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文档简介
九年级数学概率新授教案:从随机现象到量化分析
一、教学内容分析
《义务教育数学课程标准(2022年版)》明确指出,在初中阶段,学生应“经历从具体情境中抽象出数学概念的过程”,“体验数据分析观念,感受随机现象的特点”。本节课“概率初步——随机事件与概率”正位于这一承上启下的关键节点。从知识技能图谱看,它上承“数据的收集、整理与描述”中对不确定性的感性认识,下启高中“概率”的公式化与公理化体系,是学生从定性感知“可能性”迈向定量刻画“概率”的认知飞跃点。其核心在于理解概率的古典定义(P(A)=m/n)及其统计意义,掌握简单随机事件概率的计算方法。过程方法上,本节课是渗透“数学建模”与“数据分析”思想的绝佳载体。引导学生将纷繁的随机现象(如抽奖、游戏)抽象为等可能的基本事件模型,并通过试验、观察、计算来分析规律,这正是数学建模的雏形。在素养价值层面,本节课超越单纯的计算,旨在培养学生的“随机观念”与“理性精神”。通过理解概率与频率的关系,学生能初步认识到世界的不确定性,学会用概率的眼光理性看待生活中的决策与风险,避免陷入“迷信”或“直觉判断”的误区,这正是数学育人价值的深刻体现。
基于“以学定教”原则,学情研判如下。九年级学生已具备“可能性”的直观生活经验和“分数”的扎实运算基础,这是教学的起点。然而,潜在认知障碍主要体现在三方面:一是将“等可能性”思维机械化,忽视其成立的前提条件(如认为抛一枚图钉时“针尖朝上”与“针尖朝下”是等可能的);二是混淆“概率”的预测性与单次试验结果的随机性(如认为“掷硬币正面朝上概率是1/2”意味着每掷两次必有一次正面);三是面对稍复杂情境时,难以准确列举所有等可能结果(即“基本事件”)。为动态把握学情,教学将设计“前测性问题”于导入环节,并通过观察小组讨论、分析随堂练习中的典型错误进行形成性评价。针对上述障碍,教学调适策略包括:为思维易定势的学生提供反例辨析;为理解概率本质有困难的学生搭建“大量重复试验”的模拟体验活动;为列举能力较弱的学生提供“树状图”、“列表法”等结构化工具作为“脚手架”,实现差异化支持。
二、教学目标
知识目标方面,学生能准确辨析必然事件、不可能事件与随机事件,并能从具体生活情境中举例说明;能理解概率的古典定义,明确其前提是“所有可能的结果是有限的且每个结果出现的可能性相等”;能运用公式P(A)=m/n,计算简单古典概型中随机事件的概率,如掷骰子、抽卡片等问题。
能力目标聚焦于数学建模与数据分析素养。学生能够从实际问题中识别并抽象出古典概型,通过列举(列表或画树状图)准确确定所有等可能结果总数(n)与事件A包含的结果数(m),进而完成概率计算。在“抛硬币”等活动中,能通过小组协作收集试验数据,计算频率,并初步体会频率的稳定性与概率的关系。
情感态度与价值观目标旨在培育理性精神与社会责任感。学生能在探究活动中体会到数学源于生活又服务于生活,感受数学的实用价值;在小组合作中,能尊重同伴的不同观点,依据数据而非感觉进行讨论;初步建立用概率分析社会生活中抽奖、保险、游戏公平性等问题的意识,形成理性的决策观。
科学(学科)思维目标重点发展学生的“模型思想”与“随机观念”。通过将具体问题“数学化”为古典概型的过程,强化模型建构思维;通过对比理论概率与试验频率,理解概率是描述随机事件发生可能性大小的一个确定的数,而单次试验结果具有不确定性,从而初步建立正确的随机观念。
