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文档简介

九年级数学概率的或然世界:分层探究教案

一、教学内容分析

概率论作为研究随机现象规律性的数学分支,在《义务教育数学课程标准(2022年版)》中占有重要地位。本节课“概率”的学习,标志着学生从对数据的确定性描述(统计图表、集中趋势)正式跨入对随机现象的定量刻画。在知识技能图谱上,它既是之前“随机事件”概念的深化与量化,又是未来学习更复杂概率模型(如树状图、列表法求概率)的基石,承上启下作用关键。课标强调通过实例理解概率的意义,知道通过大量重复试验,可以用频率来估计概率。这不仅是知识的传递,更蕴含着深刻的“统计与概率”领域核心素养——数据分析观念的培养。学生需经历从“直觉猜想”到“试验验证”,再到“理论分析”的完整过程,体悟或然世界的数学建模思想,发展从不确定性的角度观察和理解世界的科学思维。其育人价值在于引导学生正视世界的随机性,形成理性决策的初步意识,并培养尊重数据、实事求是的科学态度。

九年级学生已具备事件可能性大小的定性认识,并掌握了分数计算等必要工具。然而,从“可能性大/小”的定性描述到“概率值”的定量计算,存在认知上的关键跃升。常见障碍在于:一是将“等可能性”简单等同于“直觉上的公平”,忽略其数学定义的严格性;二是对“频率趋近于概率”这一统计思想理解困难,易将少数几次试验的结果等同于理论概率;三是面对稍复杂的等可能情境时,难以准确计算所有等可能结果数(即样本空间)。因此,本节课的教学设计需通过大量直观操作与渐进式思辨,帮助学生跨越这些认知鸿沟。教学将预设“核心提问链”与“分层任务单”作为动态评估工具,通过观察学生在操作、讨论、表述中的表现,即时判断其理解层次,并为不同思维进度的学生提供“脚手架”(如更具体的引导问题、差异化的实验方案)或“延展台”(如更具挑战性的变式问题)。

二、教学目标

知识目标:学生能在具体情境中,从数学层面理解概率的意义,明确其作为一个介于0与1之间数值的度量属性;能准确识别古典概型(等可能事件)的特征,并熟练运用概率公式P(A)=m/n进行简单事件的概率计算,清晰地阐明计算式中m与n的现实含义。

能力目标:学生通过小组合作设计并实施简单的概率试验,具备收集、整理试验数据的能力,并能够绘制频率折线图,直观地观察频率的稳定性,初步体会用频率估计概率的思想方法,发展数据分析和数学建模的实践能力。

情感态度与价值观目标:在探究“游戏公平性”等现实问题的过程中,学生能体会到数学的理性精神与工具价值,激发探究随机现象规律的兴趣;在小组协作中,能养成倾听、交流、基于证据表达观点的合作习惯,形成尊重客观事实的科学态度。

科学(学科)思维目标:重点发展学生的模型思想与归纳推理能力。引导学生从具体生活实例中抽象出概率模型(古典概型),并经历“提出猜想-试验验证-理论分析”的完整探究过程,学会用数学的、量化的方式分析和解释或然现象。

评价与元认知目标:引导学生建立对自身解题过程的监控意识,学会通过“列举所有等可能结果”来检验概率计算的完备性与等可能性;在小组互评与作品展示中,能依据清晰的评价量规(如:操作规范性、数据分析的合理性、结论的可靠性)对学习成果进行批判性审视与反思。

三、教学重点与难点

教学重点是概率的统计定义(大量重复试验中频率的稳定性)与古典概型下的概率计算公式P(A)=m/n的理解与应用。其确立依据在于,概率的统计定义是沟通生活经验与数学理论的桥梁,是概率论的思想基石;而古典概型公式是课标要求的核心知识与技能,是后续所有复杂概率计算的基础,也是学业水平考试中考查概率思想的常见载体,直接体现了对数学建模与应用能力的要求。

