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文档简介
11.1.1知识对象概述知识对象是带有创建向导的模块,通过向导的提示并回答向导提出的问题,设计者可以方便快捷地建立独特功能的程序逻辑结构。它是一个非常智能化的程序模块,封装了所有技术细节。向导是留给设计者的一个接口,回答向导提出的问题其实就是设置属性参数。它可以帮助没有经验的开发者轻松、快速地完成一般的设计任务。对有经验的开发者,也可以通过使用知识对象来自动生成重复性的设计,以提高开发效率。由于利用知识对象进行设计比较快捷,每一次进入Authorware时,都会弹出一个“新建”对话框,如图11.1所示,其中包括三个知识对象选项。如果设计在功能上与这三个知识对象相同,则可以选择其中的一个选项后单击“确定”按钮,Authorware会利用选择的知识对象快速地创建程序。11.1知识对象概述及种类下一页返回11.1.2知识对象的种类进入Authorware7.0主界面后,选择“窗口”→“面板”→“知识对象”命令,Authorware会弹出“知识对象”面板。在“分类”下拉列表框中,可以选择各类预设的知识对象,如图11.2所示。下面将对各类知识对象逐一进行介绍。1.Internet类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的Internet选项,可以看到Internet类中所包含的三种知识对象,如图11.3所示。●AuthorwareWeb播放器安全性:用于进行AuthorwareWebPlayer安全属性设置,包括设置可信的URL(统一资源定位器)和“安全警告信息”对话框。●发送Email:发送电子邮件,在应用程序中添加发送电子邮件的功能。需要设置发件人与收件人的电子邮件地址、信件的主题和内容。发送完毕后会返回一个变量,表明邮件发送成功或失败。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●运行默认浏览器:运行系统默认的网页浏览器,并打开相应的HTML文件。如果用户的计算机上没有网页浏览器,则该对象会提示用户安装网页浏览器。2.LMS类型的知识对象LMS(LearningManagementSystem)类型的知识对象用于学习管理系统方面,它包含两种知识对象,如图11.4所示。●LSM(初始化):用来初始化学习管理系统(LSM)的信息。它包含与任何符合AICC-LAN、AICC-HACP或ADL/SCORM标准的学习管理系统进行信息交流所必需的函数。●LSM(发送数据):用来发送标准的跟踪数据给LSM,或者发送命令给LSM来结束跟踪的信息。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回3.RTF对象类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“RTF对象”选项,可以看到在RTF对象类中所包含的6个知识对象,主要用于对RTF对象进行管理,如图11.5所示。●保存RTF对象:保存当前的RTF对象的内容。●插入RTF对象热文本交互:自动为指定的RTF对象创建具有超链接的文本。●查找RTF对象:在现有的RTF对象中查找指定的文本内容,并且进行定位。●创建RTF对象:建立一个RTF文档格式对象。●获取RTF对象文本区:用于从现有的RTF对象中获取指定范围内的文本内容。●显示或隐藏RTF对象:用于控制RTF对象的显示或隐藏。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回4.界面构成类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“界面构成”选项,在界面构成类中包含13个知识对象,主要用于创建各种交互界面,如图11.6所示。●保存文件时对话框:用于创建一个保存文件的对话框,并可用变量保存用户保存的文件路径和文件名。●窗口控制:在屏幕上可方便地创建Windows的常用控制对象,如按钮、下拉列表框、文本框等。它可以创建的控制对象有20种,常见的有按钮、复选框、组合框、驱动器列表框、水平滚动编辑框、密码输入框、单选按钮、列表框等。●窗口控制获取属性:用于获取由“窗口控制”产生的控制对象的属性。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●窗口控制设置属性:用于设置由“窗口控制”产生的控制对象的属性。●打开文件时对话框:用于创建一个打开文件的对话框,以方便用户选择需要打开的文件,并可用变量保存用户打开的文件名。●电影控制:用于创建一个电影播放控制器。利用该对象可以为用户创建控制电影播放的功能面板,如暂停、播放等控制按钮。该对象可以播放的文件格式有AVI、DIR、MPEG、MOV。