评价与元认知目标关注学生的反思与调控能力。学生能依据“列举是否完整、等可能性前提是否满足”等标准,对自我或同伴的解题过程进行初步评价;能在课堂小结时,反思“我是如何从乱猜可能性大小到精确计算概率的”,梳理认知路径,优化学习策略。
三、教学重点与难点
教学重点为概率的古典定义(P(A)=m/n)的理解与应用。确立依据源于课标与考纲的双重分析。从课标看,概率的定量化是初中阶段“随机观念”培养的核心大概念,是学生超越感性认知、进行理性分析的关键工具。从学业水平考试及中考考点分析,古典概型的概率计算是高频基础考点,不仅独立命题,更是解决复杂概率问题(如两步试验)的基石,其掌握程度直接关系到后续知识的学习。
教学难点在于对“等可能性”前提的深刻理解与对概率统计意义的认识。难点成因在于学生的认知跨度:从生活经验中“可能性有大有小”的模糊判断,跃升到“所有结果必须可能性完全相同”这一严格的数学前提,需要克服直觉干扰。例如,在判断“从一副扑克牌中抽一张,是红桃的概率”时,学生容易忽略“除去大小王”或错误认为“抽到A”与“抽到2”概率不同。另一难点是理解概率是一个理论预测值,而频率是试验结果,二者关系需通过大量试验才能显现。预设突破方向:一是通过精心设计的正反例辨析,强化对“等可能性”前提的审视;二是借助计算机模拟或小组协作进行大量重复试验,直观展示频率的稳定性,搭建从感性到理性的桥梁。
四、教学准备清单
1.教师准备
1.1媒体与教具:多媒体课件(内含生活情境图片、动画演示、随机数模拟软件如GeoGebra);实物教具(一枚均匀硬币、一个质地均匀的正方体骰子、一副扑克牌(去掉大小王)、一个装有3红1白小球的不透明袋子)。
1.2学习材料:分层设计的学习任务单(含前测问题、探究活动记录表、分层巩固练习题);课堂小结思维导图模板(半成品)。
2.学生准备
2.1知识预习:复习小学阶段关于“可能性”的知识,回忆生活中有哪些事情是“一定发生”、“不可能发生”和“可能发生”的。
2.2学具:自备笔、草稿纸。部分小组将分发硬币用于课堂试验。
3.环境布置
3.1座位安排:学生按4人异质小组就座,便于开展合作探究与讨论。
五、教学过程
第一、导入环节
1.情境创设与问题驱动
1.1同学们,双十一马上到了,很多店铺都有“前1000名免单”的抽奖活动。小明很想参与,但他心里直打鼓:“我到底有多大机会能被抽中呢?”(停顿,看向学生)大家有没有过类似的纠结时刻?其实,生活中充满了这种“不一定”的事情,数学里我们称之为“随机事件”。今天,我们就来学习如何用数学的眼光,给这种“可能性”一个精确的“度量衡”——概率。
1.2(课件展示三个情景:①太阳从东边升起;②掷一枚硬币,正面朝上;③水中捞月。)请大家快速判断,这些事件分别属于“必然发生”、“可能发生”还是“不可能发生”?同桌之间可以简单交流一下。
2.路径明晰与目标呈现
2.1看来大家对事件的定性判断很敏锐。但如果我们问:“掷一枚硬币,正面朝上的可能性到底有多大?”光说“可能”就不够了,我们需要一个确定的数来描述它。这节课,我们的核心任务就是:第一,学会定量计算一些简单随机事件发生的可能性大小,也就是概率;第二,理解这个计算出来的概率,到底是什么意思。我们将通过动手试验、小组探究和理论分析,一步步揭开“概率”的神秘面纱。
第二、新授环节
本环节将通过一系列递进式探究任务,引导学生主动建构概率概念。
任务一:事件分类与概念生成