教学难点在于学生对“频率稳定于概率”这一抽象统计思想的深刻理解,以及在具体问题中准确、不重不漏地界定所有等可能结果数(n)和事件A包含的结果数(m)。难点成因在于,前者需要学生超越单次试验结果的偶然性,从大量数据的趋势中把握规律,对思维抽象性要求高;后者则要求学生具备严密的逻辑分类与有序思考能力,是学生从具体操作过渡到抽象思维时常遇到的障碍。突破方向在于设计多轮、分层的试验活动,让学生亲身经历数据从波动到稳定的过程,并通过可视化工具(如动态折线图)辅助理解;同时,提供结构化的思考工具(如列表格、按序编号),帮助学生规范地枚举与计数。

四、教学准备清单

1.教师准备

1.1媒体与教具:交互式多媒体课件(含随机模拟动画、频率折线图生成器);实物投影仪。

1.2学习材料:分层学习任务单(A基础版/B提升版);小组实验器材包(内含质地均匀的硬币若干枚、标号1-6的骰子、定制转盘(等分扇形)、不透明抽奖袋与彩色小球);课堂巩固练习活页。

2.学生准备

2.1知识预备:复习“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”的概念及可能性大小的定性描述。

2.2物品:直尺、铅笔、科学计算器。

3.环境布置

桌椅调整为4-6人小组合作模式,每组预留足够的实验操作与记录空间。黑板/白板划分为“概念区”、“探究区”与“总结区”。

五、教学过程

第一、导入环节:游戏中的“公平”之谜

1.情境创设与核心问题提出:“同学们,假设我们设计一个简单的抽奖游戏:同时抛掷两枚质地均匀的硬币。若出现‘两个正面’,则甲胜;若出现‘一个正面一个反面’,则乙胜。大家先凭直觉判断一下,这个游戏规则公平吗?”(等待学生发表直觉意见,预计会有分歧)接着展示一个快速模拟试验的动画结果,可能与部分学生的直觉相悖。“咦?好像和咱们有些同学的猜想不一样。到底公不公平,不能光靠感觉,我们需要一个更可靠的‘裁判’。今天,我们就来请出这位裁判——概率。”

2.唤醒旧知与路径明晰:“概率,简单说,就是给事件发生的‘可能性’一个精确的数字分数。怎么得到这个分数呢?我们本节课将沿着一条清晰的路线探索:首先,我们会动手做试验,看看在大量重复下,事件发生的频率有什么规律;然后,我们从一类最简单、最特殊的‘等可能事件’中,发现一个漂亮的计算公式;最后,我们将用这个公式作为‘公平尺’,回头来裁决我们开始的游戏谜题,并尝试解决更多生活中的或然问题。”

第二、新授环节

任务一:从“频率”到“概率”——感受稳定性

教师活动:首先,引导学生回顾“频率”的概念(事件发生次数与总次数的比值)。然后,发布任务一:“请各小组选择一种器材(硬币、骰子或转盘),设计一个简单事件(如:抛硬币得正面),进行至少50次重复试验,记录每次试验后该事件发生的频率,并绘制频率折线图。”教师巡视,重点关注各小组试验的规范性与记录的准确性。选择几个有代表性小组的数据,通过实物投影展示其频率折线图。引导学生观察:“大家看,在试验次数较少时(比如前10次),折线‘上蹿下跳’,波动很大;但随着试验次数不断增加,折线开始表现出什么趋势?”(引导学生说出“逐渐稳定在一个数值附近”)。教师进而总结:“这个稳定的数值,就像事件发生可能性的一个‘锚’,我们称之为概率的估计值。这是概率的一个非常重要的定义——统计定义。”

学生活动:小组合作,明确分工(操作员、记录员、计算员、绘图员)。按照选定的方案进行重复试验,实时计算并记录频率,在任务单的坐标图上绘制频率随试验次数变化的折线。观察本组及其他小组展示的折线图,参与讨论,描述并归纳频率的稳定性现象。

即时评价标准:1.试验过程是否规范、可重复(如:抛硬币的高度、方式是否随意性过大)。2.数据记录与计算是否准确、清晰。3.能否从折线图中清晰地指出“波动”与“稳定”的趋势,并用语言进行准确描述。