●复选框:可在程序中添加多个复选框,用变量记录每个复选框的值,通过返回变量的值来判断用户的选择。●滚动条:该对象提供多种风格的滚动条,用户只需在设置向导中选择即可。使用该对象可以很容易地实现控制声音音量等滚动条之类的功能。●浏览文件夹对话框:创建一个Windows标准的文件夹浏览对话框,并可以用一个变量记录用户选择的目录。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●设置窗口标题:设置演示窗口的标题。●收音机式按钮:即单选按钮,可以创建任意多个单选按钮,并可随意调整单选按钮在窗口中的位置。●消息框:创建Windows风格的提示框或消息框。利用“消息框”知识对象创建消息对话框,用户可以自行设置对话框的显示模式。●移动指针:模拟光标在屏幕上的运动,在自动演示的作品中非常实用。使用该对象只需在向导页面中设定鼠标指针的初始位置和终止位置即可。5.评估类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“评估”选项,在评估类中有9个知识对象,主要用于创建各类测试题型,如图11.7所示。●单选问题:创建单选问题。●得分:用于成绩的记录、统计和显示。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●登录:用于创建测试登录程序。●多重选择问题:创建多重选择问题。●简答题:创建简答题。●热点问题:通过单击屏幕上某一固定位置的正确性来判断用户的选择是否正确。●热对象问题:通过单击屏幕上某一位置的对象来判断答题的正确性。●拖放问题:通过拖放屏幕上的图形图像的直观表现方式达到测试效果。●真假问题:创建真假问题。6.轻松工具箱类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“轻松工具箱”选项,此类型包含4个知识对象,主要用于提高程序的易用性,如图11.8所示。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●轻松窗口控制:与具有访问性能的应用程序框架模板结合使用。●轻松反馈:读入交互反馈文本和图像的描述信息。与具有访问性能的应用程序框架模板结合使用。●轻松框架模型:支持具有访问性能的应用程序框架,将此应用程序框架作为主框架放置于多媒体课件中,并将其作为课件的主题页。●轻松屏幕:为键盘焦点和“文本语音”交流准备屏幕。与具有访问性能的应用程序框架模板结合使用。7.文件类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“文件”选项,可以看到在文件类中所包含的7个知识对象,主要用于文件操作方面,如图11.9所示。●查找CD驱动器:查找当前计算机中第一个光盘驱动器的盘符,保证作品在用光盘保存文件时的正确路径。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回●读取INI值:用于读取配置文件(INI)的信息。●复制文件:复制一个或多个文件到指定的目录下,必须指定复制的文件名及路径。●设置文件的属性:用户可以利用“设置文件的属性”设置一个或多个文件的属性,如“只读”、“隐藏”、“系统”或“存档”。●添加移除字体资源:使作品系统中文本所使用的字体有效。如果用户在程序中使用了某种字体,则在程序执行前,必须先将该字体装入硬盘。使用“添加移除字体资源”将用户使用的TrueType字体复制到指定的系统目录下,然后加载字体资源。在程序运行结束之前,再次使用“添加移除字体资源”,可以将复制的字体从系统目录中删除。●跳到指定Authorware文件:可以使用户方便地从当前程序文件跳转到另一个Authorware文件。●写入INI值:用于向Windows配置文件(INI)写入配置信息。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回8.新建类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“新建”选项,可以看到在新建类中所包含的三个知识对象。该面板与每一次进入Authorware时弹出的“新建”对话框基本相同,主要用于创建新的程序文件,如图11.10所示。●测验:用于创建新的测试类型的程序框架,包含多种题型,如拖放、热点、热对象、多重选择、单项选择、简答题、判断等。●轻松工具箱:该对象使得用户可以选择运行轻松工具箱或使用具有可访问性质的应用程序框架模型来创建一个新文件。●应用程序:可以帮助用户创建Authorware的应用程序,特别适合于创建培训、演示等应用程序。11.1知识对象概述及种类上一页下一页返回9.指南类型的知识对象选择“知识对象”面板中“分类”下拉列表框中的“指南”选项,可以看到在指南类中所包含的两个知识对象。