教师活动:首先,引导学生对导入环节的三个例子进行归类,并让学生补充生活中的实例。进而,给出必然事件、不可能事件、随机事件的规范数学定义。紧接着,提出挑战:“随机事件发生的可能性有大有小,如何比较?比如,‘从一副扑克牌中抽到红桃’和‘抽到大王’,哪个可能性更大?能说出理由吗?”鼓励学生用生活语言解释,引出对“所有可能结果”的思考。教师总结:“看来,比较可能性大小,得先搞清楚一共有多少种可能的结果,以及我们关注的结果占了几种。”
学生活动:聆听、思考并回答教师提问。尝试用自己的话解释事件分类的依据。参与“抽扑克牌”可能性的比较讨论,初步感知可能性大小与“符合条件的数量占总数的比例”有关。
即时评价标准:1.能否准确举例说明三类事件。2.在比较可能性大小的讨论中,能否尝试从“结果的数量比例”角度进行分析,而非仅凭感觉。
形成知识、思维、方法清单:
★三类事件定义:在一定条件下,必然会发生的事件叫必然事件(概率为1);必然不会发生的事件叫不可能事件(概率为0);可能发生也可能不发生的事件叫随机事件(概率介于0与1之间)。教学提示:强调“在一定条件下”,条件改变,事件性质可能变化。
★比较可能性的直观方法:在结果总数明确且每个结果可能性“感觉”差不多的情境下,可以比较“目标结果数”占总数的比例来定性判断可能性大小。认知说明:这是从定性到定量的过渡性思维,为概率定义做铺垫。
任务二:动手试验,感受随机性与频率
教师活动:组织活动:“理论需要实践检验。现在我们以‘掷一枚均匀硬币,正面朝上’这个经典问题来研究。请各小组分工合作,一人掷币,一人记录,一人监督,一人计算。连续掷10次,记录正面朝上的次数,并计算‘正面次数/总次数’(这个比值叫‘频率’)。”巡视指导。收集各小组数据,汇总到黑板或课件表格中。“大家看,各个小组的频率一样吗?为什么?如果我们把全班的试验次数累加起来,计算总的频率,有什么发现?再把历史上一些数学家做的大量试验数据展示出来(如德·摩根、蒲丰等人的数据),你又发现了什么规律?”
学生活动:以小组为单位,严格按分工进行掷硬币试验,认真记录数据并计算频率。观察汇总数据,思考并回答教师问题。从数据中感知:单次试验结果不确定(随机性);大量重复试验时,频率在一个固定数值(0.5)附近摆动,呈现稳定性。
即时评价标准:1.试验操作是否规范,记录是否真实。2.能否从小组数据差异中理解随机性。3.能否从大量数据趋势中观察到频率的稳定性。
形成知识、思维、方法清单:
▲频率定义:在n次重复试验中,事件A发生了m次,则比值m/n称为事件A发生的频率。教学提示:频率是试验值,会变化。
★频率的稳定性(概率的统计定义雏形):大量重复试验时,一个事件的频率总在一个固定常数附近摆动,显示出稳定性。这个固定常数就是该事件发生的概率的估计值。认知说明:这是理解概率客观性、统计意义的关键,突破了“等可能性”的局限,为高中学习埋下伏笔。
任务三:理论分析,得出古典概型概率公式
教师活动:承接试验,提出:“抛一枚均匀硬币,‘正面朝上’的概率为什么我们就认为是0.5呢?能不能从理论上分析?”引导学生分析:①所有可能的结果有几种?(正面、反面,2种)。②每种结果出现的可能性相等吗?(质地均匀,所以相等)。③事件A(正面朝上)包含几种可能结果?(1种)。因此,P(正面朝上)=1/2。类比此过程,分析“掷一个质地均匀的骰子,点数为偶数的概率”。板书推导过程。然后,水到渠成地给出古典概型的概率公式:P(A)=事件A包含的可能结果数(m)/所有可能的结果数(n)。强调:“这个公式成立有一个黄金前提——每一个结果出现的可能性必须相等!”