形成知识、思维、方法清单:★概率的统计定义:在大量重复试验中,事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,这个常数p就是事件A发生的概率P(A)的估计值。▲频率与概率的关系:频率是试验值,具有随机性;概率是理论值,具有确定性。试验次数越多,用频率估计概率通常越精确。核心方法:通过重复试验、收集数据、绘制频率折线图来直观感受和初步估计概率。

任务二:探秘“等可能”——发现计算公式

教师活动:在学生对概率有直观感受后,聚焦一类特殊且重要的情形。“请大家看这个转盘(等分为6个扇形,分别标号1-6),转动一次,指针指向每个数字的可能性,你们觉得有什么关系?”引导学生达成共识:每个数字被指到的可能性相等,即“等可能”。“生活中,抛一枚均匀的硬币、掷一颗质地均匀的骰子,都属于这类‘等可能事件’。对于这类事件,概率有没有更直接的计算方法呢?”以转盘为例:“指针指向数字2’这件事的概率是多少?你怎么想的?”鼓励学生用分数表示:总共有6种等可能结果,数字2是其中1种,所以概率是1/6。进而抽象:“如果一次试验共有n种等可能的结果,事件A包含了其中的m种,那么事件A发生的概率P(A)就是m/n。这就是古典概型的概率计算公式,大家觉得它像什么?”(引导学生联想到“部分与整体的比”)。

学生活动:观察教师提供的等可能情境模型(转盘、骰子),理解“等可能性”的数学含义。尝试用分数表示具体事件的概率,并解释分子、分母的含义。参与公式的归纳过程,理解P(A)=m/n的由来及其几何直观(部分占整体的比例)。

即时评价标准:1.能否准确判断一个情境是否满足“所有可能结果有限且每个结果出现可能性相等”。2.在应用公式前,能否清晰地说出试验所有等可能结果的总数(n)和事件A包含的结果数(m)。3.对公式P(A)=m/n的理解是否超越了机械记忆,能联系到“部分与整体”的比率关系。

形成知识、思维、方法清单:★古典概型(等可能事件):满足两个条件:(1)试验中所有可能出现的结果是有限的;(2)每个结果出现的可能性相等。★概率计算公式:P(A)=事件A包含的等可能结果数(m)/试验所有等可能结果总数(n)。易错提示:使用公式前,必须先确认是否满足“等可能”条件!思维提升:将复杂的现实问题,转化为“数一数m和n”的数学模型,体现了化归思想。

任务三:公式初体验——计算简单概率

教师活动:提供一组由简到繁的即时练习题,引导学生应用公式。1.“掷一枚骰子,点数是偶数的概率?”(巩固基本应用)。2.“从标号1-5的5张卡片中随机抽取一张,抽到标号小于3的卡片的概率?”(引入编号、排序概念)。教师引导学生规范解题步骤:第一步,判断是否为等可能事件(通常是);第二步,明确所有等可能结果总数n(如:骰子有6面,n=6;卡片有5张,n=5);第三步,明确事件A包含的结果数m(偶数点有2,4,6,故m=3;标号小于3的有1,2,故m=2);第四步,代入公式计算P(A)=m/n。请学生板书并讲解。“大家注意,计算结果可以是分数,也可以约分成小数,但通常保留分数形式更直观。”

学生活动:独立或同桌讨论完成计算任务。跟随教师梳理,明确应用概率公式的四个规范步骤。尝试上台板书讲解,清晰表述思考过程。理解概率值的数值范围(0≤P(A)≤1),并解释P(A)=0和P(A)=1分别对应什么事件。

即时评价标准:1.解题过程是否遵循“判断-找n-找m-计算”的规范流程。2.对m和n的计数是否准确,尤其是否有遗漏或重复。3.对计算结果的理解是否到位,能联系实际解释其意义。

形成知识、思维、方法清单:★概率计算四步法:一审(等可能性)、二找n、三找m、四计算P(A)=m/n。★概率值的范围:任何事件A的概率都满足0≤P(A)≤1。必然事件P(A)=1,不可能事件P(A)=0。应用实例:计算掷骰子、抽卡片等简单古典概型的概率。方法提炼:规范化、程序化的解题步骤有助于减少错误,确保思维严密。