指南类型的知识对象可提供用于辅助学习方面的应用程序模板,如图11.11所示。●拍照:一个交互式的照相机模拟程序模板。●相机部件:一个介绍照相机部件的辅助学习程序模板。这两个模板都是完整的课件,设计者可以在它们的基础上修改相关图片和文字说明,从而构造自己的辅助学习系统。11.1知识对象概述及种类上一页返回下一页要把一个知识对象添加到一个程序中,只需要把某个知识对象的图标拖入程序流程线上即可。通过知识对象的向导,可以设置知识对象的每个属性。下面通过“动态窗口标题演示”实例,来介绍使用知识对象的工作流程。①运行Authorware7.0,建立一个新文件,并保存为“动态窗口标题演示.a7p”。②在程序流程线上拖入一个显示图标和一个计算图标,分别命名为“背景”和“变量设置”。③双击打开“背景”显示图标的演示窗口,制作如图11.12所示的内容。双击打开“变量设置”计算图标的编辑窗口,输入如图11.13所示的内容,其中title为自定义字符变量,用来存放标题信息。④打开“知识对象”面板,在“分类”下拉列表框中选择“界面构成”选项,选择“设置窗口标题”知识对象,将其拖到程序流程线上“变量设置”计算图标的下面,11.2使用知识对象的工作流程下一页返回上一页此时系统自动打开“设置窗口标题”知识对象的向导,首先显示的是介绍信息窗口,如图11.14所示。⑤直接单击Next按钮,弹出如图11.15所示的标题定制窗口,在文本框中输入“=title”(如果不想使用动态标题,则可以直接在文本框中输入一个字符串)。⑥单击Next按钮,弹出如图11.16所示的完成窗口,此时可以单击Back按钮返回前面的步骤进行修改,也可以直接单击Done按钮返回到Authorware7.0的设计窗口,并将知识对象图标重命名为“标题”。④~⑥步为使用知识对象的工作流程,不同的知识对象的向导各不相同,属性设置也不相同,“设置窗口标题”知识对象的属性设置比较简单。⑦在“标题”知识对象图标下面拖入一个交互图标,命名为“标题控制”。11.2使用知识对象的工作流程上一页下一页返回⑧在“标题控制”交互图标的右边拖入一个群组图标,选择交互类型为“热区域”,并命名为“标题1”,将“热区域”选项卡中的“匹配”设置为“指针处于指定区域内”,“鼠标”设置为。调整“标题1”热区域的大小和位置,如图11.17所示。⑨双击打开“标题1”群组图标,在其二级流程线上拖入一个计算图标,命名为“变量设置1”,打开此计算图标的编辑窗口,输入“title="知识对象种类介绍"”。⑩将主流程线上的“标题”知识对象图标复制到“变量设置1”计算图标的下面。重复⑧~⑩步的操作,分别制作“标题2”和“标题3”交互响应分支,调整相应的热区域的位置和大小,并修改计算图标中的变量title分别为“知识对象工作流程”和“知识对象应用实例”。11.2使用知识对象的工作流程上一页下一页返回至此,整个程序制作完成,其流程图如图11.18所示。单击工具栏上的按钮运行程序,显示如图11.19所示的界面,此时窗口标题为“移动鼠标到相应的热区”。当鼠标指针移到不同的栏目内容上时,窗口标题的内容随即变化。动态窗口标题十分有用,可以实现将用户的输入信息作为标题。11.2使用知识对象的工作流程上一页返回下一页本节通过两个典型实例来介绍知识对象的调用方法。11.3.1单项选择题程序运行时,在窗口中显示4个选择答案,单击某个答案后,在选择答案的前面显示对号或错号,如果答案错误,可以继续选择,有4次机会,效果如图11.20所示。具体操作步骤如下:①运行Authorware7.0,建立一个新文件,并保存为“单项选择题.a7p”。在文件属性面板中,选择大小为512×342(Mac9)。②在程序流程线上拖入一个显示图标,命名为“背景”,双击打开“背景”显示图标的演示窗口,导入背景图像bj1.jpg,适当改变其大小。③打开“知识对象”面板,在“分类”下拉列表框中选择“评估”选项,选择“单选问题”知识对象,将其拖到程序流程线上“背景”显示图标的下面,此时系统自动打开“单选问题”知识对象的向导,首先显示的是Introduction(介绍)窗口,如图11.21所示。11.3知识对象应用实例下一页返回上一页④单击Next按钮,打开QuestionOptions(问题选项)窗口,在该窗口中可以设置单项选择题的形式,本例的相关设置如图11.22所示。在该窗口中有三个选项需要设置,它们的含义分别如下。●Questionbasedisplaylayer(问题的层数):设置选择题的层数。●MediaFolder(媒体文件夹):设置媒体文件夹。●DistractorTags(标签样式):设置标签的样式。⑤单击Next按钮,打开QuestionFeedback(问题反馈)窗口,在该窗口中可以对显示选择题的答案正误的形式进行设定。本例的相关设置如图11.23所示。在该窗口中需要设置的选项的含义如下。a.Feedback(反馈)选项区:其中包括三个单选按钮和一个复选框。