小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计_第1页
小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计_第2页
小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计_第3页
小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计_第4页
小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学三年级数学下册《两位数乘两位数笔算(不进位)》教学设计一、教材深度解读与教学蓝本构建(一)教材地位与核心价值分析【非常重要】【基础】本节课《两位数乘两位数(不进位)》是人教版小学数学三年级下册第四单元《两位数乘两位数》中的核心内容,属于“数与代数”领域至关重要的计算教学课1。它是在学生已经熟练掌握表内乘法、两位数乘一位数(包括进位)以及整十数乘两位数的口算基础上进行教学的2。这一内容不仅是学生计算技能的一次重要扩充,更是整数乘法体系从“一位数乘多位数”向“多位数乘多位数”跨越的关键桥梁,承上启下,为后续学习两位数乘两位数的进位乘法、三位数乘两位数乃至小数乘法奠定了坚实的算理基础和算法模型10。从数学思维发展的角度来看,本课的核心价值不在于单纯地让学生掌握一种程序化的计算步骤,而在于引导学生经历“由未知到已知”的转化过程,深刻体会“数形结合”与“转化”的数学思想,从而在理解算理的基础上自主建构算法,发展高阶的运算能力和初步的推理意识23。(二)基于核心素养的学情研判【重要】1.知识经验基础:学生已经熟练掌握了乘法口诀,能够正确计算两位数乘一位数(如14×2=28),并能口算整十数乘两位数(如14×10=140)。这些已有的知识和技能是学生探索新知的“脚手架”2。2.思维认知特点:三年级学生正处于从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的关键期。他们好奇心强,乐于动手操作和探究,但对于抽象算理的理解仍需借助直观模型的支撑。因此,在教学中,必须充分利用“点子图”这一直观工具,将抽象的乘法运算与具体的图形表征联系起来,帮助学生完成思维的建构12。3.潜在学习困难:【难点】学生在本课学习中最大的障碍在于理解“用第二个因数十位上的数去乘第一个因数时,所得积的末位为什么要与十位对齐”。这背后的数学本质是“位值原理”和“乘法分配律”的综合运用。如果教师只强调机械记忆而对算理揭示不清,极易导致学生后续在进位乘法及多位乘法中出现数位错乱的问题710。(三)教学目标的三维设定基于教材的分析和对学情的把握,我确立了以下三个层面的教学目标:1.知识与技能目标:理解两位数乘两位数(不进位)的算理,掌握笔算乘法的计算方法及书写格式,能正确、熟练地进行计算。2.过程与方法目标:通过自主探究与合作交流,借助“点子图”经历探索算法、理解算理、提炼算法的过程,体会“数形结合”和“转化”的数学思想,培养初步的分析、比较和概括能力。3.情感态度与价值观目标:在解决问题的过程中感受数学与生活的密切联系,获得成功的体验,增强学习数学的兴趣和自信心。(四)教学重难点的精准定位1.【教学重点】掌握两位数乘两位数(不进位)的笔算方法,尤其是乘的顺序和积的书写位置。2.【教学难点】理解两位数乘两位数笔算的算理,特别是第二个因数十位上的数与第一个因数相乘时,所得积的末位要与十位对齐的道理。二、教学实施过程:在直观与抽象之间搭建思维的桥梁【核心环节】本课的教学过程,我将遵循“以境启思—以形探理—以理驭法—以练促用”的逻辑主线展开,力求让学生在深度学习中实现知识的建构和能力的提升。(一)情境导入,唤醒经验,激趣引新上课伊始,我将利用多媒体创设一个贴近学生生活的真实情境:“同学们,学校图书馆要为班级购置新书。王老师看中了一套《少儿百科全书》,每套有14本,如果买12套,你猜一猜,大约一共有多少本呢?”【高频考点】此情境的设计基于以下考量:首先,将计算问题置于现实背景中,赋予枯燥的数字以生命,让学生感受到数学学习的现实意义,激发解决问题的内在动机2。其次,引导学生列出算式14×12,并追问:“这个算式和我们之前学过的14×5或者14×10有什么不同?”通过新旧知识的对比,自然引出本课课题《两位数乘两位数》,并点明其“新”在于两个乘数都是两位数,从而唤醒学生已有的乘法经验,为后续的转化学习做好铺垫10。在引出算式后,我会鼓励学生进行估算:“大家先估一估,结果大约是多少?”这既培养了学生的估算意识和数感,也为后续精确计算结果的检验提供了参照。(二)自主探究,数形结合,明理通法这一环节是本课的核心,我将分三个层次层层递进地组织教学。1.【基础】尝试解决,多样化初探我会给每个学生发放一张印有14×12的“点子图”(每行14个点,表示每套书14本;共12行,表示12套),并提出核心探究任务:“14×12到底等于多少呢?请你利用手中的点子图,圈一圈、画一画、算一算,用自己的方法算出结果,并和同桌说一说你是怎么想的。”【重要】这里之所以采用“点子图”,是因为它是连接具体情境与抽象算式的理想媒介。学生在独立探究中,基于已有的知识经验,可能会生成多种算法。通过巡视,我将有选择性地收集典型的作品进行展示。预设学生可能出现以下几种方法:方法一(连加):14+14+……+14(12个14相加),但这种方法比较繁琐,学生会自发寻求更简便的方法。方法二(拆分成连乘):将12套平均分成2份,每份6套,先算14×6=84,再算84×2=168。