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文档简介

面向对象程序设计复习试题为什么将Shape类设计为抽象类?Circle类继承Shape类后,必须实现哪些方法?为什么?如果再定义一个“Rectangle”类继承Shape类,需要添加哪些属性?如何实现其calculateArea方法?3.设计模式应用思考:在面向对象设计中,“单例模式”是一种常见的设计模式。请简述单例模式的核心思想,并说明在什么场景下适合使用单例模式。参考答案与评分要点(简要提示)一、选择题1.D(抽象是过程,非基本特性)2.B3.C4.C5.A二、填空题1.类2.方法重写(或覆盖)3.抽象类4.继承5.初始化对象;类名三、简答题(要点)1.封装:将对象的属性和方法捆绑,隐藏内部实现细节,仅通过公共接口交互。优势:提高安全性、简化使用、降低耦合。2.继承:子类继承父类的属性和方法,并可扩展或修改。例:动物类作为父类,猫、狗类作为子类,复用“进食”“移动”等方法。3.重载与重写:重载是同一类中方法名相同、参数列表不同;重写是子类对父类方法的重新实现,参数列表与返回值需一致。4.多态:同一操作作用于不同对象产生不同结果(如父类引用指向子类对象)。好处:提高代码灵活性、可扩展性,符合“开闭原则”。5.接口:定义方法规范,无实现。区别:抽象类可含非抽象方法,接口所有方法默认抽象(Java8后可含默认方法);类只能单继承,可多实现接口。四、分析与设计题(思路提示)1.实体抽象:类:商品(属性:ID、名称、价格;方法:获取信息)、书籍(继承商品,添加作者、ISBN)、购物车(属性:商品列表;方法:添加商品、结算)。关系:商品类与书籍类为“泛化”(继承)关系,购物车与商品为“关联”关系。2.代码补全:Circle类需实现calculateArea(πr²)和calculatePerimeter(2πr)。Shape设为抽象类原因:无法确定具体形状的面积计算方式,仅定义接口。3.单例模式:确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。适用于工具类、配置管理等需唯一实例的场景。复习建议面向对象程序设计的核心在于“思想”而非“语法”。复习时应结合实际案例理解封装、继承、多态的设计意图,多思考“为何这样设计”而非仅记忆“如何实现”。通过阅读

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