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回●Immediate(直接的):选中该项,在选择答案时会马上反馈选择的正误。●CheckAnswerButton(检查答案按钮):选中该项,可以在窗口的下面显示一个按钮,单击该按钮,才会反馈选择的正误。●NoFeedback(不反馈):选中该项,将不会显示答案正误的反馈信息。●Resetquestiononentry(登录时重置数据)复选框:选中该项,在下一次运行时,将清空本次运行的记录数据。b.NumberofTries(执行次数)文本框:在该文本框中可以输入一个数字,表示本题可以选择的次数。⑥单击Next按钮,打开SetupQuestion(设置问题)窗口,如图11.24所示,在该窗口中可以设置问题。默认情况下,在中间的列表框中有一个示例的题目,在任意的条款上单击,11.3知识对象应用实例上一页下一页返回其中的内容会显示在最上面的EditWindow(编辑窗口)文本框中,在该文本框中可输入所需内容。对于选项的正误评判,可选择某项,然后在右边的Setselecteditem选项区中选中RightAnswer或WrongAnswer单选按钮,在每个选项前分别用“+”号或“”号来表示。在默认情况下,C项为正确选项。在该窗口的右边还有三个按钮。●ImportMedia(导入媒体)按钮:单击该按钮,可以打开ImportMedia(导入媒体)对话框来选择音乐,单击“打开”按钮,可以将音乐引入到题目中。●AddChoice(添加选择)按钮:单击该按钮,可以加入新的选项。●DeleteChoice(删除选择)按钮:选中某个选项,单击DeleteChoice(删除选择)按钮,可以将这个选项删除。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回⑦单击Next按钮,打开Finish窗口,单击Done(完成)按钮,完成“单选问题”知识对象的设置,如图11.25所示。单击工具栏上的按钮运行程序,可以看到该选择题的运行界面。选中某个选项,可显示判断结果,最终效果参见图11.20所示的界面。11.3.2消息框应用为前面的“动态窗口标题演示”实例增加一个“退出”选项,当单击“退出”选项时会弹出确认消息框,如图11.26所示。具体操作步骤如下:①在Authorware中,打开实例“动态窗口标题演示.a7p”,将其另存为“消息框应用.a7p”。②双击“背景”显示图标,在演示窗口中添加文本“4、退出”。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回③在“标题控制”交互图标的右边再拖入一个群组图标,选择交互类型为“热区域”,并命名为“退出”,将“热区域”选项卡中的“匹配”设置为“单击”,“鼠标”设置为。调整“退出”热区域的大小和位置,如图11.27所示。④双击“退出”群组图标,打开此群组图标的二级流程线窗口。⑤打开“知识对象”面板,在“分类”下拉列表框中选择“界面构成”选项,选择“消息框”知识对象,将其拖到“退出”群组图标的二级流程线上,此时系统自动打开“消息框”知识对象的向导,首先显示的是Introduction(介绍)窗口,如图11.28所示。⑥单击Next按钮,打开Modality(形式)窗口,在该窗口中可以设置消息框的形式,共有4种形式可供选择。前面的三种形式区别很小,并且都允许切换到其他的应用程序中,最后一种形式不允许切换到其他的应用程序中。这里选择默认的第一种形式,如图11.29所示。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回⑦单击Next按钮,打开Buttons(按钮)窗口,在该窗口中可以设置消息框中将要显示的按钮类型以及将哪一个按钮设置成默认按钮。这里在Messageboxbuttons选项区中选中“Yes,No”单选按钮,在Defaultbutton选项区中选中Yes单选按钮作为默认按钮,如图11.30所示。⑧单击Next按钮,打开Icon(图标形式)窗口,在这里可以选择要在消息框中显示的图标形式,共有5种图标形式可供选择。None(无)表明不需要提示图标;Asterisk(星号)可以用作注释;Stop(停止)可以用作提示用户禁止操作;Exclamation(叹号)可以用作声明;Question(问号)可以用作询问。这里选中Exclamation(叹号)单选按钮,如图11.31所示。⑨单击Next按钮,打开Caption/Message(标题/消息)窗口,在这里可以设置消息框的标题和提示信息。在Enterthecaptionforthemessagebox文本框中输入“退出提示”,作为消息框的标题;在Enterthetextforthebodyofthemessagebox文本框中输入“你真的要退出系统吗?”,作为消息框的提示信息,如图11.32所示。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回⑩单击Next按钮,打开ReturnedValue(返回值)窗口,在这里可以设置用于存放返回值的变量,并选择返回值是按钮数值还是按钮名称。这里输入Butnum作为返回值的变量名,选中ButtonNumber单选按钮,如图11.33所示。程序运行时,在消息框中,当用户单击不同的按钮时,它的返回值是不同的,并将返回值赋给变量。表11.1中列出了各按钮所对应的返回值。