或者将12套分成3份,每份4套,14×4=56,56×3=1682。方法三(拆分成乘加):将12套分成10套和2套,先算14×2=28,再算14×10=140,最后算28+140=。当学生汇报这些方法时,我将引导他们结合点子图说明每一步的算理,例如:“你为什么要把12套分成10套和2套?”“28表示的是图中哪一部分?140呢?”通过“圈、画、说”的结合,让抽象的算理在图形中“可视化”,让每一个数字和运算都有了图形的依托,初步感受算法的多样化。2.【难点】聚焦核心,沟通联系,提炼最优在学生充分展示多种算法后,我将引导学生对这些方法进行观察、比较和分类:“请同学们仔细观察这些不同的算法,它们在思路上有什么共同的特点吗?”引导学生发现,无论哪种方法,都经历了“先分后合”的过程——都是把一个新问题(两位数乘两位数)通过拆分,转化成了已经学过的旧知识(两位数乘一位数或整十数)来解决2。接着,我将把焦点集中在方法三(14×2=28,14×10=140,28+140=168)上,并追问:“为什么这种方法被那么多人采用呢?它和其他的分法有什么不一样?”通过对比,引导学生体会:将12拆分成10和2,是最具有“普适性”的拆分方法,因为它适用于所有的两位数乘两位数,而像拆成6和6或4和3则不具备这种一般性。至此,学生不仅理解了算理,更在比较中体会到了算法的优化,感受到了数学思维的深刻性。3.【重要】顺势而为,引出笔算,建构模型“刚才同学们用分步计算的方法得出了结果,思路非常清晰。那么,我们能不能把这两步计算合并成一个简洁的竖式呢?”我以问题驱动,自然地将学生从横式引向竖式的学习。我会先让学生尝试着自己列竖式,然后选取有代表性的几种竖式(包括格式错误的、书写位置不对的)进行展示和辨析。在此过程中,我将发挥引导者的作用,结合点子图和横式,带领学生一步步规范竖式的写法与算理:第一步:结合点子图,问:“2套书有多少本?”学生回答28本。我在竖式中板书:先用个位上的“2”去乘14,得到28(14×2的积),并强调“28的末位要和个位对齐,因为它表示28个一”。第二步:这是最关键的一步。我问:“10套书有多少本?”学生回答140本。我追问:“在竖式里,这个140该怎么写呢?”引导学生理解:这里的“1”在十位上,表示1个十,所以用十位上的“1”去乘14,得到的是14个十,即140。为了简洁,我们通常把个位上的0省略不写,所以这个“14”的末位“4”要写在十位上,和十位对齐,表示14个十27。第三步:最后,把两次乘得的积加起来(28+140=168)。在板书完规范的竖式后,我将利用多媒体课件,再次动态演示从点子图到横式再到竖式的“分与合”的全过程,让抽象的竖式每一步都能在点子图上找到对应的区域,实现“形”与“数”的完美统一,彻底打通算理与算法之间的通道2。最后,师生共同总结两位数乘两位数(不进位)的笔算法则:相同数位对齐,从个位乘起,先用第二个乘数个位上的数去乘第一个乘数,积的末位写在个位;再用第二个乘数十位上的数去乘第一个乘数,积的末位写在十位;最后把两次乘得的积加起来。(三)分层练习,巩固深化,形成技能练习的设计不仅要关注知识的巩固,更要关注思维的提升。我将设计三个层次的练习:1.【基础】模仿练习,夯实基础。出示如23×13,32×22等基本题,让学生独立完成竖式计算,同桌互相检查,重点检查乘的顺序和积的书写位置是否正确。这一层次旨在让全体学生掌握基本算法。2.【高频考点】辨析练习,深化理解。我将呈现一些典型的错例(如第二步积的书写位置错误、忘记加进位等),让学生当“小医生”进行诊断和修改。例如:题目:21×13=63?错在哪儿?为什么?通过纠错,加深学生对算理的理解,培养思维的批判性和严谨性。3.【难点】综合应用,解决问题。回到课前的情境,但增加难度:“如果每套书的单价是24元,张老师带300元买12套,够吗?”此题不仅需要计算24×12,还需要将结果与300进行比较,让学生在实际问题中灵活运用所学知识,体会计算的价值。(四)回顾整理,拓展延伸,积淀素养课末,我将引导学生从知识、方法、情感三个维度进行全课总结:“这节课我们学习了什么?我们是怎样学会的?你最喜欢哪种学习方法?”通过回顾,将新知纳入已有的认知结构。同时,为了拓宽学生的数学视野,我将进行简短的文化渗透。用多媒体向学生展示我国古代数学中的“铺地锦”(格子算法)以及古埃及的“倍乘法”等有趣的乘法计算方法2。让学生感受到,虽然算法不同,但其背后的“分与合”的数学思想是相通的。这不仅能激发学生对数学历史的兴趣,更能让他们感受到数学文化的博大精深,从而实现从“学会”到“会学”,再到“乐学”的境界提升。三、板书设计:核心知识的可视化呈现板书是教学的“眼睛”,本课板书力求简洁明了,重点突出,结构清晰。我将黑板划分为三部分:左侧:核心例题14×12的规范竖式演算过程,每一步用彩色粉笔标出对应的数位。中间:展示从“点子图”到“横式”再到“竖式”的对应关系,特别是用箭头和标注解释“28表示2套”、“140表示10套”、“168表示12套”的算理。右侧:提炼出“两位数乘两位数(不进位)”的笔算法则(口诀):数位对齐个位起,逐一相乘莫忘记;乘积定位要对齐,最后相加得胜利。这样的板书设计,将静态的法则与动态的探究过程相结合,既展示了知识的结论,又还原了知识形成的过程,便于学生理解和记忆。四、教学效果与反思预测本课的设计,我始终将“理解算理、掌握算法、发展思维”作为核心目标。通过创设真实情境激发需

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论