学生活动:跟随教师的引导,一步步分析抛硬币、掷骰子问题,理解公式的推导过程。尝试用语言复述公式及其前提条件。
即时评价标准:1.能否清晰地表述古典概型概率公式。2.在应用公式前,能否自觉关注并判断“等可能性”前提是否满足。
形成知识、思维、方法清单:
★古典概型特征:①有限性:所有可能的基本事件是有限的;②等可能性:每个基本事件发生的可能性相等。教学提示:两个条件缺一不可,判断②是难点。
★概率的古典定义(公式):P(A)=m/n。教学提示:这是本节课最核心的公式,务必理解m和n的准确含义,并强调其适用范围仅限于古典概型。
★“等可能性”前提的重要性:这是使用古典概型概率公式的“生命线”。例如,抛一枚图钉,针尖朝上和针尖朝下的可能性不等,就不能直接用此公式计算概率。易错点强调:学生常忽视此前提,机械套用公式。
任务四:列举法的应用——列表与树状图初探
教师活动:提出稍复杂问题:“现在问题升级:从我们这副扑克牌(去掉大小王)中,随机抽一张。求:(1)抽到红桃的概率;(2)抽到K的概率;(3)抽到红桃K的概率。”引导学生先确定所有可能结果数n=52。对于(1),需要找出红桃的张数(m=13)。提问:“如果问题变成‘先后抽两张(不放回),第一张抽到红桃且第二张也抽到红桃的概率’,怎么求?这时,所有可能的结果还是52种吗?”引出当直接计数困难时,需要借助“有序枚举”的思想。简介列表法和树状图(本节课只需初步感知,下节课深入),以简化两个步骤的枚举过程,确保不重不漏。
学生活动:独立完成前三个简单问题,巩固公式应用。思考两步抽取问题的复杂性,聆听教师对列表法和树状图的介绍,理解其作为“不重不漏”计数工具的价值。
即时评价标准:1.对于一步试验,能否准确找出m和n。2.对于两步试验,能否认识到直接计数的困难,并对新方法(列表、树状图)产生学习需求。
形成知识、思维、方法清单:
★基本事件:一次试验中每一个可能的结果称为一个基本事件。计算概率时,首先要确保列举的基本事件满足“有限且等可能”。认知说明:这是理解n和m的基础。
▲有序枚举思想:当试验步骤多于一步时,为了确保不重不漏地列出所有等可能结果,需要按步骤、有序地考虑所有组合。列表法和树状图是实现这一思想的有效工具。方法提示:本节课仅作引入,让学生知道有这些工具可以解决更复杂的问题,激发后续学习兴趣。
任务五:概率意义的深度理解与应用
教师活动:组织讨论:“现在我们知道‘掷骰子得到点数4的概率是1/6’。小明连续掷了6次,一次4点都没出现,他抱怨说‘概率是骗人的’。你怎么看?”引导学生结合任务二的试验数据,理解概率的预测性与单次试验的随机性。总结:“概率1/6是对大量重复试验结果的整体预测,不代表具体某次或某几次的结果。就像我们知道生男生女概率各约1/2,但一个家庭连生几个女儿也是可能的。”随后,展示一个简单的转盘抽奖游戏(等分扇形,获奖区域占1/4),让学生计算获奖概率,并讨论“如果花10元钱玩一次,中奖奖金25元,这个游戏从长期看公平吗?”初步渗透期望思想。
学生活动:参与讨论,用本节课所学知识反驳小明的观点,深化对概率意义的理解。计算转盘游戏的获奖概率,并尝试从“平均收益”角度思考游戏的公平性。
即时评价标准:1.能否清晰区分概率的长期预测性与单次试验的随机性。2.能否将概率计算应用于简单情境分析(如游戏公平性),体现数学应用意识。
形成知识、思维、方法清单:
★概率的意义:概率是度量随机事件发生可能性大小的一个确定的数值。它刻画的是随机事件在大量重复试验中表现的规律性(统计规律),而非针对某一次试验的预言。核心辨析:这是本节课的思维高阶目标,需反复通过实例强化。
▲概率的简单应用:可以利用概率评估游戏、抽奖等活动规则的公平性,辅助决策。价值观渗透:引导学生用理性、量化的眼光看待生活中的随机现象,反对投机与迷信。
第三、当堂巩固训练
本环节设计分层练习题,供学生自主选择完成,教师巡视进行个别指导。
1.基础层(必做,直接应用):
1.2.(1)指出下列事件的类别(必然、不可能、随机):①a是实数,|a|≥0;②任意画一个三角形,内角和是360°;③打开电视,正在播放新闻。
2.3.(2)一个不透明的袋子中装有5个红球、3个蓝球,这些球除颜色外完全相同。从袋子中随机摸出一个球,是红球的概率为______。
3.4.教师点评:“第一题考查概念本质,第二题关键是判断是否等可能——每个球被摸到的机会一样吗?(是的,因为除颜色外完全相同)。”
5.综合层(鼓励完成,情境应用):
1.6.(3)如图,一个可以自由转动的转盘被等分成6个扇形,分别标有数字1-6。转动转盘一次,求:①指针指向奇数的概率;②指针指向的数大于4的概率。
2.7.(4)掷两枚均匀的硬币,请用列表法(教师可提供简单表格框架作为脚手架)列出所有可能结果,并求一枚正面朝上、一枚反面朝上的概率。
3.8.同伴互评引导:“做完第4题的同学,可以和同桌交换检查,重点看列表是否有序、是否包含了所有4种等可能情况(正正,正反,反正,反反)。”
9.挑战层(学有余力选做,思维拓展):
1.10.(5)某商场“十一”举办有奖销售活动,每10000张奖券中设有特等奖1个,一等奖10个,二等奖100个。小王买了一张奖券,他能中奖(指得特等、一等或二等奖)的概率是多少?他能中一等奖的概率是多少?
