描边描边可以为图层的遮罩或形状路径添加描边效果,适用于为蒙版或形状路径添加描边。增强图形的轮廓感。2.描边01颜色:选择描边的颜色。02不透明度:控制描边的透明度。03描边宽度:设置描边的粗细。它的主要属性有:2.描边04描边类型:选择描边的样式(如实线、虚线等)。它的主要属性有:05描边位置:设置描边的位置(如居中、内部、外部)。3、网格网格的功能是在图层上生成网格图案,适用于创建背景网格图案,辅助对齐或设计布局。3、网格锚点:设置网格的中心点。01它的主要属性有:大小依据:02选择网格大小的依据(如角点、宽度滑块等)。边角:设置网格的边角位置。03边界:设置网格边框的粗细。043、网格羽化:控制网格线的羽化程度。05它的主要属性有:颜色:设置网格线的颜色。07不透明度:控制网格的透明度。08反转网格:反转网格的显示区域。064.梯度渐变它的功能是在图层上创建线性或径向的渐变效果,适用于创建背景渐变效果,模拟光照或色彩过渡。4.梯度渐变它的主要属性有:选择填充的颜色。起始颜色01设置渐变的结束颜色。结束颜色02选择渐变的形状(如线性或径向)。渐变形状034.梯度渐变它的主要属性有:控制渐变的散射程度。渐变散射04设置渐变的起始位置。起始点05设置渐变的结束位置。结束点065.四色渐变四色渐变比“梯度渐变”更复杂,支持四个独立颜色点的渐变控制,可创建更丰富的色彩过渡,适合艺术化背景设计。5.四色渐变它的主要属性有:颜色点1~4:01每个颜色点可独立设置颜色与位置。位置:02控制各颜色点在渐变空间中的坐标。不透明度与混合模式:03支持整体与分通道调节。6.CClightsweep它可以通过网格控制图像的局部变形,实现精确的扭曲效果。适用于精确控制图像的局部变形(如面部表情调整、物体形状变化),创造复杂的扭曲效果或修复图像变形。6.CClightsweep01中心点(Center):设置光线的起始位置。它的主要属性有:02方向(Direction):控制光线的扫射角度。03形状(Shape):选择光线的形状(如线性、圆形等)。04宽度(Width):设置光线的宽度。它的主要属性有:05扫射角度(SweepIntensity):控制光线的强度。06边缘强度(EdgeIntensity):设置光线边缘的强度。6.CClightsweep07边缘厚度(EdgeThickness):控制光线边缘的厚度。它的主要属性有:08光线颜色(LightColor):设置光线的颜色。09光线接收(LightReception):选择光线与图像的混合模式。6.CClightsweep课程总结03课程总结AE中的生成效果组

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