单击Next按钮,进入向导的Finish(完成)窗口。该窗口中有一个PreviewResults按钮,单击该按钮可以预览前面设计的消息框,如图11.34所示。
单击Done按钮完成“消息框”知识对象的设置。
在“退出”的二级流程线上“消息框”知识对象图标下添加一个计算图标,命名为“判断退出”。双击打开此计算图标的编辑窗口,输入如图11.35所示的内容。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回至此,整个程序设计完成,单击工具栏上的按钮运行程序。当单
击“退出”选项时,会自动弹出消息框,让用户判断是否退出。11.3.3自制电影播放器用知识对象制作可任意播放电影的作品。利用“打开文件对话框”知识对象可打开系统中的文件,由用户自己选择电影;通过交互按钮控制电影的播放,如“暂停”、“复位”按钮等。当用户想退出的时候,为了防止误操作,可利用“消息框”知识对象提供一个比较人性化的提示信息界面,提示用户是否真的要退出。实现过程如下:①运行Authorware7.0,建立一个新文件,并保存为“自制电影播放器.a7p”。在文件属性对话框中,选择大小为512×342(Mac9)。②在程序流程线上拖入一个显示图标和一个计算图标,分别命名为“背景”和“变量设置”。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回③双击打开“背景”显示图标的演示窗口,导入背景图像bj2.jpg,适当改变其大小。双击打开“变量设置”计算图标的编辑窗口,输入如图11.36所示的内容,其中FChose为自定义字符变量,用来设置存放电影的位置,ended为逻辑变量,用于控制播放电影。④在“变量设置”计算图标的下面拖入一个交互图标,命名为“电影控制”。⑤在“电影控制”交互图标的右边拖入两个群组图标,选择交互类型为“按钮”,并分别命名为“选择电影”和“退出”,响应属性都是“永久”,“分支”都为“返回”,如图11.37所示。⑥双击“选择电影”群组图标,打开此群组图标的二级流程线窗口。⑦打开“知识对象”面板,在“分类”下拉列表框中选择“界面构成”选项,选择“打开文件时对话框”知识对象,将其拖到二级流程线上,11.3知识对象应用实例上一页下一页返回此时系统自动打开“打开文件时对话框”知识对象的向导,首先显示的是Introduction(介绍)窗口,如图11.38所示。⑧单击Next按钮,打开DialogBoxSettings窗口,可在该窗口中进行打开文件对话框的一些基本设置。其中Dialogtitle用于输入对话框的标题;Beginbrowsingfrom用于设置开始浏览的位置,其中包括两个选项,FileLocation指的是与程序文件相同的位置,Other则可以设定其他位置;Onsuccessivebrowsing,restartfromthelastdirectoryselected复选框表示在以后浏览时从上次选择的目录开始。本例的设置如图11.39所示。⑨单击Next按钮,打开FileTypes窗口,该窗口中列出了可供选择的文件分类,每一类别都分别对应某些后缀名的文件,可供选择的有Documents(文档)、Audio(声音文件)、Graphics(图片文件)、Movies(电影)、HTML(网页)5类,以及All(所有文件)。11.3知识对象应用实例上一页下一页返回用户可以在这些类别中选择一个或多个类别,因为一般情况下在设计时比较明确要打开的目标文件,类别一般不选择All,这样可以在列出文件时起到过滤作用,特别是在文件很多时很有用。其中有一格是空白的,如果用户希望添加自己的文件类型,可以自行输入类别的名称。本例的设置如图11.40所示。⑩单击Next按钮,打开ReturnValue窗口,如图11.41所示。在该窗口中可把选择的文件的路径和文件名进行保存。本例需要把返回值用变量FChose进行保存。注意:变量名的前面有一个“=”号。
单击Done按钮完成“打开文件时对话框”知识对象的设置。
返回到“选择电影”群组图标的二级流程线窗口,在“打开文件时对话框”知识对象图标后拖入一个数字电影图标,命名为“dy”
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