任务四:破解导入谜题——双硬币游戏的公平性分析

教师活动:带领学生回到课堂开始时的游戏谜题。“现在,我们有了概率公式这把‘公平尺’,可以科学地分析这个游戏了。关键是要弄清:同时抛两枚硬币,所有等可能的结果有哪些?总共有几种?”先让学生独立思考或小组讨论,鼓励他们用各种方法列举(如:正正、正反、反正、反反)。针对学生可能出现的错误(如认为“一正一反”只有一种情况),通过模拟动画或实物演示,强调“硬币甲”和“硬币乙”是不同的个体,“正反”和“反正”是两种不同的结果。明确n=4。“那么,事件‘两个正面’包含的结果数m1=1;事件‘一个正面一个反面’包含的结果数m2=2。现在,请大家算算两个事件的概率分别是多少?”学生计算得出P(两正)=1/4,P(一正一反)=1/2。“所以,这个游戏规则公平吗?为什么?”

学生活动:积极参与破解谜题。尝试列举两枚硬币的所有可能结果,经历认知冲突(是否区分两枚硬币),在教师引导或同伴互助下理解样本空间的构成。准确计算两个事件的概率。基于概率值是否相等,对游戏公平性做出理性判断,并完整表述理由。

即时评价标准:1.列举所有等可能结果时,是否做到了有序、不重不漏。2.是否理解并认可“正反”与“反正”属于不同的等可能结果,这是本任务的核心思维突破点。3.能否将概率计算结果与“游戏公平”(即获胜概率相等)进行有效关联,并给出逻辑清晰的结论。

形成知识、思维、方法清单:★样本空间:一次试验所有等可能结果的集合。准确界定样本空间是计算概率的前提。★等可能结果的判定(深化):当对象可区分时(如两枚不同的硬币),要将其视为不同的结果。易错点突破:“一正一反”在实际感觉上是一种“情况”,但从等可能角度分析,它对应着两个不同的“结果”(正反、反正)。实际应用:利用概率计算科学判断游戏、抽奖等活动的公平性。

任务五:思维进阶——当“等可能”遭遇现实

教师活动:提出一个更具思辨性的问题:“一个袋子里装有2个红球和1个白球,这些球除颜色外完全相同。随机摸出一个球,摸到红球的概率是多少?”学生容易得出P(红球)=2/3。“很好。那如果我先摸出一个球,不放回去,再摸第二个球,两次都摸到红球的概率还是简单地用2/3乘以2/3吗?”引发学生思考。指出此时第二次摸球的条件依赖于第一次的结果,各结果不再等可能(需用后续学习的树状图解决),但第一次摸球本身仍符合等可能。“所以,大家要记住,我们的公式P(A)=m/n,其灵魂在于‘等可能’三个字。在实际问题中,一定要擦亮眼睛,先判断这个条件是否始终成立。”

学生活动:思考教师提出的连续摸球问题。意识到在“不放回”条件下,每次摸到红球的概率在变化,从而理解“等可能性”是动态的、有条件的。通过对比,加深对概率公式适用条件的理解,认识到数学模型的边界。

即时评价标准:1.能否识别出“不放回抽样”导致试验前后结果概率发生变化。2.是否理解概率公式P(A)=m/n的适用前提是“一次试验中,所有基本结果等可能”。3.能否体会到数学公式的精确性与应用条件的严格性。

形成知识、思维、方法清单:▲概率公式的适用条件:严格适用于单次试验下的古典概型。当试验步骤关联(如不放回抽样)或结果无限时,该公式可能不直接适用。数学模型的边界意识:任何一个数学公式或模型都有其成立的前提条件,应用时必须首先检验条件。思维拓展:引出对更复杂概率模型(条件概率、几何概型)的学习期待,体会知识的发展性。

第三、当堂巩固训练

本环节设计分层练习,学生可根据自身情况选择完成至少两个层次。

基础层(巩固核心):1.掷一枚质地均匀的骰子,计算点数为质数的概率。2.从一副去掉大小王的扑克牌(52张)中随机抽一张,抽到红桃花色的概率是多少?