2.11.教师点拨:“这道题看起来数字大,但本质上还是古典概型。关键是把所有奖券看作等可能的,中奖奖券数量就是m。”
反馈机制:完成后,通过课件展示答案,学生自批或互批。教师聚焦巡视中发现的高频错误(如第2题忽视等可能性前提、第4题列举遗漏),进行集中精讲。展示列举规范、思路清晰的优秀学生答案。
第四、课堂小结
1.知识整合:“同学们,旅程即将到站,让我们一起来绘制今天的‘知识地图’。”教师引导全班共同完善课前下发的半成品思维导图,中心为“概率”,主干包括:事件分类、概率定义(古典/统计)、公式P(A)=m/n(强调前提)、概率的意义、简单应用。
2.方法提炼:“回顾一下,今天我们是如何研究一个随机事件的概率的?(从生活现象出发→分类→动手试验感受→理论分析建模→应用理解意义)。这其中蕴含的‘从特殊到一般’、‘从具体到抽象’的数学思想,以及‘列举’、‘归纳’等方法,在以后的学习中会常常用到。”
3.作业布置与延伸:
1.4.必做作业(基础巩固):教材课后练习中对应古典概型计算的3-4道题。
2.5.选做作业(实践探究):①(拓展)设计一个简单的概率小游戏(如抽签游戏),并说明其公平性(或如何调整使其公平)。②(探究)利用网络或图书馆,查找历史上“赌徒分金”问题的故事,思考它如何推动了概率论的产生。下节课我们请同学来分享。
“带着今天的收获和新的思考,我们下节课将学习如何用更强大的工具——树状图和列表法,去解决更复杂的概率问题。下课!”