综合层(情境应用):3.(接任务五情境)袋中有2红1白共3球,随机摸一球后放回,搅拌均匀后再摸一球。求两次都摸到红球的概率。(提示:此时每次摸球是否独立?概率是否相同?)4.某商场“五一”抽奖活动,转盘被等分为8个扇形,其中2个为一等奖,3个为二等奖,其余为谢谢参与。求顾客抽中一等奖的概率,以及抽中奖(含一、二等奖)的概率。

挑战层(开放探究):5.设计一个对双方都公平的“猜拳”升级版游戏规则(可涉及两种或以上手势),并用概率知识简要说明其公平性原理。

反馈机制:学生独立完成练习后,首先进行小组内互评,重点讨论解题思路和n、m的确定依据。教师巡视,收集共性疑问与典型解法(包括错误案例)。随后进行集中讲评,邀请学生展示不同层次的解题过程,特别剖析综合层第3题中“有放回”与“无放回”的本质区别。对于挑战层作品,鼓励学生自愿展示其创意规则,师生共同用概率视角进行分析评议。

第四、课堂小结

“同学们,今天我们共同叩开了‘概率’世界的大门。谁能用一幅简单的思维导图或几个关键词,为我们梳理一下今天的探索之旅?”引导学生从“我们如何认识概率”(统计定义:频率稳定性)和“我们如何计算一类特殊事件的概率”(古典概型公式:P(A)=m/n)两个维度进行结构化总结。强调核心思想:从不确定性中寻找确定性规律。

“回顾整个学习过程,你觉得最关键的一步是什么?是动手试验,还是发现公式,抑或是判断‘等可能’?”引导学生进行元认知反思,分享学习策略与感悟。

作业布置:必做题(基础性作业):1.整理本节课堂笔记,完成知识结构图。2.教科书本节后配套基础练习题。选做题(拓展性作业):3.(实践调查)记录并计算你一周内某路口绿灯亮起时你能一次通过的概率(需定义清楚你的观察方法)。4.(数学写作)以“生活中的概率”为题,撰写一篇短文,举例说明概率知识如何帮助你更理性地看待某个生活现象或做出某个决策。

六、作业设计

基础性作业(全体必做):

1.概念梳理:阐述概率的统计定义与古典概型定义的联系与区别。

2.计算巩固:完成教材练习题,内容涵盖掷骰子、抽卡片、摸球(单次)等典型古典概型的概率计算,确保步骤规范。

拓展性作业(建议大多数学生完成):

3.情境建模:调查班级同学生日相同的概率问题(简化:忽略闰年,每月按30天计,估算班级50人中至少有两人生日相同的概率)。写出你的简化模型和思考过程。

4.错例分析:收集或自编一道因忽略“等可能性”或计数错误而导致概率计算错误的题目,分析错误原因并给出正确解法。

探究性/创造性作业(学有余力学生选做):

5.微型项目:设计并制作一个基于古典概型的、对参与者双方绝对公平的实体桌面小游戏。需提交游戏道具、规则说明书,并用概率计算详细论证其公平性。

6.文献阅读:查找并阅读一篇关于“蒙提霍尔问题”(三门问题)的科普文章,简述问题内容,并尝试用概率观点解释其反直觉的结论。

七、本节知识清单、考点及拓展

★01概率的统计定义:在大量重复试验中,事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,p称为事件A的概率,记作P(A)。这是概率的实证基础,体现了“用频率估计概率”的思想。考点常以填空题或简答题形式,要求描述该定义或解释频率与概率的关系。

★02古典概型(等可能事件)的特征:(1)有限性:所有可能的基本事件个数是有限的;(2)等可能性:每个基本事件发生的可能性相等。这是使用概率公式P(A)=m/n的前提,判断题或选择题常对此进行考查。

★03概率计算公式P(A)=m/n:其中n表示一次试验中所有等可能基本事件的总数,m表示事件A包含的基本事件个数。此为最核心考点,几乎所有概率解答题的第一步都是确定n和m。

★04概率值的范围:对于任何事件A,有0≤P(A)≤1。P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。常作为基础概念判断或填空题。

★05概率计算规范步骤:一审(是否为古典概型/等可能)、二找n、三找m、四计算(P(A)=m/n)、五作答。规范步骤是避免错误、清晰表达的关键,在解答题中体现过程完整性。

▲06样本空间:所有等可能基本事件构成的集合。准确构建样本空间(如区分有序结果(正反,反正))是解决较复杂古典概型问题的难点,也是能力立意考题的常见设问点。

★07游戏公平性的判断标准:各方获胜的概率相等。中考常见应用题类型,要求通过计算概率并比较来判断规则是否公平,或设计公平规则。

▲08用列举法求概率(铺垫):当基本事件较多或关系复杂时,需要采用列表、画树状图等方法系统枚举所有等可能结果,从而准确得到n和m。本节课的“双硬币”问题已蕴含此思想,为下节课做铺垫。

易错点09“可能性相等”的数学判定:直觉上的“公平”或“相似”不等于数学上的“等可能”。如质量均匀的骰子各面朝上才等可能;不区分个体的“一组结果”可能不等可能(如一正一反)。

易错点10基本事件的计数遗漏或重复:尤其当对象可区分或涉及顺序时,容易犯错。策略是给对象编号、按固定顺序(如先A后B)思考。

应用实例11简单抽奖模型:转盘、抽签、摸奖等,通常可抽象为从有限个等可能结果中抽取特定结果的古典概型。

学科思想12模型思想:将现实世界中的随机现象(如抛硬币、抽奖)抽象为满足“有限、等可能”的数学模型(古典概型),再用数学工具(公式)求解,最后回归现实解释。这是数学核心素养的体现。

▲拓展13频率估计概率的试验设计:如何保证试验的随机性?需要多少次试验估计才相对可靠?这涉及到试验统计的基本思想。

▲拓展14几何概型(初步感知):如果试验结果不是有限个,而是某区域内的一个点(如向靶子投飞镖),如何定义概率?由此感知概率定义的推广。

八、教学反思

一、教学目标达成度分析

从当堂巩固训练的完成情况看,绝大多数学生能准确应用公式P(A)=m/n解决基础层问题,表明知识技能目标基本达成。在破解“双硬币游戏”谜题时,超过80%的小组能通过列举(区分两枚硬币)得出正确样本空间,表明对“等可能性”的数学理解这一关键难点得到有效突破。能力目标方面,学生能较好地进行小组试验与数据记录,但在从频率折线图中精准描述“稳定性”的语言表述上稍显薄弱,后续需加强数学语言表达的专项训练。情感与思维目标在课堂讨论与公平性分析环节氛围良好,学生表现出较高的参与兴趣与理性思辨的萌芽。

(一)各教学环节有效性评估

1.导入环节:游戏谜题成功制造了认知冲突,激发了强烈的探究欲。“直觉vs数学”的对比贯穿全课,驱动性良好。

2.任务一(试验):学生动手热情高涨,但部分小组在初期试验不规范导致数据波动异常大,影响了后续对“稳定”的观察。反思:应在试验前用更短的时间统一强调并演示规范操作(如硬币的抛法),确保数据有效性。

3.任务二、三(公式归纳与应用):由具体到抽象的归纳过程流畅,学生接受度高。四步法解题规范的强调非常必要,有效减少了后续练习中的无序错误。

4.任务四(破解谜题):此为思维爬坡的关键点。教学中通过动画演示结合实物区分,化解了“是否区分硬币”的认知障碍,设计有效。若时间允许,可让更多学生用自己的方式(如用A、B代表两枚硬币)尝试列举,暴露更多思维过程。

5.任务五(条件辨析):此环节作为“警示”和“留白”,恰到好处。既巩固了公式前提,又为后续学习埋下伏笔,满足了学优生的思维渴求。

6.分层巩固与小结:分层练习满足了不同需求,挑战层有学生展示了颇具创意的“三手势公平游戏”,效果超出预期。小结时的学生自主梳理能力仍有提升空间,未来可提供更结构化的总结框架作为初期辅助。

(二)对不同层次学生的课堂表现剖析

对于基础较弱的学生,实物操作和直观的折线图是他们理

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