六、作业设计
基础性作业(全体必做):
1.完成课本本节练习题中关于判断事件类型、计算简单古典概型概率(一步试验,如摸球、掷骰子)的题目。旨在巩固最核心的概念与公式。
2.整理课堂笔记,用自己的话阐述“概率的古典定义”及其成立的前提条件。
拓展性作业(建议大多数学生完成):
设计一个调查任务:寻找生活中两个涉及“等可能”或“不等可能”结果的随机现象实例。用文字描述,并尝试判断其是否属于古典概型。如果是,估算或计算其概率;如果不是,说明理由。例如:“从班级花名册中随机点一名同学回答问题”(等可能,古典概型);“猜拳游戏中获胜”(结果有输赢平,但可能性不一定相等,需具体分析)。
探究性/创造性作业(学有余力学生选做):
1.微项目:“我是游戏规则设计师”。设计一个基于概率的抽奖或游戏规则(如转盘、抽卡)。要求:①规则清晰;②计算玩家获胜的理论概率;③分析该游戏对玩家是否具有长期吸引力(可从“期望”角度简单思考)。以海报或PPT简报形式呈现。
2.数学阅读与写作:阅读一篇关于概率起源或趣味概率问题的科普短文(教师可提供资源链接),撰写一篇不超过300字的读后感,谈谈你对“概率如何改变我们看待世界的方式”的新认识。
七、本节知识清单、考点及拓展
★1.事件的分类:必然事件(P=1)、不可能事件(P=0)、随机事件(0<P<1)。考点提示:常给具体情境进行判断,注意“条件”的约束。
★2.概率的古典定义(公式):P(A)=m/n,其中n是试验中所有等可能的基本事件总数,m是事件A包含的基本事件数。核心提醒:应用前务必检验“等可能性”。
★3.古典概型的两个特征:①结果的有限性;②结果的等可能性。易错点:常忽略②,错误应用公式,如计算抛图钉针尖朝上的概率。
★4.概率的统计意义:概率是大量重复试验下频率的稳定值。它描述的是整体规律,不预言单次结果。思维难点:理解“明明概率是1/2,为什么我连抛5次都是反面?”这种随机性与规律性的统一。
▲5.频率与概率的关系:频率是试验值,可变;概率是理论值,确定。大量试验时,频率趋近于概率。方法提示:当无法用古典定义求概率时,可通过大量试验用频率估计概率(下节课重点)。
★6.计算概率的基本步骤:①判断是否为古典概型(有限、等可能);②确定所有等可能结果总数n;③确定事件A包含的结果数m;④代入公式P(A)=m/n计算。
▲7.“有序枚举”思想:当试验分步进行时,按顺序考虑所有组合,以确保不重不漏。这是学习树状图、列表法的基础思想。
★8.基本事件:一次试验中每一个最简单的、不能再分的结果。计算n和m时,列举的就是这些基本事件。
▲9.概率为0或1的事件:必然事件P=1,不可能事件P=0。但反之不绝对成立(在几何概型等连续情形中,概率为0不一定是不可能事件,此为拓展知识)。
★10.概率的简单应用:用于判断游戏公平性(双方获胜概率是否相等)、评估抽奖活动的中奖机会等,体现数学的实用性。
▲11.反例辨析:质地不均匀的骰子、形状不对称的转盘、从不同群体中不等可能抽样等,都不是古典概型,不能直接套用P(A)=m/n。典型考题:判断所给情境能否用古典概型解决。
★12.常见古典概型模型:掷均匀硬币/骰子、从一副牌中抽指定牌、从袋子中摸球(球除标识外完全相同)、等分转盘等。解题关键:准确建模,识别出“等可能”的基本事件是什么。
八、教学反思
本次教学设计力图在结构化认知模型、差异化学生支持与学科核心素养统领三者间寻求深度融合。回顾预设流程,其得失与后续改进方向值得深入剖析。
从目标达成度看,知识技能目标通过层层递进的任务与巩固练习,预计大多数学生能基本掌握。能力目标中的“模型识别与应用”在任务三、四中得到了较好落实,但“数据分析”素养仅通过“掷硬币”试验初步渗透,深度稍显不足。情感与理性精神目标贯穿于情境讨论中,其长效内化需依赖更多持续性教学实践。
各教学环节的有效性评估如下:导入环节的“双十一抽奖”情境紧密联系学生生活,能快速激发探究动机,提出的核心问题导向明确。新授环节的五个任务构成了较为完整的认知链条:从定性(任务一)到定量(任务三),从感性体验(任务二)到理性分析(任务三、四),再到意义升华(任务五),结构清晰。其中,任务二(动手试验)是亮点也是重要的时间投入点,它成功地将抽象的“频率稳定性”可视化、可感化,为理解概率的统计意义奠定了坚实基础。然而,任务四对“列表/树状图”仅是初步引入,在有限时间内,部分学生可能仅停留在“知道有这工具”的层面,未能熟练掌握,这符合教学设计意图(作为下节课重点),但也提示在巩固训练中需提供足够的“脚手架”支持。
对不同层次学生的课堂表现预判与剖析是反思的重点。对于基础较弱的学生,“等可能性”前提的判断(任务三、五)和两步试验的列举(任务四、巩固训练第4题)是两大难关
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